Minecraft Wiki
Регистрация
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок Norandel (обс.): было правильно.)
Метка: откат
 
(не показано 170 промежуточных версий 84 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Переписать}}
 
[[Файл:Блоки.png|460px|thumbnail|Блоки Minecraft]]
+
[[Файл:Блоки.png|460px|thumbnail|Все блоки в Minecraft [[1.16.5|Java Edition 1.16.5]]]]
'''Блоки''' — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать. А некоторые даже разрушить.
+
'''Блоки''' — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, составляющие [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. С помощью блоков можно строить, освещать, разрушать и т. д. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя добыть или собрать в выживании, без использования команд ([[рамка портала Края]], [[блок портала Нижнего мира]], [[расцветающий аметист]], [[спаунер мобов]], [[укреплённый глубинный сланец]]), а некоторые неразрушимы и очень взрывоустойчивы ([[коренная порода]]).
   
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.<ref> {{Tumblr|notch|422515389}}</ref> Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
+
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру. Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
   
 
== Типы блоков ==
 
== Типы блоков ==
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая [[воздух]], источники воды и лавы, различные типы [[Древесина|древесины]], [[Нажимная пластина|нажимных пластин]], [[Плита|плит]] и [[Ступени|ступеней]], [[Шерсть|шерсти]] и т. д.). В статье [[Нумерация данных]] представлен полный список блоков и их ID.
+
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая [[воздух]], источники воды и лавы, различные типы [[Древесина|древесины]], [[Нажимная плита|нажимных плит]], [[Ступени|ступеней]], [[Шерсть|шерсти]] и т. д.).
   
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные блоки. Натуральные блоки — это те блоки, которые генерируются при создании мира и не могут быть созданы игроком. Рукотворные — блоки, имеющие крафт, по которому игрок может создать данный блок у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края, данжах и фортах разбойников.
+
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют [[крафт]], с помощью которого игрок может создать его у себя в [[Инвентарь|инвентаре]] или с помощью [[верстак]]а. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в [[деревня]]х, [[сокровищница]]х, [[Крепость|крепостях]], [[шахта]]х, [[Город Края|городах Края]] и [[Аванпост разбойников|аванпостах разбойников]].
   
 
=== Технические блоки ===
 
=== Технические блоки ===
 
{{Main|Технические блоки}}
 
{{Main|Технические блоки}}
'''Технические блоки''' — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими блоками. Данные блоки не могут быть получены в режиме [[Выживание|выживания]] без применения [[Команды консоли|команд консоли]] и/или сторонних [[Модификация|модификаций]]. Более того, многие технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд. При получении данные блоки обычно имеют отсутствующую текстуру: {{ИнвСпрайт|Блок с отсутствующей текстурой}}.
+
'''Технические блоки''' — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими. Они не могут быть получены в режиме «[[Выживание]]» без применения [[Команды консоли|команд консоли]] и/или сторонних [[Модификация|модификаций]]. Более того, некоторые технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд.
  +
  +
{{ИнвСпрайт|Блок с отсутствующей текстурой}}
   
 
== Bedrock Edition ==
 
== Bedrock Edition ==
В [[Bedrock Edition]] игры есть несколько блоков, существующих исключительно в данном издании: [[Файл:Glowing Obsidian.png|32px|Пылающий обсидиан]] [[Файл:Ядро реактора Нижнего мира.png|32px|Ядро реактора Нижнего мира]]. Они использовались раньше, но теперь никак не используются в игре в настоящее время.
+
В [[Bedrock Edition]] есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: [[Файл:Glowing Obsidian.png|32px|link=Пылающий обсидиан]] [[Файл:Ядро реактора Нижнего мира.png|32px|link=Ядро реактора Нижнего мира]], и др. Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.
   
