Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

Thermal Foundation 2

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Thermal Foundation 2
Логотип (Thermal Foundation).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Авторы

Команда разработчиков TeamCoFH

Дата выпуска

18 июня 2017

Последняя
версия

Стабильная: 5.5.4.43
Нестабильная: 5.5.2.37

Совместимо с

1.10.2 / 1.11.2 / 1.12 / 1.12.1 / 1.12.2

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

Thermal Foundation 2 — это модификация для Minecraft 1.10.2, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, а также 1.12.2. Она добавляет основные материалы и инструменты, которые используются другими модами серии Thermal Series, а также добавляет основные инструменты, оружие и броню из добавленных материалов.

Установка[править | править код]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите CoFH Core.
  3. Установите CoFH World
  4. Скачайте Thermal Foundation 2.
  5. Скопируйте файлы в папку <папка игры>/mods.

Руды[править | править код]

Руды[править | править код]

Изображение Название Описание
Медная руда Основной источник меди и золота в качестве побочного продукта. Медная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Оловянная руда Основной источник олова и железа в качестве побочного продукта. Оловянная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Серебряная руда Основной источник серебра и свинца в качестве побочного продукта. Серебряная руда должна добываться железной киркой или лучше.
Свинцовая руда Основной источник свинца и серебра в качестве побочного продукта. Свинцовая руда должна добываться железной киркой или лучше.
Алюминиевая руда Основной источник алюминия и железа в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться каменной киркой или лучше.
Никелевая руда Основной источник никеля и платины в качестве побочного продукта. Добываться железной киркой или лучше.
Платиновая руда Основной источник платины и иридия в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.
Иридиевая руда Основной источник иридия и платины в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.
Мифриловая руда Основной источник мифрила и золота в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.

Жидкие руды[править | править код]

Изображение Название Описание
Нефтяной песок Основной источник битума, смолы в качестве побочного продукта, а также источник сырой нефти и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лопатой или лучше.
Нефтяной сланец Основной источник битума, кремня в качестве побочного продукта, а также источник сырой нефти и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лопатой или лучше.
Руда дестабилизированного красного камня Основной источник дестабилизированного клатрата, кремня в качестве побочного продукта, а также источник дестабилизированного красного камня и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.
Заряженный адский камень нижнего мира Основной источник заряженного клатрата, серы в качестве побочного продукта, а также источник заряженного светящегося камня и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.
Резонирующий эндерняк Основной источник резонирующего клатрата, а также источник резонирующего эндерия и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.

Материалы[править | править код]

Металлы[править | править код]

Название Руда Пыль Слиток Кусочек Блок Шестерня Пластина Стекло Монета
Железо
Золото
Медь
Олово
Серебро
Свинец
Алюминий
Никель
Платина
Иридий
Mифрил

Сплавы[править | править код]

Название Смесь Слиток Кусочек Блок Шестерня Пластина Стекло Монета
Сталь
Электрум
Инвар
Бронза
Константан
Сигналий
Люмий
Эндерий

Жидкости[править | править код]

