Minecraft Wiki
(→‎Так как же быть?: новая тема)
Строка 147: Строка 147:
 
Пожалуйста, удалите страницы [[Module:Test]] и [[User:Norrius/GridWrapper]]. [[User:Norrius|Norrius]] 21:55, 20 февраля 2014 (UTC)
 
Пожалуйста, удалите страницы [[Module:Test]] и [[User:Norrius/GridWrapper]]. [[User:Norrius|Norrius]] 21:55, 20 февраля 2014 (UTC)
 
:Выполнено. По админке не скучаете? [[Файл:Grid Железный меч.png|16px]]''С уважением, '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]'''([[user talk:Ivan r|обс.]])'' 07:17, 21 февраля 2014 (UTC)
 
:Выполнено. По админке не скучаете? [[Файл:Grid Железный меч.png|16px]]''С уважением, '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]'''([[user talk:Ivan r|обс.]])'' 07:17, 21 февраля 2014 (UTC)
  +
  +
== Так как же быть? ==
  +
  +
Позвольте. Имя участника является прямой отсылкой к тому, что участник является ботом. Тогда, бот может сделать всё что угодно. Небольшой сбой, и вики буден закопана в неясных словах. Чтоб этого не было нужно как минимум знать кто управляет ботом. <-- Мысль улавливаете? --> . Но мы врде как не знаем кто управляет ботом. А значит это можед быть как хороший участник, так и очень хитрый гад, который решил по началу возвысить своего бота, а потом разворотить всю вики к чертям собачьим. И в итоге я решил его на всякий опасный случай его заблокировать. [[Файл:Grid Железный меч.png|16px]]''С уважением, '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]'''([[user talk:Ivan r|обс.]])'' 11:29, 24 февраля 2014 (UTC)

Версия от 11:29, 24 февраля 2014

Архивы

Это не конец?

Зайдя на MWiki сегодня, я обнаружил... ДЕРЕВНЯ НИП!!! НИП!!! И надо же, это не официальное переименование? Спасибо, GreenStone, что нашел и исправил обратно на Деревня NPC, спасибо, что MWiki ещё несколько мгновений не сгниет до конца.--46.147.26.51 10:49, 3 января 2014 (UTC)

Не люблю английский. На википедии я посмотрел, там именно НИП. И споры там куда тише. Правда я может не совсем в нужное место смотрел… Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 10:54, 3 января 2014 (UTC)
Ладно, фиг с Ифритом и Странником Края (а также с Нижним миром и Утяжеленной нажимной плитой), но хотя бы всем привычную аббревиатуру NPC не трогайте. Никто не против этого кроме "одминов". Зачем? Вам за это платят, что ли?
Излишки иностранщины и я не люблю, но не надо это доводить до абсурда, так ведь?
Кстати, я пишу не туда, мне кажется... --46.147.26.51 11:05, 3 января 2014 (UTC)
На Википедии это расшифровывается полностью: 1, 2. Но возможно, что полная расшифровка в названии статьи про деревню является лишним усложнением. --GreenStone (обсуждение) 11:06, 3 января 2014 (UTC)
Тогда я не вижу смысла вашего отката. Может стоит сделать наоборот? Именовать её как НИП, и думать стоит ли переименовывать в NPC? Думаю тут у многих работает психология: желание ничего менять, так как за это история не раз наказывала. Надо составить таблицу аргументов. Но не уверен что и она позволит поставить все точки над Ё. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 11:17, 3 января 2014 (UTC)
Почему бы не оставить все как есть? Ситуация приблизительно такова: 50% игроков пофиг, 49% за NPC и 1% - админы MWiki (и НЕКР0Н).--46.147.26.51 11:22, 3 января 2014 (UTC)
Название За Против
Деревня NPC NPC — устоявшееся сокращение, распространенное среди большинства игроков. Не переведена часть названия.
Деревня НИП Перевод сокращения, сохраняющий краткость названия. Практически не используемое и малопонятное сокращение.
Деревня неигровых персонажей Полный перевод сокращения, отсутствуют непереведённые части названия и неиспользуемые сокращения. Наиболее понятное название. Длинно, к тому же, сокращение NPC используется чаще.

