Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

Not Enough Items

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Not Enough Items
Логотип (Not Enough Items).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Автор

Нынешние разработчики: covers1624
Бывший разработчик: ChickenBones

Дата выпуска

31 декабря 2011

Последняя версия

1.0.5.120 / 2.1.3.220 / 2.3.0.227 / 2.4.1.238

Совместимо с

1.7.10 / 1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.2

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки
Предупреждение.svg
Эту статью нужно срочно оформить! Вы можете помочь, отредактировав её.

Not Enough Items (NEI) — модификация, позволяющая выдавать игроку любые доступные в игре предметы и блоки (можно сразу их зачаровать, изменить действие зелья или параметры взрыва фейерверка), смотреть рецепты крафта, где и в каких рецептах используется какой-либо предмет, а также смотреть границы чанков и места, где могут спауниться мобы.

Благодаря поддержке многих других модификаций, NEI часто используют в сборках. Модификация практически универсальна. Также есть возможность отключать различные функции NEI, например запретить брать предметы из списка, или отключить показ предметов из какой-либо модификации.

NEI может быть использован не только как чит, но и как просто вспомогательная модификация: его можно настроить так, чтобы он не выдавал вещи, а к примеру, показывал рецепт, информацию о блоке, на который смотрит игрок и т. д. — это может помочь в простом выживании. Также было добавлено два окна посередине вверху экрана: на правом компас, а на левом часы, а между ними ещё четыре окна, в которых показываются данные о ваших доспехах.

Установка[править | править вики-текст]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Скачайте Not Enough Items.
  3. Скопируйте файл в папку <папка игры>/mods.

Управление и функции[править | править вики-текст]

  • R — Показать рецепт предмета, на которой наведён курсор.
  • U — Показать, в каких рецептах используется предмет, на которую наведён курсор.
  • ← Backspace — Показать предыдущий рецепт.
  • X — Открыть окно зачаровывания (работает только в инвентаре).
  • P — Открыть окно создания зелий (работает только в инвентаре).
  • F7 — Показать не достаточно освещённые места, где могут спауниться монстры.
  • F9 — Показать границы чанков.
  • O — Отключить интерфейс NEI, нажатием кнопки в инвентаре.

Значение кнопок интерфейса[править | править вики-текст]

  • Корзина (NEI).png — Корзина.

С помощью этой кнопки, можно удалять из инвентаря ненужные предметы. Если просто нажать на корзину, включается режим удаления. В режиме удаления вы уничтожаете вещи нажатием на них ЛКМ. Перетаскивая вещи на корзину, вы их удаляете. Shift-кликом по корзине, можно полностью очистить инвентарь. Shift-кликом по предмету в режиме удаления, уничтожает все предметы такого типа.

  • Creative (NEI).png — Творческий режим.

Можно изменить режим на творческий и обратно.

  • Дождь (NEI).png — Дождь / Снег.

Нужная кнопка, для включения / выключения осадков.

  • Магнетизм (NEI).png — Магнетизм.

Если эта функция включена, то к вам будут притягиваться предметы с большего расстояния.

  • Время суток (NEI).png — Смена времени суток.

С помощью этих кнопок, можно менять время суток (утро, день, вечер, ночь), также можно запретить определённое время нажатием Shift-кликом или ПКМ.

  • Исцеление (NEI).png — Исцеление.

Эта функция полностью восстанавливает шкалу голода и здоровья. Также, если вы горите, снимает эффект горения.

  • Itemsubsets.jpg — Подгруппы предметов.

С помощью этой кнопки, можно включить и отключить показ определённых типов предметов в панели, таких как блоки или предметы, «Ванильные» (стандартные) предметы, или предметы из модификаций. Также в каждой из этих категорий есть подкатегории, такие как, механизмы или просто строительные блоки, инструменты или материалы. В версии мода для 1.7+ эта кнопка по ошибке не работает. В последних версиях исправлено.

  • Save.jpg — Сохранение инвентаря.

На каждую из этих кнопок, можно сохранить свой инвентарь, чтобы потом загрузить. Загрузив сохранённый инвентарь, вы получите те же вещи, что и были в момент сохранения. Будьте осторожны, при загрузке инвентаря все ваши старые предметы удалятся.

  • Строка поиска.

Если ввести в строку поиска текст, то в панели предметов останутся только предметы, название которых содержит этот текст. (С версии 1.6.4 поиск работает с кириллицей).

  • Панель предметов.

В зависимости от выбранного режима, при нажатии на предмет он либо берётся в инвентарь, либо показывается его рецепт. Снизу можно указать количество предметов, получаемых при одном клике, можно даже выбрать бесконечность (взять предмет с Shift-кликом, в инвентаре будет показано 111 предметов; работают вне инвентаря).

Функции окна зачарования[править | править вики-текст]

  • Слот для предмета: слот, в который можно положить один любой предмет или блок (если взять стэк предметов или блоков, то будет положен один, остальная часть стека будет «в руке» и нажимаем клавишу X).
  • Уровень зачарования: переключатели влево / вправо, которые при нажатии соответственно уменьшают и увеличивают уровень зачарования. Уровень зачарования — целое число включительно от 1 до 10. Активный уровень отображается между переключателями.
  • Кнопка разблокировки: кнопка, позволяющая наложить любое зачарование на любой предмет или блок. Если режим разблокировки включён, то можно:
    1. Зачаровывать предмет на зачарование, которое обычно для него недоступно (например, кирку на Шипы или броню на Эффективность).
    2. Зачаровывать предмет или блок, который обычно зачаровывать нельзя (например, палку или забор).
    3. Зачаровывать предмет на несколько зачарований, которые обычно несовместимы между собой (например, кирасу на Защиту от огня и на Защиту от взрывов, а кирку на «Удачу» и «Шёлковое касание»).
  • Меню выбора зачарований: список доступных зачарований, позволяющий выборочно наложить чары на предмет или снять их с него.

Примечания:[править | править вики-текст]

  • Используйте версии модификаций, совместимые с вашей версией игры.
  • При использовании других модификаций (Forestry, RailCraft, RedPower 2, и т. д.) имеет смысл также установить плагины для них в папку .minecraft/mods.
Promotional Content