Изображение Название Описание
Пар Используется в паровом генераторе, с установленным расширением: Преобразующая турбина.
Креозотовое масло Производится как побочный продукт при переработке определённых предметов в редстоуновой печи, с установленным расширением: Пиролитический преобразователь
Разжиженный уголь Производится в магмовом тигле при переработке измельчённого угля. Используется как топливо в компрессионном генераторе или для получения смолы в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб.
Сырая нефть Производится в магмовом тигле при переработке нефтяного сланца или нефтяного песка, или битума. Используется как трпливо в компрессионном генераторе или для получения смолы в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб.
Нефть Производится в дистилляторе при переработке сырой нефти. Используется для получения серы в дистилляторе, а также в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Очищенное топливо Производится в дистилляторе при переработке нефти. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Сок Производиться из дуба или темного дуба при переработке в лесопилки, с установленным расширением: Воронка для смолы. Используется в распределителе жидкости для производства обогащённого Фито-Гро.
Смола Производиться из березы или тропического дерева, или ели, или акации при переработке в лесопилки, с установленным расширением: Воронка для смолы. Используется для получения канифоли в дистилляторе.
Древесное масло Производится в дистилляторе при переработке смолы. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Растительное масло Производится в распределителе жидкости при переработке всех видов семян из оригинальной игры. Используется в распределителе жидкости для производства обогащённой биомассы, а также в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Бионефть Производится в распределителе жидкости при переработке очищенной биосмеси или обогащённой биосмеси, или очищенной биомассы, или обогащённой биомассы. Используется в дистилляторе для получения биотоплива.
Биотопливо Производится в дистилляторе при переработке бионефти. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Эссенция знаний Жидкая форма опыта. Производится в томе знаний (при накоплении в нём опыта), в проницательном конденсаторе (при сборке им опыта), и в центробежном разделителе, с установленным расширением: Аппарат для предварительной установки. Используется в томе знаний (для получения опыта), чародейском энсорцеллаторе (для зачарования книг) и в энергетическом заряднике с установленным расширением: Параболическая флаксовая муфта (для починки предметов).
Дестабилизированный красный камень Производится в магмовом тигле при переработке красной пыли или блока красного камня, или руды дестабилизированного красного камня, или дестабилизированного клатрата, а также при переработки сигналовой смеси в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства красной пыли или наполнения пустых резонирующих флаксовых труб, сигналовых флаксовой труб и красных энергетических флаксовых труб, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе. Налитый в ведро используется для создания сигналовой смеси.
Заряженный светящийся камень Производится в магмовом тигле при переработке cветокаменной пыли или светокамня, или заряженного адского камня нижнего мира, или заряженного клатрата, а также при переработки люмиевой смеси в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства cветокаменной пыли или наполнения непрозрачных предметных труб, предметных труб, непрозрачных колеблющайся предметных труб, колеблющайся предметных труб, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе. Налитый в ведро используется для создания люмиевой смеси.
Резонирующий эндерий Производится в магмовом тигле при переработке жемчуга Края или резонирующего эндерняка, или резонирующего клатрата, а также при переработки смеси эндерия в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства жемчуга Края или наполнения виадука. Налитый в ведро используется для создания смеси эндерия.
Пылающий пиротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли пиротеума. Используется для учетверения руд в индукционной плавильне, с установленным расширением: Пиро-концентратор, а также в магмовом генераторе и реагентном генераторе.
Ледяной криотеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли криотеума. Используется в компрессионном генераторе и реагентном генераторе. Налитый в термальный посредник ускоряет работу машин.
Невесомый аэротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли аэротеума. Используется для наполнения необработанного виадука в распределителе жидкости, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе.
Тектонический петротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли петротеума. Используется для утроения и учетверения руд в измельчителе, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе.
Изначальная мана Не используется по умолчанию.

Уголь[править | править код]

Название Уголь Блок Пыль Получение Использование
Уголь Измельчённый уголь производится в измельчителе при переработке угля, а также в качестве побочного продукта при переработке каменного угля. Измельчённый уголь используется для производства пороха, стали, разжиженного угля, а также в качестве топлива в паровом генераторе.
Древесный уголь Угольный блок производится из древесного угля. Измельчённый древесный уголь производится в измельчителе при переработке древесного угля. Угольный блок плавит 80 предметов. Угольный блок можно переделать в изначальный материал.

Измельчённый древесный уголь используется для производства пороха, удобрений, стали, а также в качестве топлива в паровом генераторе.

Коксовый уголь Производится при переработке угля в редстоуновой печи, с установленным расширением: Пиролитический преобразователь. Можно объединить в блок и обратно. Коксовый уголь плавит 16 предметов, а блок из него 160. Коксовый уголь используется для производства стали.

