м (Откат правок Shaterrrrr (обс.): 1.16 тоже верно, а где источник данных о 1.17?) Метка: откат |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== [[Java Edition]] == |
== [[Java Edition]] == |
||
− | |||
− | === 1.16 === |
||
− | {{main|1.16}} |
||
− | '''1.16''' <ref>{{твиттер|mia|1178017151195783169|1.16|28 сентября 2019}}</ref> ([[Nether Update]])<ref name="MineCon article">{{статья|everything-we-announced-minecon-live-2019|Все, что мы анонсировали на MINECON Live 2019|28 сентября 2019}}</ref> — предстоящее крупное обновление для Java Edition, которое обновит [[Нижний мир]]. Это обновление было объявлено на MINECON Live 2019. |
||
=== Изменения боевой механики === |
=== Изменения боевой механики === |
Версия от 16:14, 23 июня 2020
Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
Эта статья о запланированных материалах, которые будут добавлены в будущих обновлениях Java Edition. Информация о предыдущих обновлениях в статье История версий (Java Edition). Информация о будущих материалах в статье Нереализованный контент (Java Edition).
Знак (?) обозначает, что данное изменение не было подтверждено официально, и является лишь предположением, возможно неверным.
Эта страница о новых возможностях, которые были объявлены Mojang AB.
За новостями можно следить в твиттерах разработчиков.
Java Edition
Изменения боевой механики
В будущих обновлениях планируется полностью перестроить боевую систему, позволяющая игроку атаковать врага только при полностью заряженной атаке. Пока неизвестно, когда произойдут эти изменения, так как они разрабатываются параллельно с другими нововведениями и будут добавлены в игру, «когда они будут достаточно хороши». Обновление, в которое они будут включены, не будет иметь боевой тематики.[1]