Minecraft Wiki
мНет описания правки
(Исправил ошибку)
Строка 3: Строка 3:
   
   
'''''Внимание''''': Если вы загрузили операционную систему с [[OpenComputers/Дискета|дискеты]] (вставленной в [[OpenComputers/Дисковод|дисковод]], или встроенной в конструкцию [[OpenComputers/Робот|робота]]), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на вас жесткий диск. См. [[OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками|Туториал: Работаем с дисками]]).
+
'''''Внимание''''': Если вы загрузили операционную систему с [[OpenComputers/Дискета|дискеты]] (вставленной в [[OpenComputers/Дисковод|дисковод]], или встроенной в конструкцию [[OpenComputers/Робот|робота]]), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. [[OpenComputers/Туториал: Работаем с дисками|Туториал: Работаем с дисками]]).
   
   
Строка 26: Строка 26:
   
 
Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него.
 
Обратите внимание, что расширение <code>.lua</code> писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него.
 
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия от 15:18, 9 ноября 2018

Итак, вы построили свой первый компьютер. Что же дальше? Начнем с создания старого доброго "Hello World!"!


Внимание: Если вы загрузили операционную систему с дискеты (вставленной в дисковод, или встроенной в конструкцию робота), вам потребуется сначала перейти в каталог, открытый для редактирования файлов (например, на ваш жесткий диск. См. Туториал: Работаем с дисками).


Writing code 0 (OpenComputers)


Как показано на скриншоте, наберите edit <filename>, где filename — название вашей программы. Расширение .lua не обязательно, но удобно, когда редактируешь программу внешним редактором.

В открывшемся окне редактора, наберите следующий код: print("Hello World!")


Writing code 1 (OpenComputers)


Затем нажмите Сtrl + S чтобы сохранить программу, и Сtrl + W чтобы закрыть редактор. В списке файлов текущего каталога теперь есть ваша программа. Введите ее название в командную строку.


Writing code 2 (OpenComputers)


Обратите внимание, что расширение .lua писать не обязательно. Шелл автоматически ищет файл с таким расширением, если не находит файла без него.

См. также