(Добавлена информация) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Цитата|Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.|[[Джеб]]||Аватар Jeb в Twitter.jpg|Джеб}} |
{{Цитата|Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.|[[Джеб]]||Аватар Jeb в Twitter.jpg|Джеб}} |
||
− | '''Биом''' (англ. ''Biome'') — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В ''[[Minecraft]]'' биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, [[Абсолютная высота|абсолютной высотой]], температурой, уровнем влажности, цветом неба и [[Листва|листвы]]. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайга и так далее |
+ | '''Биом''' (англ. ''Biome'') — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В ''[[Minecraft]]'' биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, [[Абсолютная высота|абсолютной высотой]], температурой, уровнем влажности, цветом неба и [[Листва|листвы]]. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайга и так далее. |
== Температура == |
== Температура == |
||
Строка 533: | Строка 533: | ||
=== Удалённые биомы === |
=== Удалённые биомы === |
||
− | {{Main|Удалённый контент}} |
+ | {{Main|Удалённый контент (Java Edition)}} |
Эти биомы находились в игре, но были убраны. |
Эти биомы находились в игре, но были убраны. |
Версия от 09:51, 19 февраля 2020
Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
“ |
|
„ | |
— Джеб |
Биом (англ. Biome) — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, флорой, абсолютной высотой, температурой, уровнем влажности, цветом неба и листвы. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайга и так далее.
Температура
Биомы имеют значение температуры, которое определяет разновидность и отсутствие атмосферных осадков. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снегопада, 0.15 — 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Данное значение также определяет высоту генерации снега. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64) по умолчанию, но не изменяется ниже уровня моря. Например, на горах снежная шапка генерируется на высоте y=95, а в саванне никогда не бывает осадков из-за климатических условий. Установка настраиваемого мира «sea level» не влияет на данное правило.
Биомы разделены на 5 категорий, в зависимости от температуры: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные. Данная система разделения биомов была создана для предотвращения генерирования биомов рядом друг с другом, температура которых бы колоссально отличалась (например, холодная тайга рядом с пустыней). Благодаря существующему правилу, биомы располагаются плавно (например, лес и болота).
Виды биомов
Насчитывается около 38 биомов в обычном мире (включая 2 неиспользуемых), 1 в Нижнем мире (7 с 1.16) , 1 в Крае и 22 технических, то есть общее количество в Minecraft — 62 биома. Биомы визуально отличаются по цвету травы/листвы и по типу имеющихся блоков (например, деревьями или другими растениями, как кактусы, наличие песка в пустыне и так далее). Биомы генерируются случайным образом с помощью зерна.
Биомы в таблице разделены на 5 категорий, которые помечаются соответствующим цветом: снежные биомы — синим; холодные — зелёным; умеренные — оранжевым; тёплые — красным. Биомы, которые не отмечены определённым цветом, являются нейтральными или неизвестными. Температуры указаны относительно уровню моря.
Снежные биомы
В данных биомах снегопад происходит вне зависимости от высоты. Трава/листва обладает тёмно-зелёным цветом.
