Minecraft Wiki
м (KnottyManatee55 переименовал страницу Участник:MaxKov2023/Древний страж в Древний страж поверх перенаправления)
Метка: Ссылки на неоднозначности
 
(не показано 57 промежуточных версий 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Дополнить}}
 
 
{{Сущность
 
{{Сущность
|изображение=Древний страж.png
+
|изображение=Древний страж.gif
  +
|изобрразм=280px
  +
|изображение2=Древний страж (втянутый).png
  +
|изобр2разм=250px
  +
|инвизображение=Яйцо призывания древнего стража
 
|здоровье={{жз|80}}<br>
 
|здоровье={{жз|80}}<br>
  +
|поведение=Враждебное
 
|урон=Легко: {{жз|5}}<br>Нормально: {{жз|8}}<br>Сложно: {{жз|12}}<br>
 
|урон=Легко: {{жз|5}}<br>Нормально: {{жз|8}}<br>Сложно: {{жз|12}}<br>
  +
|размеры=Высота: 1.9975 блока<br>Ширина: 1.9975 блока
|спаун=[[Подводная крепость]]
 
  +
|сущность_id=См. [[#Значения данных|Значения данных]]
|перввер=См. [[#История|Историю]]
 
|опыт={{Опыт|10}}
 
|id={{Значения|[[JE]]|4|[[BE]]|50}}
 
|сущность_id=elder_guardian
 
|стар_сущность_id=Guardian
 
|дроп={{Ссылка/Предмет|Сырая треска}}
 
{{Ссылка/Предмет|Призмариновый осколок}}
 
{{Ссылка/Предмет|Призмариновый кристалл}}
 
{{Ссылка/Блок|Мокрая губка}} при убийстве игроком
 
|рдроп={{Ссылка/Предмет|Тропическая рыба}}<br>
 
{{Ссылка/Предмет|Иглобрюх}}<br>
 
{{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}}
 
|звуки=
 
* {{Звук|'''Просто так'''|Elder idle.ogg}}
 
* {{Звук|'''Получение урона'''|Elder hit.ogg}}
 
* {{Звук|'''Смерть'''|Elder death.ogg}}
 
* {{Звук|'''Лазер'''|Guardian attack.ogg}}
 
* {{Звук|'''Шипы'''|Guardian thorns.ogg}}
 
* {{Звук|'''Проклятье'''|Elder curse.ogg}}
 
'''На земле:'''
 
* {{Звук|'''Просто так'''|Guardian land idle.ogg}}
 
* {{Звук|'''Получение урона'''|Guardian land hit.ogg}}
 
 
}}
 
}}
  +
'''Древний страж''' (англ. ''Elder guardian'') — более сильная, продвинутая версия [[страж]]а, которая может наложить на игрока эффект [[утомление|утомления]]. Один из наиболее опасных и очень живучих мобов в игре.
   
  +
== Появление ==
'''Древний страж''' (англ. ''Elder Guardian'') — враждебный моб, [[спаун]]ится в [[Подводная крепость|подводной крепости]] в количестве 1-3 особи. Представляет собой более крупный аналог [[страж]]а, имеет ту же самую модель, но уже иную текстуру.
 
  +
Появляются по трое в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Один появляется в верхней части, а ещё двое в своём крыле постройки. Появляются только при [[генерация карты|генерации мира]], не исчезают сами по себе, но пропадают вместе с другими враждебными [[моб]]ами, если [[игрок]] установит мирную [[сложность]].
   
== Описание ==
+
== Дроп ==
  +
При убийстве древнего стража выпадают следующие вещи:
Стоит быть поаккуратнее с древним стражем: моб враждебно относится к игрокам, спрутам и рыбам, атакует их при помощи «лазера», который выпускается из его глаза. Когда игрок находится около места обитания этого моба, моб будет накладывать эффект усталости III на 5 минут, при этом гримаса древнего стража появится вверху экрана и будет стремительно направляться вниз, пока не исчезнет за пределы экрана, издав неожиданный пугающий звук. И, естественно, от усталости можно спастись, как и от обычных негативных эффектов, просто выпив молока. Но лучше всего брать с собой не одно ведро молока: вам придётся пить его часто, так как, пока древний страж жив, этот эффект будет периодически иметь с вами дело.
 
