WorldEdit/Скрипты

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В WorldEdit имеется дополнительные 4 скрипта. Для их работы нужно установить скриптовый движок Rhino (Для сервера скопируйте файл js.jar из папки Rhino в папку: <папка сервера>/plugins/WorldEdit)

Для одиночной игры копируйте файлы из архива js.jar в rar-архив Application Data/.minecraft/bin/WorldEdit с заменой файлов.

Чтобы установить и запустить скрипт для одиночной игры:

  1. Открываем ссылку с выбранным скриптом, копируем всё содержимое (код).
  2. Создаем новый текстовый документ с названием скрипта и вставляем скопированный код.
  3. Сохраняем и закрываем. Заархивируем файл с помощью программы-архиватора, например Winrar.
  4. Смотрим на эту картинку и повторяем действия, затем сохраняем файл.
  5. Создаем папку «craftscripts» в .minecraft (например: /Application Data/.minecraft/mods/spc/craftscripts)
  6. Разархивируем скрипт в папку Application Data/.minecraft/mods/spc/craftscripts (в данном случае был draw.js, — но вы можете проделать работу с любым скриптом).
  7. Для запуска скрипта вам понадобится модификация Single Player Commands

Команды для запуска скрипта находятся чуть ниже.

Список скриптов и их описание:

maze.js <блок> [ширина] [высота] - Создает лабиринт.
draw.js <название-файла.формат> [v] - Генерирует рисунки в игре из шерсти, рисунок поместить сюда: папка сервера/plugins/WorldEdit/drawings/.
quickshot.js <нота1> [нота2] … - Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f.
roof.js <block> - Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки крыши, о чём говорит само название скрипта).