В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

OptiFine

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии
с последними версиями OptiFine.
OptiFine
Автор

sp614x

Последняя версия

HD U C5

Дата выпуска

8 апреля 2011

Совместимо с

1.7.101.12.1

Установка

См. Установка

Ссылки

OptiFine — модификация, значительно увеличивающая производительность игры и добавляющая поддержку HD ресурс/текстур-паков, а также сглаживание, анизотропную фильтрацию, динамическое освещение и прочее. С некоторыми модификациями OptiFine может работать некорректно, но обычно в каждой версии устраняются какие-либо ошибки несовместимости.

Функции[править | править вики-текст]

Установка[править | править вики-текст]

Для версии 1.8.* и выше:[править | править вики-текст]

  • Запустите Minecraft хотя бы один раз.
  • Скачайте OptiFine с официального сайта.
  • Запустите «Optifine <версия>.jar» и нажмите «Install».
  • Играйте.

Для версии 1.6.* и выше[править | править вики-текст]

1. Лёгкая установка (через «'Magic Launcher»)
  • Используя официальный лаунчер скачайте последнюю версию на которой поддерживается OptiFine.
  • Скачайте «'Magic Launcher» и запустите.
  • Скачайте OptiFine с официального форума.
  • Нажмите «Setup».
  • Выберите «Environment <версия>».
  • Нажмите «Add» и укажите путь до архива OptiFine.
  • Нажмите «OK».
  • Войдите в аккаунт Minecraft и играйте.
2. Простой способ (для версии OptiFine 1.6.2_C4 и выше)
  • Запустите скачанный вами jar файл мода.
  • Нажмите кнопку «Install».
  • Запустите официальный лаунчер и играйте.
3. Сложный способ
  • Используя официальный лаунчер скачайте версию 1.6.2 и запустите один раз.
  • Перейдите в директорию игры и откройте папку «Versions».
  • Переименуйте папку «1.6.2» в «1.6.2_OptiFine».
  • Зайдите в папку «1.6.2_OptiFine».
  • Переименуйте «1.6.2.jar» в «1.6.2_OptiFine.jar».
  • Переименуйте «1.6.2.json» в «1.6.2_OptiFine.json».
  • Откройте файл «1.6.2_OptiFine.json» любым текстовым редактором и замените «id»: «1.6.2» на «id»: «1.6.2_OptiFine» и сохраните файл.
  • Скопируйте файлы из архива OptiFine в файл «1.6.2_OptiFine.jar» и удалите папку «META-INF».
  • Запустите официальный лаунчер.
  • Нажмите «Edit Profile» и выберите «Use version:» «release 1.6.2_OptiFine».
  • Нажмите «Save Profile».
  • Нажмите «Play» или «Login» чтобы начать игру.
4. Установка вместе с Minecraft Forge
  • Используя официальный лаунчер скачайте версию 1.6.2 и запустите один раз игру.
  • Используйте «Forge installer» для установки «Forge».
  • Запустите официальный лаунчер и выберите профиль «Forge<версия>» и зайдите в хотя бы один раз.
  • Запустите «Magic launcher».
  • Нажмите «Setup».
  • Выберите «Environment Forge <версия>».
  • Нажмите «Add» и укажите путь до архива «OptiFine».
  • Нажмите «Advanced».
  • В поле «Parameters» добавьте -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true
  • Нажмите «OK».
  • Войдите в аккаунт и играйте.

5. Простая установка с Minecraft Forge (для версии OptiFine 1.6.2_C4 и выше):

  • Переместите скачанный вами jar файл мода в папку mods (сам Forge должен быть установлен)
  • Запустите официальный лаунчер и играйте
6. Сложная установка вместе с Minecraft Forge
  • Используя официальный лаунчер скачайте версию 1.6.2 и запустите игру хотя бы один раз.
  • Используйте «Forge installer» для установки «Forge».
  • Перейдите в директорию игры и откройте папку «Versions».
  • Перейдите в папку «Forge <версия>».
  • Скопируйте файлы из архива «OptiFine» в файл «Forge <версия>.jar» и удалите папку «META-INF».
  • Запустите официальный лаунчер.
  • Выберите профиль «Forge <версия>».
  • Нажмите «Edit Profile».
  • Поставьте галочку напротив «JVM Arguments» и в поле «Parameters» добавьте -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true
  • Нажмите «Save Profile».
  • Нажмите «Play» или «Login» чтобы начать игру.