  +
# 0-2 {{Ссылка/Предмет|Призмариновый осколок}} — всегда. Зависит от наличия и уровня [[зачаровывание|чар]] «Добыча». Выпадает на 1 больше с каждым уровнем. То есть, если убить древнего стража [[инструмент]]ом с чарами «Добыча III», то выпадет до 5 осколков.
 
# 1 {{Ссылка/Блок|Мокрая губка}} — только в случае, если убит игроком. Не зависит от чар.
  +
# Одно из перечисленного c шансом, равным {{Дробь|1|6}} не выпадает вовсе:
  +
## {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}} ({{Ссылка/Предмет|Жареная треска}} если сгорел{{Только|java|коротко=1}}) с шансом, равным {{Дробь|1|2}}. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
  +
## {{Ссылка/Предмет|Призмариновый кристалл}} с шансом {{Дробь|1|3}}. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
  +
# С шансом 2,5 % выпадает случайная рыба. С каждым уровнем чар «Добыча» шанс увеличивается на 1 %. С чарами «Добыча III» выпадает с шансом до 5,5 %. Дроп определяется с такими же шансами, как и при рыбалке:
 
## {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}} — 60 %
 
## {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}} — 25 %
 
## {{Ссылка/Предмет|Иглобрюх}} — 13 %
 
## {{Ссылка/Предмет|Тропическая рыба}} — 2 %
  +
#С шансом 20% выпадает [[Кузнечный шаблон]] "Прилив". Не зависит от чар.
   
== Тактика боя ==
+
== Поведение ==
  +
Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличие от .. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и [[спрут]]ов. Древних стражей атакуют [[Железный голем|железные]] и [[Снежный голем|снежные големы]]. Древние стражи (как и обычные), не атакуют какого-либо моба, навредившего ему.
{{Main|Захват подводных крепостей}}
 
  +
Для битвы с древним стражем рекомендуется иметь как минимум комплект алмазной брони (преимущественно с ботинками, зачарованными на подводную ходьбу), зелья подводного дыхания и пару вёдер молока.
 
  +
Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет [[зельеварение|зелье]] невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.
  +
  +
У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение [[эффекты|эффекта]] слабости и защитная реакция — атака шипами.
  +
  +
=== Сжигание лазером ===
  +
Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося [[урон]] игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит {{жз|8}} урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.
  +
  +
=== Эффект утомления ===
  +
Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока. Страж будет накладывать утомление даже если его вытащить из воды.
  +
  +
В [[Java Edition]] призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью [[команды консоли]] {{cmd|particle minecraft:elder_guardian}}.
  +
  +
В [[Bedrock Edition]] призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли {{cmd|summon elder_guardian_ghost}}. После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.
  +
  +
=== Атака шипами ===
  +
Древние стражи наносят {{жз|2}} урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.
  +
  +
== Звуки ==
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Elder guardian idle1.ogg
  +
|звук2 = Elder idle.ogg
  +
|звук3 = Elder guardian idle3.ogg
  +
|звук4 = Elder guardian idle4.ogg
  +
|субтитры = Древний страж стонет
  +
|id = entity.elder_guardian.ambient
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.ambient
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Guardian land idle1.ogg
  +
|звук2 = Guardian land idle2.ogg
  +
|звук3 = Guardian land idle3.ogg
  +
|звук4 = Guardian land idle.ogg
  +
|субтитры = Древний страж извивается
  +
|id = entity.elder_guardian.ambient_land
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Elder curse.ogg
  +
|субтитры = Древний страж колдует
  +
|id = entity.elder_guardian.curse
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.curse
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Elder death.ogg
  +
|субтитры = Древний страж погибает в воде
  +
|id = entity.elder_guardian.death
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.death
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Guardian land death.ogg
  +
|субтитры = Древний страж погибает на суше
  +
|id = entity.elder_guardian.death_land
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.death
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Guardian flop.ogg
  +
|звук2 = Guardian flop2.ogg
  +
|звук3 = Guardian flop3.ogg
  +
|звук4 = Guardian flop4.ogg
  +
|субтитры = Древний страж плещется
  +
|id = entity.elder_guardian.flop
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.flop
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Elder guardian hurt1.ogg
  +
|звук2 = Elder hit.ogg
  +
|звук3 = Elder guardian hurt3.ogg
  +
|звук4 = Elder guardian hurt4.ogg
  +
|субтитры = Древний страж ранен в воде
  +
|id = entity.elder_guardian.hurt
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.hurt
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Guardian land hit.ogg
  +
|звук2 = Guardian land hurt2.ogg
  +
|звук3 = Guardian land hurt3.ogg
  +
|звук4 = Guardian land hurt4.ogg
  +
|субтитры = Древний страж ранен на суше
  +
|id = entity.elder_guardian.hurt_land
  +
|ключ = subtitles.entity.elder_guardian.hurt
  +
|дистанция = 16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук = Guardian attack.ogg
  +
|субтитры = Древний страж стреляет
  +
|id = entity.guardian.attack
  +
|ключ = subtitles.entity.guardian.attack
  +
|дистанция = 16
  +
|подвал = 1
  +
}}
  +
  +
== Значения данных ==
  +
  +
=== ID ===
  +
{{Моб ИД|Древний страж|elder_guardian|50}}
  +
  +
=== NBT теги ===
  +
{{См. также|Формат чанка}}
  +
{{/ДС}}
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений2|Точно в цель;Приключения}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
{{Загрузка достижений|Самое дно}}
+
{{Загрузка достижений BE|Охотник на монстров; Смертельный удар; Самое дно}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений JE|Невозможное возможно; Охотник на монстров; Оно живое; Зверобой}}
   
