Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

Thermal Expansion 4

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Thermal Expansion 4
Логотип (Thermal Expansion).png
Для издания

Java Edition

Авторы

KingLemming, Cynycal, Zeldo - команда разработчиков TeamCoFH

Дата выпуска

4 марта 2017 г.

Последняя
версия

4.1.5-248

Совместимо с

1.7.10

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge,
CoFHCore
Thermal Foundation

Ссылки

Thermal Expansion — это модификация, добавляющая в игру новую механику обработки ресурсов, организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а также энергию и устройства её выработки и хранения.

Начиная с версии 4.0.0 модификация была разделена на 3 части Thermal Expansion 4 (механизмы), Thermal Foundation 1 (ресурсы) и Thermal Dynamics 1 (трубы), а также была добавлена механика улучшений механизмов, и расширения для них.

Установка[править | править код]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите CoFH Core.
  3. Установите модификацию Thermal Foundation 1.
  4. Скачайте Thermal Expansion 4.
  5. Скопируйте файлы в папку <папка игры>/mods.

Устройства[править | править код]

Механизмы[править | править код]

Большинство механизмов требуют энергию и моментально демонтируется серповидным молотом с сохранением энергии.
Поддерживают расширения для механизмов.
Механизмы можно улучшить до более высокого уровня. Это повлияет на:

  • энергобуфер;
  • скорость работы;
  • слоты для установки расширений.
Изображение Название Описание Использование энергии
Красная печь Используется для обжига материалов и готовки еды. Да
Измельчитель Используется для измельчения предметов. Да
Лесопилка Используется для резки деревянных материалов. Да
Индукционная плавильня Используется для обжига материалов. Да
Магмовый тигель Используется для превращения ресурсов в жидкости. Да
Распределитель жидкостей Используется для наполнения и опустошения контейнеров для жидкости. Да
Ледниковый осадитель Используется для кристаллизации воды. Да
Вулканический пресс Используется для смешивания лавы с водой для получения булыжника, камня или обсидиана. Нет
Водяной накопитель Используется для выкачивания воды из окружения. Нет
Циклический сборщик Используется для крафта предметов. Да
Энергетический зарядник Используется для зарядки предметов. Да
Фитогенный облучатель Используется для выращивания растений. Да

Приспособления[править | править код]

Приспособления моментально демонтируется серповидным молотом.

Изображение Название Описание Использование энергии
Автономный активатор Используетcя для имитации действий игрока левой и правой кнопкой мыши. Да
Разрушитель территории Используется для разрушения блоков. Нет
Приобретатель Используется для подбирания предметов. Нет
Аннулятор Используется для уничтожения предметов. Нет
Распределитель предметов Используется для передачи предметов. Нет
Тессеракт Используется для телепортации предметов, жидкостей и энергии. Нет

Верстаки механика[править | править код]

Верстак механика используется для хранения и крафта предметов. При крафте на таком верстаке для создания предметов используются ингредиенты помещенные в инвентарь верстака.
Верстак механика может работать по заранее записанным схемам. Верстаки механика моментально демонтируется серповидным молотом.

Творческий верстак механика для создания предметов не требует и не использует ингредиенты помещенные в инвентарь верстака. Творческий верстак механика невозможно создать.

Изображение Название Мест для схем Ёмкость
Верстак механика 3 18
Усиленный верстак механика 6 27
Укреплённый верстак механика 9 33
Резонирующий верстак механика 12 36
Творческий верстак механика 12 36

Генераторы[править | править код]

Генераторы моментально демонтируется серповидным молотом.

Изображение Название Описание
Паровой генератор Генерирует RF-энергию за счёт преобразования воды в пар.
Магмовый генератор Генерирует RF-энергию за счёт лавы и пылающего пиротеума.
Компрессионный генератор Генерирует RF-энергию за счёт хладагента и жидкого топлива.
Реагентный генератор Генерирует RF-энергию за счёт реагента и жидкого топлива.
Ослабленный генератор Генерирует RF-энергию за счёт красной пыли.

Пластины[править | править код]

Пластины моментально демонтируется серповидным молотом.

