Minecraft Wiki
Advertisement
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Health на английском языке.

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 (Heart) единицы здоровья.

Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 (Heart × 10) единиц здоровья. Пауки — 16 (Heart × 8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц здоровья. У овец их 8 (HeartHeartHeartHeart), у куриц — 4 (HeartHeart). У диких волков — 8 (HeartHeartHeartHeart), а у прирученных — 20 (Heart × 10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart) до 16 (Heart × 8). Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 (Half Heart) единице здоровья, лодки и вагонетки имеют по 6 (HeartHeartHeart) единиц здоровья.

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности.

С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 (Half Heart) в секунду вместо 1 (Half Heart) в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения (1 (Half Hunger) очко насыщения) за каждое регенерированное 1 (Half Heart) вместо 3 (34 очков еды). Приседание теперь увеличивает истощение на 0.5 (Empty Hunger), так же, как и ходьба.

Творческий режим

В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill.

Здоровье мобов

Моб Здоровье
Игровое Игрок
20 (Heart × 10)
Дружелюбные Летучая мышь
6 (HeartHeartHeart)
Курица
4 (HeartHeart)
Корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Грибная корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Оцелот
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Свинья
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Овца
8 (HeartHeartHeartHeart)
Кролик
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Спрут
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Деревенские жители
20 (Heart × 10)
Нейтральные Странник Края
40 (Heart × 20)
Волк
8 (HeartHeartHeartHeart)
Зомби-свиночеловек
20 (Heart × 10)
Приручаемые Лошадь
15 (Heart × 7.5) — 30 (Heart × 15)
Волк
20 (Heart × 10)
Кошка
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Враждебные Ифрит
20 (Heart × 10)
Пещерный паук
12 (Heart × 6)
Крипер
20 (Heart × 10)
Гаст
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лавовый куб(большой)
16 (Heart × 8)
Лавовый куб(средний)
4 (HeartHeart)
Лавовый куб(маленький)
1 (Half Heart)
Чешуйница
8 (HeartHeartHeartHeart)
Скелет
20 (Heart × 10)
Слизень(большой)
16 (Heart × 8)
Слизень(средний)
4 (HeartHeart)
Слизень(маленький)
1 (Half Heart)
Паук
16 (Heart × 8)
Ведьма
26 (Heart × 13)
Зомби
20 (Heart × 10)
Чешуйница Края
8 (HeartHeartHeartHeart)
Страж
30 (Heart × 15)
Древний страж
80 (Heart × 40)
Создаваемые Снежный голем
4 (HeartHeart)
Железный голем
100 (Heart × 50)
Боссы Дракон Края
200 (Heart × 100)
Иссушитель
300 (Heart × 150)

Сердечки

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.

Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из лука, находясь в огне или лаве, задыхаясь под водой, застряв в блоке, отравившись, получив урон от взрыва, зелья урона или упав в Пустоту.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает мигать, предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется едой напрямую, но восстанавливается, если уровень сытости не ниже HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger (90 %), и быстро восстанавливается под эффектом регенерации (10 секунд после съедания обычного золотого яблока, или 30 секунд после поглощения усиленного).

Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.

Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.

Интересные факты

  • В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: Hardcore Heart.
  • Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного:
  • До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
  • В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.
Advertisement