Minecraft Wiki
(→‎История: Добавлено содержимое)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(→‎Создание: Добавлено содержимое)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Строка 52: Строка 52:
 
* [[Иглобрюх]]: подводное дыхание.
 
* [[Иглобрюх]]: подводное дыхание.
 
* [[Кроличья лапка]]: мощный прыжок (прыгучесть).
 
* [[Кроличья лапка]]: мощный прыжок (прыгучесть).
  +
*Черепашьий шлем: служит для создания черепашьего зелья, которое накладывает 2 эффекта: Замедление и Сопротивление
   
 
== ID зелий (до [[1.9]]) ==
 
== ID зелий (до [[1.9]]) ==

Версия от 20:48, 21 февраля 2018

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Зелья
Тип

Зелья

Эффекты

Смотрите Эффекты

Складываемый

Нет

Первое появление

Beta 1.9pre3

Номер

 dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft.

Создание

Зелья создаются на варочной стойке. Для создания потребуется колба с водой и ингредиенты:

  • Адский нарост: нужен для создания грубого зелья (без данного ингредиента дальнейшее создание зелий невозможно!).
  • Приготовленный паучий глаз: обращает эффект зелий в противоположный (к примеру: зелье лечение при добавлении эффекта станет зельем мгновенного урона).
  • Светопыль: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
  • Красная пыль: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.
  • Порох: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов) и ненамного уменьшает их длительность.
  • Драконье дыхание: делает взрывающееся зелье оседающим (с сужающейся областью эффекта) и намного уменьшает их длительность.

Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:

ID зелий (до 1.9)

С версии 1.9 можно добыть зелье командой /give <игрок> potion <количество> 0 {Potion:minecraft:<ID эффекта>}

Иконка dec hex Вещь
373 175 Колба воды
373:16 175:10 Грубое зелье
373:32 175:20 Густое зелье
373:64 175:40 Непримечательное зелье
усиленное
373:8192 175:2000 Непримечательное зелье
373:8193 175:2001 Зелье регенерации (0:45)
373:8194 175:2002 Зелье ускорения (3:00)
373:8195 175:2003 Зелье огнестойкости (3:00)
373:8196 175:2004 Зелье отравления (0:46)
373:8197 175:2005 Зелье лечения
373:8198 175:2006 Зелье ночного зрения (3:00)
373:8200 175:2008 Зелье слабости (1:30)
373:8201 175:2009 Зелье силы (3:00)
373:8202 175:200A Зелье замедления (1:30)
373:8204 175:200C Зелье урона
373:8206 175:200D Зелье невидимости (3:00)
373:8225 175:2021 Зелье регенерации II (0:22)
373:8226 175:2022 Зелье ускорения II (1:30)
373:8228 175:2024 Зелье отравления II (0:22)
373:8229 175:2025 Зелье лечения II
373:8233 175:2029 Зелье силы II (1:30)
373:8236 175:202C Зелье урона II
373:8257 175:2041 Зелье регенерации (2:00)
усиленное
373:8258 175:2042 Зелье ускорения (8:00)
усиленное
373:8259 175:2043 Зелье огнестойкости (8:00)
усиленное
373:8260 175:2044 Зелье отравления (2:00)
усиленное
373:8262 175:2046 Зелье ночного зрения (8:00)
усиленное
373:8264 175:2048 Зелье слабости (4:00)
усиленное
373:8265 175:2049 Зелье силы (8:00)
усиленное
373:8266 175:204A Зелье замедления (4:00)
усиленное
373:8270 175:204E Зелье невидимости (8:00)
усиленное

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невыпМестный зельевар
Сварите зелье В полымяЗаберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1]nether/brew_potion
Достижение-испытание-невыпЭнергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельеварНеобходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions

Шаблон:Загрузка достижений

История

Бета-версия Java Edition
7 июля 2010Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[5]
Зелья будут вариться в котлах,[2] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении.
Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[3]
Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[4]
1.3.112w22aЗелья добавлены в инвентарь Творчества.
1.4.212w32aДобавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить.
12w34aДобавлено зелье невидимости.
Зелье ночного зрения теперь можно приготовить.
12w38aВедьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти.
12w39aЗелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit.
1.6.1Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее.
1.7.213w36aДобавлено зелье подводного дыхания.
Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки.
1.814w27aДобавлено зелье прыгучести.
1.8.11.8.1-pre1Теперь зелье прыгучести может быть улучшено.
1.915w31aВместо числовых ID теперь используется NBT тег Potion, напр. /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. Старые числовые ID можно найти здесь.
Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID.
Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества.
Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров.
15w33a

Оседающие зелья добавлены в игру.

Драконье дыхание добавлено в игру.
Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II.
Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения.
Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов.
15w44bДобавлено зелье удачи.
Добавлено несоздаваемое зелье.
1.13сборка 18w07a
Добавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Зелья добавлены в игру.
Legacy Console Edition
TU7Зелья добавлены в игру.
TU14Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
TU31Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания.

Факты

  • Изначально зелья должны были вариться в котлах.[6] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7]
  • Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
  • Ведьмы используют зелья.
  • В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в творческом инвентаре.

Взлом зелий

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag типа Compound, там создать секцию CustomPotionEffects типа List Compound, затем задать следующие параметры:
Ambient — радиус действия
Amplifier — уровень эффекта
Id — ID эффекта, смотрите здесь
Duration — длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

См. также

Галерея

Примечания