Please take a moment to fill out this survey on your gaming habits!

Граница мира

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Граница мира (англ. World border) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 30 000 001,5 блоков от точки появления игрока. Однако, используя команду /worldborder, можно уменьшить границу.

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем.[1] При приближении к границе с включёнными эффектами с 4 блоков до границы экран станет краснеть по краям.

Эффекты[править | править код]

  • Мобы и игроки не могут пройти через границу мира.
  • Стрелы и снежки могут пройти через границу мира, но брошенные предметы и удочки не могут.
  • Мобы и игроки задыхаются, как если бы они были засыпаны песком или гравием, если они находятся за границей мира.
  • Свет не влияет на границу мира.
  • Игроки не могут уничтожать блоки и взаимодействовать с объектами, находясь за границей мира, хотя они были в состоянии это делать в 14w17a.
  • Падающий песок и гравий становятся брошенными предметами.
  • Взрывы, поршни, вода и лава работают за пределами границы. Это означает, что липкие поршни и блоки слизи могут быть использованы для получения блоков за пределами границы.
  • За границу мира можно попасть с помощью жемчуга Края.
  • Странники Края могут телепортироваться за границу мира.
  • Попасть за границу мира можно, съев плод коруса.

Команды[править | править код]

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

/worldborder center [x] [z] устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (~) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

/worldborder set [diameter] [time] устанавливает границу для квадратной области с заданным радиусом и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

/worldborder damage amount [#] игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

/worldborder warning distance [#] изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

/worldborder warning time [#] похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.824 апреля 2014 годаDinnerbone опубликовал твит с превью «мерцающей» текстуры границы мира, сделанной Райаном Хольцем.
14w17aДобавлено настраивание границы мира.
14w18aИгроки больше не могут взаимодействовать с блоками за пределами границы.
14w19aДобавлены параметры warning и damage.
На определённом расстоянии от границы мира видна предупреждающая аура красного цвета.
Граница мира в Нижнем мире теперь имеет такой же размер, как и в Верхнем мире.
При путешествии в Нижний мир больше не создаются порталы за границей мира.
14w20aЕсли игрок оказался за пределами границы, он может вернуться назад.
14w26aДобавлен параметр add.
14w29aДобавлен параметр get, показывающий текущий размер границы мира.
Командные блоки больше не работают за пределами границы мира, хотя, неясно, является ли это ошибкой или намеренным решением.
14w30aВоронки, находящиеся за пределами границы мира, больше не функционируют.
14w31aПараметр времени изменения размера границы мира теперь может быть больше.
Только игроки получают урон за пределами границы мира.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Граница мира», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Факты[править | править код]

  • Даже если граница мира не показывается выше y=256 и ниже y=0, то всё равно пройти не получится.
  • С помощью команды можно изменить границы мира; с течением времени граница будет увеличиваться или уменьшаться, даже если игра приостановлена. Анимация границы видна, даже когда игра стоит на паузе.
  • В Нижнем мире размер границы мира такой же, как и в обычном.[2]
  • Пауки могут взбираться по границе, ровно так же как и по стенам.

Примечания[править | править код]