Про сообщение анонима: да, вероятно, немало игроков называют деревню NPC просто деревней. Это неприменимо на вики: в игре это используется просто потому, что нередко других деревень на карте нет, а на вики названия статей должны быть максимально однозначны. Так как возможно создание искусственных деревень (особенно на серверах), статья не может называться просто «Деревня». --GreenStone (обсуждение) 11:35, 3 января 2014 (UTC)

Я не против однозначности. Действительно, "сходить в деревню" можно понять как поход на спаун или как поход в деревню жителей. Пускай будет "Деревня <аббревиатура>". Вот только я за то, чтобы вместо "<аббревиатура>" стояло "NPC". --46.147.26.51 11:44, 3 января 2014 (UTC)
По совокупности факторов расставляю переводы в таком порядке: 1. Деревня NPC (самый короткий, средняя понятность, наиболее распространённый, но частично не завершён). 2. Деревня неигровых персонажей (длинный, ненамного более понятный, ненамного менее распространённый). 3. Деревня НИП (ненамного длиннее, труден в понимании, практически не используется). --GreenStone (обсуждение) 12:49, 3 января 2014 (UTC)
Осталось самое сложное - убедить НЕКР0НА и его приспешников. Хотя мне кажется, пускай даже плашка висит, сколько уже она висит, и переименования все никак нет, пускай ещё пару годиков повисит. --46.147.26.51 12:58, 3 января 2014 (UTC)
HEKP0H уже давно не появлялся. И трёх мнений явно не хватает... --GreenStone (обсуждение) 13:05, 3 января 2014 (UTC)
Да, мы, кучка недовольных ничего не изменим. Тогда я предлагаю просто не ворошить улей - активность срача в обсуждении статьи снизилась, плашка висит, название как было так и осталось, ну не идиллия ли? Как я уже говорил, "50% игроков пофиг, 49% за NPC и 1% - админы MWiki". А раз админы не спешат, значит все хорошо. Если не ворошить, то это и будет самый выгодный для нас вариант.--46.147.26.51 13:21, 3 января 2014 (UTC)

Не самый выгодный. Мой ворох руководств именуется именно НИП. Не идиллия, я против текущего именования. Я и переименовывал, три дня название продержалось, и мне никто притензий не предъявлял. Так что… Да и спорить с анонимом Смайлик (обычный)… немного тупо. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:39, 3 января 2014 (UTC)

Я не аноним. Я saharNooby. Просто было лень открывать базу данных паролей, это занимает время. Кстати, что такого в том, чтобы спорить с анонимом?
А насчет деревни... Давайте не ссориться и пофиг на именования и переименования, пусть остается как есть. Не надо срачей ещё и на страничке GreenStone. А название никому не мешает, я считаю. saharNooby 13:56, 3 января 2014 (UTC)
Вот и я о том же! Зачем было обратно переименовывать страницу? Всё равно никому не нужно! Пусть бы и осталось Деревней НИП. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 14:03, 3 января 2014 (UTC)
О Господи. Я аж засмеялся. Я же про "NPC". Хотя... Кроме админов здесь ничего никому не нужно. Знаете что? Переименовывайте как хотите. Я сдаюсь. Всем добра во имя бобра Селестии и Луны. saharNooby 14:08, 3 января 2014 (UTC)
Я внимательно прочел все комментарии по этому поводу и не нашел ни одного упоминания слова "непись". Это слово часто употребляется в настольных ролевых играх, при обозначении персонажа, отыгрываемого не игроком, а мастером игры. Так что если вы хотите соблюсти баланс между правилом данной википедии - все на русском, и правильным, понятным значением, то наверное можно назвать статью "Деревня неписей". Или "Неписья деревня" (шутка). :) Нет, ну серьезно. Хотите знать как в русском языке называются NPC? Неписи. Все просто :) --DrakD 19:12, 6 февраля 2014 (UTC)

Другое время

В каком формате можно или нужно задавать время блокировки/защиты участников/страниц, при выборе своего варианта времени? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 18:47, 3 января 2014 (UTC)

Здесь указано, какой формат следует использовать. (Насколько я помню, например, 3 weeks должно работать) --GreenStone (обсуждение) 18:53, 3 января 2014 (UTC)

Ищу шаблон

Я вроде видел где-то шаблон который делает эффект следующего кода

 <div style="position:fixed;left:2%;bottom:0"> 

Он есть, или мне просто показалось? Я не помню где его видел. Ну и вопрос в нагрузку, почему вы стали юзером? Были просто GreenStone, стали user GreenStone. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 18:55, 5 января 2014 (UTC)

