Minecraft Wiki
Строка 252: Строка 252:
 
| Тип океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип.
 
| Тип океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип.
 
| [[Файл:Глубокий океан.png|300px]]
 
| [[Файл:Глубокий океан.png|300px]]
  +
|}
  +
  +
=== Новые технические биомы ===
  +
  +
{|class="wikitable"
  +
|-
  +
! Название
  +
! Описание
  +
! Изображение
  +
|-
  +
| '''Каменный пляж'''
  +
| Технический биом, который в основном состоит из [[Камень|камня]]. Он генерируется на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс.
  +
| [[Файл:Утёс.png|300px]]
 
|}
 
|}
   

Версия от 13:50, 8 сентября 2013

Файл:Biomes Example.png

Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.

Biomes Graph

График биомов от Нотча.

Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно на Википедии). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.

В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.

Это видео показывает, как выглядят биомы.

Сохранения

Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться по мере расширения карты.

Виды биомов

Существует 12 биомов:

ID Биом Характеристики Картинка
21 Джунгли

Jungle

Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях. Файл:Hmg6awl8zf.jpg
6 Болото

Swampland

Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, для сбора которых не нужен инструмент. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить хижину ведьмы. 2011-12-11 12.16.08
4 Лес

Forest

Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома. Biomes Forest
5 Тайга

Taiga

Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой. Файл:Biomes Taiga.png
2 Пустыня

Desert

Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту. Biomes Desert
1 Равнина

Plains

Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй — пустыня). Biomes Grassland
0 Океан

Ocean

Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. Biomes Ocean
12 Тундра

Ice Plains

Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда. Biomes Tundra
3 Горы

Extreme Hills

Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду. Biomes Mountain
14 Грибной остров

Mushroom Island

Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако, мобы из спаунера мобов и яиц призывания, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме. 2011-12-31 07.49.51
8 Ад

Hell

Единственный биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости. Файл:Nether 'biome'.png
9 Небо

Sky

Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным. Файл:End minecraft.jpg

Технические биомы

Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.

Существует двенадцать технических биомов.

ID Название Описание Пример
7 Река

River

Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины. Файл:Minecraft River.png
11 Замёрзшая река

Frozen River

Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом. Файл:Frozen River.png
16 Пляж

Beach

Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.

Некоторое время побережье являлось натуральной структурой.

Файл:Minecraft Beaches.png
15 Берег грибного острова

Mushroom Island Shore

Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома. Файл:Mushroom Island Shore.png
10 Замёрзший океан

Frozen Ocean

Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды. Файл:Frozen Ocean.png
20 Предгорье

Extreme Hills Edge

Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда Файл:Extreme Hills Edge.png
Пустынные-17

Лесные-18 Таёжные-19 Джунглевые-22


Холмы

Hills

Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В экране отладки эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов. Файл:Forest Hills Biome.png

Нумерация биомов

Запланированное

Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

В предварительных сборках 1.7 добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update.

Нововведения

  • Изменения некоторых биомов.
    • Изменение океана.
      • По площади они стали меньше.
      • Дно покрыто гравием.
    • Изменение болота.
      • Трава стала зеленее.
      • Мелководная часть покрыта грязью в шахматном порядке.
  • Биомы введены в четыре основные категории:
    • Заснеженные;
    • Холодные;
    • Средние;
    • Сухие/тёплые.
  • Улучшение генерации биомов рядом друг с другом.

Новые биомы

Название Описание Изображение
Глиняные горы Биом, в основном состоит из обожжённой глины различных цветов. Растут сухие кусты. Файл:Глиняные горы.png
Секвойный лес [1] Биом, в котором поверхность покрыта не травой, а подзолом. Растут грибы, папоротники и сухие кусты. На поверхности генерируются структуры из замшелого булыжника. Растут хвойные деревья, шириной стволов 2 на 2 блока и большие по высоте — секвойи. В биоме спаунятся волки. Секвойный лес
Саванна Биом с ровной поверхностью. Растут изогнутые тропические деревья — акации. Генерируются деревни NPC. В биоме спаунятся лошади. Саванна
Тёмный лес Биом с растущими густыми деревьями, которые состоят из хвойной древесины и дубовой листвы, шириной 2 на 2 блока. Иногда растут берёзы и огромные грибы. Файл:Крытый лес.png
Берёзовый лес Биом с растущими берёзами. Берёзовый лес

Новые типы биомов

Некоторые биомы теперь имеют необычные/редкие варианты.

Название Описание Изображение
Тайга
Тайга без снега Данный тип тайги теперь встречается чаще, чем заснеженные тип. Снег генерироваться не будет. Файл:Тайга без снега.png
Лес
Цветочный лес Тип обычного леса, в котором растёт огромное количество различных цветов. Цветочный лес
Равнина
Подсолнечная равнина Тип равнины, в котором растёт огромное количество подсолнечников. Файл:Подсолнечная равнина.png
Горы
Экстремальные холмы Тип горного биома, в котором растут хвойные деревья и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется снег Файл:Экстремальные холмы.png
Тундра
Ледники Тип тундры, в которых генерируются структуры из плотного льда. Файл:Ледники.png
Океан
Глубокий океан Тип океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. Глубокий океан

Новые технические биомы

Название Описание Изображение
Каменный пляж Технический биом, который в основном состоит из камня. Он генерируется на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс. Файл:Утёс.png

Галерея

Эффекты

  • Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".

См. также


Примечания