OpenComputers/Адаптер

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Адаптер
Adapter (OpenComputers).png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Адаптер используется для управления блоками, которые не являются компонентами OpenComputers. Он создает "программный интерфейс" для устройства (блока) рядом с которым поставлен. Таким образом вы можете обращаться к этому устройству (блоку) как к компоненту OpenComputers.

Начиная с OpenComputers 1.4, адаптер имеет свой интерфейс, в виде одного слота для апгрейдов. К примеру, для того, чтобы программно менять текст на табличке, в этот слот необходимо поместить апгрейд-табличку.

Подробнее о интерфейсах компонентов, которые реализует адаптер смотрите в статье OpenComponents.

К примеру, OpenComponents предоставляет драйверы для командного и музыкального блоков оригинального Minecraft. Доступны драйвера для различных устройств из технических модов, таких как BuildCraft, IndustrialCraft 2 и Thermal Expansion, и периферийных устройств ComputerCraft.

Примечание: Если вы сами пишете дополнения и владеете Java (Scala), вы можете написать свой собственный драйвер. Для этого вам необходимо создать необходимый интерфейс (при помощи API мода) и зарегистрировать его в фазе инициализации OpenComputers. Если этой документации (англ.) окажется недостаточно, изучите реализацию на примере существующих драйверов.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Процесс

Кабель +
Железный слиток +
Микрочип (Уровень 1) +
Печатная плата

Микрочип (Уровень 1)

История версий[править | править код]

  • В OpenComputers 1.4 добавлен интерфейс для апгрейдов. Некоторые действия стали возможными только при наличии соответствующего апгрейда.