1. Не знаю, о чём идёт речь; скорее всего, такого нет. 2. Из-за перехода на Gamepedia. Ник GreenStone на Curse был уже занят, поэтому я выбрал первое пришедшее в голову. --GreenStone (обсуждение) 21:09, 5 января 2014 (UTC)

Про новость

Будем поздровлять с Рождеством? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 17:14, 6 января 2014 (UTC)

Думаю, что этого не следует делать. --GreenStone (обсуждение) 17:17, 6 января 2014 (UTC)
Особенно "поздрОвлять" :) --DrakD 19:14, 6 февраля 2014 (UTC)

Незамеченная штучка

Служебная:WikiPointsAdmin, Служебная:WikiPoints — Ух ты! Что это? Что-то вроде рейтинга? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 17:30, 9 января 2014 (UTC)

Возможно, именно так. --GreenStone (обсуждение) 17:48, 9 января 2014 (UTC)
А откуда берутся эти, так называемые, Points? Если не секрет. И там нету участника, имеющего 480 points. Это по аналогии с этой статьей? Всем дружбомагии :3 Asassin 1 (talk | 123) 07:13, 11 января 2014 (UTC)
Добавляются при правке статей, количество прямо пропорционально объёму правки. Пустой участник — сумма анонимного вклада. --GreenStone (обсуждение) 07:15, 11 января 2014 (UTC)

Предварительные версии

1 вариант лучше. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 06:35, 11 января 2014 (UTC)

  • Знаете, мне кажется что надо оставить таблицу, а загружать именно изменения. Но статья откуда это будет грузится должна быть полностью самостоятельной, и быть шаблонного типа (быстро скопировал текст из заготовки, добавил информацию, сохранил статью). Я знаю, вы работаете над несколькоми проектами, но может попробовать сделать так? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 19:21, 18 января 2014 (UTC)
Вот так? (В Beta для 14w03a и 14w03b). --GreenStone (обсуждение) 06:41, 19 января 2014 (UTC)
Почти. Во-первых надо каким-то образом убрать название: "версия| 18ш19б |изменения|18ш19б и тд" — не очень хорошо. Во-вторых, надо страницу с самой предв. версией оформить ввиде таблице, но это я и сам сделаю, это просто. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 07:43, 19 января 2014 (UTC)
Если убрать название версии в загружаемых блоках, это повлияет на структуру статьи. Какую именно таблицу предлагается сделать в самой предварительной сборке? --GreenStone (обсуждение) 07:55, 19 января 2014 (UTC)
Ох, объяснять это не моё. Сейчас у тебя на странице номер версии показыается дважды, а нужно только один раз. Таблицу пока отложим. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 08:51, 19 января 2014 (UTC)
Примерно так? --GreenStone (обсуждение) 11:15, 21 января 2014 (UTC)

А. А я не понял. Смайлик (стыд). Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 11:58, 21 января 2014 (UTC)

Про указание номера версий. --GreenStone (обсуждение) 11:59, 21 января 2014 (UTC)
И вообще, в чём проблема, что указывается дважды? Второй раз (в поле изменений) нужен большей частью для формирования содержания и удобства перемещения. Первый раз (был в поле номера версии) можно просто оставить, чтобы был первым (не очень удобно, если в первом столбце не номер сборки, а если изменения сделать первым столбцом, будет очень некрасиво из-за того, что этот столбец самый широкий). --GreenStone (обсуждение) 09:33, 24 января 2014 (UTC)
Вот если бы, в столбце изменений названия не было, но осталось бы всё остальное, то это был бы самый лучший вариант. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 10:34, 24 января 2014 (UTC)
Это невозможно, в таком случае будет неизбежно нарушение таблицы содержания (шаблон Загрузка может использовать только заголовки).--GreenStone (обсуждение) 10:58, 24 января 2014 (UTC)

Ясно, я тоюе пытался эту проблему самостоятельно решить, но ничего не вышло. Хотя вместо названия версии можно указывать раздел нововведений, например: "Новые блоки". Всё я сдаюсь, идей больше нет. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:03, 24 января 2014 (UTC)