Клатраты[править | править код]

Изображение Название Описание
Дестабилизированный клатрат Продукт получаемый из руды дестабилизированного красного камня. Используется для производства красной пыли и дестабилизированного красного камня.
Заряженный клатрат Продукт получаемый из заряженного адского камня нижнего мира. Используется для производства cветокаменной пыли и заряженого светящегося камня.
Резонирующий клатрат Продукт получаемый из резонирующего эндерняка. Используется для производства жемчуга Края и резонирующего эндерия

Прочее[править | править код]

Изображение Название Описание
Пыль пиротеума Производится из двух огненных порошков, одной красной пыли и одной серы. Используется для изготовления пылающего пиротеума, а также для создания расширений и резонирующих устройств. Имеет большую температуру, из-за чего может плавить различные материалы. Может использоваться в качестве топлива в компрессионном генераторе и реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Близза Дропается при убийстве Близза с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Близза. Используется для изготовления порошка Близза и снежка в качестве побочного продукта.
Порошок Близза Производится из стержня Близза, а также при наполнении двух снежков эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли криотеума, варки зелья поглощения из мода CoFH Core. Можно переделать в стержень Близза, используя компактор.
Пыль криотеума Производится из двух порошков Близза, одной красной пыли и одного снежка. Используется для изготовления ледяного криотеума, а также для создания расширений и сигналовых устройств. Очень холодна, из-за чего может кристаллизовать разные материалы. Может использоваться в качестве хладагента в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Блитца Дропается при убийстве Блитца с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Блитца. Используется для изготовления порошка Блитца и селитры в качестве побочного продукта.
Порошок Блитца Поизводится из стерженя Блитца, а также при наполнении двух селитр эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли аэротеума, варки зелья левитации. Можно переделать в стержень Блитца, используя компактор.
Пыль аэротеума Производится из двух порошков Блитца, одной красной пыли и одного селитры. Используется для изготовления невесомого аэротеума, а также для создания расширений и сигналовой флаксопилы. Может использоваться в качестве хладагента в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Базальца Дропается при убийстве Базальца с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Базальца. Используется для изготовления порошка Базальца и измельчённого обсидиана в качестве побочного продукта.
Порошок Базальца Производится из стерженя Базальца, а также при наполнении двух измельчённых обсидиана эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли петротеума, варки зелья спешки из мода CoFH Core. Можно переделать в стержень Базальца, используя компактор.
Пыль петротеума Производится из двух порошков Базальца, одной красной пыли и одного измельчённого обсидиана . Используется для изготовления тектонического петротеума, а также для создания расширения: Тектонический инициатор и сигналового флаксобура. Способен измельчать различные полезные ископаемые. Может использоваться в качестве топлива в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Измельчённый обсидиан Производится путем измельчения обсидиана в измельчителе или в качестве дропа с базальца, а также в измельчителе при измельчении стержня базальца в качестве побочного продукта. Используется в изготовлении усиленного стекла, а также пыли петротеума.
Сера Производится в качестве побочного продукта при переработке определённых ресурсов в измельчителе или дропается с шансом 25 % при убийстве ифрита. Используется для создания пыли пиротеума, пороха, основного флаксового конденсатора, а также для создания огненного порошка в распределителе жидкости.
Селитра Производится в качестве побочного продукта при переработке песчаника и его производных в измельчителе или дропается с шансом 50 % при убийстве блитца. Используется для создания пыли аэротеума, пороха, и удобрений разнях видов, а также для создания порошка Блитца в распределителе жидкости.
Опилки Производятся в измельчителе из материалов состоящих из дерева, а также в лесопилки при переработке блоков, состоящих из дерева. Используются для производства прессованных опилок, бумаги, удобрений, приманок, Флюидных шариков и магматических флюидных шариков.
Прессованные опилки Создаются из опилок. используется для изготовления древесного угля. Можно переделать в опилки в факторизаторе.
Канифоль Производится из жидкой смолы смолы, в качестве побочного продукта. Используется в как аналог слизи, для изготовления факелов, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.
Смола Производится в качестве побочного продукта из нефтяного песка или при переработке сырой нефти или разжиженного угля в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб. Используется для создания факелов, липких поршней, поводков, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.
Киноварь Производится в измельчителе при переработке золотой руды или красной руды, или руды дестабилизированного красного камня. Используется в индукционной плавильне для утроения или учетверения руд.
Шлак Производится в индукционной плавильне с небольшим шансом при переработке большинства предметов. Используется для создания глины, земли, Фито-Гро, биошариков, Флюидных шариков и магматических флюидных шариков, а также для создания минеральной шерсти.
Обогащённый шлак Производится в индукционной плавильне с небольшим шансом при переработке определённых предметов. Используется для создания расширения: Металлургический восстановитель, обогащенного Фито-Гро, а также в индукционной плавильне для утроения или учетверения руд.
Битум Производится из нефтяного песка или сланца. Используется в магмовом тигле для производства сырой нефти, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.

