Minecraft Wiki
(неактуальный шаблон)
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
 
{{Цитата|Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.|[[Джеб]]||Аватар Jeb в Twitter.jpg|Джеб}}
 
{{Цитата|Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.|[[Джеб]]||Аватар Jeb в Twitter.jpg|Джеб}}
   
'''Биом''' (англ. ''Biome'') — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В ''[[Minecraft]]'' биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, [[Абсолютная высота|абсолютной высотой]], температурой, уровнем влажности, цветом неба и [[Листва|листвы]]. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайги и так далее.
+
'''Биом''' (англ. ''Biome'') — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В ''[[Minecraft]]'' биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, [[Абсолютная высота|абсолютной высотой]], температурой, уровнем влажности, цветом неба и [[Листва|листвы]]. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайга и так далее.
   
 
== Температура ==
 
== Температура ==
Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 — 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации [[снег]]а. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря. Например, на горах снежная шапка генерируется на высоте y=95, а в саванне никогда не будет осадков из-за климатических условий. Установка настраиваемого мира «sea level» не влияет на данное правило.
+
Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 — 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации [[снег]]а. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря. Например, на горах снежная шапка генерируется на высоте y=95, а в саванне никогда не бывает осадков из-за климатических условий. Установка настраиваемого мира «sea level» не влияет на данное правило.
   
 
Биомы разделены на 5 категорий, в зависимости от температуры: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные. Данная система разделения биомов была создана для предотвращения генерирования биомов рядом друг с другом, температура которых бы колоссально отличалась (например, холодная тайга рядом с пустыней). Благодаря существующему правилу, биомы располагаются плавно (например, лес и болота).
 
Биомы разделены на 5 категорий, в зависимости от температуры: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные. Данная система разделения биомов была создана для предотвращения генерирования биомов рядом друг с другом, температура которых бы колоссально отличалась (например, холодная тайга рядом с пустыней). Благодаря существующему правилу, биомы располагаются плавно (например, лес и болота).

Версия от 17:22, 18 февраля 2020

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Аватар Jeb в Twitter

Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.

Джеб

Биом (англ. Biome) — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, абсолютной высотой, температурой, уровнем влажности, цветом неба и листвы. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайга и так далее.

Температура

Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 — 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации снега. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря. Например, на горах снежная шапка генерируется на высоте y=95, а в саванне никогда не бывает осадков из-за климатических условий. Установка настраиваемого мира «sea level» не влияет на данное правило.

Биомы разделены на 5 категорий, в зависимости от температуры: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные. Данная система разделения биомов была создана для предотвращения генерирования биомов рядом друг с другом, температура которых бы колоссально отличалась (например, холодная тайга рядом с пустыней). Благодаря существующему правилу, биомы располагаются плавно (например, лес и болота).

Виды биомов

Насчитывается около 38 биомов в обычном мире (включая 2 неиспользуемых), 1 в Нижнем мире (7 с 1.16) , 1 в Крае и 22 технических, то есть общее количество в Minecraft — 62 биома. Биомы визуально отличаются по цвету травы/листвы и по типу имеющихся блоков (например, деревьями или другими растениями, как кактусы, наличие песка в пустыне и так далее). Биомы генерируются случайным образом с помощью зерна.

Биомы в таблице разделены на 5 категорий, которые помечаются соответствующим цветом: снежные биомы — синим; холодные — зелёным; умеренные — оранжевым; тёплые — красным. Биомы, которые не отмечены определённым цветом, являются нейтральными или неизвестными. Температуры указаны относительно уровню моря.

Снежные биомы

В данных биомах снегопад происходит вне зависимости от высоты. Трава/листва обладает тёмно-зелёным цветом.

