As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

TU12 (Legacy Console Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

TU12 — это версия Legacy Console Edition, в которую было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

Нововведения[править | править код]

  • Появилась возможность установить пакеты текстур
  • Релиз Mash-up Pack
  • Обновлен учебный уровень
  • Добавлена вкладка Favorites в меню выбора скина, там показаны недавно использованные скины
  • Добавлены вагонетки и раздатчики.
  • Новые звуки в пещерах.
  • Новый ИИ мобов.
  • Добавлен редкий дроп для мобов.
  • Жители могут иметь детей в деревне.
  • Осада зомби возникает в ночное время.
  • Зомби теперь могут ломать деревянные двери.
  • При крафте лестниц получаются 3 лестницы, вместо двух.
  • Трава может распространяться на соседние блоки земли.
  • Добавлены новые звуки для лавы: при попадании предмета в лаву, слышится шипение.
  • С небольшим шансом в пустынном биоме могут быть обнаружены колодцы.
  • В Нижнем мире снежные големы умирают так же, как и в пустынном биоме.
  • Заброшенные шахты генерируются с деревянными мостами, если генерируются над пещерой или туннелем.
  • Двойные двери были обновлены.

Генерация мира[править | править код]

Блоки и предметы[править | править код]

Мобы[править | править код]

Изменения[править | править код]

  • Лодки могут быть сломаны при столкновении с землей.
  • Брошенные предметы вращаются вокруг (как и блоки).
  • Жители могут открывать двери.
  • Плиты и ступени могут быть поставлены перевёрнутыми.
  • Предметы могут быть размещены непосредственно на перевёрнутых плитах и лестницах.
  • Обновлённая текстура кожаной брони.
  • Обновлены текстуры у лавы, кожаной брони и еды.
  • Ступени, поставленные в углу, автоматически изменяют свою форму.
  • Брошенные предметы отображаются в 3D.

Ошибки[править | править код]

  • Вагонетка двигается медленно, даже если едет на активирующих рельсах.
  • Игрок может открыть сундук, даже если кошка стоит на нём.
  • Стекло, стеклянные панели и лёд не могут быть получены киркой на «Шёлковое касание».
  • Враждебные мобы могут обнаружить игрока сквозь стены.
  • Биомы из старых миров могут измениться, чтобы освободить место для биома джунглей.
  • При отключении лампы освещение не пропадает.
  • Железные големы не нападают на слизней и лавовых кубов.
  • Отсутствует текстура у забора при соединении с другими блоками.
  • В некоторых местах не слышны звуки дождя во время грозы.
  • При использовании верстака, стола зачаровывания, печи, сундука и т. д., игра замораживается.
  • При открытии деревянной двери с помощью руки игрока дважды воспроизводится звук открывания, если у игрока есть что-то в руке, то этот эффект не работает.