Наименование и ID биома | Характеристики | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
Заснеженная тундра Snowy Tundra 12 |
Температура: 0.0 Снег, снегопад, дубы и хвойные деревья, лёд, иглу, белые и чёрно-белые кролики, иногда высокая трава |
Обширный, заснеженный биом с равнинным рельефом. Вся вода, не закрытая блоками, замерзает. Тростник может появиться, но выпадет в виде дропа, если близлежащая вода замёрзнет. Растёт очень мало дубов и немного хвойных деревьев. Иногда в биоме встречаются небольшие скалы, где руды выходят на поверхность. Иногда биом пересекается реками, чаще всего замёрзшими. Понижен спаун дружелюбных мобов (7 % вместо 10 %). | |
Ледяные пики Ice Spikes 140 |
Температура: 0.0 Плотный лёд, cнег, снежные блоки, белые и чёрно-белые кролики, ледяные шипы |
Редкий вариант тундры, в котором генерируются ледяные шипы и озёра из плотного льда. Обычно шипы достигают в высоту 10—20 блоков, но могут встретиться и по 50 блоков. Все блоки дёрна заменяются на снежные блоки. Понижен спаун дружелюбных мобов (7 % вместо 10 %). | Файл:Ice Plains Spikes.png |
Заснеженная тайга Snowy Taiga 30 |
Температура: −0.5 Снег, снегопад, лёд, хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики, иглу |
Тайга, покрытая снегом. Растут папоротники, густо стоят хвойные деревья, прикрывающие землю от снега. Иногда встречаются замерзшие озера, покрытые льдом. Здесь спаунятся волки. | Файл:Лес в холодной тайге.png |
Заснеженные таёжные горы Snowy Taiga Mountains 158 |
Температура: −0.5 Хвойные деревья, Снег, снегопад, папоротники, волки, белые и чёрно-белые кролики |
Горный вариант заснеженной тайги. Отличается от обычной снежной тайги тем, что имеет более крутой рельеф и высокие возвышенности, которые, однако, не достигают высоты обычных гор. Иглу здесь не появляется. | Файл:Cold Taiga M.png |
Замёрзшая река Frozen River 11 |
Температура: 0.0 Лёд, вода, песок, глина |
Генерируется только в тундре. Поверхность воды заморожена. Иногда этот биом включает в себя маленькие участки обычной реки без льда, где вместо снега идет дождь. Может впадать в ледяной или холодный океан, в редких случаях в обычный. | |
Заснеженный пляж Snowy Beach 26 |
Температура: 0.05 Песок, лёд, снег, снегопад |
Заснеженный пляж. Часто появляется на границе заснеженной тундры и холодного океана. | Файл:Снежный пляж.png |
Холодные биомы
В этих биомах снег начинает идти на определённой высоте до 256 блоков. В противном случае идет дождь. Листва и трава имеют сине-зелёный цвет.
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
3 | Горы Extreme Hills Температура: 0.2 Дубы, хвойные деревья, гравий, цветы, изумрудная руда, заражённый блок |
Горный биом (вершины достигают y=130 и даже выше). Снег идёт на определённых высотах и может покрыть поверхность. Редко встречаются дубы и хвойные. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова и прочие структуры. Поэтому есть существенный риск упасть с какого-нибудь обрыва. Горы — единственный биом, в котором можно найти изумрудную руду и чешуйниц. | |
34 | Горы+ Extreme Hills+ Температура: 0.2 |
Вариант горного биома. Горы выше, обрывы круче, на местности много деревьев. | Файл:Горы плюс.png |
131 | Горы Г Extreme Hills M Температура: 0.2 |
Вариант горного биома. Вершины выше и могут достигать облаков. Горы состоят из гравия и вкраплений земли и дёрна. Редко встречаются дубы и хвойные. | Файл:Extreme Hills M.png |
162 | Горы+ Г Extreme Hills+ M Температура: 0.2 |
Редкий вариант гор+. Появляются большие горы гравия. Вершины могут достигать облаков. Редко встречаются дубы и хвойные деревья, трава. Во всех вариациях гор можно просто и безопасно добывать уголь, так как он часто выходит на поверхность. | Файл:ExtremeHills- M.png |
5 | Тайга Taiga Температура: 0.25 Хвойные деревья, цветы, папоротники, волки, коричневые и чёрные кролики |
Биом, насыщенный хвойными, цветами и папоротниками (иногда высокими). Типичное место спауна волков и лис. | Файл:Волки в тайге.png |
133 | Тайга Г Taiga M Температура: 0.25 Ели, цветы, папоротники и овцы; коричневые, золотистые и чёрные кролики |
Данный вариант тайги отличается от обычного тем, что лес расположен на гористой местности, которая затрудняет дальнейшее передвижение игрока. Возможно, из-за изобилия холмов отсутствует спаун деревень. | Файл:Тайга Г (биом).png |
32 | Мегатайга Mega Taiga Температура: 0.3 Хвойные деревья, подзол, папоротники, волки, замшелый булыжник, грибы, земля и каменистая земля |
Редкий биом с хвойными деревьями. Некоторые из них высокие и шириной в 2×2 блока. Встречаются валуны из замшелого булыжника. Много коричневых грибов. Основная часть поверхности покрыта подзолом, есть вкрапления каменистой земли, на которой не растёт трава. Волки спаунятся как в обычной тайге. | Файл:Мегатайга.png |