Наименование и ID биома Характеристики Описание Изображение

Заснеженная тундра
Snowy Tundra
12
Температура: 0.0
Снег, снегопад, дубы и хвойные деревья, лёд, иглу, белые и чёрно-белые кролики, иногда высокая трава
Обширный, заснеженный биом с равнинным рельефом. Вся вода, не закрытая блоками, замерзает. Тростник может появиться, но выпадет в виде дропа, если близлежащая вода замёрзнет. Растёт очень мало дубов и немного хвойных деревьев. Иногда в биоме встречаются небольшие скалы, где руды выходят на поверхность. Иногда биом пересекается реками, чаще всего замёрзшими. Понижен спаун дружелюбных мобов (7 % вместо 10 %). Biomes Tundra

Ледяные пики
Ice Spikes
140
Температура: 0.0
Плотный лёд, cнег, снежные блоки, белые и чёрно-белые кролики, ледяные шипы
Редкий вариант тундры, в котором генерируются ледяные шипы и озёра из плотного льда. Обычно шипы достигают в высоту 10—20 блоков, но могут встретиться и по 50 блоков. Все блоки дёрна заменяются на снежные блоки. Понижен спаун дружелюбных мобов (7 % вместо 10 %). Файл:Ice Plains Spikes.png

Заснеженная тайга
Snowy Taiga
30
Температура: −0.5
Снег, снегопад, лёд, хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики, иглу
Тайга, покрытая снегом. Растут папоротники, густо стоят хвойные деревья, прикрывающие землю от снега. Иногда встречаются замерзшие озера, покрытые льдом. Здесь спаунятся волки. Файл:Лес в холодной тайге.png

Заснеженные таёжные горы
Snowy Taiga Mountains
158
Температура: −0.5
Хвойные деревья, Снег, снегопад, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики
Горный вариант заснеженной тайги. Отличается от обычной снежной тайги тем, что имеет более крутой рельеф и высокие возвышенности, которые, однако, не достигают высоты обычных гор. Иглу здесь не появляется. Файл:Cold Taiga M.png

Замёрзшая река
Frozen River
11
Температура: 0.0
Лёд, вода, песок, глина
Генерируется только в тундре. Поверхность воды заморожена. Иногда этот биом включает в себя маленькие участки обычной реки без льда, где вместо снега идет дождь. Может впадать в ледяной или холодный океан, в редких случаях в обычный. Замёрзшая река

Заснеженный пляж
Snowy Beach
26
Температура: 0.05
Песок, лёд, снег, снегопад
Заснеженный пляж. Часто появляется на границе заснеженной тундры и холодного океана. Файл:Снежный пляж.png

Холодные биомы

В этих биомах снег начинает идти на определённой высоте до 256 блоков. В противном случае идет дождь. Листва и трава имеют сине-зелёный цвет.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
3 Горы
Extreme Hills

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий, цветы, изумрудная руда, заражённый блок

Горный биом (вершины достигают y=130 и даже выше). Снег идёт на определённых высотах и может покрыть поверхность. Редко встречаются дубы и хвойные. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова и прочие структуры. Поэтому есть существенный риск упасть с какого-нибудь обрыва. Горы — единственный биом, в котором можно найти изумрудную руду и чешуйниц. Biomes Mountain
34 Горы+
Extreme Hills+

Температура: 0.2

Земля, камень, дубы, хвойные деревья

Вариант горного биома. Горы выше, обрывы круче, на местности много деревьев. Файл:Горы плюс.png
131 Горы Г
Extreme Hills M

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий

Вариант горного биома. Вершины выше и могут достигать облаков. Горы состоят из гравия и вкраплений земли и дёрна. Редко встречаются дубы и хвойные. Файл:Extreme Hills M.png
162 Горы+ Г
Extreme Hills+ M

Температура: 0.2

Дубы, хвойные деревья, гравий, дёрн

Редкий вариант гор+. Появляются большие горы гравия. Вершины могут достигать облаков. Редко встречаются дубы и хвойные деревья, трава. Во всех вариациях гор можно просто и безопасно добывать уголь, так как он часто выходит на поверхность. Файл:ExtremeHills- M.png
5 Тайга
Taiga

Температура: 0.25

Хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, коричневые и чёрные кролики

Биом, насыщенный хвойными, цветами и папоротниками (иногда высокими). Типичное место спауна волков и лис. Файл:Волки в тайге.png
133 Тайга Г
Taiga M

