Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Risugami's Mods/Biosphere

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Biosphere
No image.svg
Автор

Risugami

Последняя версия

V1.5.1

Совместимо с

1.6.1

Ссылки

Biosphere — модификация, добавляющий новый тип мира, наравне с обычным или суперплоским. Мир будет состоять из гигантских сфер, висящих в пустоте и соединенные деревянными мостами, по четыре из сферы (по сторонам света). Каждая сфера состоит из двух частей. Нижняя полусфера состоит из камня с месторождениями руд, щебня и озерами лавы, как и в обычном мире. Там могут встречаться пещеры и каньоны, часто обрывающиеся у границ сфер и придающие им вид как после артобстрела. Верхняя половина представляет собой плоскость, накрытую как куполом собственно полусферой из стекла. В каждой сфере генерируется любой из существующих биомов, включая даже ад и небо, при этом независимо от окружения, в центре часто будет круглое озеро воды или лавы. Кроме гигантских сфер, встречаются и небольшие шарики, в которых заметно больше руд, в том числе и редких. Эти шарики висят в воздухе отдельно и чтоб до них добраться, придется самому строить мосты. Также по причине неуемной генерации пещер, шарики нередко бывают «обгрызанными».

Играть в мире сфер можно также, как и в обычном, но будут некоторые особенности:

  • Купол над головой и как следствие, отсутствие осадков. Если разобрать весь снег в зимней сфере, нового не насыплется. Разумно будет построить генератор снега.
  • Отсутствие коренной породы, да и вообще дна. Копаясь в недрах сферы, нужно быть бдительным вдвойне, ибо вывалиться в бездну ничего не стоит. Наиболее безопасным способом добычи руд будет построить под сферой деревянную или каменную площадку. Если вы разбираете шарик с рудами, это нужно делать обязательно, а если исследуете недра сферы, то по желанию, ибо строить площадку под всей сферой очень долго.
  • Мосты между сферами деревянные, а значит один взорвавшийся крипер легко усложнит путь домой. А через адские сферы лучше лишний раз не ходить — гасты своими выстрелами быстро сожгут прилегающие мосты. Если вы не пользуетесь мирной сложностью, будет нелишним носить с собой стопку-другую блоков.
  • Несмотря на размеры сфер, ощущение жизни в замкнутом пространстве может понравиться не всем. И эпичных небоскребов тут не построишь. Зато можно сделать свою сферу полностью безопасной, поставив много факелов и заделав входы.
  • При игре на сервере, подрыв мостов может служить как защитой вашей сферы от вторжения, так и гриферским способом лишить вас связи с внешним миром. Впрочем, и то и то довольно малоэффективные методы, потому что построить мост для игрока очень легко.
  • Можно найти сферу с биомом «небо», но там не будет корректно отображаться небо и Солнце, так как этот биом предназначен для Края.
  • Если у вас установлена модификация OptiFine, советуем отключить отображение неба, так как иногда когда идёшь по мосту вниз, пейзаж может сильно испортиться — небо ниже горизонта почернеет.

Галерея[править | править код]