Минеральная шерсть и пигменты[править | править код]

Изображение Название Описание
Минеральная шерсть Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок из Thermal Expansion 5.
Пигменты Производятся с небольшим шансом в качестве побочного продукта из окрашенных материалов. Полный аналог красителей. Бывают 16 цветов.

Биомасса и биосмесь[править | править код]

Изображение Название Описание
Очищенная биомасса Производится путем переработки различных растений в лесопилки. Используется в изготовлении земли, обогащённой биосмеси, а также в магмовом тигле для производства бионефти или распределителе жидкости для производства обогащённой биомассы.
Обогащённая биомасса Производится путем наполения очищенной биомассы растительным маслом в распределителе жидкости. Используется в магмовом тигле для получения бионефти.
Очищенная биосмесь Производится из очищенной биомассы и опилок. Используется в магмовом тигле для получения бионефти или для получения обогащённой биосмеси при наполнении растительным маслом в распределителе жидкости.
Обогащённая биосмесь Производится путем наполения очищенной биосмеси растительным маслом в распределителе жидкости. Используется в магмовом тигле для получения бионефти.

Удобрения[править | править код]

Изображение Название Описание
Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Самое слабое удобрение по сравнению с обогащённым фито-гро и потоковым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 3x3. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся из шлака.
Обогащённый Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Сильнее по сравнению с фито-гро, но слабее по сравнению с и потоковым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 5x5. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся из обогащённого шлака, а также в распределителе жидкости из 200 мВ сока и фито-гро.
Потоковый Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Самое сильное удобрение по сравнению с фито-гро и обогащённым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 7x7. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся в энергетическом заряднике из обогащённого фито-Гро.

Приманки[править | править код]

Изображение Название Описание
Приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 2 раза. Является самой слабой по сравнению с наполненной флаксом приманкой и насышенной приманкой.
Насыщенная приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 3 раза. Является сильной по сравнению с приманкой но слабой по сравнению с насышенной приманкой.
Наполненная флаксом приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 4 раза. Является самой сильной по сравнению с наполненной флаксом приманкой и приманкой.

Мобы[править | править код]

Изображение Название Яйцо Дроп Место появления Описание
Внешний вид-Ифрит.png
Ифрит  Огненный стержень с шансом 50 %

 Сера с шансом 25 %.

Появляются из специального спаунера, который можно найти в адской крепости, а также просто на территории этих крепостей при низком уровне освещения. Моб из оригинальной игры. Изменён только его дроп. Производит частицы дыма. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке ифрит стреляет «огненными шарами» — снарядами, которые наносят урон и могут поджечь игрока. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Близз (Thermal Foundation 2).png
Близз  Стержень Близза с шансом 25 %.

 Снежок с шансом 50 %;

Появляются в холодных биомах, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, близз производит частицы брошенного снежка. Издает звуки холодного дыхания и треска льда. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке близз стреляет «близз болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект замедление II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Блитц (Thermal Foundation 2).png
Блитц  Стержень Блитца с шансом 50 %;

 Селитра с шансом 25 %.

Появляются в таких биомах как пустыни и саванны, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, блитц производит белый дым. Издает звуки короткого дыхания и ветра. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке блитц стреляет «блитц болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект слепота II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Базальц (Thermal Foundation 2).png
Базальц  Стержень Базальца с шансом 50 %;

 Измельчённый обсидиан с шансом 25 %.

