Thaumcraft

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Thaumcraft
Автор

Azanor

Последняя версия

3.0.3

Совместимо с

1.4.7

Ссылки

ThaumCraft 3 — модификация для SSP режима Minecraft. Добавляет в мир чародейство, позволяющее вам превратить любые предметы в некую форму энергии под названием "Vis". С помощью этой энергии можно активировать магические символы, искривлять пространство и материю, зачаровывать вещи, создавать могущественные инструменты и многое другое.

Содержание

Основная информация

Понятия

Аспекты

Это магические элементы, из которых состоит любой объект, будь то предмет или существо. Аспекты описывают природу объекта, так, например, камень имеет аспект камня. Чем сложнее предмет, тем из большего количества различных аспектов он состоит. Известно около 50 аспектов и постоянно открываются новые.

Чтобы увидеть, из каких аспектов состоит предмет, наведите курсор мыши на его иконку в инвентаре и нажмите красться (shift).

Аспекты, которые были отделены от объектов и очищены известны как эссенции. Они ценны как для крафта, так и для проведения исследований.

Также существуют Аспекты у рудах или предметах с других модов! Например, IndustrialCraft2! Но использовать руды или предметы для изучения крайне невыгодно, так как в Кватовой броне всего 8 Аспекта брони, но в некоторых случаях очень даже удобно держать Таумкрафт вместе с Индустриальным модом! Вот пример: Медная руда очень частенько встречается в пищерах и рудокопальнях, а она имеет около 2 Аспекта "Потентии" (Силы) это аспект важен для изучений и имеется ещё только в Семенах или Яйцах!

Аура

Весь мир пронизан Висом. Вис - волшебная энергия, существующая в каждой вещи. Каждое живое существо и каждая часть неживой материи содержит некоторое количество Виса. Чем более редкий/мощный объект, тем большее количество Виса он содержит. Когда существо умирает или предмет разрушается, Вис высвобождается в атмосферу, где и остается, пока повторно не будет поглощен предметами и существами. Аура - это скрытая энергия Виса, которая не поймана в пределы физической оболочки. Если у области(чанк 16х256х16) есть особенно высокий показатель Ауры, Вис стремится естественным образом перетекать в районы с более низкими значениями Виса. Аура может быть собрана определенными волшебными созданиями и превращена в пригодный для использования Вис. Однако количество Ауры в области не бесконечно, будьте осторожны, иначе не избежать роковых последствий: области с низкими значениями Ауры становятся безжизненными и бесплодными, а чем выше Аура, тем больше живых созданий будет жить и процветать там.

Подробнее где и какой аспект находится можно узнать здесь http://forum.feed-the-beast.com/threads/thaumcraft-3-cheat-sheet-spoilers.3356/

Порча

Помимо Виза в Ауре присутствует Порча(Flux). Как правило, преобладает Виз,хотя может появиться его обратная сторона – Порча. Он получается в любом тауматургическом процессе как побочный продукт. При высоком значении порчи будут спаунится виспы. Из них будут выпадать эссенции виспов. Они содержат аспекты - Mutatio, Animus и третий, который был выпущен в ауру в наибольшем количестве и когда его будет больше 25. Изначально они нейтральными, но виспы из аспектов Telum, Bestia, Ignis и Potentia будут агрессивными. Над/в данжах будут узлы ауры,где сразу уровень порчи минимальный и выше. Порча может появляться из-за предметов, портящих ауру, например Адской печи.

