Minecraft Earth:Здоровье

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Скриншот карты в Minecraft Earth, показывающий индикатор здоровья игрока (частично заполненный) в левом верхнем углу.

Индикатор здоровья в Minecraft Earth (англ. Health) отображается в виде горизонтальной полосы, прикреплённой к аватару игрока в левом верхнем углу экрана.

Снижение здоровья[править | править код]

Экран игрока, охваченный пламенем в приключении.

Индикатор здоровья уменьшается (уменьшается влево), когда игрок получает урон. Урон может быть нанесён игроку только во время приключения.

Игрок может получить урон несколькими способами:

  • От атаки моба.
  • Горение (например, при входе в лаву), но огонь не убивает игрока. Здоровье просто снижается почти до смерти.

Восстановление здоровья[править | править код]

Игрок может восстановить здоровье, съев пищу. Во время приключения, если здоровье становится опасно низким из-за атак со стороны мобов, игрок может отойти от приключения, не видеть враждебных мобов и съесть немного еды, чтобы восстановить здоровье. Приготовленная пища обеспечивает большую восстановительную пользу, чем сырая.

Вне приключения пищу можно съесть из инвентаря, выбрав продукт и нажав значок «i» для получения информации, и в этот момент игроку предоставляется возможность поесть.

Пища для восстановления здоровья не может быть приготовлена ​​во время приключения, если животное не умирает в огне и не бросает приготовленное мясо, а не сырое мясо. В противном случае, готовить еду нужно вне приключения.

Смерть[править | править код]

Если индикатор здоровья падает до нуля, игрок умирает, и приключение заканчивается. После смерти игрок теряет все предметы, собранные во время приключения, а также предметы, которые были в горячей панели до приключения.

В отличие от обычного Minecraft, опыт не теряется при смерти. Любой опыт, который игрок мог получить во время приключения, утрачивается, но опыт, полученный игроком до приключения, остается неизменным.