== География блоков ==
+
== Расположение блоков ==
   
 
=== Обычный мир ===
 
=== Обычный мир ===
В произвольно [[Генерация карты|генерируемом]] стандартном [[Верхний мир|игровом мире]] вы можете найти многие блоки, в том числе: [[воздух]], [[камень]], [[дёрн]], [[снег]], [[Земля|землю]], [[Жидкости|жидкости (источники и течения воды и лавы)]], [[песок]], [[песчаник]], [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Красная руда|красную]], [[Изумрудная руда|изумрудную]] и [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руды, [[Коренная порода|коренную породу]], 3 типа [[лёд|льда]] (добавленные в Водном Обновлении 1.13), 6 типов [[Древесина|древесины]] и [[Листва|листвы]], [[кактус]]ы, [[сахарный тростник]], [[Тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, различные [[цветы]], коричневые и красные [[грибы]], [[Высокая трава|высокую траву]] и многое другое.
+
В произвольно [[Генерация карты|генерируемом]] стандартном [[Верхний мир|игровом мире]] вы можете найти многие блоки: [[воздух]], [[камень]], [[дёрн]], [[гравий]], [[снег]], [[Земля|землю]], [[жидкости]] (источники и течения [[Вода|воды]] и [[Лава|лавы]]), [[песок]], [[песчаник]], [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Красная руда|красную]], [[Изумрудная руда|изумрудную]] и [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руды, [[Коренная порода|коренную породу]], 3 типа [[лёд|льда]] (добавленные в Aquatic Update [[1.13]]), 6 типов [[Древесина|древесины]] (в том числе [[Обтёсанное бревно|обтёсанной]], встречающейся в [[деревня]]х после [[1.14]]) и [[Листва|листвы]], [[кактус]]ы, [[сахарный тростник]], [[Тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, различные [[цветы]], коричневые и красные [[грибы]], [[Высокая трава|высокую траву]] и многое другое.
   
[[Обсидиан]] можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он образуется, когда поток воды попадает на источник лавы.
+
[[Обсидиан]] можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, например, в ущельях, рифтах и глубоких пещерах. В более доступном виде его также можно встретить при генерации [[Разрушенный портал Нижнего мира|разрушенного портала]].
   
 
==== Натуральные структуры обычного мира ====
 
==== Натуральные структуры обычного мира ====
В [[сокровищница]]х вы сможете найти [[булыжник]], [[замшелый булыжник]], [[спаунер]]ы, [[сундук]]и. После [[Adventure Update]] в [[Натуральные структуры|натуральных структурах]] встречаются блоки, которые [[игрок]] может только создать, но не найти в дикой природе: [[доски]], [[забор]], [[каменный кирпич]], [[книжный шкаф]], [[паутина]], различные [[ступени]], [[Плита|плиты]] и [[Кнопка|кнопки]].
+
В [[сокровищница]]х вы можете найти [[булыжник]], [[замшелый булыжник]], [[спаунер]]ы, [[сундук]]и. После [[Adventure Update]] в [[Натуральные структуры|натуральных структурах]] встречаются блоки, которые [[игрок]] может только создать, но не найти в природе: [[доски]], [[забор]], [[каменный кирпич]], [[книжный шкаф]], [[паутина]], различные [[ступени]], [[Плита|плиты]] и [[Кнопка|кнопки]].
   
 
[[Подводная крепость]], добавленная в версии [[1.8]], состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: [[призмарин]], [[тёмный призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[морской фонарь]].
 
[[Подводная крепость]], добавленная в версии [[1.8]], состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: [[призмарин]], [[тёмный призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[морской фонарь]].
   
 
=== Нижний мир ===
 
=== Нижний мир ===
Блоки [[Песок душ|песка душ]], [[Почва душ|почвы душ]], [[нилий|багрового и искажённого нилия]], [[светокамень|светокамня]], [[Адский камень|адского камня]], [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевой руды]] находятся только в [[Нижний мир|Нижнем мире]], куда можно попасть через [[Портал Нижнего мира|портал]]. В [[Адская крепость|адской крепости]] можно найти [[блок адского кирпича]], [[адский забор]], [[адские ступени]], сундуки. Также в этом измерении можно найти [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевую руду]], [[древние обломки]] и с [[20w11a]] свой вариант [[золотая руда|золотой руды]].
+
Блоки [[Песок душ|песка душ]], [[Почва душ|почвы душ]], [[Нилий|багрового и искажённого нилия]], [[Светокамень|светокамня]], [[Адский камень|адского камня]] находятся только в [[Нижний мир|Нижнем мире]], куда можно попасть через [[Портал Нижнего мира|обсидиановый портал]]. В [[Адская крепость|адской крепости]] можно найти [[блок адского кирпича]], [[адский забор]], [[адские ступени]], сундуки на углах коридоров крепости. Также только в этом измерении можно найти [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевую руду]], [[древние обломки]], [[Золотая руда Нижнего мира|особый вариант золотой руды]], [[цепь|цепи]], [[чернокамень]], [[огонь душ]], [[факел с огнём душ|факела с огнём душ]], [[фонарь с огнём душ|фонари с огнём душ]], [[базальт]] и другие блоки.
   