Шаблоны и категории

Страница, которая отображается в шаблоне и на которой указывается как пользоваться этим шаблоном, должна быть в категории "Документация к шаблонам". Шаблон с этой страницей должен быть также в категории "Документированные шаблоны". Шаблон без документации или с плохой документацией должны быть соответственно в категориях "Недокументированые шаблоны" и "Шаблоны с плохой документацией". Я бы и сам всё сделал, но думаю что вы отмените мои правки как неверные. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 12:08, 18 января 2014 (UTC)

Переименование категории Документационные шаблоны в категорию Документация к шаблонам сомнительно (сужение области действия. Документационные шаблоны включают как и саму документацию, так и связанные с ней шаблоны (тот же Шаблон:Док)). Вряд ли имеет смысл вводить категорию Документированные шаблоны. Если это предлагается с целью отличения документированных шаблонов от недокументированных, то можно следовать такому принципу: все новые шаблоны документируем по мере создания, все старые документируем по мере необходимости и возможности. --GreenStone (обсуждение) 12:29, 18 января 2014 (UTC)
И всё же, само слово "Документационные" не полностью поясняет смысл категории и того что в неё включено. И даже когда вы мне расшифровали, я всё равно не полностью понимаю смысл слова. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:18, 18 января 2014 (UTC)
Документационные -> Документация = Информационные -> Информация. --GreenStone (обсуждение) 13:31, 18 января 2014 (UTC)
Может тогда ресурсы? Я не знаю… Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:42, 18 января 2014 (UTC)

Как можно сделать чтоб из одного шаблона-страницы бралось лишь несколько определённых (указаных) кусков? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:46, 18 января 2014 (UTC)

Документационные шаблоны — шаблоны, относящиеся к процессу составления и использования документации (в данном случае речь идёт о документации шаблонов). Кусок, если он один, можно включать через тег <onlyinclude>. --GreenStone (обсуждение) 14:15, 18 января 2014 (UTC)
А если несколько? Я видел это где-то, но не помню где. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 14:17, 18 января 2014 (UTC)
Я тоже не помню. --GreenStone (обсуждение) 14:18, 18 января 2014 (UTC)
Плохо. Смайлик (злой) Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 15:24, 18 января 2014 (UTC)

Про генерацию

Как вы думаете, если у меня есть карта в MinecraftPE 0.8.1 (она у меня еще с 0.6.1), а потом обновлю игру до 0.9.1 (там будут бесконечные миры), то мой мир станет бесконечным или только все позжесозданные миры? --46.191.223.145 07:41, 23 января 2014 (UTC)

Плохо разбираюсь в Карманном издании, но вижу 2 наиболее вероятных варианта: 1. Созданные в предыдущих версиях миры при загрузке на новой версии будут бесконечными (исчезнет невидимая коренная порода на границе, но может появиться на новой, значительно увеличенной отметке). 2. При загрузке на новой версии миры не будут бесконечными, но в таком случае, скорее всего, будет существовать возможность конвертировать старые миры. --GreenStone (обсуждение) 09:25, 23 января 2014 (UTC)
Вероятно будет сделан второй вариант. У нас вроде даже говорилось о том, что невидимая кор. порода после конвертации будет доступна для разрушения (это как расплавить обсидиан (он на самом деле не плавится)). Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 12:11, 23 января 2014 (UTC)
Хорошо бы. А то этот мир у меня давно, и я очень долго ждал и жду бесконечного мира. Строить негде свои строения!!! Это я, просто у меня айпи динамичен. --95.105.38.133 13:03, 25 января 2014 (UTC)

Обсуждение на англовики

Какой нафиг абус-фильтер?! Я говорил про перенос в геймепедию вики-проекта в котором много англоязычных спамеров. Может вы лучше будете перевести переговоры? Я с яндексом так когда-нибудь доиграюсь, а вы как я понял английский хорошо знаете. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 12:47, 2 февраля 2014 (UTC)

Вариант с тем, что я получаю сообщение с просьбой перевести String s с русского на английский язык, возможен. --GreenStone (обсуждение) 13:35, 2 февраля 2014 (UTC)
Извини, я тебя и на русском не сразу понимаюСмайлик (неуверен). Кстати, обсуждение архивировать не собираешся? Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:46, 2 февраля 2014 (UTC)
Если есть сообщение для участников английской вики, нуждающееся в переводе, с русским текстом сообщения и просьбой о переводе можно обратиться ко мне. --GreenStone (обсуждение) 14:39, 2 февраля 2014 (UTC)
Ясно, спасибо. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 16:41, 2 февраля 2014 (UTC)

