Настройка производится с помощью файла MineColony.properties(открывать любым редактором) .
Описание доступных опций:
[Block IDs] — ID блоков(для работы с другими модами)
Лат.название=ид
Сундук
MinerBlockID=130
Шахтера
WarehouseBlockID=131
Поставщика
FarmerBlockID=132
Фермера
BankBlockID=133
здания "Банк"
BuilderBlockID=134
Строителя
CitizenBlockID=135
Жителей
TownHallBlockID=136
здания "Ратуши"
MarketBlockID=137
здания "Рынок"
LumberjackBlockID=138
Дровосека
HuntersBlindID=140
Охотника
BakerBlockID=141
Пекаря
BarracksBlockID=142
здания "Бараки"
WarningBellID=139
Колокол
[City names] — названия городов
cityNames=Mine Colony;Port Royale -(по умолчанию)
[Citizen's names] — перечень имен,для использования жителями
.....
[Tips for beginners in Town Hall GUI] — настройка правил в "Ратуше"
tips1=First 4 workers work for free.
.....
[NPC messages] — Перечень слов(предложений), используемых жителями при встречи с игроком.
genericMessage1=Hello.
genericMessage2=How are you?
.....
[Options] — Глав. опции
Лат.название=значение
Лимит
townHallRange=100
диапазона расстояния для годных построек от 1 "Ратуши"
blockPlacingLimit=20
"сундуков" на диапазон действия от 1 "Ратуши"
citizenWalkingRange=45
диапазона расстояния на которое жители могут путешествовать
farmerWorkingRange=4
диапазона работы Фермера от своего сундука
lumberjackWorkingRange=20
диапазона работы Дровосека от своего сундука
minerWorkingRange=20
диапазона работы Шахтера от своего сундука
hunterWorkingRange=100
диапазона работы Охотника от своего сундука
builderWorkingRange1=100
диапазона работы Строителя от своего сундука
warningBellVisionRange=40
диапазона действия "Колокола"
creeperSafetyRange=20
диапазона защиты от криперов
builderInstabuild=false
при "=true" строитель мгновенно строит здание
builderInfiniteResources=false
при "=true" строитель не требует ресурсов для построек
roadBlockID=13
Ид. блока "Дорога"
playSpeech=true
Проигрывать звуки — речи и храпа(во время сна жителей)
hunterAdditionalTargets=sheep;chicken — после "=" через ";" перечень мобов, на которых будет
охотиться Охотник
[Floorplans assignment] — выбор модели здания (по умолчанию — папка foorplan)
Лат.название=название модели(с расширением "файл.floorplan")
lumberjackFloorplan=lumberjack
.....
[Quests] Квесты, выдаваемые жителями при ПКМ на них(награда получается так-же ПКМ)
Тип=Охота на моба