@DeletedUser40396890 (обс. | вклад) мНет описания правки |
(Исправил ошибку) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
− | '''''Внимание''''': Если вы загрузили операционную систему с [[OpenComputers/Дискета|дискеты]] (вставленной в [[OpenComputers/Дисковод|дисковод]], или встроенной в конструкцию [[OpenComputers/Робот|робота]]), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на |
+ | '''''Внимание''''': Если вы загрузили операционную систему с [[OpenComputers/Дискета|дискеты]] (вставленной в [[OpenComputers/Дисковод|дисковод]], или встроенной в конструкцию [[OpenComputers/Робот|робота]]), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. [[OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками|Туториал: Работаем с дисками]]). |
Строка 26: | Строка 26: | ||
Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него. |
Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него. |
||
− | |||
== См. также == |
== См. также == |
Версия от 15:18, 9 ноября 2018
Итак, вы построили свой первый компьютер. Что же дальше? Начнем с создания старого доброго "Hello World!"!
Внимание: Если вы загрузили операционную систему с дискеты (вставленной в дисковод, или встроенной в конструкцию робота), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. Туториал: Работаем с дисками).
Как показано на скриншоте, наберите edit <filename>
, где filename — название вашей программы. Расширение .lua
не обязательно, но удобно, когда редактируешь программу внешним редактором.
В открывшемся окне редактора, наберите следующий код:
print("Hello World!")
Затем нажмите Сtrl + S чтобы сохранить программу, и Сtrl + W чтобы закрыть редактор.
В списке файлов текущего каталога теперь есть ваша программа. Введите ее название в командную строку.
Обратите внимание, что расширение .lua
писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него.
См. также
- Туториал: Собираем компьютер
- Туториал: Работаем с дисками
- Туториал: Работаем с Pastebin и GitHub
- Туториал: Автоматическая ферма