Нет описания правки |
(Отмена правки, сделанной 94.232.63.236) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) |
Версия от 15:14, 12 ноября 2018
Выживание (англ. Survival) — один из игровых режимов в Minecraft, целью которого является сбор ресурсов, постройка сооружений, убийство мобов и исследование окружающего мира.
В режиме Выживание игроки имеют инвентарь, в котором можно хранить различные предметы, а также выполнять простейший крафт на сетке размером 2x2. Более сложные предметы нужно создавать на верстаке.
Одиночный режим выживания
Цель игры
Несмотря на то что в игре отсутствует определённая цель, игрок может сам выбрать её. Данный режим добавляет огромное количество различных ресурсов, которые нужно добыть, возможность атаки и защиты и многое другое. Игрок может достичь «правильной концовки» в режиме выживания, победив дракона Края, но игра на этом не прекращается; при убийстве главного босса игры вы получаете новое достижение, огромное количество опыта и возможность использовать измерение Край в своих целях. Кроме того, есть дополнительный босс — иссушитель, который становится доступен в середине-конце игры.
Обобщение хода обычной игры:
- Игрок начинает игру в обычном мире, где он должен, избегая различных опасностей, собрать необходимые материалы и инструменты, чтобы выжить.
- Игрок должен найти подходящее для жилища место, чтобы переждать первую ночь.
- Если игрок был заспаунен в деревне, подземелье, храме или крепости, пункты 3-8 могут быть пропущены.
- Игрок создаёт первые инструменты, которые, в большинстве случаев, деревянные. Деревянная кирка используется для добычи камня.
- Игрок строит дом с кроватью, сундуками, в которых будут храниться полезные материалы, верстаком и печью.
- С течением времени, игрок создаёт фермы для выращивания сельскохозяйственных культур и загоны для разведения животных, строит сооружения различного назначения, а также исследует новые земли в поисках новых ресурсов.
- Игрок либо находит пещеры, каньоны или другие естественно созданные пути под землю, либо роет собственные шахты глубоко под землёй в поисках редких минералов.
- Игрок находит и переплавляет железную руду в слитки железа и использует их для создания инструментов и брони.
- Игрок погружается глубже, чтобы собирать другие ценные руды, самой ценной из которых является алмазная.
- С помощью алмазной кирки игрок добывает немного обсидиана. Также на этом этапе добытые алмазы могут быть использованы для создания стола зачаровывания, позволяющего зачаровывать оружие и инструменты.
- Игрок строит портал Нижнего мира в Нижний мир как минимум из 10 блоков обсидиана.
- Игрок попадает в Нижний мир — новый мир с новыми ресурсами, новыми мобами и опасностями.
- Игрок находит адскую крепость, где ему следует атаковать ифритов, чтобы добыть огненные стержни. Эти стержни используются в зельеварении, а также при крафте очей Края.
- Адская крепость может быть пропущена, если игроку удастся получить око Края путём торговли.
- Игрок после возвращения в обычный мир должен найти странников Края, убить их и добыть жемчуг Края.
- Игрок использует жемчуг Края и огненный порошок для крафта очей Края, которые при бросании указывают дорогу до крепости.
- С помощью очей Края игрок находит крепость и восстанавливает портал в Край. После этого ему предоставляется доступ в это измерение.
- После попадания в Край игрок сражается с опасным противником, драконом Края, после убийства которого игрок получает огромное количество опыта. После возвращения в обычный мир будут прокручиваться финальные титры, и игрок будет перемещён на место своего спауна. (Вы можете нажать ESC, чтобы пропустить титры).
- После убийства дракона Края игрок может продолжать исследовать мир, добывать ресурсы, изучить все три измерения, всё в пределах вашего воображения.
- Убийство иссушителя является необязательным, но это нужно, чтобы создать маяк, который может быть использован для получения положительных эффектов.
- Игрок также может совершенствовать свои постройки и получать достижения.
- Можно найти подводный храм, в котором можно встретить одного из боссов — Древнего стража. Полезных вещей из него почти не выпадает.
- Можно найти лесной особняк, победить обитающих там поборников и вызывателей и заполучить несколько тотемов бессмертия.
Многопользовательский режим выживания
Начиная с версии Alpha 1.0.15, режим выживания доступен для многопользовательской игры. SMP приносит в игру взаимодействие игроков друг с другом: совместное строительство, торговлю, войны и прочее.
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 SURVIVAL TEST | Режим представлен в версии игры Survival Test. В изначальной реализации режима не было системы возрождения игроков после их смерти, поэтому приходилось заново переподключаться к серверу. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
29 января 2010 | Крафт добавлен в игру. | ||||
Infdev-версия Java Edition | |||||
27 марта 2010 | Игрок может возрождаться после смерти. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.15 | Добавлена многопользовательская игра. Сначала Нотч разрешил ограниченному количеству игроков принять участие в тестировании этого режима — он общался с ними по IRC-каналу и выбирал достойных. Эти приглашения позволяли игрокам тестировать первые версии SMP, но позже произошла утечка пароля, и сервер быстро заполнился. 4 августа 2010 года Нотч выпустил первую публичную версию данного режима и добавил возможность подключения к серверу при помощи ввода его IP-адреса. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.3.1 | SSP был упразднён в техническом смысле. Игрок может открыть игру по локальной сети для других в любое время. Это изменение было направлено на то, чтобы снизить нагрузку и исправить некоторые ошибки в Minecraft. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Режим Выживания добавлен в игру. | ||||
0.3.0 | Крафт добавлен в игру. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Режим Выживания добавлен в игру. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Выживание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).