Механика Ауры

Физически аура представлена в виде скоплений магической энергии - узлов (нодов). Их можно увидеть если надеть очки разоблачения (Goggles of Revealing). Также их можно обнаружить при помощи таумометра - его светящаяся стрелка показывает на ближайший узел. Каждый узел имеет собственные параметры: текущий уровень энергии, базовый уровень энергии и уровень порчи. Если текущий уровень энергии отличается от базового, то узел будет пытаться вернуть его к базовому, обмениваясь энергией с соседними узлами, или даже поглощая энергию из кристаллической руды (Infused Ore), если разница велика, при этом на месте руды остаются "пустышки" (Dull Infused Stone). В дальнейшем эти "пустышки" могут быть перезаряжены если уровень энергии в узле достигнет высоких значений, более того при экстремальном уровне энергии обычный гладкий камень может быть превращен в кристаллическую руду. Помимо этого если текущий уровень энергии отличается от базового, то узел будет генерировать порчу.

Узлы различаются по типу:

  • Обычный узел - не имеет специальных атрибутов; если сравнить обычный с другими узлами, то у данного нет особых визуальных эффектов; большой узел данного типа можно встретить в доме Ведьмы (генерируется в болотах) и базовый уровень энергии в узлах в доме Ведьмы часто зашкаливает в пределах 800-1150 виса.
  • Чистый узел - очищает сам себя от порчи, помимо случайной генерации всегда генерируется внутри серебряных деревьев; отличается визуально тем, что в центре так же есть маленькая крутящаяся спираль (с прямыми линиями, в отличие от нестабильного узла); полезный совет - стоит сажать Серебряные деревья в местах с большим уровнем порчи, т.к. Серебряное дерево будет очищать узел от порчи.
  • Нестабильный узел - производит порчу; при большом количестве магических механизмов, таких как Адская печь, в местности уровень флюса (порчи) будет постоянно на отметке "Высокий"; чаще всего находится на тотемах (шанс появления одного такого тотема на биом составляет 25%) или в таком месте, где стоят 3-6 тотемов со спаунером злых фей (Wisp) под сундуком.
  • Темный узел - имеет функцию создавать злых фей (Wisp).Спаунятся редко,часто встречаются в особенных гробницах-имеют 4 спаунера и 3 сундука, входа в гробницы не существуют, они "закрыты" в небольших холмах, можно быстро проводить поиски гробницы с помощью Magic Hole (Портативный инструмент для прохода сквозь стен).

Близко расположенные узлы могут притягиваться друг к другу и сливаться в один, при этом базовый уровень энергии складывается. Это делает возможным наращивать узлы сажая рядом с ними серебряные деревья, которые всегда генерируют новый узел.

Математика Таумкрафта

Преобразование энергии

Тайны

Монолиты

Сверхъестественные монолиты, также известные как сверхъестественные обелиски - объекты, размещенные случайным образом во всех биомах. На них можно установить кристаллы энергии, тогда в монолите откроется проход. Однако, чтобы знать, какие именно кристаллы нужно ставить, нужны Очки Энергии. Внутри монолита есть коробки со множеством артефактов. На коробках иногда могут появляться Интерфейсы. С помощью их вы можете открыть другие ячейки коробки. В монолите со всех четырех сторон есть непонятный блок, Это дверь которая может привести вас к другой комнате монолита, и в центре комнаты стоит тоже монолит. Дверь можно открыть Пустотным ключом.

Были удалены в 3 таумкрафте.

Файл:Monolits.png
Монолит

Новые данджи

Теперь появились новые данджи.Встречаются с вероятностью 20-30%.

Великие древа

Выдержка из таумономикона:
Эти величественные деревья рассредоточены по всему миру.
Их древесина способна поглощать внушительное количество магии,
делая ее популярным компонентом
для крафта магических конструкций и устройств.

Великие деревья отличаются темной корой, густой кроной и достаточно высоки, из-за чего в лесу их можно спутать с обычным дубом. Ствол дерева имеет толщину 2 блока, так же как и деревья джунглей, однако для выращивания великого дерева нужен всего один саженец. На дереве может генерироваться паутина, и в этом случае под ним может оказаться спавнер мобов, а под ним сундук с ценностями. В среднем из дерева выпадает один саженец. Саженцы этого дерева не могут быть выращенны при помощи костной муки. Древесина этого дерева используется в специализированных крафтах мода, однако ее можно использовать и в печке, как топливо или для получения древесного угля.Также можно переплавить пустую бутылку древесиной этого дерева,и получить бутылку опыта.Древесина Великого дерева равноценна древесине обычного дерева.