Для версии 1.5.2 и ниже:[править | править вики-текст]

  • Скачайте последнюю версию OptiFine с официального сайта для Minecraft 1.5.2.
    • Если вы хотите установить GLSL Shaders Mod, тогда вам нужно скачать Optifine HD D3 Ultra.
      • Если вы хотите использовать Optifine новее D3 (например, Optifine HD D5 Ultra), через In Class Translator откройте Shaders.class и замените строку "OptiFine_1.5.2_HD_U_D3" на название своей версии (которое можно узнать в лог-файле после неудачного запуска клиента с обоими модами).
  • Откройте .minecraft/bin/minecraft.jar как архив, откройте архив с модификацией, переместите все файлы из архива с модификацией в «minecraft.jar».
  • Удалите папку «META-INF».

Для версии 1.5 через Magic Launcher:[править | править вики-текст]

  • Скачайте «Magic Launcher» и запустите.
  • Нажмите «Setup».
  • Нажмите «Add» и укажите путь до архива OptiFine (если в списке уже есть другие архивы модов, убедитесь что OptiFine последний в списке).
  • Нажмите «OK»
  • Войдите в аккаунт Minecraft и играйте.

Настройки[править | править вики-текст]

В игре зайдя в меню «Настройки», а затем «Настройки графики», можно увидеть множество новых кнопок, а также улучшенные старые.

Общее[править | править вики-текст]

  • Performance — регулирует производительность игры (количество кадров в секунду). Путём прокрутки указателя можно регулировать от 0 % (VSync — вертикальная синхронизация) до 100 % (Max FPS — максимум возможное количество кадров в секунду)
  • Smooth Lighting — регулирует уровень сглаживания освещения. Регулируется от 0 % (отсутствие сглаживания освещения) до 100 % (максимальное сглаживание).
  • Chunk Loading — позволяет переключать методы загрузки чанков для ускорения их загрузки и повышения производительности.
  1. Default — стандартный метод загрузки.
  2. Smooth — «гладкая» загрузка чанков, отличается от обычной только уменьшенным потреблением ресурсов.
  3. Multi-Core — быстрая загрузка чанков за счёт потребления ресурсов сразу с нескольких ядер компьютера (разумеется, адекватно работает только на многоядерных процессорах).
    Внимание! Режим «Multi-Core» некорректно работает на видеокартах Nvidia, отключите «Потоковая оптимизация» в контрольной панели Nvidia для javaw.exe чтобы исправить это
  • Fog — позволяет регулировать внешний вид тумана (тумана пустоты или при малой дальности прорисовки).
  1. Off — отключает туман (даже около пустоты).
  2. Fast — обычный туман.
  3. Fancy — более красивый туман, но может уменьшить производительность (поддерживается только определенными моделями видеокарт).
  • Fog start — регулирует расстояние между туманом и игроком.
  1. 0.2 — минимальное расстояние.
  2. 0.8 — максимальное расстояние.

Качество (Quality)[править | править вики-текст]

  • Mipmap Level — улучшает внешний вид далёких блоков за счёт сглаживания текстур.
  1. OFF: сглаживание выключено.
  2. 1: низкое качество сглаживания.
  3. 4 максимальное качество сглаживания.
  • Mipmap Type — позволяет изменять тип сглаживания дальних текстур.
  1. Nearest — «быстрое» сглаживание.
  2. Linear — красивое сглаживание.
  • Anisotropic Filtering — позволяет регулировать качество текстур. сглаженных функцией «Mipmap».
Внимание! Данная настройка конфликтует с «GLSL Shaders Mod».
  1. OFF — не прорисовывать детали дальних текстур.
  2. 2 — минимальная прорисовка деталей дальних текстур.
  3. 16 — максимальная прорисовка деталей дальних текстур.
  • Antialiasing — сглаживание краёв моделей (так называемых «лесенок»). Эта настройка сильно влияет на производительность, ставить её на максимальные значения не рекомендуется!
Внимание! Большинство видеокарт не поддерживают сглаживание выше 8x. Данная настройка конфликтует с «GLSL Shaders Mod». После изменения этой настройки необходимо перезапустить Minecraft!
  1. OFF — отключить сглаживание краёв.
  2. 2 — минимальное сглаживание краёв.
  3. 16 — максимальное сглаживание краёв.

Примеры настройки[править | править вики-текст]

Для максимальной производительности рекомендуются следующие настройки:

Параметр Значение
Graphics Fast
Render Distance Short/Tiny
Smooth Lighting OFF
Performance Max FPS
AdvancedOpenGL Fast
Clouds OFF
Fog OFF
Animations All OFF
Sky OFF
Stars OFF

Список всех версий и их преимуществ[править | править вики-текст]

OptiFine Версия
Light Standard Smooth Multi-Core AA Ultra
Улучшения производительности + + + + + +
HD текстуры + + + + +
HD шрифты + + + + +
Улучшенная трава и снег + + + + +
Соединённые текстуры + + + + +
Случайные текстуры мобов + + + + +
Расширенные настройки + + + + +
Убирает резкие падения FPS + + +
Поддержка многоядерных процессоров + +
Сглаживание и анизотропная фильтрация + +

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Википедия — GLSL