Появляются в горных или бесплодных биомах, таких как горы, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, базальц производит мелкие частицы пыли. Издает приглушенные звуки дыхания, а также звуки, похожие на удары, при падение камней. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке базальц стреляет «базальц болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект слабость II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).

Инструменты[править | править код]

Инженерные[править | править код]

Изображение Название Описание
Серповидный молот Вращает и демонтирует блоки из серии модов Thermal Series также совместим и с другими модификациями. Аналог гаечного ключа. Наносит 2 единицы урона.
Мультиметр Мультиметр — это инструмент, который предоставляет информацию о блоках в мире. При клике ПКМ по блоку мультиметр будет отображать любую информацию, которую отобразит в чате. Рработает только на блоках, которые его поддерживают.
Сигналовый замок безопасности Устанавливается при клике ПКМ по механизму. Позволяет настроить доступ к механизму для игроков. Держите в левой руке для автоматического использования при установке блока. Также объединяется с предметами в сетке крафта.
Красная печать При ПКМ по блоку: копирует его настройки. Затем его можно использовать кликом ПКМ на других блоках того же типа, чтобы применить к ним сохраненные настройки. Держите в левой руке для автоматического использования при установке блока. ⇧ Shift+ПКМ для стирания настроек.
Лексикон Forge Превращает предметы в другие предметы, которые считаются эквивалентными. Примерами эквивалентных предметов являются различные версии слитков меди и олова, добавленные другими модами.
Том знаний Хранит опыт на своих страницах. При зажатой ПКМ записывает опыт из игрока в книгу. При ⇧ Shift+ПКМ возвращает опыт игроку. Нажмите V (по умолчанию), чтобы включить автоматический сбор опыта.

Наборы обновлений Предметы, используемые для постепенного обновления блоков до более высоких уровней.

Наборы преобразований Предметы, используемые для полного обновления блоков до заданного уровня. Их можно получить, комбинируя наборы обновлений.
Творческий набор преобразования Обновляет блок до творческого уровня. Не имеет крафта.

Лопаты[править | править код]

Лопаты аналогичны лопатам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Скорость добычи Скорость атаки Урон
Медная лопата 175 4 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Оловянная лопата 150 4.5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Серебряная лопата 75 6 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Свинцовая лопата 100 5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Алюминиевая лопата 225 10 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Никелевая лопата 300 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Платиновая лопата 1400 9 1 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальная лопата 400 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Электрумовая лопата 100 14 1 2.5 (Heart.svg)
Инварная лопата 425 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Бронзовая лопата 325 6 1 4 (Heart.svgHeart.svg)
Константановая лопата 275 6 1 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Кирки[править | править код]

Кирки аналогичны киркам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Скорость добычи Уровень добычи Скорость атаки Урон
Медная кирка 175 4 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Оловянная кирка 150 4,5 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Серебряная кирка 75 6 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Свинцовая кирка 100 5 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Алюминиевая кирка 255 10 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Никелевая кирка 300 6,5 1 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Платиновая кирка 1400 9 4 1.2 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Стальная кирка 400 6,5 2 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Электрумовая кирка 100 14 0 1.2 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Инварная кирка 425 6,5 2 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Бронзовая кирка 325 6 2 1.2 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Константановая кирка 275 6 2 1.2 4.5 (Heart.svgHeart.svg)

Топоры[править | править код]

Топоры аналогичны топорам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Скорость добычи Скорость атаки Урон
Медный топор 175 4 0.8 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Оловянный топор 150 4.5 0.8 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Серебряный топор 75 6 0.8 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Свинцовый топор 100 5 0.8 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Алюминиевый топор 225 10 0.8 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Никелевый топор 300 6.5 0.9 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Платиновый топор 1400 9 1.1 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальной топор 400 6.5 0.9 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Электрумовый топор 100 14 1 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Инварный топор 425 6.5 0.9 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Бронзовый топор 325 6 0.9 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Константановый топор 275 6 0.9 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Мотыги[править | править код]

Мотыги аналогичны мотыгам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов. Отличаются между собой лишь прочностью.

