10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Survival Test

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Survival Test
Survival Test.png
Первая версия

0.24

Последняя версия

0.30

Платный?

Нет

Веб-сайт

Отсутствует

Survival Test — вторая версия Minecraft, выполненная на основе одноимённого игрового режима, Выживание. Любой желающий мог запустить игру без покупки премиум-аккаунта. Эта версия включала раннюю реализацию режима Survival, его развитие продолжилось в версии Indev. Survival Test была удалена с веб-сайта 16 декабря 2010 года, но её можно скачать и установить на текущий Classic — клиент.

Отличия от версии Classic[править | править код]

  • Добавлено покачивание камеры при движении (боббинг) для большей реалистичности, также добавлены анаглифы для поддержки 3D.
  • Панель здоровья с 10 сердечками (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Когда здоровье низкое, панель трясётся.
  • Грибы введены в качестве еды.
  • Игроку предоставлено 10 блоков ТНТ.
  • 6 новых мобов: зомби, скелеты, криперы, свиньи, пауки и овцы.
  • Игрок может выпускать стрелы нажатием кнопки Tab ↹. Изначально у игрока 20 стрел. Затем стрелы добываются из скелетов
  • Игрок может утонуть в воде и получает повреждения от лавы.

Очки[править | править код]

За убийства начисляются очки:

Очки начисляются только за прямое убийство (если столкнёте зомби с обрыва, очков вы не получите).

Стратегия[править | править код]

Есть несколько стратегий, которые можно было использовать исключительно в версии Survival Test, поскольку у неё были свои особые правила размещения блоков. Вот один пример:

Цветы не исчезали, даже если они были размещены не на почве. В то же самое время, цветы блокировали воду, таким образом, была возможность использовать их в качестве дверей для подводных зданий. Чтобы его построить, игрок заныривал на 3-5 блоков ниже поверхности, выкапывал отверстие размером с самого себя и размещал два цветка в углублении, чтобы убрать воду, а затем расширял получившуюся полость. Эта стратегия хорошо работала на заманивание в ловушку враждебных мобов, поскольку они будут только плавать на воде, не имея возможности достать игрока (однако скелет может выстрелить в него).

Галерея[править | править код]