 
== История ==
 
== История ==
{{История|р}}
+
{{История|java}}
{{История||1.8|сборка=14w25a|Древний страж добавлен в игру.}}
+
{{История||1.8|сборка=14w25a|Добавлены древние стражи.}}
{{История|||сборка=14w25b|Исправлен вылет при использовании зелья урона на страже и древнем страже.}}
+
{{История|||сборка=14w26a|Древний страж теперь не обладает иммунитетом к [[лава|лаве]] и [[огонь|огню]].}}
{{История|||сборка=14w26a|Больше не имеют иммунитета к [[Огонь|огню]] и [[Лава|лаве]].}}
+
{{История||1.9|сборка=15w43a|Шансы дропа сырой трески и призмаринового кристалла были изменены.
{{История||1.9|сборка=15w43a|При убийстве выпадает сухая губка.}}
+
|При убийстве древнего стража выпадает [[губка]], независимо от того, как он был убит.}}
{{История||1.10|сборка=16w20a|Добавлено яйцо призывания древнего стража.}}
+
{{История|||сборка=15w43b|Шансы дропа сырой трески и призмариновых кристаллов снова изменены.}}
{{История|||сборка=1.10-pre2|Убрано яйцо призывания древнего стража.}}
+
{{История|||сборка=15w43c|Губка теперь выпадает только тогда, когда древнего стража убивает игрок.}}
{{История||1.11|сборка=16w32a|Яйцо призывания древнего стража снова добавлено в игру.|ID сущности изменён с <code>Guardian</code> на <code>elder_guardian</code>. Убран тег <code>Elder</code>.}}
+
{{История||1.10|сборка=16w20a|Добавлено [[яйцо призывания]] древнего стража.}}
  +
{{История|||сборка=pre2|Яйцо призывания древнего стража было удалено. }}
{{История|||сборка=16w33a|При убийстве теперь выпадает мокрая губка вместо сухой.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-92294</ref>}}
 
  +
{{История||1.11|сборка=16w32a|Яйцо призывания древнего стража снова было добавлено в игру.
{{История||1.11|Если древний страж погиб от огня или лавы, то из него выпадет приготовленная рыба.}}
 
  +
|ID сущности был изменён с <code>Guardian</code> на <code>elder_guardian</code> и тег <code>Elder</code> был удалён.
{{История||1.13|сборка=18w08b|Теперь атакует рыб.}}
 
  +
|Внутриигровое имя было изменено с «Страж» (англ. ''«Guardian»'') на «Древний страж» (англ. ''«Elder Guardian»'').}}
{{История|ка}}
 