160 | Большая еловая тайга Mega Spruce Taiga Температура: 0.25 Хвойные деревья, подзол, папоротники, дёрн, замшелый булыжник, грибы, земля |
Вариант мегатайги. Густо растут невысокие ели, иногда сосны. | Файл:Большая еловая тайга.png |
25 | Каменный пляж Stone Beach Температура: 0.2 |
Пляж, состоящий из камня, прилегает к склонам гор вблизи океана. Может генерироваться как скала в зависимости от высоты. | Файл:Stone Beach.png |
9 | Край The End Температура: 0.5 Камень Края, странник Края, обсидиан, кристаллы Края, дракон Края, растения коруса, города Края, шалкеры, пурпурный блок, каменный кирпич Края |
Основная статья: Край
Единый биом Края. Представляет собой небольшой летающий остров из камня Края посреди пустоты. Спаунятся странники Края и дракон Края. Здесь нет осадков. Если выбрать этот биом для суперплоскости, небо будет тёмно-серым, дракон появится в координатах 0,0 и ночью заспаунятся странники Края. На огромном расстоянии от основного Края (около тысячи блоков) находятся отдалённые острова. Их можно достичь после убийства дракона с помощью врат Края. |
Файл:TheEnd 1.9.png Файл:New End 15w31b.png |
Умеренные биомы
В этих биомах снег начинает идти над границей мира в 256 блоков. В противном случае идёт дождь. Листва и трава имеют яркий светло-зелёный цвет, кроме болота и тёмного леса, которые имеют темно-зелёную траву и в которых реки темнее.
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
1 | Равнина Plains Температура: 0.8 |
Относительно плоский биом с холмистой местностью и редкими деревьями. Большое количество оврагов и озёр (иногда из лавы), также на поверхность может выйти каньон или пещера. Можно встретить деревни. На равнине спаунятся лошади и другие дружелюбные мобы. | |
128 | Равнина Г Plains M Температура: 0.8 |
Вариант равнины с редкими водоёмами и более холмистой местностью. | Файл:1.8 Biomes Grassland.png |
129 | Подсолнечное поле Sunflower Plains Температура: 0.8 |
Вариант равнины с ростом подсолнечников. | Файл:Подсолнечная равнина.png |
Лес Forest 4
|
Температура: 0.7
Дубы и берёзы; цветы, волки и грибы |
Биом с колоссальным количеством дубов и берёз, иногда встречаются холмы и изрядное присутствие высокой травы. Нередко можно встретить грибы и цветы. В связи с обилием древесины, данный биом является самым предпочтительным в качестве старта. Тем не менее, высокая встречаемость деревьев делает его опасным для ориентирования в ночное время суток. Лес также является одним из самых маленьких биомов. | |
Цветочный лес Flower Forest 132
|
Температура: 0.7 | Данный вариант леса содержит меньше деревьев, однако изобилует присутствием многих разновидностей цветов, некоторые из них растут только здесь. Является оптимальным вариантом для заготовки и выращивания красителей. Отсутствуют волки, иногда спаунятся кролики. | |
27 | Берёзовый лес Birch Forest Температура: 0.6 |
Полностью берёзовый лес. | |
155 | Берёзовый лес Г Birch Forest M Температура: 0.6 |
Здесь берёзы вырастают выше, чем в обычном варианте биома. | Файл:Birch Forest M.png |
Тёмный лес Roofed Forest 29
|
Температура: 0.7 | Данный биом состоит из темных дубов, которые закрывают поверхность от света. Иногда можно встретить огромные грибы. Деревья здесь настольно многочисленны и близко прилегают к друг другу, что в некоторых местах может стать достаточно темно, чтобы враждебные мобы заспаунились, даже в дневное время суток. Крайне редко можно встретить лесной особняк. Таким образом, данный биом является единственным, где можно встретить уникальных враждебных мобов лесного особняка и тотем бессмертия. | Файл:Тёмный лес (биом).png |
157 | Тёмный лес Г Roofed Forest M Температура: 0.7 |
Вариант тёмного леса с крутыми скалами. | Файл:Roofed Forest M.png |
Болото Swampland 6
|
Температура: 0.8
Хижина ведьмы, дуб, дёрн, кувшинки, лианы, глина, грибы, слизни, синие орхидеи и огромные грибы (только в карманном издании с версии 0.10.0) |
Данный биом характеризуется сочетанием плоских и сухих областей вокруг уровня моря и неглубоких бассейнов с содержанием солоноватой зелёной воды и кувшинками. Глина, песок, и грязь обычно встречаются на дне данных водоёмов. Деревья часто покрыты темно-зелеными лозами, иногда можно встретить растущими из воды. Изобилие грибов и сахарных тростников. Хижины ведьмы генерируются исключительно в болотах. Слизни спаунятся в ночное время суток, чаще всего в полнолунье, что делает болота опасным биомом. Температура изменяется случайным образом в пределах биома, в независимости от высоты, в результате чего цвет листвы и травы варьируются.