Изображение Название Прочность
Медная мотыга 175
Оловянная мотыга 150
Серебряная мотыга 75
Свинцовая мотыга 100
Алюминиевая мотыга 225
Никелевая мотыга 300
Платиновая мотыга 1400
Стальная мотыга 400
Электрумовая мотыга 100
Инварная мотыга 425
Бронзовая мотыга 325
Константановая мотыга 275

Удочки[править | править код]

Аналогичны удочке из оригинальной игры. Различны по прочности и модификатору удачи. Делаются как из металлов, добавленных Thermal Foundation 2, так и материалов из оригинальной игры. По умолчанию отключено создание каменной удочки. Отсутствуют в версиях мода для Minecraft 1.11.2 и 1.10.2.

Изображение Название Прочность
Каменная удочка 136
Железная удочка 255
Золотая удочка 37
Алмазная удочка 1566
Медная удочка 180
Оловянная удочка 155
Серебряная удочка 80
Свинцовая удочка 105
Алюминиевая удочка 230
Никелевая удочка 305
Платиновая удочка 1405
Стальная удочка 405
Электрумовая удочка 105
Инварная удочка 430
Бронзовая удочка 330
Константановая удочка 280

Ножницы[править | править код]

Ножницы аналогичны ножницам из оригинальной игры. Делаются как из металлов, добавленных Thermal Foundation 2, так и материалов из оригинальной игры. Отличаются между собой лишь прочностью. По умолчанию отключено создание деревянных и каменных ножниц. Отсутствуют в версиях мода для Minecraft 1.11.2 и 1.10.2.

Изображение Название Прочность
Деревянные ножницы 47
Каменные ножницы 119
Золотые ножницы 20
Алмазные ножницы 1549
Медные ножницы 163
Оловянные ножницы 138
Серебряные ножницы 63
Свинцовые ножницы 88
Алюминиевые ножницы 213
Никелевые ножницы 288
Платиновые ножницы 1388
Стальные ножницы 388
Электрумовые ножницы 88
Инварные ножницы 413
Бронзовые ножницы 313
Константановые ножницы 263

Серпы[править | править код]

Серпы используются для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Они особенно полезны для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева. Прочность зависит от материала, из которого изготовлены.

Изображение Название Прочность Скорость атаки Урон
Деревянный серп 236 1.4 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Каменный серп 524 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Железный серп 1000 1.4 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Золотой серп 128 1.4 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Алмазный серп 6244 1.4 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Медный серп 700 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Оловянный серп 600 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Серебряный серп 300 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Свинцовый серп 400 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Алюминиевый серп 900 1.4 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Никелевый серп 1200 1.4 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Платиновый серп 5600 1.4 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальной серп 1600 1.4 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Электрумовый серп 400 1.4 4 (Heart.svgHeart.svg)
Инварный серп 1700 1.4 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Бронзовый серп 1,300 1.4 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Константановый серп 1100 1.4 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Молоты[править | править код]

Молоты аналогичны киркам, но добывают за раз 9 блоков (территорию 3 на 3 блока). Имеют прочность в 2 раза больше чем кирки из аналогичных материалов.

Изображение Название Прочность Скорость добычи Уровень добычи Скорость атаки Урон
Деревянный молот 118 2 0 0.6 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Каменный молот 262 4 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Железный молот 500 6 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)
Золотой молот 64 12 0 0.8 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Алмазный молот 3122 8 3 0.8 11 (Heart.svg × 5.5)
Медный молот 350 4 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Оловянный молот 300 4.5 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Серебряный молот 150 6 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Свинцовый молот 200 5 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Алюминиевый молот 550 10 1 0.6 11 (Heart.svg × 5.5)
Никелевый молот 600 6.5 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)
Платиновый молот 2800 9 4 0.9 11 (Heart.svg × 5.5)
Стальной молот 800 6.5 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)
Электрумовый молот 200 14 0 0.8 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Инварный молот 850 6.5 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)
Бронзовый молот 650 6 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)
Константановый молот 550 6 2 0.7 11 (Heart.svg × 5.5)

Заступы[править | править код]

Заступы аналогичны лопатам, но добывают за раз 9 блоков (территорию 3 на 3 блока). Имеют прочность в 2 раза больше чем лопаты из аналогичных материалов. Отсутствуют в версиях мода для Minecraft 1.11.2 и 1.10.2.