 
{{История|||сборка=16w33a|Теперь при убийстве древнего стража выпадает не губка, а [[мокрая губка]].}}
{{История||0.16.0|сборка=build 1|Древний страж добавлен в игру, назван боссом в официальном листе обновлений<ref>http://mojang.com/2016/08/sneak-peek-boss-update-is-coming-to-pocket-and-windows-10/</ref>, но в игре он не имеет полоски здоровья и ведёт себя так же, как и его аналог из ''[[Java Edition]]''.}}
 
  +
{{История|||сборка=16w38a|Теперь из древнего стража выпадает [[жареная треска]] при сгорании в огне.}}
{{История|||сборка=build 5|Добавлено яйцо призывания.}}
 
  +
{{История||1.14|сборка=18w43a|Текстура древнего стража была изменена. }}
{{История|кр}}
 
{{История||1.1|сборка=build 1|ID сущности был изменён с <code>guardian.elder</code> на <code>elder_guardian</code>.}}
+
{{История||1.16|сборка=20w14a|Теперь древние стражи могут послужить для выполнения [[достижения]] «Охотник на монстров».}}
  +
{{История|консоль}}
+
{{История|pocket alpha}}
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Древний страж добавлен в игру.}}
 
  +
{{История||0.16.0|сборка=build 1|Добавлены древние стражи.
  +
|Древние стражи заявлены как боссы, но ведут себя как их аналоги в Java Edition. <ref>http://www.mojang.com/2016/08/sneak-peek-boss-update-is-coming-to-pocket-and-windows-10/</ref>}}
 
{{История|||сборка=build 5|Добавлено [[яйцо призывания]] древнего стража.}}
 
{{История|pocket}}
  +
{{История||1.1.0|сборка=alpha 1.1.0.0|ID сущности был изменён с <code>guardian.elder</code> на <code>elder_guardian</code>.}}
 
{{История|bedrock}}
  +
{{История||1.10.0|сборка=beta 1.10.0.3|Текстура древнего стража была изменена.}}
  +
{{История||1.18.10|сборка=beta 1.18.10.27|Древние стражи больше не погружаются на глубину, целясь в противника или игрока.}}
  +
  +
{{История|console}}
 
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1| Добавлены древние стражи.}}
  +
{{История||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none| Текстура древнего стража была изменена. }}
  +
 
{{История|3ds}}
 
{{История|3ds}}
{{История||1.3.12|Древний страж добавлен в игру.}}
+
{{История||1.3.12| Добавлены древние стражи.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
{{Проблемы с объектом|Elder_Guardian}}
+
{{Проблемы с объектом|Elder Guardian}}
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* Глаз древнего стража выступает в роли «головы» моба, создавая иллюзию того, что глаз подвижен.
* Древний страж и [[овца]] являются единственными мобами, дропающими [[блоки]].
 
  +
* На текстуре древнего стража можно найти слово «jeb».
* Пока все три живы, даже если находиться довольно далеко от крепости, всё равно будет накладываться эффект усталости.
 
  +
* По словам [[Джеб]]а древние стражи были добавлены для того, чтобы побудить игроков разгадывать лабиринт в подводной крепости, а не просто прокапывать его. Он признаёт, что это можно обойти, но игрокам всё равно придётся решать задачу по-другому.<ref name="minecraft.net">https://minecraft.net/en-us/article/block-week-prismarine</ref>
* Чтобы призвать древнего стража, нужно ввести команду {{Команда|summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1,<nowiki>Attributes:[{Name:generiс.maxHealth, Base:80}]}</nowiki>}}. С версии 1.11 у древнего стража появилось яйцо призывания
 
  +
* В [[3D Shareware v1.34]] при убийстве древнего стража выпадают синие ключи.
* Если призвать древнего стража командой {{Команда|summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1} }}, то он заспаунится с {{жз|30}} единицами здоровья так же, как и обычный страж.
 