 
=== Край ===
 
=== Край ===
Ранее в [[Край|Крае]] можно было найти только два вида уникальных блоков: [[камень Края]] и [[яйцо дракона]]. С обновлением [[1.9]] в Крае появились [[Город Края|города]], которые состоят из [[Каменный кирпич Края|каменных кирпичей Края]], [[Пурпурный блок|пурпурных блоков]], [[Пурпурные ступени|пурпурных ступеней]], пурпурных полублоков, [[Голова дракона|голов дракона]], [[Стержень Края|стержней Края]], а также деревья хоруса.
+
Ранее в [[Край|Крае]] можно было найти только два вида уникальных блоков: [[камень Края]] и [[яйцо дракона]]. С обновлением [[1.9]] в Крае появились [[Город Края|города]], которые состоят из [[Каменный кирпич Края|каменных кирпичей Края]], [[Пурпурный блок|пурпурных блоков]], [[Пурпурные ступени|пурпурных ступеней]], пурпурных плит, [[Голова дракона|голов дракона]], [[Стержень Края|стержней Края]], а также [[Растение хоруса|растения хоруса]].
   
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан — [[Обсидиановый столб|обсидиановые столбы]].
+
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется [[обсидиан]] в составе [[Обсидиановый столб|обсидиановых столбов]].
   
 
== Взаимодействие блоков ==
 
== Взаимодействие блоков ==
   
 
=== Гравитация ===
 
=== Гравитация ===
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки как [[песок]] (в том числе и красный), [[гравий]], [[наковальня]], [[цемент]], [[яйцо дракона]] или [[строительные леса]] (при [[Строительные леса|особых условиях]]) всё же действует сила тяжести и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе, но если с ними начать взаимодействовать (Например: уничтожить блок рядом), то они упадут вниз на ближайший твёрдый блок. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействии получится цепная реакция. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на [[:Категория:Нетвёрдые блоки|нетвёрдый блок]] ([[рельсы]], [[факел]], [[рычаг]] и т. д.), то падающий блок выпадет в виде предмета.
+
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как [[песок]] (в том числе и красный), [[гравий]], [[наковальня]], [[цемент]], [[яйцо дракона]] или [[строительные леса]] (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействии с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на [[:Категория:Нетвёрдые блоки|нетвёрдый блок]] ([[рельсы]], [[факел]], [[рычаг]] и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.
   
 
=== С жидкостями ===
 
=== С жидкостями ===
Блок [[Вода|воды]] или [[Лава|лавы]] будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки: древесина, доски, деревянные заборы и т. д. — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве предметов.
+
Блок [[Вода|воды]] или [[Лава|лавы]] будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — [[доски]], [[шерсть]], [[листва]] и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа (нажимные пластины-исключение).
  +
 
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок [[цемент]]а превращается в блок [[бетон]]а.
 
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок [[цемент]]а превращается в блок [[бетон]]а.
  +
Также жидкости могут [[Жидкости#Взаимодействие жидкостей|взаимодействовать]] друг с другом.
 
  +
Также жидкости могут [[Жидкости#Взаимодействие жидкостей|взаимодействовать]] друг с другом, образуя [[камень]]/ [[обсидиан|обсидиан/]] булыжник. Начиная с версии [[1.13]] течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как [[плиты]], [[ступени]], [[таблички]], [[строительные леса]] и другие.
   
 
=== С игроком ===
 
=== С игроком ===
 
'''Режим «Выживание», «Хардкор»'''
   
 
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью [[Кирка|кирки]]. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом [[Поршень|поршни]], в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
==== Выживание и Хардкор ====
 
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Большинство каменных и железных блоков возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом [[Поршень|поршни]], в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
 
   
Если блок имеет инвентарь ([[сундук]], [[печь]], [[воронка]], [[бочка]] и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключение (блок дропается с содержимым внутри): [[шалкеровый ящик]] и [[сундук Края]].
+
Если блок имеет инвентарь ([[сундук]], [[печь]], [[воронка]], [[бочка]] и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются [[шалкеровый ящик]] (содержимое остаётся внутри) и [[сундук Края]].
   
Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: [[кактус]]ы, [[лава]], [[магма]], [[ягодный куст]].
+
Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: [[кактус]]ы, [[лава]], [[магма]], [[ягодный куст]] и костёр.
   
[[Роза иссушения]] может иссушать мобов и игроков находящихся в блоке с ней (сама роза не может наносить урон).
+
[[Роза иссушения]] может иссушать мобов (кроме [[Скелет-иссушитель|скелета-иссушителя]] и [[визер]]а) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).
   
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: [[коренная порода]], [[командный блок]], [[барьер]], [[пазл]], [[рамка портала Края]], [[структурный блок]].
+
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: [[коренная порода]], [[командный блок]], [[барьер]], [[рамка портала Края]], [[структурный блок]] и т. п.
   
Некоторые блоки нельзя установить на определённый тип блоков: нельзя посадить [[гриб]] на блок, отличный от [[Мицелий|мицелия]], либо [[Земля|земли]] без достаточного уровня света, [[семена]] — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, [[дёрн]] или [[цветы]] на блоке [[Земля|земли]] без травы или даже на [[Камень|камне]].
+
Некоторые блоки можно установить только в определённые места: нельзя посадить [[гриб]] на блок, отличный от [[Мицелий|мицелия]], либо [[Земля|земли]] без достаточного уровня света, [[семена]] — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, [[дёрн]] или [[цветы]] на блоке [[Земля|земли]] без травы или даже на [[Камень|камне]].
   
==== Приключение ====
+
==== Режим «Приключение» ====
В режиме [[Приключение|приключения]] игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако, можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт теперь появилась возможность, используя [[команды консоли]], выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только на определённые блоки. До версии [[1.8]] игрок мог ставить любые блоки, но ломать мог только инструментами, предназначенными для этого.
+
В режиме «[[Приключение]]» игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя [[команды консоли]], выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии [[1.8]] игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.
   
==== Творчество ====
+
==== Режим «Творчество» ====
В режиме [[Творчество|творчества]] игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет, и не попадёт в инвентарь.
+
В режиме «[[Творчество]]» игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь. Однако игрок не может сломать блок пазла, структурный блок и командный блок, если в настройках мира выключены читы. Если в режиме «Творчество» сломать [[Улей|пчелиное гнездо]] с пчёлами, [[Улей|пчелиный улей]] с пчёлами или [[Шалкеровый ящик|шалкер]] с предметами, эти блоки выпадут как если бы были добыты с [[Зачаровывание|шёлковым касанием]]. Пустой шалкер и пустые ульи и гнёзда не выпадут.
   
==== Наблюдение ====
+
==== Режим «Наблюдение» ====
В режиме [[Наблюдение|наблюдения]] игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра инвентаря блока). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
+
В режиме «[[Наблюдение]]» игрок никак не может взаимодействовать с блоками. Более того, игрок способен проходить сквозь них. Так же игрок может просматривать инвентарь блоков, но только ранее открытых игроками в других режимах. Например, сундук в сокровищнице открыть в режиме «Наблюдение» нельзя, будет появляться надпись, что его содержимое ещё не сгенерировалось.
   
== История блоков ==
+
== Классификация блоков ==
В ранних версиях [[Survival Test]] игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: [[ТНТ]], [[Земля|землю]], [[булыжник]], [[доски]], [[Золотой блок|блоки золота]], [[Железный блок|блоки железа]], каменные плиты и белую [[шерсть]].
 
 
С версии [[Indev]] игрок получил возможность [[крафт]]а, что позволяет создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, [[ступени]], верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира.
 
Блоки встречаются в данжах, например, встречаются в [[деревня]]х, [[морская крепость|морских крепостях]], [[аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] и т. д.
 
 
В [[Творчество|Творчестве]] игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды {{cmd|give}} можно получать любые блоки.
 
 
== Классификация блоков по типам их взаимодействия ==
 
Описание некоторых типов классификаций:
 
1) стандартное деление:
 
{|class="wikitable"
 
! colspan="2"|материя
 
|-
 
|Природное
 
|Искусственное (крафтится)
 
|}
 
Читай выше.
 
