Minecraft Wiki
Нет описания правки
м (викификация)
(не показано 18 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{О|руководстве по всем дополнениям и изменениям в этом обновлении|Руководства по Java Edition/Pretty Scary Update}}
{{Версия навигация
 
  +
{{Дополнить}}
|изображение=Файл:PRETTY SCARY.png
+
<center>[[Файл:PRETTY SCARY.png]]</center>
|тип=Релиз
 
 
[[Файл:Pretty Scary Update.png|thumb|Анонс Довольно страшного обновления]]
|дата выпуска=25 октября 2012
 
 
'''Pretty Scary Update''' (''Довольно страшное обновление'') — это [[История версий (Java Edition)|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]].
|другие версии=[[История версий/Beta|Beta]]
 
|предверсия=1.3.1
 
|пред=1.3.2
 
|след=1.4.4
 
|следверсия=1.4.6
 
}}
 
 
[[Файл:1.4.2.png|thumb|Анонс Довольно страшного обновления]]
 
'''Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление)''' — это [[История версий|крупное обновление]] для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии [[Запланированный контент|1.4.2]]) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: [[ведьма]], [[летучая мышь]], моб-босс [[иссушитель]], [[скелет-иссушитель]], [[зомби-житель]].
 
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
  +
{{main|1.4.2}}
*'''Улучшения списка серверов:'''
 
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
 
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.
 
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
 
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
 
*'''Улучшения настроек:'''
 
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
 
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
 
**Настройка постоянного полноэкранного режима.
 
**Настройка вертикальной синхронизации.
 
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''
 
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.
 
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
 
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].
 
*'''Блоки и предметы:'''
 
**Добавлен [[маяк]].
 
**Добавлен [[командный блок]].
 
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].
 
**Добавлен [[цветочный горшок]].
 
**Добавлена [[рамка]].
 
**Добавлена [[наковальня]].
 
**Добавлена [[булыжниковая стена]].
 
**Добавлена [[деревянная кнопка]].
 
**Добавлены [[Голова|головы]].
 
**Добавлен [[тыквенный пирог]].
 
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].
 
**Добавлена [[удочка с морковью]].
 
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:
 
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
 
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
 
***Карты можно копировать.
 
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.
 
*'''Мобы:'''
 
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].
 
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].
 
**Добавлена [[ведьма]].
 
**Добавлена [[летучая мышь]].
 
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.
 
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
 
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].
 
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].
 
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
 
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.
 
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''
 
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
 
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
 
*'''Обновление и улучшение команд:'''
 
**/difficulty <0-3> - изменение сложности.
 
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
 
**/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
 
**/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
 
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
 
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
 
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
 
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
 
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
 
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
 
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
 
**/clear - очистка инвентаря.
 
**/w как заменитель /tell.
 
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
 
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
 
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
 
*'''Изменения генератора мира:'''
 
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].
 
**Добавлена [[хижина ведьмы]].
 
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.
 
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].
 
*'''Другие изменения:'''
 
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
 
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.
 
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
 
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.
 
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
 
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
 
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].
 
**Изменён способ размещения блока древесины.
 
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
 
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.
 
**Обновлены переводы.
 
**Новые звуковые эффекты.
 
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Версии Java Edition|1.0}}
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
{{Minecraft}}
 
   
[[Категория:Версии]]
+
[[Категория:Обновления с уникальными названиями]]
   
[[de:Versionsgeschichte/Vollversion 1.4#1.4.2]]
+
[[de:Versionen/Vollversion 1.4#1.4.2]]
 
[[en:Pretty Scary Update]]
 
[[en:Pretty Scary Update]]
 
[[es:Actualización hielasangre]]
 
[[es:Actualización hielasangre]]

Версия от 17:59, 24 октября 2020

О руководстве по всем дополнениям и изменениям в этом обновлении см. Руководства по Java Edition/Pretty Scary Update.
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
PRETTY SCARY
Pretty Scary Update

Анонс Довольно страшного обновления

Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление) — это крупное обновление для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии 1.4.2) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: ведьма, летучая мышь, иссушитель, скелет-иссушитель, зомби-житель.

Нововведения

Основная статья: 1.4.2

Примечания