В Bedrock Edition, в болоте встречаются огромные грибы. Вода обладает тёмно-серым цветом, а не синим. Видимость крайне низкая, когда игрок расположен ниже поверхности воды. |
Файл:Болото (биом).png |
134 | Болото Г Swampland M Температура: 0.8 |
Горный вариант болота с более яркой травой. Хижины ведьм не появляются здесь. | Файл:Swampland M.png |
Джунгли Jungle 21
|
Температура: 0.95
Тропические деревья, храм в джунглях, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плоды какао, арбузы и попугаи |
Крайне плотный, но довольно необычный тропический биом. Изобилует большими деревьями, которые могут достигать до 31 блока в высоту и 2x2 в толщину. Иногда можно встретить дубы. Ландшафт холмистый, присутствует колоссальное количество водоёмов, которые часто располагаются в глубоких долинах и иногда выше уровня моря. Листва покрывает значительную часть данного биома. Кусты, состоящие из одного блока тропической древесины и дубовой листвы, генерируются на поверхности. Лианы присутствуют на большинстве блоков и встречаются в пещерах. Оцелоты, храмы джунглей, арбузы, плоды какао и попугаи встречаются исключительно здесь. Арбузы генерируются небольшими группами, подобно тыквам. | Файл:Джунгли (биом).png |
149 | Джунгли Г Jungle M Температура: 0.95 Тропические деревья, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, плод какао, арбузы и попугаи |
Горный вариант джунглей. Храм в джунглях не появляется здесь. | Файл:Джунгли Г.png |
23 | Окраина джунглей Jungle Edge Температура: 0.95 Тропические деревья, папоротники, цветы, лианы, оцелоты, арбузы |
Редкий биом, появляется на окраине джунглей и любого другого биома. Местность равнинная, деревьев меньше и они ниже. | Файл:Jungle Edge.png |
151 | Окраина джунглей Г Jungle Edge M Температура: 0.95 |
Один из редчайших биомов — появляется на окраине окраины джунглей. Горная местность, мало деревьев. | Файл:Jungle Edge M.png |
7 | Река River Температура: 0.5 |
Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Река вырезается в ландшафте или разделяет биомы. Не имеет течения. Может присоединяться к океанам или формировать петлю или кольцо. Трава рядом приглушённого зелёного цвета, иногда растут дубы. Ценный источник глины. Подходит для рыбалки. | Файл:Minecraft River.png |
16 | Пляж Beach Температура: 0.8 |
Генерируется на берегах водоёмов, замещает все блоки песком или гравием. Подходит для рыбалки. | Файл:Minecraft Beaches.png |
14 | Грибной остров Mushroom Island Температура: 0.9 Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов |
Этот редкий биом имеет равнинную местность и резкие холмы. Чаще всего биом появляется в виде острова в океане. Вместо травы здесь мицелий, но если поставить траву, она будет ярко-зелёной. Растут огромные грибы, а обычные могут расти даже при солнечном свете.