 
2) по основному состоянию блока:
 
 
{|class="wikitable" style="width: 800px"
 
{|class="wikitable" style="width: 800px"
  +
! Класс
! colspan="2"|материя
 
  +
! Описание
!| примеры
 
  +
! Примеры
 
|-
 
|-
|Твёрдые
+
| Твёрдые
  +
| Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), [[Прозрачность|прозрачности]], светимости, [[Взрывоустойчивость|взрывоустойчивости]]; могут быть сыпучими и горючими.
|Самый распространённый и многокомпонентный тип блоков. Характерной особенностью является частичная или полная стабильность формы блока. Твёрдые блоки состоят из множество групп блоков, обладающих особыми физ свойствами, что и делает этот тип блоков базовым в игре, а тип жидкостей — лишь реалистичным дополнением. В игре твёрдым телам присущи следующие свойства: Упругость (слизь имеет отличительную упругость), хрупкость-твёрдость (скорость и методология добычи), масса (только как параметр разделения твёрдых блоков на подвижные-неподвижные и сыпучие-частично сыпучие или участвуют в гравитационном взаимодействии), свойства возникающие при взаимодействии с другими типами (стабильность формы при взаимодействии с жидкостью, плазмой)
 
|Булыжник, камень, дерево, слизь, песок, бедрок
+
| [[Булыжник]], [[камень]], [[древесина]], [[Блок слизи|слизь]], [[песок]], [[бедрок]]
 
|-
 
|-
|Жидкие
+
| Жидкие
  +
| Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных [[биом]]ах различается цвет [[Вода|воды]].
|Тип блоков, являющийся составным типом блоков, т.е является не единым блоком, а состоит из нескольких, удовлетворяющих условиям непрерывности и некоторым свойствам. Сохранение объёма в общем случае не выполняется, а скорее этот тип блоков имеет природу источника потока элементов жидкости с ограничениями, для реалистичности.
 
 
| [[Вода]], [[лава]]
 
Жидкие блоки обладают свойствами текучести, вязкости, поверхностного натяжения (если рассматривать кувшинки) ± смачивание (всё-таки, блоки жидкости не растекаются бесконечно, а имеют физику, схожую с каплям).
 
 
Вообще говоря, в игре сделана попытка различать воду по солёности и составу в целом (цвет воды в некоторых биомах отличный).
 
|Вода, лава
 
 
|-
 
|-
|Нетвёрдые
+
| Нетвёрдые
  +
| Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и [[моб]]ам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью.
|Вообще говоря, это подтип твёрдых блоков, которые при любом взаимодействии теряют форму (ломаются\дропаются). То есть их форма в высшей степени не стабильна, однако, она существует, в отличие от жидкости.
 
|Факел, трава, лианы, цветы, рельсы, паутина (особый случай блока. Он не является твёрдым и имеет вязкость, однако это не жидкость), редстоун и редстоун компаненты (плиты, рычаги, кнопки…), снег, голова, горшок.
+
| [[Факел]], [[трава]], [[лианы]], [[цветы]], [[рельсы]], [[паутина]] (способна замедлять сущности), [[красная пыль]] и механизмы ([[нажимные пластины]], [[рычаг]]и, [[Кнопка|кнопки]] и другие), [[Слой снега|снег]], [[голова]], [[цветочный горшок]],[[Табличка|таблички]]
 
|-
 
|-
|Плазменные
+
| Плазменные
|Особые блоки, которые, относятся к типу «природные», так как не крафтятся, более того, их нельзя получить с помощью команды. По сути, представляют собой больше явление (среду, окружение, поле сил), нежели блок. (Правда, портал на острова Энда можно добыть с помощью бага/дюпа).
+
| Особые блоки, которые не могут быть [[Крафт|скрафчены]] или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить [[портал Края]]). Представляют собой больше явления, нежели блоки.
|Порталы, воздух, Пустота, луч маяка.
+
| [[Портал]]ы, [[воздух]], [[пустота]], луч маяка.
 
