Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

TooManyItems

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
TooManyItems
Логотип (TooManyItems).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Автор

Marglyph

Дата выпуска

23 января 2011

Последняя
версия

14 февраля 2015

Совместимо с

1.8

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

TooManyItems — модификация, позволяющая игроку выдать себе любой предмет в игре, выбрав его на панели сбоку (см. ниже), менять время суток, выключать осадки и переключаться между игровыми режимами, а также чистить инвентарь.

Установка[править | править код]

После 1.6[править | править код]

  • Извлечь файлы мода в *ваша версия*.jar в директории .minecraft/versions/*ваша версия*.
  • Удалить папку META-INF (если присутствует).

До 1.6[править | править код]

  • Извлечь файлы мода в 0.14.0..jar в директории .minecraft/bin/0.14.0..
  • Удалить папку META-INF (если присутствует).

Свойства мода[править | править код]

  • В многопользовательской игре TMI работает только у операторов, потому что выбор блока или предмета в интерфейсе приводит к автоматическому выполнению команды /give. Исключение — разрешение команды пользователям через PermissionsEX.
  • Если выбрать предмет/блок с зажатым ⇧ Shift, то будет выдана бесконечная стопка. При перемещении из инвентаря бесконечная стопка исчезает. Так же можно создать неломающиеся инструменты или броню.
  • Если зажать ⇧ Shift и навести курсор на мусорку, что находится в левом верхнем углу, то там будет функция «Очистить всё».
  • Если выбрать любой предмет или блок используя правую кнопку мыши, вы получите его в количестве одной штуки.
  • Так же TMI добавляет ID и дополнительные значения (data, damage) предметов к названию.

TMI для версии Beta 1.8 и выше может выполнять также следующие действия:

  • Переключать игровые режимы: творчествовыживание.
  • Отключать интерфейс TMI нажатием кнопки O в инвентаре.
  • Ставить спаунеры любых мобов. Для этого надо зайти в текстовый файл TooManyItems.txt, который находится в папке Minecraft. В нем есть параметр spawner. По-умолчанию он поставлен на pig — это спаунер свиньи, но его можно исправить на любого другого моба. После установки спаунера (№ 57) он будет спаунить тех мобов, которых вы поставили в параметре.

TMI для версии 12w16a и выше может:

  • Переключать сложность: мирный => лёгкий => нормальный => сложный. И обратно.

TMI для версии 1.4.2pre может:

  • Включить режим Приключение. Кнопка переключения режимов разделена на три кнопки по одной для каждого режима.
  • Выдавать зачарованные предметы — все без исключения и причём на все зачаровывания. Единственное ограничение заключается в том, что максимальный уровень чар — X (10).

TMI для версии 1.4.6 может:

  • Выдавать собственные зелья с авторским названием. Ограничение 10 минут, 4 уровень.
  • Выдавать собственные фейерверки с авторским названием. Ограничение 6 цветов (3 основных и 3 второстепенных), сила полёта 5.
  • Выдавать бесконечные стопки при помощи собственной NBT метки. Не исчезают при перенесении, но и не работают в механизмах или если запустить Minecraft без TMI.

С версии 1.7.2 максимальный уровень чар поднят до 127.

TMI для версии 1.8 добавил:

  • Новые предметы, добавленные в 1.8.
  • Улучшенные панели зачаровывания, зелий и фейерверков.
  • Совершенно новые вещи: окрашенная кожа, головы игроков, таблички с текстом, заполненные цветочные горшки, настроенные музыкальные блоки.
  • Новый нечёткий поиск. Для поиска необязательно набирать все буквы (например, для строки Redstone Comparator достаточно набрать rcmp).
  • При нажатии ↵ Enter в строке поиска введенный предмет сразу появляется инвентаре.
  • Всё помещено в боковую панель. Больше нет пересечения, например, с эффектами зелий.
  • Упрощено редактирование любимых предметов, добавлены всплывающие подсказки.
  • Возможность переименовать сохранённые инвентари.
  • Бесконечные стопки — глобальная настройка, как и оставление предметов после смерти, предотвращение дождя и другие.
  • Бесконечные стопки обновляются без ModLoader или Forge, когда инвентарь открыт.
  • Возможность перейти в режим «Наблюдение».
  • Улучшен спаун настроенных предметов в многопользовательской игре (но всё ещё ограничен пределом длины строки в чате).
  • Исправлено несколько ошибок и нововведения.