Технически, кроме грибных коров, фантомов и летучих мышей здесь не может заспауниться ни один моб. Это касается пещер, заброшенных шахт и прочих неосвещённых структур. Впрочем, спаунеры будут призывать мобов (возможно появление сокровищницы), а игрок может размножать животных. Яйца призывания также работают. |
Файл:Грибной остров.png |
15 | Берег грибного острова Mushroom Island Shore Температура: 0.9 Грибы, огромные грибы, мицелий, грибные коровы, нет враждебных мобов |
Плоский берег грибного острова. | Файл:Mushroom Island Shore.png |
Сухие/Тёплые биомы
В этих биомах нет ни дождя, ни снега вообще, но небо по-прежнему будет пасмурным в дождливую погоду. Листва и трава имеют оливковый цвет, за исключением Столовых гор, где трава бурого цвета.
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
2 | Пустыня Desert Температура: 2.0 Песок, кактус, сухой куст, песчаник, сахарный тростник, колодец, храм в пустыне, деревни NPC, золотистые кролики |
Неплодородный биом, состоящий из песчаных дюн с сухими кустами и кактусами. Под песком находится песчаник. Единственные дружелюбные мобы здесь — золотистые кролики, чья окраска сливается с песком. Сахарный тростник появится, если рядом река или океан. Ночью хорошо видно всех существ. Только здесь появляются колодцы, пустынные деревни и храмы в пустыне.
Данный биом также может служить переходной границей между биомом Столовых гор и иным, в таких пограничных пустынях появляются кадавры, колодцы, а иногда даже деревни. |
|
130 | Пустыня Г Desert M Температура: 2.0 Песок, вода, кактус, сухой куст, сахарный тростник, золотистые кролики |
Горный вариант пустыни. Здесь появляются озерца воды. | Файл:Desert M.png |
35 | Саванна Savanna Температура: 1.2 |
Плоский и сухой биом с растущими разрозненно акациями. Может появиться деревня. Спаунятся лошади и ослы. | Файл:Savanna2.png |
163 | Саванна Г Savanna M Температура: 1.2 |
Горный вариант саванны. Горы здесь могут быть выше облаков и даже достигать лимита высоты (y=256), даже не в расширенном типе мира. Могут спауниться ламы. | Файл:Savanna M.png |
37 | Столовые горы Mesa Температура: 2.0 Терракота, шесть видов керамики, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст, заброшенные шахты на поверхности (компьютер и карманное издание), золотая руда (компьютер и карманное издание) |
Редкий биом, похожий на пустыню. Богат глинами. Вместо жёлтых песка и песчаника генерируются красные.
В компьютерном и карманном изданиях на поверхности можно найти заброшенные шахты. Также генерируются дополнительные 20 жил золотой руды на высоте 32-79 (включительно) блоков. |
Файл:Biomes Mesa.png |
165 | Столовые горы (Брайс) Mesa (Bryce) Температура: 2.0 Терракота, шесть видов керамики, красный песчаник, красный песок, кактус, сухой куст |
Вариант столовых гор с высокими, тонкими шпилями, похожими на «худу» в реальном «Брайс-Каньоне». | Файл:Mesa Bryce.png |
38 | Столовые горы Плато Л Mesa Plateau F Температура: 2.0 Дубы, сухой куст, земля, терракота, шесть видов керамики |
Редкий вариант столовых гор, где в верхней части плато генерируются дубовые леса. | Файл:Mesa F Plateau.png |
166 | Столовые горы Плато Л Г Mesa Plateau F M Температура: 2.0 Дубы, сухой куст, земля, терракота, шесть видов керамики |
Очень редкий вариант столовых гор плато Л. Холмы меньше и их склоны круче, деревья встречаются реже. | Файл:Mesa F M Plateau.png |
36, 39 | Плато Plateau Температура: см. соответствующий биом |
Похожи на горы, но с плоской вершиной. Высотой всего в 20-30 блоков. Они появляются в саваннах и столовых горах. | Файл:Savanna Plateau.png |
164, 167 | Плато Г Plateau M Температура: см. соответствующий биом |