Файл:2013-01-20 14.13.41.png
Великое дерево

Серебряные древа

Серебряные древа обладают исключительными магическими свойствами. Их аура настолько сильна, что способна поглощать загрязнения - "flux", но может само заразиться болезнью, из-за чего потом с персонажем происходит утомление, слабость, и т.п. эффекты. Постепенно могут появляться фиолетовые области вокруг дерева, мирные мобы ведут себя неадекватно, чтобы увидеть начальные стадии развития заразы нужны специальные очки, или когда происходят громы без дождя и без молний. Их легко отличить от других деревьев: они обладают голубой мерцающей листвой. Вокруг них очень часто растут лунные цветы, из которых можно получить ртуть. Обычно, с одного дерева падает 1-2 саженца. Ускорить процесс роста костной мукой невозможно.Серебрянные деревя бывают обычные и большие. У обычных один ровный ствол, а от больших еше идут ответвления. И конечно большие серебрянные деревья поглощают больше "flux"

Файл:Silverwood tree.jpeg
Серебряное Древо

Огненный жемчуг

Огненный жемчуг - растение растущее в пустынном биоме, при разрушении из него выпадает ифритовый порошок. Это растение не имеет семян поэтому его выращивание невозможно.

Файл:Cinderpearl.jpg
Огненный жемчуг

Светящийся лист

Светящийся лист - растение произрастающее около серебренных деревьев, при разрушении из него выпадает ртуть. Это растение не появляется около деревьев выращенных игроком и не имеет семян поэтому его выращивание невозможно. При срезании ножницами выпадает само растение вместо ртути. При разрушении инструментом на удачу выпадает больше ртути.

Файл:Shimmerleaf.jpg
Светящийся лист

Адская Печь

Адская печь создаётся из 12 обсидиана, 12 адского кирпича одного блока лавы и одного железного забора. Переплавляет все вещи которые переплавляет обычная печь, при этом если переплавляется больше 10 вещей их становится больше. Также есть вероятность 20% из 100% что выпадет куриный, свининой, говяжий или железный самородок

Феи

Феи (Wisp) - существа, появляющиеся в зонах с большим содержанием порчи (flux) в ауре. Могут атаковать игрока слабыми разрядами молний. При смерти из феи выпадает эссенция феи, которая содержит аспекты Animus, Mutato и третий аспект, который зависит от типа феи. Феи могут летать и довольно быстро. Обладают искусственным интеллектом немного отличающимся от стандартного AI мобов. Они могут прятаться в высокой траве, в кронах деревьев и т. п. Также, если побродить по Горам, то можно обнаружить некий Данж из ThaumCraft'a. Этот Данж из себя представляет: Тотемы, расположенные по окружности, радиусом в 3 блока от центра; в центре Спаунер Фей и сундук, находящийся над Спаунером.

Таумические слизни

Они были в ThaumCraft 2,но не в ThaumCraft 3

Файл:Thaumic Slime.jpg
Таумические слизни

Порталы

Исследования

Для исследований необходимы столы и спецальные принадлежности. Шаблон:Сетка/Крафт Шаблон:Сетка/Крафт Что бы начать исследование нужны бумага и любой материал. Поскольку все предметы обладают аспектами.Если вы положите нужный аспект для исследований,то на бумаге будет написано неизвестная теория.Добавляя к нему другие нужные аспекты,исследование будет продолжаться в плоть до изучения того или иного предмета.(Замечание:Если ты не изучишь черчежи сразу то при сл.исследований он может изучиться в вновь.) В каждом предмете есть свойства чтобы их посмотреть надо нажать Shift и навести на предмет.