Температура: 0.25

Ели, цветы, папоротники и овцы; коричневые, золотистые и чёрные кролики

Данный вариант тайги отличается от обычного тем, что лес расположен на гористой местности, которая затрудняет дальнейшее передвижение игрока. Возможно, из-за изобилия холмов отсутствует спаун деревень. Файл:Тайга Г (биом).png
32 Мегатайга
Mega Taiga

Температура: 0.3

Хвойные деревья, подзол, папоротники, волки, замшелый булыжник, грибы, земля и каменистая земля

Редкий биом с хвойными деревьями. Некоторые из них высокие и шириной в 2×2 блока. Встречаются валуны из замшелого булыжника. Много коричневых грибов. Основная часть поверхности покрыта подзолом, есть вкрапления каменистой земли, на которой не растёт трава. Волки спаунятся как в обычной тайге. Файл:Мегатайга.png
160 Большая еловая тайга
Mega Spruce Taiga

Температура: 0.25

Хвойные деревья, подзол, папоротники, дёрн, замшелый булыжник, грибы, земля

Вариант мегатайги. Густо растут невысокие ели, иногда сосны. Файл:Большая еловая тайга.png
25 Каменный пляж
Stone Beach

Температура: 0.2

Камень, гравий, вода

Пляж, состоящий из камня, прилегает к склонам гор вблизи океана. Может генерироваться как скала в зависимости от высоты. Файл:Stone Beach.png
9 Край
The End

Температура: 0.5

Камень Края, странник Края, обсидиан, кристаллы Края, дракон Края, растения коруса, города Края, шалкеры, пурпурный блок, каменный кирпич Края

Основная статья: Край

Единый биом Края. Представляет собой небольшой летающий остров из камня Края посреди пустоты. Спаунятся странники Края и дракон Края. Здесь нет осадков. Если выбрать этот биом для суперплоскости, небо будет тёмно-серым, дракон появится в координатах 0,0 и ночью заспаунятся странники Края. На огромном расстоянии от основного Края (около тысячи блоков) находятся отдалённые острова. Их можно достичь после убийства дракона с помощью врат Края.

Файл:TheEnd 1.9.png Файл:New End 15w31b.png

Умеренные биомы

В этих биомах снег начинает идти над границей мира в 256 блоков. В противном случае идёт дождь. Листва и трава имеют яркий светло-зелёный цвет, кроме болота и тёмного леса, которые имеют темно-зелёную траву и в которых реки темнее.


ID биома Название и особенности Описание Изображение
1 Равнина
Plains

Температура: 0.8

Высокая трава, дёрн, цветы, деревни, лошади, ослы

Относительно плоский биом с холмистой местностью и редкими деревьями. Большое количество оврагов и озёр (иногда из лавы), также на поверхность может выйти каньон или пещера. Можно встретить деревни. На равнине спаунятся лошади и другие дружелюбные мобы. Biomes Grassland
128 Равнина Г
Plains M

Температура: 0.8

Высокая трава, дёрн, цветы, лошади

Вариант равнины с редкими водоёмами и более холмистой местностью. Файл:1.8 Biomes Grassland.png
129 Подсолнечное поле
Sunflower Plains

Температура: 0.8

Дёрн, подсолнечники, лошади

Вариант равнины с ростом подсолнечников. Файл:Подсолнечная равнина.png

Лес
Forest
4

Температура: 0.7

Дубы и берёзы; цветы, волки и грибы

Биом с колоссальным количеством дубов и берёз, иногда встречаются холмы и изрядное присутствие высокой травы. Нередко можно встретить грибы и цветы. В связи с обилием древесины, данный биом является самым предпочтительным в качестве старта. Тем не менее, высокая встречаемость деревьев делает его опасным для ориентирования в ночное время суток. Лес также является одним из самых маленьких биомов. Лес (биом)

Цветочный лес
Flower Forest
132

Температура: 0.7

Цветы, деревья; коричневые, золотистые и чёрные кролики

Данный вариант леса содержит меньше деревьев, однако изобилует присутствием многих разновидностей цветов, некоторые из них растут только здесь. Является оптимальным вариантом для заготовки и выращивания красителей. Отсутствуют волки, иногда спаунятся кролики. Цветочный лес (биом)
27 Берёзовый лес
Birch Forest

