мНет описания правки |
|||
Строка 495: | Строка 495: | ||
# [[Красная пыль]] |
# [[Красная пыль]] |
||
# [[Tinkers' Construct/Шар мха|Шар мха]] |
# [[Tinkers' Construct/Шар мха|Шар мха]] |
||
− | # Лавовый кристалл |
+ | # [[Tinkers' Construct/Лавовый кристалл|Лавовый кристалл]] |
# Шелковистая драгоценность |
# Шелковистая драгоценность |
||
# [[Кварц]] |
# [[Кварц]] |
Версия от 12:51, 2 июля 2019
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Для издания | |
---|---|
Авторы |
mDiyo, boni, jadedcat, KnightMiner |
Дата выпуска |
18 сентября 2014 |
Последняя версия |
|
Совместимо с |
1.12.2 / 1.16.5 / 1.18.2 |
Поддержка Нижнего мира |
Есть |
Поддержка Края |
Нет |
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
Tinkers’ Construct — модификация, позволяющая создавать инструменты и оружия из отдельных деталей, каждая из которых отвечает за те или иные параметры (в зависимости от её материала). Также модификация добавляет комбинированные инструменты (например, инструмент с функциями одновременно топора, лопаты и мотыги), новые типы оружия, улучшения инструментов/оружия (аналог зачаровывания) и некоторые другие аспекты игры.
Автор модификации — mDiyo. Немалая популярность модификации привела к тому, что у неё появились дополнения.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Tinkers' Construct.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods
.
Статьи
Книги
С версии 1.10.2 модификация добавляет в игру только одну книгу — Материалы и Вы, которая содержит в обновлённом виде почти всю информацию предыдущих книг, за исключением книг Грандиозная выплавка и Дневник металлурга.
Ингредиенты | Процесс | Описание |
---|---|---|
Пустая схема + Книга |
Дается в самом начале игры. Предоставляет основную информацию о модификации. |
До версии 1.10.2 в модификации присутствовало четыре книги, содержавших основную информацию:
- Материалы и Вы, часть 1. Вы появляетесь с ней. Объясняет с чего начать.
- Материалы и Вы, часть 2. Содержит больше информации о материалах и модификаторах.
- Грандиозная выплавка. Содержит больше информации о создании плавильни и сплавов.
- Дневник металлурга. Финальная книга, содержащая предысторию создания модификации.
Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Пустая схема + Бумага |
Материалы и вы. Том 1 | Дается в самом начале игры. С неё начинается знакомство с модификацией. | |
Материалы и вы. Том 1 | Материалы и вы. Том 2 | Следующая книга. Даёт больше информации о материалах и модификаторах. | |
Материалы и вы. Том 2 | Грандиозная выплавка | Рассказывает о создании печей и сплавов. | |
Грандиозная выплавка | Дневник металлурга | Заключительная книга. Содержит предысторию создания модификации. |
Изменение генерации мира
Руды
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Руды обычного мира | ||
Медная руда | Является источником меди. | |
Оловянная руда | Является источником олова. | |
Алюминиевая руда | Является источником алюминия. | |
Руды Нижнего мира | ||
Файл:Grid Ардитовая руда (Tinkers' Construct).png | Ардитовая руда | Является источником ардита. |
Файл:Grid Кобальтовая руда (Tinkers' Construct).png | Кобальтовая руда | Является источником кобальта. |
Гравийные | ||
Медная гравийная руда |
Аналогичны обычным рудам. Добываются лопатой соответствующего уровня добычи | |
Оловянная гравийная руда | ||
Железная гравийная руда | ||
Золотая гравийная руда | ||
Алюминиевая гравийная руда | ||
Кобальтовая гравийная руда |
Кусты рудоягод
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Куст железных рудоягод | Растения, растущие на камне при уровне освещения ниже 10. Могут быть найдены в пещерах. Имеют три стадии роста. Являются источниками рудоягод. Их можно собрать простым нажатием ПКМ. | |
Куст золотых рудоягод | ||
Куст медных рудоягод | ||
Куст оловянных рудоягод | ||
Куст алюминиевых рудоягод | ||
Куст ягод эссенции | Растёт на чём угодно и где угодно. Является источником ягод концентрированной эссенции. |
Рудоягоды
Биом
Модификация добавляет новый биом. Это биом слизней. Он представляет собой парящий в небе остров. Этот остров состоит из собственных блоков земли и травы. На этом острове растут слизне-деревья, состоящие из блоков слизи. Посреди острова небольшое озеро, края озера вместо песка окружены синими блоками слизи. На этом острове спаунятся синие слизни.
