As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Survival Test

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Survival Test
Survival Test.png
Первая версия

Classic 0.24_SURVIVAL_TEST (1 сентября 2009 г.)

Последняя версия

Classic 0.30 (Survival) (10 ноября 2009 г.)

Платный?

Нет

Веб-сайт

Отсутствует

Survival Test — это версия для тестирования режима Выживание, изначально выпущенная для премиум-игроков[1] во время разработки Classic, которая была доступна на сайте minecraft.net/survivaltest, и означает девять версий, выпущенных между 1 сентября и 10 ноября 2009 года.

24 октября 2009 года Survival Test стала доступна для любых игроков.

Survival Test была удалена с веб-сайта 16 декабря 2010 года во время перестройки сайта при фазе разработки Alpha. Survival Test недоступна в лаунчере, но в неё можно сыграть, если у игрока имеется файл .jar.

Отличия от версии Classic[править | править код]

  • Добавлено покачивание камеры при движении (боббинг) для большей реалистичности, также добавлены анаглифы для поддержки 3D.
  • Панель здоровья с 10 сердечками (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). Когда здоровье низкое, панель трясётся.
  • Грибы введены в качестве еды.
  • Игроку предоставлено 10 блоков ТНТ.
  • 6 новых мобов: зомби, скелеты, криперы, свиньи, пауки и овцы.
  • Игрок может выпускать стрелы нажатием кнопки Tab ↹. Изначально у игрока 20 стрел. Затем стрелы добываются из скелетов
  • Игрок может утонуть в воде и получает повреждения от лавы.

Очки[править | править код]

За убийства начисляются очки:

Очки начисляются только за прямое убийство (если столкнёте зомби с обрыва, очков вы не получите).

Стратегия[править | править код]

Есть несколько стратегий, которые можно было использовать исключительно в версии Survival Test, поскольку у неё были свои особые правила размещения блоков. Вот один пример:

Цветы не исчезали, даже если они были размещены не на почве. В то же самое время, цветы блокировали воду, таким образом, была возможность использовать их в качестве дверей для подводных зданий. Чтобы его построить, игрок заныривал на 3-5 блоков ниже поверхности, выкапывал отверстие размером с самого себя и размещал два цветка в углублении, чтобы убрать воду, а затем расширял получившуюся полость. Эта стратегия хорошо работала на заманивание в ловушку враждебных мобов, поскольку они будут только плавать на воде, не имея возможности достать игрока (однако скелет может выстрелить в него).

Галерея[править | править код]

Внутри конструкции под водой теперь можно выживать!
Работает!

Примечания[править | править код]