Изображение Название Прочность Скорость добычи Скорость атаки Урон
Деревянный заступ 118 2 1 2 (Heart.svg)
Каменный заступ 262 4 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Железный заступ 500 6 1 4 (Heart.svgHeart.svg)
Золотой заступ 64 12 1 2 (Heart.svg)
Алмазный заступ 3122 8 1 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Медный заступ 350 4 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Оловянный заступ 300 4.5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Серебряный заступ 150 6 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Свинцовый заступ 200 5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Алюминиевый заступ 550 10 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Никелевый заступ 600 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Платиновый заступ 2800 9 1 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальной заступ 800 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Электрумовый заступ 200 14 1 2.5 (Heart.svg)
Инварный заступ 850 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Бронзовый заступ 650 6 1 4 (Heart.svgHeart.svg)
Константановый заступ 550 6 1 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Оружие и доспехи[править | править код]

Мечи[править | править код]

Мечи аналогичны мечам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Скорость атаки Урон
Медный меч 175 1.6 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Оловянный меч 150 1.6 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Серебряный меч 75 1.6 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Свинцовый меч 100 1.6 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Алюминиевый меч 225 1.6 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Никелевый меч 300 1.6 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Платиновый меч 1400 1.6 7.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальной меч 400 1.6 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Электрумовый меч 100 1.6 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Инварный меч 425 1.6 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Бронзовый меч 325 1.6 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Константановый меч 275 1.6 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Луки[править | править код]

Луки аналогичны луку из оригинальной игры. Делаются как из металлов, добавленных Thermal Foundation 2, так и материалов из оригинальной игры. По умолчанию отключено создание каменного лука. Отсутствуют в версиях мода для Minecraft 1.11.2 и 1.10.2.

Изображение Название Прочность Множитель урона Множитель скорости
Каменный лук 456 × 1.25 × 1.2
Железный лук 575 × 1.5 × 1.3
Золотой лук 357 × 1 × 1.6
Алмазный лук 1886 × 1.75 × 1.4
Медный лук 500 × 1.25 × 1.2
Оловянный лук 475 × 1.25 × 1.23
Серебряный лук 400 × 1.25 × 1.3
Свинцовый лук 425 × 1.25 × 1.25
Алюминиевый лук 550 × 1.25 × 1.5
Никелевый лук 625 × 1.63 × 1.33
Платиновый лук 1725 × 1.88 × 1.45
Стальной лук 725 × 1.63 × 1.33
Электрумовый лук 425 × 1.13 × 1.7
Инварный лук 750 × 1.63 × 1.33
Бронзовый лук 650 × 1.5 × 1.3
Константановый лук 600 × 1.38 × 1.3

Щиты[править | править код]

Щиты аналогичны щиту из оригинальной игры. Делаются как из металлов, добавленных Thermal Foundation 2, так и материалов из оригинальной игры. По умолчанию отключено создание каменного щита. Отсутствуют в версиях мода для Minecraft 1.11.2 и 1.10.2.

Изображение Название Прочность
Каменный щит 406
Железный щит 525
Золотой щит 307
Алмазный щит 1836
Медный щит 450
Оловянный щит 425
Серебряный щит 350
Свинцовый щит 375
Алюминиевый щит 500
Никелевый щит 575
Платиновый щит 1675
Стальной щит 675
Электрумовый щит 375
Инварный щит 700
Бронзовый щит 600
Константановый щит 550

Доспехи[править | править код]

Шлемы[править | править код]