Деревня
Теперь в деревнях будут появляться дома инженера. В этих домах будут: стол шаблонов, стол деталей, сундук для шаблонов (с шаблонами), станция инструментов и сундук с различными вещами. Также в таких домах спаунятся жители инженеры, продающие металлы, сплавы, самородки и другое.
Мобы
Модификация добавляет двух новых мобов, эти мобы очень похожи. Первый моб это синий слизень. Второй моб это король синих слизней.
Название | Описание | Дроп | Характеристики |
---|---|---|---|
Синий слизень | Данный слизень очень похож на обычного слизня, но с некоторыми отличиями:
Данные слизни немного опаснее, чем обычные слизни. Дроп этих слизней очень полезный: его можно съесть, он понадобится для создания отличных инструментов. |
Синяя слизь, опыт | 24 ( × 12) 12 ( × 6) 4 () |
Король синих слизней | Данный слизень отличается от простых синих слизней только размером, дропом и здоровьем, так же этот слизень является боссом. Данный слизень спаунится реже, чем обычные синие слизни. Спаунится данный слизень не один, а со своею «свитой». Его «свиту» составляют:
|
Синяя слизь, Королевский сине-слизневый инстумент или оружие, опыт. | 100 ( × 50). |
Материалы
Добываемые
Название | Кусочек | Рудоягода | Пыль | Слиток | Руда | Блок | Жидкость | Ведро с жидкостью |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Алюминий | ||||||||
Олово | — | |||||||
Медь | — | |||||||
Железо | Кусочек железа | — | [1] | [1] | [1] | |||
Золото | [1] | — | [1] | [1] | [1] | |||
Изумруд | — | — | — | [1] | [1] | [1] | ||
Кровь | — | — | — | — | — | — | ||
Ардит | — | |||||||
Кобальт | — |
Сплавы
Название | Кусочек | Пыль | Слиток | Блок | Жидкость | Ведро с жидкостью |
---|---|---|---|---|---|---|
Алюминиевая латунь | ||||||
Бронза | — | |||||
Свиное железо | — | — | ||||
Алюмит | — | |||||
Манулин |
Начало
При первом заходе в мир после установки модификации, вам выдадут книжку: «Материалы и Вы». В ней написано всё, что нужно знать о модификации (крафты, руды и многое другое).
Создание своего инструмента
Чтобы начать создание своего инструмента, вам понадобится сделать несколько рабочих столов.
- Стол для вырезки схем
- Конструктор деталей
- Сундук для схем (необязательно, но с ним удобнее)
- Инженерная станция
После того, как вы скрафтите первый стол, вам выдадут вторую часть книги «Материалы и Вы». Во второй части описаны инструменты, нужные детали и особенности, материалы нужные для сбора инструментов, характеристики материала, особенности и многое другое, модификаторы инструментов и их способности. Чтобы скрафтить инструмент, нужно открыть вторую часть книги «Материалы и Вы» и посмотреть какие детали вам нужны. После этого нужно сделать эти детали. Чтобы сделать эти детали, вам нужно сделать схемы, они делаются в столе для вырезки схем из пустых схем с помощью кнопок следующая схема и предыдущая схема(в новых версиях выбор схемы упрощается). Потом нужно воспользоваться конструктором деталей (можно положить все нужные схемы в сундук для схем), в конструктор деталей нужно положить схему и материал, который хотите использовать (не все материалы можно использовать), после чего вы получите нужную деталь и осколок материала, осколки можно получить только если на деталь требуется только половина материала (например, для рукояти инструмента). После того, как вы сделали все нужные детали, нужно будет воспользоваться инженерной станцией (Инженерной кузней). Там нужно выбрать нужный инструмент и выложить все детали в нужном порядке. После чего инструменту можно дать имя (необязательно) и, наконец, собрать его.
Предметы и структуры нужные для создания своего инструмента.
Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Палка + Дубовые доски |
Пустая схема | Основной элемент модификации. Позволяет создавать все инструменты и оружие. | |
Верстак | Верстак инженера | Аналог верстака. Показывает содержимое соседнего сундука. Сохраняет предметы в сетке крафта. | |
Пустая схема + Сундук |
Сундук для схем | Хранит схемы. | |
Пустая схема + Дубовые доски |
Стол для вырезки схем | Позволяет создавать схемы. | |
Пустая схема + Древесина |
Конструктор деталей | Используется для создания частей инструментов по схемам. Показывает содержимое соседнего сундука для схем. | |
Пустая схема + Верстак или Верстак инженера |
Инженерная станция | Используется для сборки предмета из частей. | |
Железный блок + Блок обожжённого цементного кирпича + Инженерная станция |
Инженерная кузня | Улучшение станции. Открывает новые типы инструментов. |
Список инструментов
- Кирка
- Лопата
- Мотток (лопата-топор-мотыга)
- Топор
- Стамеска
- Меч
- Длинный меч
- Нож
- Шпага
- Боевая табличка
- Сковорода
- Лук
- Стрела
- Зубило
Модификация и ремонт
Модификация
После создания можно его улучшить. Для этого есть вкладка «Ремонт и модификация». В ней вы увидите три слота: в один нужно положить инструмент, а в остальные модификаторы. У каждого инструмента (зависит от материала) разное количество слотов под модификаторы (например у кактусовой кирки есть 3 слота под модификаторы), которые заполняются модификациями. Количество слотов можно увеличить с помощью трех модификаторов (единоразово добавляют по слоту):
Модификаторами могут быть любые ресурсы, например:
- Алмаз
- Изумруд
- Лазурит
- Красная пыль
- Шар мха
- Лавовый кристалл
- Шелковистая драгоценность
- Кварц
- Огненный порошок
- Некротическая кость
- Большая обсидиановая пластина
- Поршень
- Обсидиан+жемчуг Края
- Освященная земля
- Приготовленный паучий глаз
А узнать что дает каждый из этих предметов можно перейдя по этой ссылке тык.
Ремонт
После поломки инструменты из модификации не исчезают, а превращаются в сломанные и вы можете отремонтировать свой инструмент. Для этого не надо делать наковальню и тратить уровни на ремонт, для этого достаточно открыть станцию инструментов и открыть вкладку «Ремонт и модификация»; там нужно положить материал для ремонта (материал наконечника вашего инструмента) и всё.
Галерея
Дополнения
- Tinkers' Compendium (Tinkers' Defense) — добавляет возможность делать свои собственные версии щитов, ножниц и брони. Помимо этого ещё добавляет множество новых материалов для инструментов.
- Tinker’s Middleearth — добавляет возможность создания брони и оружия из вселенной «Властелина Колец».
- Tinker I/O — дает возможность использовать новые материалы из модификации Ender IO для улучшения инструментов.
- Tinkers' Addons — добавляет возможность настройки уровня модификатора «Авторемонт» (в оригинальном моде его можно улучшить только один раз), а также три уровня «бонусных модификаторов».
- Moar Tinkers — добавляет 63 новых типа материалов, при этом 43 из них имеют собственные особенности. Также добавляет поддержку некоторых материалов из известных глобальных модификаций: IndustrialCraft 2, Ender IO, Applied Energistics 2, и др.
- Tinkers' Tool Leveling — даёт возможность прокачивать и улучшать инструменты.
- Thermal Smeltery — добавляет возможность расплавлять новые металлы, в машинах добавляемых в глобальных модификациях.
- Thermal Tinkering — добавляет возможность отливки деталей конструкции через транспозер жидкости.
- Tinkers' Golems Addon — добавляет возможность делать своих собственных големов.
- VeinMiner Mod Integration — добавляет новый модификатор для инструментов и чары «VeinMiner».
- ExtraTiC — так же, как и «Moar Tinkers», эта модификация добавляет поддержку новых материалов, добавляемых глобальными модификациями. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.
- Tinkers' Steelworks (fork) — добавляет в игру новую печь, в которой можно расплавлять вещи из оригинальной игры и самой модификации. Совместимо только с 1.7.10.
- Tinkers' Mechworks — добавляет разводные мосты, сигнальные шины, терминалы и фильтры, которые делаются из материалов модификации. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.
- TiC Tooltips — простое клиентское дополнение для Tinkers' Construct, которое добавляет соответствующую статистику ко всем подсказкам инструментов и инструментальным частям. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.