Температура: 0.6

Берёзы, цветы

Полностью берёзовый лес. Берёзовый лес
155 Берёзовый лес Г
Birch Forest M

Температура: 0.6

Высокие берёзы, цветы

Здесь берёзы вырастают выше, чем в обычном варианте биома. Файл:Birch Forest M.png

Тёмный лес
Roofed Forest
29

Температура: 0.7

Тёмные дубы, огромные грибы, грибы, розы и лесные особняки

Данный биом состоит из темных дубов, которые закрывают поверхность от света. Иногда можно встретить огромные грибы. Деревья здесь настольно многочисленны и близко прилегают к друг другу, что в некоторых местах может стать достаточно темно, чтобы враждебные мобы заспаунились, даже в дневное время суток. Крайне редко можно встретить лесной особняк. Таким образом, данный биом является единственным, где можно встретить уникальных враждебных мобов лесного особняка и тотем бессмертия. Файл:Тёмный лес (биом).png
157 Тёмный лес Г
Roofed Forest M

Температура: 0.7

Тёмные дубы, огромные грибы

Вариант тёмного леса с крутыми скалами. Файл:Roofed Forest M.png

Болото
Swampland
6

Температура: 0.8

Хижина ведьмы, дуб, дёрн, кувшинки, лианы, глина, грибы, слизни, синие орхидеи и огромные грибы (только в карманном издании с версии 0.10.0)

Данный биом характеризуется сочетанием плоских и сухих областей вокруг уровня моря и неглубоких бассейнов с содержанием солоноватой зелёной воды и кувшинками. Глина, песок, и грязь обычно встречаются на дне данных водоёмов. Деревья часто покрыты темно-зелеными лозами, иногда можно встретить растущими из воды. Изобилие грибов и сахарных тростников. Хижины ведьмы генерируются исключительно в болотах. Слизни спаунятся в ночное время суток, чаще всего в полнолунье, что делает болота опасным биомом. Температура изменяется случайным образом в пределах биома, в независимости от высоты, в результате чего цвет листвы и травы варьируются.

В Bedrock Edition, в болоте встречаются огромные грибы. Вода обладает тёмно-серым цветом, а не синим. Видимость крайне низкая, когда игрок расположен ниже поверхности воды.

Файл:Болото (биом).png
134 Болото Г
Swampland M

Температура: 0.8

Болотные деревья, лианы, синие орхидеи, кувшинки

Горный вариант болота с более яркой травой. Хижины ведьм не появляются здесь. Файл:Swampland M.png

Джунгли
Jungle
21

Температура: 0.95

Тропические деревья, храм в джунглях, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плоды какао, арбузы и попугаи

Крайне плотный, но довольно необычный тропический биом. Изобилует большими деревьями, которые могут достигать до 31 блока в высоту и 2x2 в толщину. Иногда можно встретить дубы. Ландшафт холмистый, присутствует колоссальное количество водоёмов, которые часто располагаются в глубоких долинах и иногда выше уровня моря. Листва покрывает значительную часть данного биома. Кусты, состоящие из одного блока тропической древесины и дубовой листвы, генерируются на поверхности. Лианы присутствуют на большинстве блоков и встречаются в пещерах. Оцелоты, храмы джунглей, арбузы, плоды какао и попугаи встречаются исключительно здесь. Арбузы генерируются небольшими группами, подобно тыквам. Файл:Джунгли (биом).png
149 Джунгли Г
Jungle M

Температура: 0.95 Тропические деревья, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плод какао, арбузы и попугаи

Горный вариант джунглей. Храм в джунглях не появляется здесь. Файл:Джунгли Г.png
23 Окраина джунглей
Jungle Edge

Температура: 0.95 Тропические деревья, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, арбузы

Редкий биом, появляется на окраине джунглей и любого другого биома. Местность равнинная, деревьев меньше и они ниже. Файл:Jungle Edge.png
151 Окраина джунглей Г
Jungle Edge M

Температура: 0.95

Тропические деревья, дубы, дёрн, цветы, лианы, арбузы

Один из редчайших биомов — появляется на окраине окраины джунглей. Горная местность, мало деревьев. Файл:Jungle Edge M.png
7 Река
River