|}
 
|}
   
==== Подвижность твёрдых блоков ====
+
=== Подвижность твёрдых блоков ===
  +
Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.
Класс Твёрдые, можно разбить на те блоки, что могут быть сдвинуты и те, что неподвижны. При этом, так же неподвижные делятся на абсолютно неподвижные и хрупкие в движении. Хрупкие в движении — это частично стабильные по форме блоки, которые ломаться/дропаются, при прямом или косвенном воздействии поршня (Например: тыква, кактус, кровать, дверь, колокол, листва, леса). Абсолютно неподвижные — блоки, которые игнорируют действие поршней, или не взаимодействуют с движущейся соприкасаясь слизью (Например: Бэдрок, обсидиан, наковальня, костёр, улей, точило, кафедра, флаг, табличка, все виды печек и хранилищ, раздачик, дроппер, зачаровальня, проигрыватель, обрамление портала энда и солнечная панель). При этом существуют особые блоки исключения, имеющие особые свойства:
 
   
  +
* '''Подвижные блоки:''' могут быть сдвинуты с места при помощи [[Поршень|поршня]] или [[Блок слизи|слизи]] (она обладает способностью «приклеивать» блоки к себе). Стоит отметить, что поршень не может сдвинуть более двенадцати блоков, включая склеенные слизью. К особым случаям можно отнести [[блок мёда]] и [[Глазурованная керамика|глазурованную керамику]], которые могут быть сдвинуты поршнем, но не приклеиваются к слизи.
Мёд — двигается поршнем, но в силу скользкости не приклеивается к слизи, аналогично керамика и стойка для брони (однако, это свойство явно не в силу скользкости). Сыпучие же блоки, недостаточно скользкие, чтоб не приклеиться, однако их способность к гравитации может вернуть их, если слизь передвинула их выше.
 
  +
* '''Абсолютно неподвижные блоки:''' игнорируют действие поршней, в связи с чем не могут быть сдвинуты им. Кроме того, они не прилипают к слизи. К таким блокам относятся [[коренная порода]], [[наковальня]], [[обсидиан]], [[костёр]] и некоторые другие.
  +
* '''Хрупкие в движении блоки:''' разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем. Так себя ведут [[тыква]], [[кактус]], [[кровать]], [[дверь]], [[расцветающий аметист]] и другие.
   
  +
== История ==
Все остальные — подвижны. Причём, отметим, что поршнь может сдвинуть максимум 12 блоков, включая склеенных слизью.
 
  +
{{Дополнить|1}}
 
В ранних версиях [[Survival Test]] игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: [[ТНТ]], [[Земля|землю]], [[булыжник]], [[доски]], [[Золотой блок|блоки золота]], [[Железный блок|блоки железа]], каменные плиты и белую [[шерсть]].
  +
 
С версии [[Indev]] игрок получил возможность [[крафт]]а, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, [[ступени]], [[верстак]]и, [[Книжный шкаф|книжные шкафы]], [[Печь|печи]] и многие другие. Все [[руды]] могут быть найдены в нижних слоях игрового мира (до 1.18). Блоки также встречаются в [[данж]]ах, [[деревня]]х, [[Подводная крепость|подводных крепостях]], [[аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] и т. д.
  +
 
В [[Творчество|Творчестве]] игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды {{cmd|give}} можно получать любые блоки.
  +
  +
{{История|pre-classic}}
  +
{{История||rd-131655|Был добавлен [[Воздух]], [[Камень]], [[Дёрн]]}}
  +
{{История||rd-160052|Была добавлена [[Земля]], [[Булыжник]], [[Доски]]}}
  +
{{История||rd-161348|Был добавлен [[Саженец]]}}
  +
{{История|c}}
  +
{{История||0.0.12a|сборка=Тест воды (18 мая 2009)|Была добавлена [[Вода]]}}
  +
{{История|||сборка=Тест лавы (19 мая 2009)|Была добавлена [[Лава]]}}
  +
{{История|||сборка=Релиз|Была добавлена [[Коренная порода]]}}
  +
{{История||0.0.14a|сборка=Новые блоки (23 мая 2009)|Был добавлен [[Песок]], [[Гравий]], [[Золотая руда]], [[Железная руда]], [[Угольная руда]], [[Древесина]], [[Листва]]}}
  +
{{История|подвал}}
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
Файл:Technical Blocks.png|Все технические блоки [[Удалённый контент (Java Edition)|до]] обновления [[1.7.2]].
+
Файл:Technical Blocks.png|Все технические блоки [[Удалённый контент (Java Edition)|до]] обновления [[1.7.2]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 139: Строка 137:
 
* [[Свет]]
 