  +
* На древнего стража не действует зачарование "шипы", так как атака лазером считается магическсим источником урона.
* Древний страж — самый большой моб, обитающий под водой.
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
  +
Файл:BigEffect.png|Призрак стража, который видно, когда на игрока накладывается эффект утомления III (вид от первого лица).
Древний страж в крепости.png|Древний страж заспаунился в подводной крепости
 
  +
Файл:Bigger Version.png|Появление древнего стража в подводной крепости.
Атака Древнего стража.png|Древний страж атакует игрока
 
  +
Файл:GaurdianAttack.png|Лазер стража.
Размер Стражей.png|Сравнение размеров древнего стража и обычного стража
 
  +
Файл:Guardian In Full View.png|Древний страж в океане.
Эффект Древнего Стража.png|Визуальный эффект от приближения к древнему стражу
 
  +
Файл:ElderGuardianInside.png|Внутри стража (шипы втянуты).
Натуральный Древний страж.png|Древний страж в натуральном виде
 
  +
Файл:Guardian Size.png|Разница в размере между древним и обычным стражем.
Текстура Древнего стража с надписью «jeb».png|Текстура древнего стража с надписью «jeb»
 
  +
Файл:ElderGuardainCurseShowsFullModel.png|Призрак стража, который видно, когда на игрока накладывается эффект утомления III (вид от третьего лица).
  +
Файл:Elder Guardian Mobestiary.jpeg|Страничка древнего стража в [[Книги о Minecraft|Minecraft Mobestiary]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Примечания ==
+
== Ссылки ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
Строка 91: Строка 212:
   
 
[[Категория:Враждебные мобы]]
 
[[Категория:Враждебные мобы]]
  +
[[Категория:Страницы с информацией, характерной только для Java Edition]]
   
  +
[[de:Großer Wächter]]
 
[[en:Elder Guardian]]
 
[[en:Elder Guardian]]
 
[[es:Guardián anciano]]
 
[[es:Guardián anciano]]
[[it:Guardiano Elder]]
+
[[it:Guardiano antico]]
  +
[[ja:エルダーガーディアン]]
 
[[ko:엘더 가디언]]
 
[[ko:엘더 가디언]]
[[pl:Starszy Strażnik]]
+
[[nl:Oude bewaker]]
[[pt:Guardião Ancião]]
+
[[pl:Prastrażnik]]
  +
[[pt:Guardião-mestre]]
 
[[zh:远古守卫者]]
 
[[zh:远古守卫者]]
  +
[[uk:Стародавній вартовий]]

Текущая версия от 11:00, 30 августа 2023

Древний страж
Древний страж
Древний страж (втянутый)
Здоровье

80 (Heart × 40)

Поведение

Враждебное

Сила атаки

Легко: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Нормально: 8 (HeartHeartHeartHeart)
Сложно: 12 (Heart × 6)

Размер

Высота: 1.9975 блока
Ширина: 1.9975 блока

ID сохранения

См. Значения данных

Древний страж (англ. Elder guardian) — более сильная, продвинутая версия стража, которая может наложить на игрока эффект утомления. Один из наиболее опасных и очень живучих мобов в игре.

Появление

Появляются по трое в подводной крепости. Один появляется в верхней части, а ещё двое в своём крыле постройки. Появляются только при генерации мира, не исчезают сами по себе, но пропадают вместе с другими враждебными мобами, если игрок установит мирную сложность.

Дроп

При убийстве древнего стража выпадают следующие вещи:

  1. 0-2 Призмариновый осколок — всегда. Зависит от наличия и уровня чар «Добыча». Выпадает на 1 больше с каждым уровнем. То есть, если убить древнего стража инструментом с чарами «Добыча III», то выпадет до 5 осколков.
  2. 1 Мокрая губка — только в случае, если убит игроком. Не зависит от чар.
  3. Одно из перечисленного c шансом, равным 16 не выпадает вовсе:
    1. Сырая треска (Жареная треска если сгорел‌[только для JE]) с шансом, равным 12. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
    2. Призмариновый кристалл с шансом 13. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
  4. С шансом 2,5 % выпадает случайная рыба. С каждым уровнем чар «Добыча» шанс увеличивается на 1 %. С чарами «Добыча III» выпадает с шансом до 5,5 %. Дроп определяется с такими же шансами, как и при рыбалке:
    1. Сырая треска — 60 %
    2. Сырой лосось — 25 %
    3. Иглобрюх — 13 %
    4. Тропическая рыба — 2 %
  5. С шансом 20% выпадает Кузнечный шаблон "Прилив". Не зависит от чар.

Поведение

Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличие от .. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и спрутов. Древних стражей атакуют железные и снежные големы. Древние стражи (как и обычные), не атакуют какого-либо моба, навредившего ему.

Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет зелье невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.

У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение эффекта слабости и защитная реакция — атака шипами.