Горный вариант плато, сам имеет два варианта. В столовых горах — это равнинная местность с маленькими плато. А в саваннах генерируются огромные возвышенности, резко выдающиеся из земли (выше y=200, иногда достигают лимита высоты блоков y=256). | Файл:Savanna Plateau M.png |
8 | Нижний мир Hell,Nether Температура:3.6 Адский камень, светящийся камень, песок душ, гравий, кварцевая руда, лава, адская крепость, адский кирпич, адский нарост, магмовый блок, гасты, скелеты, зомби-свинолюди, ифриты, скелеты-иссушители, лавовые кубы, странники Края |
Основная статья: Нижний мир
Единый биом Нижнего мира. Большей частью состоит из адского камня и океанов лавы на уровне y=31. Сверху и снизу игрока ограничивает коренная порода. Если сгенерировать его в суперплоскости, то будут спауниться соответствующие мобы, не будет осадков. Не будет структур (жил кварца и светящегося камня, адских крепостей), но могут появиться озёра и заброшенные шахты. Кровать всегда взрывается. |
Нейтральные биомы
Эти биомы, как правило, покрыты водой с маленькими островками земли. Либо же у них есть много вариантов, каких же, как варианты отличных от нейтральных биомов. Листва и трава в таких биомах, обычно, имеют бледно-зеленый цвет.
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
0 | Океан Ocean Температура: 0.5 |
Большой открытый биом, состоящий из воды на уровне y=63. На дне имеется рельеф — маленькие горы и равнины. Иногда на дне можно найти вход в пещеру. Обычно океан простирается в 3000 блоков во все стороны, примерно треть площади мира составляет именно этот биом. В версиях до 1.7 имел бесконечный размер и покрывал более половины игрового мира. Могут встретиться маленькие островки со скудной растительностью. На них не спаунятся дружелюбные мобы, а враждебные могут. | |
24 | Глубокий океан Deep Ocean Температура: 0.5 Вода, гравий, песок, подводная крепость, стражи и древние стражи |
Вариант океана. Глубина превышает 30 блоков, поэтому глубокий океан в 2 раза глубже обычного. Дно состоит из гравия. Генерируются подводные крепости. | |
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 | Холмы Hills Температура: см. соответствующий биом |
Возвышенности, генерирующиеся в биомах и их вариантах. В экране отладки названы как изначальный биом с прибавлением «Hills» или «Mountains».
Разновидности: тундровые холмы, пустынные холмы, лесные холмы, таёжные холмы, холмы джунглей, холмы берёзового леса и холмы берёзового леса Г, холмы холодной тайги, холмы мегатайги и секвойевые холмы (холмы большой еловой тайги). Лесные холмы генерируются реже, чем в остальных биомах. Высота тундровых холмов сравнима с обычными горами, и спаун дружелюбных мобов понижен, как и в обычной тундре — 7 % вместо 10 %. |
Файл:Forest Hills Biome.png |
Неиспользуемые биомы
Эти биомы больше не генерируются естественно, но всё ещё существуют в коде Minecraft и могут быть доступны с помощью настраиваемого типа мира.
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
(10) | Замёрзший океан Frozen Ocean Температура: 0.0 |
Полностью замёрзший океан. Иногда через биом текут обычные реки. | Файл:Frozen Ocean.png |
(20) | Окраина гор Extreme Hills Edge Температура: 0.0 Дёрн, земля, камень, изумрудная руда, заражённый блок, свиньи, овцы, коровы, волки, хвойные деревья, дубы, снег (иногда) |
Выступает как переходная граница между горным биомом и соседними. | Файл:Extreme Hills Edge.png |
Другие биомы
ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
127 | Пустота The Void Температура: 0.0 |
Совершенно пустой биом который генерирует только одну структуру: каменную платформу 33×33 с одним блоком булыжника в центре. В нём нет осадков и не спаунятся мобы. Может быть доступен только через шаблон суперплоскости «Пустота» и через настраиваемый тип мира. | Файл:Biomes The Void.png |
Удалённые биомы
Эти биомы находились в игре, но были убраны.
