WorldEdit/Маска
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Эту статью предлагается объединить с «WorldEdit».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения. |
Маски позволяют определить блоки, которые будут затронуты. Они действуют как блок-фильтр.
Доступные маски:
Пример | Описание |
---|---|
rock,glass | Список блоков, которые будут затронуты (whitelist) |
!rock,glass | Список блоков, которые не будут затронуты (blacklist) |
#existing | Только существующие блоки (не воздух). Также !0
|
>rock,glass | Размещать только над этими блоками |
<rock,glass | Размещать только под этими блоками |
#region | Ограничить текущим выделением |
Следует отметить, что маски могут быть объединены в одну маску, которая будет работать только если все маски в ней будут совпадать. Комбинированные маски создаются путем перечисления через пробел вышеназванных масок при использовании команд /mask
или /gmask
.