* [[Свет]]
 
* [[Руды]]
 
* [[Руды]]
  +
* [[Растения]]
 
* [[Мобы]]
 
* [[Мобы]]
   
Строка 148: Строка 147:
 
[[cs:Blok]]
 
[[cs:Blok]]
 
[[de:Block]]
 
[[de:Block]]
  +
[[el:Μπλοκ]]
 
[[en:Block]]
 
[[en:Block]]
[[es:Bloques]]
+
[[es:Bloque]]
 
[[fr:Blocs]]
 
[[fr:Blocs]]
[[hu:Blokkok]]
+
[[hu:Blokk]]
[[it:Blocchi]]
+
[[it:Blocco]]
 
[[ja:ブロック]]
 
[[ja:ブロック]]
 
[[ko:블록]]
 
[[ko:블록]]
[[nl:Blokken]]
+
[[nl:Blok]]
 
[[pl:Bloki]]
 
[[pl:Bloki]]
[[pt:Blocos]]
+
[[pt:Bloco]]
  +
[[th:บล็อก]]
 
[[tr:Bloklar]]
 
[[tr:Bloklar]]
 
[[uk:Блоки]]
 
[[uk:Блоки]]

Текущая версия от 03:03, 1 мая 2023

Блоки

Все блоки в Minecraft Java Edition 1.16.5

Блоки — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, составляющие игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. С помощью блоков можно строить, освещать, разрушать и т. д. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя добыть или собрать в выживании, без использования команд (рамка портала Края, блок портала Нижнего мира, расцветающий аметист, спаунер мобов, укреплённый глубинный сланец), а некоторые неразрушимы и очень взрывоустойчивы (коренная порода).

Внешний вид

Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру. Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.

Типы блоков

На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, различные типы древесины, нажимных плит, ступеней, шерсти и т. д.).

Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют крафт, с помощью которого игрок может создать его у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края и аванпостах разбойников.

Технические блоки

Основная статья: Технические блоки

Технические блоки — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими. Они не могут быть получены в режиме «Выживание» без применения команд консоли и/или сторонних модификаций. Более того, некоторые технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд.

Bedrock Edition

В Bedrock Edition есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: Glowing Obsidian Ядро реактора Нижнего мира, и др. Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.

Расположение блоков

Обычный мир

В произвольно генерируемом стандартном игровом мире вы можете найти многие блоки: воздух, камень, дёрн, гравий, снег, землю, жидкости (источники и течения воды и лавы), песок, песчаник, угольную, железную, золотую, алмазную, красную, изумрудную и лазуритовую руды, коренную породу, 3 типа льда (добавленные в Aquatic Update 1.13), 6 типов древесины (в том числе обтёсанной, встречающейся в деревнях после 1.14) и листвы, кактусы, сахарный тростник, тыквы, арбузы, различные цветы, коричневые и красные грибы, высокую траву и многое другое.

Обсидиан можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, например, в ущельях, рифтах и глубоких пещерах. В более доступном виде его также можно встретить при генерации разрушенного портала.

Натуральные структуры обычного мира

В сокровищницах вы можете найти булыжник, замшелый булыжник, спаунеры, сундуки. После Adventure Update в натуральных структурах встречаются блоки, которые игрок может только создать, но не найти в природе: доски, забор, каменный кирпич, книжный шкаф, паутина, различные ступени, плиты и кнопки.

Подводная крепость, добавленная в версии 1.8, состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: призмарин, тёмный призмарин, призмариновый кирпич и морской фонарь.

Нижний мир

Блоки песка душ, почвы душ, багрового и искажённого нилия, светокамня, адского камня находятся только в Нижнем мире, куда можно попасть через обсидиановый портал. В адской крепости можно найти блок адского кирпича, адский забор, адские ступени, сундуки на углах коридоров крепости. Также только в этом измерении можно найти кварцевую руду, древние обломки, особый вариант золотой руды, цепи, чернокамень, огонь душ, факела с огнём душ, фонари с огнём душ, базальт и другие блоки.

Край

Ранее в Крае можно было найти только два вида уникальных блоков: камень Края и яйцо дракона. С обновлением 1.9 в Крае появились города, которые состоят из каменных кирпичей Края, пурпурных блоков, пурпурных ступеней, пурпурных плит, голов дракона, стержней Края, а также растения хоруса.