Температура: 0.5

Вода, песок, глина

Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Река вырезается в ландшафте или разделяет биомы. Не имеет течения. Может присоединяться к океанам или формировать петлю или кольцо. Трава рядом приглушённого зелёного цвета, иногда растут дубы. Ценный источник глины. Подходит для рыбалки. Файл:Minecraft River.png
16 Пляж
Beach

Температура: 0.8

Вода, песок, гравий, черепахи

Генерируется на берегах водоёмов, замещает все блоки песком или гравием. Подходит для рыбалки. Файл:Minecraft Beaches.png
14 Грибной остров
Mushroom Island

Температура: 0.9

Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов

Этот редкий биом имеет равнинную местность и резкие холмы. Чаще всего биом появляется в виде острова в океане. Вместо травы здесь мицелий, но если поставить траву, она будет ярко-зелёной. Растут огромные грибы, а обычные могут расти даже при солнечном свете.

Технически, кроме грибных коров, фантомов и летучих мышей здесь не может заспауниться ни один моб. Это касается пещер, заброшенных шахт и прочих неосвещённых структур. Впрочем, спаунеры будут призывать мобов (возможно появление сокровищницы), а игрок может размножать животных. Яйца призывания также работают.

Файл:Грибной остров.png
15 Берег грибного острова
Mushroom Island Shore

Температура: 0.9

Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов

Плоский берег грибного острова. Файл:Mushroom Island Shore.png

Сухие/Тёплые биомы

В этих биомах нет ни дождя, ни снега вообще, но небо по-прежнему будет пасмурным в дождливую погоду. Листва и трава имеют оливковый цвет, за исключением Столовых гор, где трава бурого цвета.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
2 Пустыня
Desert

Температура: 2.0

Песок, кактус, сухой куст, песчаник, сахарный тростник, колодец, храм в пустыне, деревни NPC, золотистые кролики

Неплодородный биом, состоящий из песчаных дюн с сухими кустами и кактусами. Под песком находится песчаник. Единственные дружелюбные мобы здесь — золотистые кролики, чья окраска сливается с песком. Сахарный тростник появится, если рядом река или океан. Ночью хорошо видно всех существ. Только здесь появляются колодцы, пустынные деревни и храмы в пустыне.

Данный биом также может служить переходной границей между биомом Столовых гор и иным, в таких пограничных пустынях появляются кадавры, колодцы, а иногда даже деревни.

Biomes Desert
130 Пустыня Г
Desert M

Температура: 2.0

Песок, вода, кактус, сухой куст, сахарный тростник, золотистые кролики

Горный вариант пустыни. Здесь появляются озерца воды. Файл:Desert M.png
35 Саванна
Savanna

Температура: 1.2

Акации, высокая трава, деревни NPC, лошади, коровы, овцы

Плоский и сухой биом с растущими разрозненно акациями. Может появиться деревня. Спаунятся лошади и ослы. Файл:Savanna2.png
163 Саванна Г
Savanna M

Температура: 1.2

Акации, высокая трава, ламы

Горный вариант саванны. Горы здесь могут быть выше облаков и даже достигать лимита высоты (y=256), даже не в расширенном типе мира. Могут спауниться ламы. Файл:Savanna M.png
37 Столовые горы
Mesa

Температура: 2.0

Терракота, шесть видов керамики, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст, заброшенные шахты на поверхности (компьютер и карманное издание), золотая руда (компьютер и карманное издание)

Редкий биом, похожий на пустыню. Богат глинами. Вместо жёлтых песка и песчаника генерируются красные.

В компьютерном и карманном изданиях на поверхности можно найти заброшенные шахты. Также генерируются дополнительные 20 жил золотой руды на высоте 32-79 (включительно) блоков.

