OpenComputers/Адаптер

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Адаптер
Adapter (OpenComputers).png
Адаптер
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Адаптер используется для управления блоками, которые не являются компонентами OpenComputers. Он создает "программный интерфейс" для устройства (блока) рядом с которым поставлен. Таким образом вы можете обращаться к этому устройству (блоку) как к компоненту OpenComputers.

Начиная с OpenComputers 1.4, адаптер имеет свой интерфейс, в виде одного слота для апгрейдов. К примеру, для того, чтобы программно менять текст на табличке, в этот слот необходимо поместить апгрейд-табличку.

Подробнее о интерфейсах компонентов, которые реализует адаптер смотрите в статье OpenComponents.

К примеру, OpenComponents предоставляет драйверы для командного и музыкального блоков оригинального Minecraft. Доступны драйвера для различных устройств из технических модов, таких как BuildCraft, IndustrialCraft 2 и Thermal Expansion, и периферийных устройств ComputerCraft.

Примечание: Если вы сами пишете дополнения и владеете Java (Scala), вы можете написать свой собственный драйвер. Для этого вам необходимо создать необходимый интерфейс (при помощи API мода) и зарегистрировать его в фазе инициализации OpenComputers. Если этой документации (англ.) окажется недостаточно, изучите реализацию на примере существующих драйверов.

Крафт[править | править вики-текст]

Ингредиенты Процесс

Кабель +
Железный слиток +
Микрочип (Уровень 1) +
Печатная плата


Кабель
КабельМикрочип (Уровень 1)Кабель
Печатная плата

Адаптер

История версий[править | править вики-текст]

  • В OpenComputers 1.4 добавлен интерфейс для апгрейдов. Некоторые действия стали возможными только при наличии соответствующего апгрейда.