Биом | Описание | Изображение |
---|---|---|
Дождевой лес Rain Forest Температура:1.0 |
Биом с большим количеством деревьев и озёр. У некоторых деревьев листва покрывает весь ствол, из-за чего некоторые игроки путают дождевой лес с джунглями. Вероятность создания ветвистых деревьев здесь 33 %, по сравнению с обычными 10 %. В дождевых лесах много высокой травы и папоротника, который встречается только там. | |
Сезонный лес Seasonal Forest Температур:1.0 |
В сезонных лесах влажность выше, чем в обычных. Сезонные леса обычно расположены между дождевыми и обычными лесами. | |
Лес Forest Температура:1.7 |
Биом с большим количеством деревьев и высокой травы. В этом биоме волки встречаются чаще, чем в остальных. | |
Болото Swampland Температура:1.8 |
Биом со множеством небольших водоёмов. В болотах нередко встречается сахарный тростник. | |
Саванна Savanna Температура:3.0 |
Биом с ровной местностью и тусклой травой. В нём практически не встречаются деревья. Часто являлась границей между скрэбом/равниной и пустыней. | |
Скрэб Shrubland Температура:2.4 |
Биом с небольшим количеством деревьев и тусклой травой. Обычно расположен на разделе между лесом и саванной. В этом биоме не генерируется высокая трава. | |
Тайга Taiga Температура:0.1 |
Покрытый снегом биом, в основном состоящий из горной местности и очень небольшого количества высокой травы. Здесь генерируется лёд,
Температура: а также ели и сосны. Волки спаунятся чаще, чем обычно. Нередки снегопады. В Beta 1.8 и 1.0 в тайге не было ни льда, ни снега из-за ошибки. |
|
Пустыня Desert Температура:2.7 |
Биом, состоящий в основном из песка, сухих кустов и кактусов. В пустынях не генерируются деревья, хотя игрок может принести в пустыню землю и посадить их. В этом биоме не идут дожди. В период с Beta 1.0 до Beta 1.4 границы пустынь выравнивались неправильно. | |
Равнина Plains Температура:1.8 |
Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). | |
Тундра Tundra Температура:0.0 |
Снежная бесплодная местность почти без деревьев. Вода покрыта льдом. Нередки снегопады. |
Нереализованные биомы
Эти биомы могли находиться только в коде игры, либо их разработка отложена.
Биом | Описание | Изображение |
---|---|---|
Небо Sky,Sky edge Температура:0.0 |
Скрытый биом до версии 1.9 Prerelease 4. Он был единственным и эксклюзивным биомом Небесного мира. В нём генерировались плавающие в океане воздуха острова. Деревья встречались нечасто. Погодных явлений не было. В этом биоме небольшие участки земли были покрыты снегом, который не накапливался повторно. Цвет листвы был зелёным с оттенком синего. Этот биом был введён в версии Beta 1.6 вместе с самим Небесным миром. Потом он был использован как биом Края. | |
Ледяная пустыня Ice Desert Температура:0.3 |
Биом, который находился в коде игры до Beta 1.8. Предполагалось, что он будет генерироваться с максимальными значениями холода и сухости, но он не генерировался вообще из-за ошибок. Он состоял из песка, покрытого снегом. Встречался также лёд, шли снегопады. | Данное изображение является лишь предположением, как могла бы выглядеть ледяная пустыня. |
Нумерация данных
Название | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|
Океан | ocean |
0
|
Равнины | plains |
1
|
Пустыня | desert |
2
|
Горы | mountains |
3
|
Лес | forest |
4
|
Тайга | taiga |
5
|
Болото | swamp |
6
|
Река | river |
7
|
Пустоши Нижнего мира | nether_wastes |
8
|
Край | the_end |
9
|
Замёрзший океан | frozen_ocean |
10
|
Замёрзшая река | frozen_river |
11