Файл:Biomes Mesa.png
165 Столовые горы (Брайс)
Mesa (Bryce)

Температура: 2.0

Терракота, шесть видов керамики, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст

Вариант столовых гор с высокими, тонкими шпилями, похожими на «худу» в реальном «Брайс-Каньоне». Файл:Mesa Bryce.png
38 Столовые горы Плато Л
Mesa Plateau F

Температура: 2.0

Дубы, сухой куст, земля, терракота, шесть видов керамики

Редкий вариант столовых гор, где в верхней части плато генерируются дубовые леса. Файл:Mesa F Plateau.png
166 Столовые горы Плато Л Г
Mesa Plateau F M

Температура: 2.0

Дубы, сухой куст, земля, терракота, шесть видов керамики

Очень редкий вариант столовых гор плато Л. Холмы меньше и их склоны круче, деревья встречаются реже. Файл:Mesa F M Plateau.png
36, 39 Плато
Plateau

Температура: см. соответствующий биом

Похожи на горы, но с плоской вершиной. Высотой всего в 20-30 блоков. Они появляются в саваннах и столовых горах. Файл:Savanna Plateau.png
164, 167 Плато Г
Plateau M

Температура: см. соответствующий биом

Горный вариант плато, сам имеет два варианта. В столовых горах — это равнинная местность с маленькими плато. А в саваннах генерируются огромные возвышенности, резко выдающиеся из земли (выше y=200, иногда достигают лимита высоты блоков y=256). Файл:Savanna Plateau M.png
8 Нижний мир
Hell,Nether

Температура:3.6

Адский камень, светящийся камень, песок душ, гравий, кварцевая руда, лава, адская крепость, адский кирпич, адский нарост, магмовый блок, гасты, скелеты, зомби-свинолюди, ифриты, скелеты-иссушители, лавовые кубы, странники Края

Основная статья: Нижний мир

Единый биом Нижнего мира. Большей частью состоит из адского камня и океанов лавы на уровне y=31. Сверху и снизу игрока ограничивает коренная порода. Если сгенерировать его в суперплоскости, то будут спауниться соответствующие мобы, не будет осадков. Не будет структур (жил кварца и светящегося камня, адских крепостей), но могут появиться озёра и заброшенные шахты. Кровать всегда взрывается.

Нижний мир

Нейтральные биомы

Эти биомы, как правило, покрыты водой с маленькими островками земли. Либо же у них есть много вариантов, каких же, как варианты отличных от нейтральных биомов. Листва и трава в таких биомах, обычно, имеют бледно-зеленый цвет.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
0 Океан
Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравий, спруты

Большой открытый биом, состоящий из воды на уровне y=63. На дне имеется рельеф — маленькие горы и равнины. Иногда на дне можно найти вход в пещеру. Обычно океан простирается в 3000 блоков во все стороны, примерно треть площади мира составляет именно этот биом. В версиях до 1.7 имел бесконечный размер и покрывал более половины игрового мира. Могут встретиться маленькие островки со скудной растительностью. На них не спаунятся дружелюбные мобы, а враждебные могут. Biomes Ocean
24 Глубокий океан
Deep Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравий, песок, подводная крепость, стражи и древние стражи

Вариант океана. Глубина превышает 30 блоков, поэтому глубокий океан в 2 раза глубже обычного. Дно состоит из гравия. Генерируются подводные крепости. Глубокий океан
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 Холмы
Hills

Температура: см. соответствующий биом

Возвышенности, генерирующиеся в биомах и их вариантах. В экране отладки названы как изначальный биом с прибавлением «Hills» или «Mountains».

Разновидности: тундровые холмы, пустынные холмы, лесные холмы, таёжные холмы, холмы джунглей, холмы берёзового леса и холмы берёзового леса Г, холмы холодной тайги, холмы мегатайги и секвойевые холмы (холмы большой еловой тайги).

Лесные холмы генерируются реже, чем в остальных биомах. Высота тундровых холмов сравнима с обычными горами, и спаун дружелюбных мобов понижен, как и в обычной тундре — 7 % вместо 10 %.

Файл:Forest Hills Biome.png

Неиспользуемые биомы

Эти биомы больше не генерируются естественно, но всё ещё существуют в коде Minecraft и могут быть доступны с помощью настраиваемого типа мира.