в / при

Я правильно понял, лучше использовать слово "при", вместо слова "в"? Я просто глянул ваши правки в подстатьях TermalExpansion, и там куча конкретно этих правок. "В" заменено на "при". --DrakD 19:16, 6 февраля 2014 (UTC)

В фразе «Как ингредиент при [процесс; например, при крафте]» следует применять именно этот предлог. К сожалению, ранее тему не замечал. --GreenStone (обсуждение) 17:55, 12 февраля 2014 (UTC)

Перевод

Помогите с переводом страницы: [1]. Конкретно эта фраза меня интересует:" As a developer or producer, how involved would you like to be in the creation of the wiki?" И что мне порекомендуете ответить. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 14:41, 10 февраля 2014 (UTC)

«Как разработчик или [producer — вероятно, автор], каким образом Вы хотите принимать участие в создании вики?» Вероятно, оставить пустым; Вы же, как я понимаю, не разработчик/автор указываемой игры. --GreenStone (обсуждение) 14:54, 10 февраля 2014 (UTC)
Ясно, спасибо. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 14:57, 10 февраля 2014 (UTC)

Документация модулей

С этим я точно сдохну, если начну заниматься. Можешь заняться модулем и шаблоном документации? Всё остальное вроде проще. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 13:41, 12 февраля 2014 (UTC)

Вот так? --GreenStone (обсуждение) 14:13, 12 февраля 2014 (UTC)
Извините. Вот ссылки на шаблон и модуль: en:Template:Documentation en:Module:Documentation. Имл ввиду их перевести сюда, так как чуствую что-то тексто-переводное. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 17:51, 12 февраля 2014 (UTC)
Постараюсь завтра заняться этим. --GreenStone (обсуждение) 18:02, 12 февраля 2014 (UTC)
Принято. Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 18:15, 12 февраля 2014 (UTC)

Вандализм

Позвольте не согласится с вами, коллега. здесь в первую очередь был сломан шаблон. А это вандализм. . Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 18:59, 13 февраля 2014 (UTC)

Если есть вероятность того, что это было сделано непреднамеренно, это вандализмом считать нельзя. См. также ruwiki:ВП:ПДН. --GreenStone (обсуждение) 19:02, 13 февраля 2014 (UTC)

Одинаковые буквы

Кроме буквы "С", которая одинаково пишется в обоих языках, возможно что там одинаковые буквы "е" и "а". Файл:Grid Алмазный меч.pngС уважением, Ivan-r(обс.) 11:13, 17 февраля 2014 (UTC)

С — наиболее вероятный случай, так как и на русской, и на английской раскладке клавиатуры эта буква набирается нажатием одной и той же клавиши. У меня такое уже было. --GreenStone (обсуждение) 11:16, 17 февраля 2014 (UTC)
Я действительно английскую С написал. Писал "Grid" и на автомате дальше. Другие буквы вроде никогда не путал, так как они действительно на разных клавишах.--Zuxelus (обсуждение) 12:03, 17 февраля 2014 (UTC)

Бот

Два вопроса: Чем он будет заниматься? И на чём он сделан? Grid Железный мечС уважением, Ivan-r(обс.) 18:19, 20 февраля 2014 (UTC)

1. Много чем, но на данный момент реализовано очень мало возможностей. 2. Написан на Java. --GreenStone (обсуждение) 19:26, 20 февраля 2014 (UTC)

Запрос на удаление

Пожалуйста, удалите страницы Module:Test и User:Norrius/GridWrapper. Norrius 21:55, 20 февраля 2014 (UTC)

Выполнено. По админке не скучаете? Grid Железный мечС уважением, Ivan-r(обс.) 07:17, 21 февраля 2014 (UTC)

Так как же быть?

Позвольте. Имя участника является прямой отсылкой к тому, что участник является ботом. Тогда, бот может сделать всё что угодно. Небольшой сбой, и вики буден закопана в неясных словах. Чтоб этого не было нужно как минимум знать кто управляет ботом. <-- Мысль улавливаете? --> . Но мы врде как не знаем кто управляет ботом. А значит это можед быть как хороший участник, так и очень хитрый гад, который решил по началу возвысить своего бота, а потом разворотить всю вики к чертям собачьим. И в итоге я решил его на всякий опасный случай его заблокировать. Grid Железный мечС уважением, Ivan-r(обс.) 11:29, 24 февраля 2014 (UTC)