|
Заснеженная тундра | snowy_tundra |
12
|
Заснеженные горы | snowy_mountains |
13
|
Грибные поля | mushroom_fields |
14
|
Грибной берег | mushroom_field_shore |
15
|
Пляж | beach |
16
|
Холмистая пустыня | desert_hills |
17
|
Холмистый лес | wooded_hills |
18
|
Холмистая тайга | taiga_hills |
19
|
Горный перевал | mountain_edge |
20
|
Джунгли | jungle |
21
|
Холмистые джунгли | jungle_hills |
22
|
Окраина джунглей | jungle_edge |
23
|
Глубокий океан | deep_ocean |
24
|
Каменистый берег | stone_shore |
25
|
Заснеженный пляж | snowy_beach |
26
|
Березняк | birch_forest |
27
|
Холмистый березняк | birch_forest_hills |
28
|
Тёмный лес | dark_forest |
29
|
Заснеженная тайга | snowy_taiga |
30
|
Заснеженная холмистая тайга | snowy_taiga_hills |
31
|
Подзолистая тайга | giant_tree_taiga |
32
|
Подзолистая холмистая тайга | giant_tree_taiga_hills |
33
|
Лесистые горы | wooded_mountains |
34
|
Саванна | savanna |
35
|
Плато саванны | savanna_plateau |
36
|
Пустошь | badlands |
37
|
Лесистое плато пустоши | wooded_badlands_plateau |
38
|
Плато пустоши | badlands_plateau |
39
|
Островки Края | small_end_islands |
40
|
Равнины Края | end_midlands |
41
|
Возвышенности Края | end_highlands |
42
|
Окраины Края | end_barrens |
43
|
Тёплый океан | warm_ocean |
44
|
Умеренный океан | lukewarm_ocean |
45
|
Холодный океан | cold_ocean |
46
|
Глубокий тёплый океан | deep_warm_ocean |
47
|
Глубокий умеренный океан | deep_lukewarm_ocean |
48
|
Глубокий холодный океан | deep_cold_ocean |
49
|
Глубокий замёрзший океан | deep_frozen_ocean |
50
|
Пустота | the_void |
127
|
Подсолнечниковые равнины | sunflower_plains |
129
|
Пустынные озёра | desert_lakes |
130
|
Гравийные горы | gravelly_mountains |
131
|
Цветочный лес | flower_forest |
132
|
Гористая тайга | taiga_mountains |
133
|
Холмистое болото | swamp_hills |
134
|
Ледяные пики | ice_spikes |
140
|
Рельефные джунгли | modified_jungle |
149
|
Рельефная окраина джунглей | modified_jungle_edge |
151
|
Крупномерный березняк | tall_birch_forest |
155
|
Крупномерный холмистый березняк | tall_birch_hills |
156
|
Холмистый тёмный лес | dark_forest_hills |
157
|
Заснеженная гористая тайга | snowy_taiga_mountains |
158
|
Крупномерная подзолистая тайга | giant_spruce_taiga |
160
|
Крупномерная подзолистая холмистая тайга | giant_spruce_taiga_hills |
161
|
Высокие гравийные горы | modified_gravelly_mountains |
162
|
Выветренная саванна | shattered_savanna |
163
|
Плато выветренной саванны | shattered_savanna_plateau |
164
|
Выветренная пустошь | eroded_badlands |
165
|
Рельефное лесистое плато пустоши | modified_wooded_badlands_plateau |
166
|
Рельефное плато пустоши | modified_badlands_plateau |
167
|
Бамбуковые джунгли | bamboo_jungle |
168
|
Холмистые бамбуковые джунгли | bamboo_jungle_hills |
169
|
Долина песка душ | soul_sand_valley |
170
|
Багровый лес | crimson_forest |
171
|
Искажённый лес | warped_forest |
172
|
Базальтовые дельты | basalt_deltas |
173
|
В предварительных сборках, начиная с версии 13w36a были изменены настройки генерации карты и добавлены новые типы биомов. Это основное нововведение обновления The Update that Changed the World.
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Биом», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров.
Биом грибного острова, заспаунившиеся грибные коровы
Биом ада, заспаунившиеся зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Эффекты
- Цвет неба, воды, дёрна и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».