Шлемы аналогичны шлемам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Защита Твердость брони
Медный шлем 110 Half Armor.svg
Оловянный шлем 88 Half Armor.svg
Серебряный шлем 88 Half Armor.svg
Свинцовый шлем 132 Armor.svgHalf Armor.svg
Алюминиевый шлем 132 Armor.svg
Никелевый шлем 165 Armor.svg
Платиновый шлем 385 Armor.svgHalf Armor.svg 2
Стальной шлем 242 Armor.svg 1
Электрумовый шлем 88 Armor.svg
Инварный шлем 231 Armor.svg 1
Бронзовый шлем 198 Armor.svg 1
Константановый шлем 143 Armor.svg

Нагрудники[править | править код]

Нагрудники аналогичны нагрудникам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Защита Твердость брони
Медный нагрудник 160 Armor.svgHalf Armor.svg
Оловянный нагрудник 128 Armor.svgArmor.svg
Серебряный нагрудник 128 Armor.svgArmor.svg
Свинцовый нагрудник 192 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Алюминиевый нагрудник 192 Armor.svgArmor.svg
Никелевый нагрудник 240 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Платиновый нагрудник 560 Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg 2
Стальной нагрудник 352 Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 1
Электрумовый нагрудник 128 Armor.svgArmor.svg
Инварный нагрудник 336 Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 1
Бронзовый нагрудник 288 Armor.svgArmor.svgArmor.svg 1
Константановый нагрудник 208 Armor.svgArmor.svg

Поножи[править | править код]

Поножи аналогичны поножам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Защита Твердость брони
Медные поножи 150 Armor.svgHalf Armor.svg
Оловянные поножи 120 Armor.svgHalf Armor.svg
Серебряные поножи 120 Armor.svgArmor.svg
Свинцовые поножи 180 Armor.svgArmor.svg
Алюминиевые поножи 180 Armor.svgHalf Armor.svg
Никелевые поножи 255 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Платиновые поножи 525 Armor.svgArmor.svgArmor.svg 2
Стальные поножи 330 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 1
Электрумовые поножи 120 Armor.svgArmor.svg
Инварные поножи 315 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 1
Бронзовые поножи 270 Armor.svgArmor.svgArmor.svg 1
Константановые поножи 195 Armor.svgArmor.svg

Ботинки[править | править код]

Ботинки аналогичны ботинкам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.

Изображение Название Прочность Защита Твердость брони
Медные ботинки 130 Half Armor.svg
Оловянные ботинки 104 Half Armor.svg
Серебряные ботинки 104 Armor.svg
Свинцовые ботинки 156 Armor.svg
Алюминиевые ботинки 156 Half Armor.svg
Никелевые ботинки 195 Armor.svg
Платиновые ботинки 455 Armor.svgHalf Armor.svg 2
Стальные ботинки 286 Armor.svg 1
Электрумовые ботинки 104 Armor.svg
Инварные ботинки 273 Armor.svg 1
Бронзовые ботинки 234 Armor.svg 1
Константановые ботинки 169 Armor.svg

Конская броня[править | править код]

Конская броня аналогична конской броне из оригинальной игры. Однако теперь любую конскую броню можно скрафтить. Может быть сделана из всех добавленных металлов.

Изображение Название Защита
Медная конская броня Armor.svgArmor.svg
Оловянная конская броня Armor.svgArmor.svg
Серебряная конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
Свинцовая конская броня Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Алюминиевая конская броня Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Никелевая конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Платиновая конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
Стальная конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Электрумовая конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
Инварная конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Бронзовая конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
Константановая конская броня Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

Компоненты крафта для серии модов Thermal Series[править | править код]

Для Thermal Expansion[править | править код]

Изображение Название
Красный сервомотор
Красная принимающая катушка
Красная отдающая катушка
Красная проводящая катушка
Корпус инструмента
Головка дрели
Лезвие пилы

Неиспользуемое[править | править код]

Изображение Название Описание
Алмазная шестерня Никак не используется. Нельзя переделать в изначальный материал.
Кусочек алмаза Никак не используется.
Изумрудная шестерня Никак не используется. Нельзя переделать в изначальный материал.
Кусочек изумруда Никак не используется.
Жеода Никак не используется.
Пыль маны Никак не используется.