Minecraft Wiki
м (''растекаться'' вместо ''расстекаться'', расставлена 1 запятая и сделан 1 пробел после запятой)
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{переписать}}
+
[[File:ВСЕ БЛОКИ.png|400px]]{{переписать}}
 
[[Файл:Variant1.png|460px|thumbnail|Блоки Minecraft]]
 
[[Файл:Variant1.png|460px|thumbnail|Блоки Minecraft]]
 
'''Блоки''' — это базовые объекты, в большинстве случаев представляющие себя кубы, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровой мир.
 
'''Блоки''' — это базовые объекты, в большинстве случаев представляющие себя кубы, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровой мир.

Версия от 17:52, 17 апреля 2019

Файл:ВСЕ БЛОКИ.png {| class="ubox ubox-red subentries-template msgbox-rewrite" |-

| class="ubox-img"|

| class="ubox-field"| Эту статью нужно срочно переписать!

Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

|}

Файл:Variant1.png

Блоки Minecraft

Блоки — это базовые объекты, в большинстве случаев представляющие себя кубы, из которых состоит игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровой мир.

Внешний вид

Лицевая сторона большей части блоков имеет текстуру с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.[1] Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.

Типы блоков

На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, различные типы древесины, нажимных пластин, плит и ступеней, шерсти и т. д.). В статье Нумерация данных представлен полный список блоков и их ID.

Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные блоки. Натуральные блоки — это те блоки, которые генерируются при создании мира и не могут быть созданы игроком. Рукотворные — блоки, имеющие крафт, по которому игрок может создать данный блок у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края и других натуральных структурах.

Технические блоки

Основная статья: Технические блоки

Технические блоки — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими блоками. Данные блоки не могут быть получены в режиме выживания без применения команд консоли и/или сторонних модификаций. Более того, многие технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд. При получении данные блоки обычно имеют отсутствующую текстуру: .

Карманное издание

В Карманном издании игры есть несколько блоков, существующих исключительно в данном издании: Камнерез Пылающий обсидиан Ядро реактора Нижнего мира Они использовались раньше, но блоки никак не используются в игре в настоящее время.

География блоков

Обычный мир

В произвольно генерируемом стандартном игровом мире вы можете найти многие блоки, в том числе: воздух, камень, траву, снег, землю, жидкости (источники и течения воды и лавы), песок, песчаник, угольную, железную, золотую, алмазную, красную, изумрудную и лазуритовую руды, коренную породу, 3 типа льда (после Aquatic update), 6 типов древесины и листвы, кактусы, сахарный тростник, тыквы, арбузы, различные цветы, коричневые и красные грибы, высокую траву и многое другое.

Обсидиан можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он образуется, когда течение воды попадает на источник лавы.

Натуральные структуры обычного мира

В сокровищницах вы сможете найти замшелый булыжник, спаунер мобов, сундуки. После Adventure Update в натуральных структурах встречаются блоки, которые игрок может только создать, но не найти в дикой природе: доски, забор, каменный кирпич, книжный шкаф, паутина, различные ступени и плиты.

Подводная крепость, добавленная в версии 1.8, состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: призмарин, тёмный призмарин, призмариновый кирпич и морской фонарь.

Нижний мир

Блоки песка душ и адского камня находятся только в Нижнем мире, куда можно попасть через портал. В адской крепости можно найти блок адского кирпича, адский забор, адские ступени, сундуки. С версии 1.5.1 в Нижний мир была добавлена кварцевая руда.

Край

Ранее в Крае можно было найти только два вида уникальных блоков: камень Края и яйцо дракона. С обновлением 1.9 в Крае появились города, которые состоят из каменных кирпичей Края, пурпурных блоков, голов дракона и стержней Края.

В то же время в Крае в большом количестве генерируется обсидиан — обсидиановые столбы.

Взаимодействие блоков

Гравитация

Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, стойка для брони,яйцо дракона, строительные леса, подожжённый ТНТ всё же действует сила тяжести и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе, но если с ними начать взаимодействовать (Например: уничтожить блок рядом), то они упадут вниз на ближайший твёрдый блок. Если рядом сгенерировались много «висячих» блоков, то при взаимодействии получится цепная реакция. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок выпадет в виде предмета.

С жидкостями

Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки: древесина, доски, деревянные заборы и т. д. — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве предметов. При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона. Также жидкости могут взаимодействовать друг с другом.

С игроком

Выживание и Хардкор

Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Большинство каменных и железных блоков возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.

Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключение(блок дропается с содержимым внутри): шалкеровый ящик и сундук Края.

Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: кактусы, лава, магма, ягодный куст, роза иссушения.

Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода,командный блок, барьер, пазл, рамка портала Края, структурный блок. Некоторые блоки нельзя установить на определённый тип блоков: нельзя посадить гриб на блок, отличный от мицелия, семена — на невспаханную землю или поставить кровать на стекло и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, трава или цветы на блоке земли без травы или даже на камне.

Приключение

В режиме приключения игрок может ломать блоки только теми инструментами, которые специально предназначены для ломания того или иного блока.

Творчество

В режиме творчества игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезает.

Наблюдение

В режиме наблюдения игрок никак не может взаимодействовать с блоками (Хотя имеется возможность просмотра инвентаря блоком). Более того, игрок способен проходить сквозь блоки.

История блоков

В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.

С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволяет создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира. Блоки встречаются в данжах, например, печки встречаются в кузнице, и т. д.

В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. Команда /give позволяет получить любые блоки.

Галерея

Примечания

См. также