В скором времени осуществится вторая волна перехода вики-проектов на новый хост — Amazon Web Services.
До самого окончания перехода Minecraft Wiki будет доступна только для чтения. Предполагаемая дата завершения — конец недели.

В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Plugin API

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Plugin API[1] — это запланированная функция, которая позволит разработчикам модов и плагинов легко добавлять больше контента к игре.[2] Он позволит установить моды и плагины без необходимости изменения файла minecraft.jar. Команда Bukkit участвует в разработке Plugin API[3].
Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01[4]. Изначально утверждалось, что релиз выйдет на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся[5]. С тех пор дата выхода Plugin API неизвестна.[6][7][8]

Особенности[править | править вики-текст]

Планируется максимально упростить установку плагинов в игру.[9] Хотя команда Bukkit участвует в разработке Plugin API, он не будет основан на Bukkit.

Следующие возможности планируются как часть Plugin API:

  • Плагины будут ориентированы на мультиплеер
  • API добавит официальную поддержку модов (плагинов), что позволит легко установить плагины в игру, сокращая время и усилия, чтобы изменить minecraft.jar. Уменьшит шанс краша игры.
  • На сайтах Minecraft можно будет увидеть самые интересные плагины и пользовательские карты.
  • Проще будет добавлять и анимировать модели.

Пакеты ресурсов, добавленные в 1.6, автоматическое обновление лаунчера к новой версии, делают возможным введение Plugin API. Тем не менее, ресурс-паки не будут использоваться для добавления плагинов, так как они направлены на изменение внешнего вида игры, в то время как плагины направлены на изменение игровых функций.

На Minecon 2012, Mojang AB поделилась своим мнением по поводу будущего Plugin API.[10][11]


Примечания[править | править вики-текст]