Сжигание лазером

Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося урон игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит 8 (HeartHeartHeartHeart) урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.

Эффект утомления

Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока. Страж будет накладывать утомление даже если его вытащить из воды.

В Java Edition призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью команды консоли /particle minecraft:elder_guardian.

В Bedrock Edition призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли /summon elder_guardian_ghost. После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.

Атака шипами

Древние стражи наносят 2 (Heart) урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Древний страж стонет? ? entity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient? ? 16
Древний страж извивается? ? entity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land? ? 16
Древний страж колдует? ? entity.elder_guardian.cursesubtitles.entity.elder_guardian.curse? ? 16
Древний страж погибает в воде? ? entity.elder_guardian.deathsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
Древний страж погибает на суше? ? entity.elder_guardian.death_landsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
Древний страж плещется? ? entity.elder_guardian.flopsubtitles.entity.elder_guardian.flop? ? 16
Древний страж ранен в воде? ? entity.elder_guardian.hurtsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
Древний страж ранен на суше? ? entity.elder_guardian.hurt_landsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
Древний страж стреляет? ? entity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack? ? 16

Значения данных

ID

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Древний страж elder_guardian entity.minecraft.elder_guardian

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Древний страж elder_guardian 50 entity.elder_guardian.name

NBT теги

Смотрите также: Формат чанка

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза
Смертельный ударНанесите урон в девять сердец одним ударом.Урон может быть нанесён любому мобу, даже не имеющему более девяти единиц здоровья.30GБронза
Самое дноУбейте древнего стража.30GСеребро

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпНевозможное возможно
Испытайте все возможные эффекты одновременно Энергетический коктейльНеобходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
nether/all_effects
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

История

Официальный выпуск Java Edition
1.814w25aДобавлены древние стражи.
14w26aДревний страж теперь не обладает иммунитетом к лаве и огню.
1.915w43aШансы дропа сырой трески и призмаринового кристалла были изменены.
При убийстве древнего стража выпадает губка, независимо от того, как он был убит.
15w43bШансы дропа сырой трески и призмариновых кристаллов снова изменены.
15w43cГубка теперь выпадает только тогда, когда древнего стража убивает игрок.
1.1016w20aДобавлено яйцо призывания древнего стража.
pre2Яйцо призывания древнего стража было удалено.
1.1116w32aЯйцо призывания древнего стража снова было добавлено в игру.
ID сущности был изменён с Guardian на elder_guardian и тег Elder был удалён.
Внутриигровое имя было изменено с «Страж» (англ. «Guardian») на «Древний страж» (англ. «Elder Guardian»).
16w33aТеперь при убийстве древнего стража выпадает не губка, а мокрая губка.
16w38aТеперь из древнего стража выпадает жареная треска при сгорании в огне.
1.1418w43aТекстура древнего стража была изменена.
1.1620w14aТеперь древние стражи могут послужить для выполнения достижения «Охотник на монстров».
Альфа-версия Pocket Edition
0.16.0build 1Добавлены древние стражи.
Древние стражи заявлены как боссы, но ведут себя как их аналоги в Java Edition. [1]
build 5Добавлено яйцо призывания древнего стража.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0ID сущности был изменён с guardian.elder на elder_guardian.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура древнего стража была изменена.
1.18.10beta 1.18.10.27Древние стражи больше не погружаются на глубину, целясь в противника или игрока.
Legacy Console Edition
TU31CU191.22Patch 31.0.1 Добавлены древние стражи.
nonenone1.90nonenone Текстура древнего стража была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12 Добавлены древние стражи.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Древний страж», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Глаз древнего стража выступает в роли «головы» моба, создавая иллюзию того, что глаз подвижен.
  • На текстуре древнего стража можно найти слово «jeb».
  • По словам Джеба древние стражи были добавлены для того, чтобы побудить игроков разгадывать лабиринт в подводной крепости, а не просто прокапывать его. Он признаёт, что это можно обойти, но игрокам всё равно придётся решать задачу по-другому.[2]
  • В 3D Shareware v1.34 при убийстве древнего стража выпадают синие ключи.
  • На древнего стража не действует зачарование "шипы", так как атака лазером считается магическсим источником урона.

Галерея

Ссылки