В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан в составе обсидиановых столбов.

Взаимодействие блоков

Гравитация

Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, яйцо дракона или строительные леса (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействии с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.

С жидкостями

Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — доски, шерсть, листва и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа (нажимные пластины-исключение).

При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона.

Также жидкости могут взаимодействовать друг с другом, образуя камень/ обсидиан/ булыжник. Начиная с версии 1.13 течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как плиты, ступени, таблички, строительные леса и другие.

С игроком

Режим «Выживание», «Хардкор»

Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.

Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются шалкеровый ящик (содержимое остаётся внутри) и сундук Края.

Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: кактусы, лава, магма, ягодный куст и костёр.

Роза иссушения может иссушать мобов (кроме скелета-иссушителя и визера) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).

Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода, командный блок, барьер, рамка портала Края, структурный блок и т. п.

Некоторые блоки можно установить только в определённые места: нельзя посадить гриб на блок, отличный от мицелия, либо земли без достаточного уровня света, семена — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, дёрн или цветы на блоке земли без травы или даже на камне.

Режим «Приключение»

В режиме «Приключение» игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии 1.8 игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.

Режим «Творчество»

В режиме «Творчество» игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь. Однако игрок не может сломать блок пазла, структурный блок и командный блок, если в настройках мира выключены читы. Если в режиме «Творчество» сломать пчелиное гнездо с пчёлами, пчелиный улей с пчёлами или шалкер с предметами, эти блоки выпадут как если бы были добыты с шёлковым касанием. Пустой шалкер и пустые ульи и гнёзда не выпадут.

Режим «Наблюдение»

В режиме «Наблюдение» игрок никак не может взаимодействовать с блоками. Более того, игрок способен проходить сквозь них. Так же игрок может просматривать инвентарь блоков, но только ранее открытых игроками в других режимах. Например, сундук в сокровищнице открыть в режиме «Наблюдение» нельзя, будет появляться надпись, что его содержимое ещё не сгенерировалось.

Классификация блоков

Класс Описание Примеры
Твёрдые Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), прозрачности, светимости, взрывоустойчивости; могут быть сыпучими и горючими. Булыжник, камень, древесина, слизь, песок, бедрок
Жидкие Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных биомах различается цвет воды. Вода, лава
Нетвёрдые Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и мобам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью. Факел, трава, лианы, цветы, рельсы, паутина (способна замедлять сущности), красная пыль и механизмы (нажимные пластины, рычаги, кнопки и другие), снег, голова, цветочный горшок,таблички
Плазменные Особые блоки, которые не могут быть скрафчены или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить портал Края). Представляют собой больше явления, нежели блоки. Порталы, воздух, пустота, луч маяка.

Подвижность твёрдых блоков

Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.

  • Подвижные блоки: могут быть сдвинуты с места при помощи поршня или слизи (она обладает способностью «приклеивать» блоки к себе). Стоит отметить, что поршень не может сдвинуть более двенадцати блоков, включая склеенные слизью. К особым случаям можно отнести блок мёда и глазурованную керамику, которые могут быть сдвинуты поршнем, но не приклеиваются к слизи.
  • Абсолютно неподвижные блоки: игнорируют действие поршней, в связи с чем не могут быть сдвинуты им. Кроме того, они не прилипают к слизи. К таким блокам относятся коренная порода, наковальня, обсидиан, костёр и некоторые другие.
  • Хрупкие в движении блоки: разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем. Так себя ведут тыква, кактус, кровать, дверь, расцветающий аметист и другие.

История

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.

В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.

С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира (до 1.18). Блоки также встречаются в данжах, деревнях, подводных крепостях, аванпостах разбойников и т. д.

В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды /give можно получать любые блоки.

Pre-classic-версия Java Edition
rd-131655Был добавлен Воздух, Камень, Дёрн
rd-160052Была добавлена Земля, Булыжник, Доски
rd-161348Был добавлен Саженец
Classic-версия Java Edition
0.0.12aТест воды (18 мая 2009)Была добавлена Вода
Тест лавы (19 мая 2009)Была добавлена Лава
РелизБыла добавлена Коренная порода
0.0.14aНовые блоки (23 мая 2009)Был добавлен Песок, Гравий, Золотая руда, Железная руда, Угольная руда, Древесина, Листва

Галерея

См. также