Изображение Название Описание Использование энергии
Красная пластина Излучает сигнал красного камня. Нет
Импульсная пластина Придаёт импульс игроку и предметам в заданном направлении. Нет
Транслокационная пластина Телепортирует игрока и предметы в заданном направлении и на заданное расстояние. Нет
Заряжающая пластина Заряжает предметы, лежащие на пластине или в руке. Да
Поднимающая пластина Создаёт луч, тянущий игроков и предметы вверх на заданное расстояние. Да
Телепортирующая пластина Перемещает предметы между пластинами. Да

Расширения[править | править код]

Изображение Название Описание Требования Требуемый механизм
Интегрированный сервомеханизм Автоматический вывод из устройства. - Обычный
Интегрированная воронка Автоматический ввод в устройство. - Обычный
Интегрированная модульная структура Позволяет настраивать стороны устройства. - Обычный
Интегрированная красная схема Управление сигналом красного камня. - Обычный
Вторичное сито Повышает вторичный шанс на 11 %. - Усиленный
Стабилизированная рамка Повышает вторичный шанс на 33 %.
  • Вторичное сито
Укреплённый
Отклик гиросервомеханизма Повышает вторичный шанс на 81 %.
  • Вторичное сито
  • Стабилизированная рамка
Резонирующий
Вторичная принимающая катушка Повышение производительности:
  • 2 x скорость;
  • +50 % используемой энергии;
  • 3 x потребляемая энергия.
- Усиленный
Разогнанный модульный редуктор Повышение производительности:
  • 4 x скорость;
  • +100 % используемой энергии;
  • 8 x потребляемая энергия.
  • Вторичная принимающая катушка
Укреплённый
Пространственно-временной унификатор потока Повышение производительности:
  • 8 x скорость;
  • +150 % используемой энергии;
  • 20 x потребляемая энергия.
  • Вторичная принимающая катушка
  • Разогнанный модульный редуктор
Резонирующий
Камера аннулирования Уничтожает лишние побочные продукты - Обычный
Тривекционная камера При жарке в печи
  • 2 x скорость;
  • -50 % используемой энергии;
  • Красная печь сможет готовить только еду.
- Обычный
Ускоренная экструзия Увеличение размеров производства:
  • До 16 блоков булыжника за операцию;
  • До 8 блоков камня за операцию;
  • До 4 блоков обсидиана за операцию;
  • -50 % потреблённой воды.
- Усиленный
Вулканический катализатор Увеличение размеров производства:
  • До 32 блоков булыжника за операцию;
  • До 16 блоков камня за операцию;
  • До 8 блоков обсидиана за операцию;
  • -75 % потреблённой воды.
  • Ускоренная экструзия
Укреплённый
Пирокластическое генерирование Увеличение размеров производства:
  • До 64 блоков булыжника за операцию;
  • До 32 блоков камня за операцию;
  • До 16 блоков обсидиана за операцию;
  • -85,5 % потреблённой воды.
  • Ускоренная экструзия
  • Вулканический катализатор
Резонирующий

Для генераторов[править | править код]

Изображение Название Описание Требования
Канал отдающей катушки Позволяет вливать жидкости или вставлять предметы в отдающую катушку. -
Ограничитель поля намагничивания Устанавливает минимальный выход генератора на 0 RF/т.
  • Интегрированная красная схема
Вторичный редуктор Сожжённое топливо даёт на 10 % больше энергии -
Оптимизация потоковой связи Сожжённое топливо даёт на 35 % больше энергии
  • Вторичный редуктор
Регулятор криогенной катушки Сожжённое топливо даёт на 85 % больше энергии
  • Вторичный редуктор
  • Оптимизация потоковой связи
Вторичная отдающая катушка Увеличение КПД генератора:
  • 2 x энергии произведено;
  • 2 x потребление топлива;
  • -15 % к основной энергии топлива.
-
Усилитель модуляции потока Увеличение КПД генератора:
  • 4 x энергии произведено;
  • 4 x потребление топлива;
  • -25 % к основной энергии топлива.
  • Вторичная отдающая катушка
Потоковый усилитель криогенной катушки Увеличение КПД генератора:
  • 8 x энергии произведено;
  • 8 x потребление топлива;
  • -30 % к основной энергии топлива.
  • Вторичная отдающая катушка
  • Усилитель модуляции потока

Хранилища[править | править код]

Хранилища RF[править | править код]

Энергетические ячейки[править | править код]

Энергетическая ячейка — блок, способный хранить большое количество RF энергии. Имеет возможность настраивать стороны и пропускную способность.

При демонтаже сохраняет энергию и настройки. Моментально демонтируется серповидным молотом.

Изображение Название Ёмкость Вход/Выход
Свинцовая энергетическая ячейка 400 000 RF 200 RF/т.
Усиленная энергетическая ячейка 2 000 000 RF 800 RF/т.
Красная энергетическая ячейка 20 000 000 RF 8 000 RF/т.
Резонирующая энергетическая ячейка 80 000 000 RF 32 000 RF/т.
Творческая энергетическая ячейка ∞ RF 100 000 RF/т.