ID биома Название и особенности Описание Изображение
(10) Замёрзший океан
Frozen Ocean

Температура: 0.0

Лёд, вода, гравий, спруты

Полностью замёрзший океан. Иногда через биом текут обычные реки. Файл:Frozen Ocean.png
(20) Окраина гор
Extreme Hills Edge

Температура: 0.0

Дёрн, земля, камень, изумрудная руда, заражённый блок, свиньи, овцы, коровы, волки, хвойные деревья, дубы, снег (иногда)

Выступает как переходная граница между горным биомом и соседними. Файл:Extreme Hills Edge.png

Другие биомы

ID биома Название и особенности Описание Изображение
127 Пустота
The Void

Температура: 0.0

Пустота, камень, булыжник

Совершенно пустой биом который генерирует только одну структуру: каменную платформу 33×33 с одним блоком булыжника в центре. В нём нет осадков и не спаунятся мобы. Может быть доступен только через шаблон суперплоскости «Пустота» и через настраиваемый тип мира. Файл:Biomes The Void.png

Удалённые биомы

Основная статья: Удалённый контент

Эти биомы находились в игре, но были убраны.

Биом Описание Изображение
Дождевой лес
Rain Forest

Температура:1.0

Биом с большим количеством деревьев и озёр. У некоторых деревьев листва покрывает весь ствол, из-за чего некоторые игроки путают дождевой лес с джунглями. Вероятность создания ветвистых деревьев здесь 33 %, по сравнению с обычными 10 %. В дождевых лесах много высокой травы и папоротника, который встречается только там. Дождевой лес
Сезонный лес
Seasonal Forest

Температур:1.0

В сезонных лесах влажность выше, чем в обычных. Сезонные леса обычно расположены между дождевыми и обычными лесами. Сезонный лес
Лес
Forest

Температура:1.7

Биом с большим количеством деревьев и высокой травы. В этом биоме волки встречаются чаще, чем в остальных. Лес
Болото
Swampland

Температура:1.8

Биом со множеством небольших водоёмов. В болотах нередко встречается сахарный тростник. Болото (Beta)
Саванна
Savanna

Температура:3.0

Биом с ровной местностью и тусклой травой. В нём практически не встречаются деревья. Часто являлась границей между скрэбом/равниной и пустыней. Саванна
Скрэб
Shrubland

Температура:2.4

Биом с небольшим количеством деревьев и тусклой травой. Обычно расположен на разделе между лесом и саванной. В этом биоме не генерируется высокая трава. Скрэб
Тайга
Taiga

Температура:0.1

Покрытый снегом биом, в основном состоящий из горной местности и очень небольшого количества высокой травы. Здесь генерируется лёд,

Температура: а также ели и сосны. Волки спаунятся чаще, чем обычно. Нередки снегопады. В Beta 1.8 и 1.0 в тайге не было ни льда, ни снега из-за ошибки.

Тайга
Пустыня
Desert

Температура:2.7

Биом, состоящий в основном из песка, сухих кустов и кактусов. В пустынях не генерируются деревья, хотя игрок может принести в пустыню землю и посадить их. В этом биоме не идут дожди. В период с Beta 1.0 до Beta 1.4 границы пустынь выравнивались неправильно. Пустыня
Равнина
Plains

Температура:1.8

Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Равнина
Тундра
Tundra

Температура:0.0

Снежная бесплодная местность почти без деревьев. Вода покрыта льдом. Нередки снегопады. Tundra

Нереализованные биомы

Эти биомы могли находиться только в коде игры, либо их разработка отложена.

Биом Описание Изображение
Небо
Sky,Sky edge

Температура:0.0

Скрытый биом до версии 1.9 Prerelease 4. Он был единственным и эксклюзивным биомом Небесного мира. В нём генерировались плавающие в океане воздуха острова. Деревья встречались нечасто. Погодных явлений не было. В этом биоме небольшие участки земли были покрыты снегом, который не накапливался повторно. Цвет листвы был зелёным с оттенком синего. Этот биом был введён в версии Beta 1.6 вместе с самим Небесным миром. Потом он был использован как биом Края. Floating Islands 4
Ледяная пустыня
Ice Desert

Температура:0.3

Биом, который находился в коде игры до Beta 1.8. Предполагалось, что он будет генерироваться с максимальными значениями холода и сухости, но он не генерировался вообще из-за ошибок. Он состоял из песка, покрытого снегом. Встречался также лёд, шли снегопады. Данное изображение является лишь предположением, как могла бы выглядеть ледяная пустыня.