Ресурсы

Руды Осколков

Эти руды можно найти в пешере. все из них используются в крафте волшебной палочки.

Руда осколков виса

У этой руды больше всех аспект виса

Руда осколков воды

Имеет аспекты связанные с водой

Руда осколков земли

Имеет аспекты связанные с землёй

Руда осколков огня

Имеет аспекты связанные с огнём

Руда осколков воздуха

То же что и остальных

Руда пустых осколков

Разряженные осколки

Сырьё

Изображение Название Описание
Файл:Grid Ртутная руда (ThaumCraft).png Ртутная руда Встречается по всей высоте. Переплавляется в Ртуть

Столы

ThaumCraft вводит 2 дополнительных стола крафта: мистический рабочий стол и алтарь. Оба требуют энергии vis, но алтарь также использует аспекты, получаемые в тигеле, либо из заранее заготовленных в банках аспектов. Мистический рабочий стол может быть создан при помощи нажатия левой кнопкой с волшебной палочкой в руке по обычному столу.

A алтарь создаётся нажатием на квадрат 2x2 из мистических каменных блоков.

Големы

Големы создаются для помощи в рутинных делах игрока. Внимание: чтобы убрать голема, нужно воздействовать на него своей волшебной палочкой. Если вы будете бить его, он может сломаться или обидеться (мы пытаемся найти способ их умиротворения - они любят печеньки). Есть несколько видов големов:

  • Деревянные големы служат для собирания вещей, лежащих на земле.
  • Каменные же переносят вещи из одного сундука в другой.
  • Глиняные обладают способностью поддерживать определенное количество вещей в вверенном ему инвентаре.
  • Соломенные умеют собирать урожай и высаживать его заново (если дать ему ум), будь то пшеница, картофель или морковь. Обратите внимание: он не умеет подбирать вещи из-за своей хрупкости.
  • Сальные големы - это ваши помощники в таумомагических процессах. Если рядом с источником воды в зоне видимости голема будет стоять маркер, то голем станет набирать воду (если дадите ему ведро) и наполнять ваш котел. Также, его можно пристроить возле фильтров и дать ему в руки специальные колбы, пометив ваши "Warded Jars" метками. Он будет набирать лишние аспекты в колбы и сливать их в банки.
  • Железные не ведают страха и защищают ту точку, куда их поставил человек.

Некоторые големы не ставятся на землю, их нужно поставить на сундук(каменный, деревянный) или на волшебный котел(сальный голем).

  • Также когда голем повреждён его можно починить с помощью железных слитков.

Открытия

Утерянные знания

Выдержка из Таумономикона " В своих путешествиях вы могли находить фрагменты знаний... С помощью них можно получить знания, недоступные обычным путем. Иногда они могут привести к ложной информации" Исследования состоят в основном из 4х аспектов.

Запретные знания

Знания о порче

Сверхъестественные знания

Зачарованные предметы

Зачарованные инструменты

Печати

Инструменты

Волшебные палочки

В игре есть 4 волшебные палочки - палочка ученика, палочка Адепта, палочка мастера и палочка тауматурга.

Волшебная палочка ученика

С неё все начинается. С её помощью можно получить Таумономикон, кликнув ей по книжному шкафу, сделать тигель, кликнув по котлу. Также нужна для создания волшебных вещей. Может хранить до 50 единиц магической энергии Вис.

Ингредиенты Процесс
Любой осколок,
Палка,
Золотой самородок
Шаблон:Сетка/Крафт

Специальные палочки

Палочка молний

Эта волшебная палочка генерирует слабые разряды молний, на подобии генерируемых феями(wisp).

Файл:Wand of Lightning.png

Палочка огня

Эта волшебная палочка генерирует в воздух частицы огня, поджигающие мобов.

Файл:Wand of Fire.png

Производство энергии

Измерение энергии

Управление энергией

Обработка Энергии

Другое

Снаряжение

Ссылки

Шаблон:ThaumCraft