Потоковые конденсаторы[править | править код]

Потоковый конденсатор — предмет, хранящий энергию, который может использоваться в инвентаре игрока для зарядки предметов.
Включается и отключается сочетанием ⇧ Shift+ПКМ. Для зарядки предметов должен находится на панели быстрого доступа.

Картофельный потоковый конденсатор создаётся заряженным.

Творческий потоковый конденсатор не создаётся. Имеет бесконечное количество энергии.

Изображение Название Ёмкость Вход Выход
Картофельный потоковый конденсатор 32 000 RF Не заряжается 16 RF/т.
Свинцовый потоковый конденсатор 80 000 RF 200 RF/т. 80 RF/т.
Усиленный потоковый конденсатор 400 000 RF 800 RF/т. 400 RF/т.
Красный потоковый конденсатор 4 000 000 RF 8 000 RF/т. 4 000 RF/т.
Резонирующий потоковый конденсатор 20 000 000 RF 32 000 RF/т. 16 000 RF/т.
Творческий потоковый конденсатор ∞ RF Не заряжается 100 000 RF/т.

Хранилища предметов[править | править код]

Сейфы[править | править код]

Сейф — блок для хранения предметов. Функционально похож на сундук, но может быть перемещен, с сохранением в нем предметов. Может быть заперт сигналовым замком безопасности. Моментально демонтируется серповидным молотом.

Ёмкость сейфа может быть увеличена на 9 и более слотов, путём зачаровывания на "Удержание I-VI", в зависимости от уровня зачарования.

Творческий сейф невозможно создать. Творческий сейф может хранить только одну бесконечную стопку.

Изображение Название Ёмкость
Сейф 18 слотов
Усиленный сейф 36 слотов
Укреплённый сейф 54 слота
Резонирующий сейф 72 слота
Творческий сейф 1 слот в котором хранится одна бесконечная стопка

Тайники[править | править код]

Тайник — блок для хранения однотипных предметов. Может быть перемещен, с сохранением в нём предметов. Моментально демонтируется серповидным молотом. Взаимодействие игрока с тайником происходит с помощью ЛКМ и ПКМ, а также клавиши ⇧ Shift.

Творческий тайник невозможно создать.

Изображение Название Ёмкость
Тайник 10 000
Усиленный тайник 40 000
Укреплённый тайник 160 000
Резонирующий тайник 640 000
Творческий тайник Хранит одну бесконечную стопку.

Сумки[править | править код]

Сумка — предмет, хранящий другие предметы. Открывается по клику ПКМ. Ёмкость сумки может быть увеличена на 9 и более слотов, путём зачаровывания на "Удержание I-VI", в зависимости от уровня зачарования.
В сумке нельзя хранить сумку.

Творческую сумку невозможно создать.

Изображение Название Ёмкость
Сумка 9 слотов
Усиленная сумка 18 слотов
Укреплённая сумка 27 слотов
Резонирующая сумка 36 слотов
Творческая сумка 1 слот в котором хранится одна бесконечная стопка.

Хранилища жидкостей[править | править код]

Переносные баки[править | править код]

Переносной бак — хранилище для жидкостей, которое сохраняет содержимое при демонтаже. Не имеет интерфейса. Взаимодействие с переносным баком происходит путём использования на нём предметов, содержащих или принимающих жидкость. Можно сменить режим кликом ПКМ серповидным молотом по переносному баку. Моментально демонтируется серповидным молотом.

При попадании жидкости в творческий переносной бак, бак становится её бесконечным источником. Его создание невозможно.

Изображение Название Объём
Переносной бак 8 000 мВ (8 ведер)
Усиленный переносной бак 32 000 мВ (32 ведра)
Укреплённый переносной бак 128 000 мВ (128 ведер)
Резонирующий переносной бак 512 000 мВ (512 ведер)
Творческий переносной бак

Шарики[править | править код]

Изображение Название Описание
Шарик Вмещает 1 000 мВ (1 ведро) большинства холодных жидкостей. Наполняется в распределители жидкости. Можно бросить как снежок, на месте попадания выльется жидкость, а шарик уничтожается.
Магматический шарик Вмещает 1 000 мВ (1 ведро) большинства горячих жидкостей. Наполняется в распределители жидкости. Можно бросить как снежок, на месте попадания выльется жидкость, а шарик уничтожается.

Блоки[править | править код]

Изображение Название Описание
Закалённое стекло Компонент для многих устройств и очень прочный декоративный блок.
Минеральная шерсть Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок.

