Minecraft Dungeons:Зачаровывание

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Зачаровывание (англ. Enchanting) — это механика игры которая позволяет накладывать чары на оружие и предметы.

Оружие[править | править код]

Ближний бой[править | править код]

Проводник души, Цепи, Целеустремлённость, Критический удар, Эхо, Взрыв, Таинственный резонатор, Огненная форма, Паралич, Притяжение, Jungle Poison, Knockback, Вампиризм, Добыча, Отравленное облако, Изыскатель, Лучезарный выстрел, Буйство, Острота, Ударная волна, Кара, Перекачка душ, Оглушение, Вихрь, Гроза, и Ослабление.

Дальний бой[править | править код]

Ускорение, Проводник души, Бонусный выстрел, Цепная реакция, Таинственный резонатор, Замедленный выстрел, Притяжение, Увеличение, Бесконечность, Jungle Poison, Залп, Бронебойность, Отравленное облако, Мощь, Отбрасывание, Лучезарный выстрел, Беглый огонь, Рикошет, Под завязку, Кража темпа, Разрушитель чар, и Дикая гонка.

Броня[править | править код]

Броня[править | править код]

Altruistic, Barrier, Горение, Охлаждение, Перезарядка, Трусость, Отражение, Электрификация, Исследователь, Последний клич, Огненный след, Пищевые резервы, Бешенство, Гравитационный импульс, Синергия исцеления, Барьер зелья, Защита, Сбор стрел, Regeneration, Shielding, Снежок, Скорость душ, Синергия скорости, Сюрприз, Быстроногость, Шипы, и Дикая гонка.


Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • На один предмет можно наложить сразу два одинаковых вида чар.