MoonlightOwl (обс. | вклад) (Новая страница) |
(Исправил ошибку) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Итак, вы построили свой первый компьютер. Что же дальше? |
Итак, вы построили свой первый компьютер. Что же дальше? |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | '''''Внимание''''': Если вы загрузили операционную систему с [[OpenComputers/Дискета|дискеты]] (вставленной в [[OpenComputers/Дисковод|дисковод]], или встроенной в конструкцию [[OpenComputers/Робот|робота]]), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. [[OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками|Туториал: Работаем с дисками]]). |
||
− | Первым делом необходимо перейти в директорию <code>/tmp</code>. Это небольшая файловая система внутри компьютера, которая позволяет пользовательскую запись. Записать файлы в другие папки не получится. |
||
⚫ | |||
− | Помните, что папка <code>/tmp</code> автоматически '''''очищается при перезагрузке''''' компьютера. Не размещайте там ничего ценного! |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
В открывшемся окне редактора, наберите следующий код: |
В открывшемся окне редактора, наберите следующий код: |
||
Строка 18: | Строка 15: | ||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Writing code 1 (OpenComputers).png|800px]] |
Затем нажмите {{Кнопка|Сtrl + S}} чтобы сохранить программу, и {{Кнопка|Сtrl + W}} чтобы закрыть редактор. |
Затем нажмите {{Кнопка|Сtrl + S}} чтобы сохранить программу, и {{Кнопка|Сtrl + W}} чтобы закрыть редактор. |
||
− | В списке файлов |
+ | В списке файлов текущего каталога теперь есть ваша программа. Введите ее название в командную строку. |
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Writing code 2 (OpenComputers).png|800px]] |
− | Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл ищет |
+ | Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него. |
+ | == См. также == |
||
⚫ | |||
+ | * [[OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками|Туториал: Работаем с дисками]] |
||
+ | * [[OpenComputers/Туториал: Работаем с Pastebin и GitHub|Туториал: Работаем с Pastebin и GitHub]] |
||
+ | * [[OpenComputers/Туториал: Автоматическая ферма|Туториал: Автоматическая ферма]] |
||
+ | |||
− | ---- |
||
+ | {{OpenComputers}} |
||
− | Если вы хотите узнать, как сохранить программу после перезагрузки компьютера, читайте дальше! |
||
+ | [[Категория:OpenComputers/Туториалы]] |
||
⚫ |
Версия от 15:18, 9 ноября 2018
Итак, вы построили свой первый компьютер. Что же дальше? Начнем с создания старого доброго "Hello World!"!
Внимание: Если вы загрузили операционную систему с дискеты (вставленной в дисковод, или встроенной в конструкцию робота), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. Туториал: Работаем с дисками).
Как показано на скриншоте, наберите edit <filename>
, где filename — название вашей программы. Расширение .lua
не обязательно, но удобно, когда редактируешь программу внешним редактором.
В открывшемся окне редактора, наберите следующий код:
print("Hello World!")
Затем нажмите Сtrl + S чтобы сохранить программу, и Сtrl + W чтобы закрыть редактор.
В списке файлов текущего каталога теперь есть ваша программа. Введите ее название в командную строку.
Обратите внимание, что расширение .lua
писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него.
См. также
- Туториал: Собираем компьютер
- Туториал: Работаем с дисками
- Туториал: Работаем с Pastebin и GitHub
- Туториал: Автоматическая ферма