Ледяная пустыня (гипотеза)

Нумерация данных


Название Идентификатор Числовой ID
Океан ocean 0
Равнины plains 1
Пустыня desert 2
Горы mountains 3
Лес forest 4
Тайга taiga 5
Болото swamp 6
Река river 7
Пустоши Нижнего мира nether_wastes 8
Край the_end 9
Замёрзший океан frozen_ocean 10
Замёрзшая река frozen_river 11
Заснеженная тундра snowy_tundra 12
Заснеженные горы snowy_mountains 13
Грибные поля mushroom_fields 14
Грибной берег mushroom_field_shore 15
Пляж beach 16
Холмистая пустыня desert_hills 17
Холмистый лес wooded_hills 18
Холмистая тайга taiga_hills 19
Горный перевал mountain_edge 20
Джунгли jungle 21
Холмистые джунгли jungle_hills 22
Окраина джунглей jungle_edge 23
Глубокий океан deep_ocean 24
Каменистый берег stone_shore 25
Заснеженный пляж snowy_beach 26
Березняк birch_forest 27
Холмистый березняк birch_forest_hills 28
Тёмный лес dark_forest 29
Заснеженная тайга snowy_taiga 30
Заснеженная холмистая тайга snowy_taiga_hills 31
Подзолистая тайга giant_tree_taiga 32
Подзолистая холмистая тайга giant_tree_taiga_hills 33
Лесистые горы wooded_mountains 34
Саванна savanna 35
Плато саванны savanna_plateau 36
Пустошь badlands 37
Лесистое плато пустоши wooded_badlands_plateau 38
Плато пустоши badlands_plateau 39
Островки Края small_end_islands 40
Равнины Края end_midlands 41
Возвышенности Края end_highlands 42
Окраины Края end_barrens 43
Тёплый океан warm_ocean 44
Умеренный океан lukewarm_ocean 45
Холодный океан cold_ocean 46
Глубокий тёплый океан deep_warm_ocean 47
Глубокий умеренный океан deep_lukewarm_ocean 48
Глубокий холодный океан deep_cold_ocean 49
Глубокий замёрзший океан deep_frozen_ocean 50
Пустота the_void 127
Подсолнечниковые равнины sunflower_plains 129
Пустынные озёра desert_lakes 130
Гравийные горы gravelly_mountains 131
Цветочный лес flower_forest 132
Гористая тайга taiga_mountains 133
Холмистое болото swamp_hills 134
Ледяные пики ice_spikes 140
Рельефные джунгли modified_jungle 149
Рельефная окраина джунглей modified_jungle_edge 151
Крупномерный березняк tall_birch_forest 155
Крупномерный холмистый березняк tall_birch_hills 156
Холмистый тёмный лес dark_forest_hills 157
Заснеженная гористая тайга snowy_taiga_mountains 158
Крупномерная подзолистая тайга giant_spruce_taiga 160
Крупномерная подзолистая холмистая тайга giant_spruce_taiga_hills 161
Высокие гравийные горы modified_gravelly_mountains 162
Выветренная саванна shattered_savanna 163
Плато выветренной саванны shattered_savanna_plateau 164
Выветренная пустошь eroded_badlands 165
Рельефное лесистое плато пустоши modified_wooded_badlands_plateau 166
Рельефное плато пустоши modified_badlands_plateau 167
Бамбуковые джунгли bamboo_jungle 168
Холмистые бамбуковые джунгли bamboo_jungle_hills 169
Долина песка душ soul_sand_valley 170
Багровый лес crimson_forest 171
Искажённый лес warped_forest 172
Базальтовые дельты basalt_deltas 173

В предварительных сборках, начиная с версии 13w36a были изменены настройки генерации карты и добавлены новые типы биомов. Это основное нововведение обновления The Update that Changed the World.

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпВремя приключений
Найдите все биомы Спи, моя радость, усниПосетите все следующие 53 биома:
Это достижение засчитывает только биомы обычного мира. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут.
adventure/adventuring_time

Шаблон:Загрузка достижений

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Биом», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Эффекты

  • Цвет неба, воды, дёрна и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».

См. также

Примечания