Светильники[править | править код]

Излучают свет. Имеют 6 режимов работы. Светильники могут быть выполнены в 9 различных формах, некоторые из которых могут быть повернуты и/или размещены на стенах или потолках.

Изображение Название Описание
Светильник из светокамня Переливается.
Люмиевый светильник Когда включена, имеет яркий ореол вокруг себя.

Губки[править | править код]

Губки способны впитывать жидкости в области 3х3х3 при размещении.

Изображение Название Описание
Простая губка Может впитывать большинство жидкостей, за исключением очень горячих.
Магматическая губка В отличии от простой, может впитывать и очень горячие жидкости.
Творческая губка Творческая губка может впитывать любую жидкость. Даже несколько жидкостей одновременно. Не может быть получена режиме выживания. Не может намокнуть, будет впитывать жидкости бесконечно.

Компоненты создания[править | править код]

Изображение Название Описание
Рамка механизма Базовый компонент для создания устройств.
Пневматический сервопривод Базовый компонент для создания устройств, не потребляющих энергию при работе.
Красная принимающая катушка Базовый компонент для создания устройств, потребляющих энергию при работе.
Красная отдающая катушка Базовый компонент для создания устройств, которые производят энергию.
Красная проводящая катушка Компонент для создания накопителей энергии и мультиметра.
Рамка светильника Используется для создания светильника.
Рамка свинцовой энергетической ячейки Используется для создания свинцовой ячейки.
Рамка усиленной энергетической ячейки Используется для создания усиленной ячейки.
Рамка красной энергетической ячейки (пустая) Используется для создания заполненной рамки красной ячейки.
Рамка красной энергетической ячейки (полная) Используется для создания красной ячейки.
Рамка резонирующей энергетической ячейки (пустая) Используется для создания резонирующей рамки ячейки.
Рамка резонирующей энергетической ячейки (полная) Используется для создания резонирующей ячейки.
Рамка тессеракта (пустая) Используется для создания заполоненной рамки тессеракта.
Рамка тессеракта (полная) Используется для крафта тессеракта.
Рамка пластины Используется для крафта пластин.

Материалы[править | править код]

Изображение Название Описание
Опилки Побочный продукт переработки дерева в лесопилке. Компонент крафта губок и удобрений.
Прессованные опилки Позволяют использовать опилки для получения древесного угля.
Шлак Побочный продукт. Служит для создания глины, шариков, удобрения и минеральной шерсти.
Обогащённый шлак Побочный продукт. Компонент для выгодного обжига руд и создания богатого удобрения.
Удобрение Используется для выращивания сельскохозяйственных культур в фитогенном облучателе.
Богатое удобрение Используется для выращивания сельскохозяйственных культур в фитогенном облучателе.

Инструменты[править | править код]

Изображение Название Описание
Серповидный молот Инструмент для снятия устройств из этого мода.
Боевой ключ Как и серповидный молот, только с повышенным уроном.
Мультиметр Инструмент даёт данные о наполненности труб энергией или жидкостью и о потребляемой механизмами энергии.
Предмет отладки При клике ПКМ отображает информацию о блоке. Инструмент предназначенный для отладки. Нет крафта.
Потоковый воспламенитель Поджигает блоки с расстояния.
Потоковый замораживатель Покрывает блоки снегом. Воду превращает в лёд, лаву — в обсидиан.
Жидкостная помпа Вливает жидкость в цистерны, находящиеся в инвентаре и выливает жидкость из цистерн в мир.
Потоковый переливатель Переливает RF в совместимые предметы и устройства, а также забирает RF из них.
Сигналовый замок безопасности Позволяет настроить доступ к механизму для игроков. Соединяется с сигналовыми кусочеками и с защищаемыми предметами в сетке крафта.
Красная печать При ПКМ по блоку: копирует его настройки. Затем его можно использовать кликом ПКМ на других блоках того же типа, чтобы применить к ним сохраненные настройки. ⇧ Shift+ПКМ для стирания настроек.
Схема Используются в верстаке механика и циклическом сборщике для записи рецептов крафта.

Дополнения[править | править код]

От Team CoFH:[править | править код]

От сторонних разработчиков[править | править код]

  • Drillify
  • Dynamic Dynamos
  • EIORecipesTEInductionSmelter
  • Garbage Energy
  • Redstone Armory
  • RF Utilities
  • RFDrills
  • Simply Jetpacks
  • Thaumic Expansion
  • Thermal Casting
  • Thermal Recycling
  • Thermal Smeltery
  • Thermal Smeltery Redux
  • Thermal Tinkering
  • ThermalShade