Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
Тип |
Зелья |
---|---|
Эффекты |
См. Эффекты |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
См. Историю |
Номер |
dec: 373 hex: 175 bin: 101110101 |
Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Всего таких зелий 13, не считая усиленные и другие виды зелий (типа взрывное, оседающее).
Натуральная генерация
Ведьмы
Ведьмы может дропнуть зелье Мгновенного излечения, Огнестойкости, Скорости и Водного дыхания, но только если она держит его в руках.
Странствующий торговец
Странствующий торговец имеет шанс дропнуть зелье невидимости, но только если в момент убийства он его пьёт.
Рыбалка
Пузырёк с водой может быть пойман удочкой во время рыбалки.
Зельеварение
Почти все зелья могут быть сварены на варочной стойке. О зельеварении в этой статье:
Создание
Для начала работы с зельями нам нужно создать варочную стойку, и оставить немного огненного порошка:
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Булыжник + Огненный стержень |
Также с помощью стекла делаем колбы:
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Стекло |
Теперь можем приступать к работе с зельями. Для того чтобы создать то или иное зелье, нужно знать все его ингредиенты и как они используются. В этом поможет схема из статьи ниже. Помимо этого нужен вечный источник воды, с помощью которой можно колбой черпать воду для создания различных зелий. Также с версии 1.9 систему варки зелья немного усложнили, и теперь, чтобы создавать зелья, необходимо добыть в Нижнем мире огненный порошок, чтобы использовать его в качестве топлива.
Зелья после 1.9
Зелья с положительными эффектами
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | Описание |
---|---|---|---|---|
Зелье Регенерации | 0:45 | Регенерация | Восстанавливает 18 ( × 9) здоровья за всё время, 1 () каждые 50 тиков (2.5 секунд). | |
Зелье регенерации + | 1:30 | Восстанавливает 36 ( × 18) хп за всё время, 1 () каждые 50 тиков (2.5 секунд). | ||
Зелье регенерации II | 0:22 | Восстанавливает 18 ( × 9) хп за всё время, 1 () каждые 25 тиков (1.25 секунд). | ||
Зелье скорости | 3:00 | Скорость | Повышает скорость на 20% (6.6 блоков в секунду). | |
Зелье скорости + | 8:00 | |||
Зелье скорости II | 1:30 | Повышает скорость на 40% (8 блоков в секунду). | ||
Зелье огнестойкости | 3:00 | Огнестойкость | Даёт иммунитет к урону связанным с огнем(например: сгорание в лаве) | |
Зелье огнестойскости + | 8:00 | |||
Зелье исцеления | Мгновенно | Мгновенное лечение | Восстанавливает 4 () хп. | |
Зелье исцеления II | Мгновенно | Восстанавливает 8 () хп. | ||
Зелье ночного зрения | 3:00 | Ночное зрение | Визуально повышает освещение на блоках до 15, вода становиться голубой и прозрачной, лава становится более оранжевой. | |
Зелье ночного зрения + | 8:00 | |||
Зелье силы | 3:00 | Сила | Повышает урон игрока на 3 (). | |
Зелье силы + | 8:00 | |||
Зелье силы II | 1:30 | Повышает урон игрока на 6 () (+ 3 () за уровень зелья). | ||
Зелье прыгучести | 3:00 | Мощный прыжок | Повышает высоту прыжка и уменьшает урон от падения | |
Зелье прыгучести + | 8:00 | |||
Зелье прыгучести II | 1:30 | Увеличивает прыжок сильнее (больше двух блоков) и уменьшает урон от падения. | ||
Зелье подводного дыхания | 3:00 | Подводное дыхание | Предотвращает использование кислорода под водой, и незначительно повышает видимость в воде(как при ночном зрении) | |
Зелье подводного дыхания + | 8:00 | |||
Зелье невидимости | 3:00 | Невидимость |
Делает модель игрока невидимой. Мобы могут заметить игрока только при близком расстоянии и это расстояние увеличивается если игрок носит броню. Броня, предметы в руках, стрелы в игроке, седло на свинье, узор ковра на ламе, желтая голова шалкера, глаза паука и эндермена и глаза фантома будут видны даже с эффектом зелья. | |
Зелье невидимости + | 8:00 | |||
Зелье замедленного падения | 1:30 | Медленное падение | Делает игрока "как перышко", урон от падения не наносится, и при помощи этого зелья можно перепрыгнуть дыру размеров до 6 блоков. Также посевы не будут уничтожаться, если игрок упадёт на них под эффектом зелья. | |
Зелье замедленного падения + | 4:00 | |||
Зелье удачи (только в JE) | 5:00 | Удача | Повышает удачу рыболовства на 1 очко. |
Зелья с негативными эффектами
Иконка | Имя | Продолжительность | Эффект | Описание |
---|---|---|---|---|
Зелье отравления | 0:45 | Отравление | Сносит до 36 ( × 18) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | |
Зелье отравления + | 1:30 | Сносит до 72 ( × 36) ХП за все время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | ||
Зелье отравления II | 0:21.6 | Сносит до 38 ( × 19) ХП за всё время, но не убивает сущность, оставляя ей 1 (). | ||
Зелье слабости | 1:30 | Уменьшает урон на 4 (). | ||
Зелье слабости + | 4:00 | |||
Зелье Медлительности | 1:30 | Уменьшает скорость сущности на 15%, до 4.75 блоков в секунду. | ||
Зелье медлительности + | 4:00 | |||
Зелье медлительности IV | 0:20 | Уменьшает скорость сущности на 60%, до примерно 2.25 блоков в секунду. | ||
Зелье порчи | Мгновенно | Мгновенный урон | Наносит 6 () урона. | |
Зелье порчи II | Мгновенно | Наносит 12 ( × 6) урона. |
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
| |
Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Заберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1] | nether/brew_potion
| |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | nether/all_potions
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 июля 2010 | Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[5] | |||
Зелья будут вариться в котлах,[2] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении. | |||||
Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[3] | |||||
Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[4] | |||||
1.3.1 | 12w22a | Зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||
1.4.2 | 12w32a | Добавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить. | |||
12w34a | Добавлено зелье невидимости. | ||||
Зелье ночного зрения теперь можно приготовить. | |||||
12w38a | Ведьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти. | ||||
12w39a | Зелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit. | ||||
1.6.1 | Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Добавлено зелье подводного дыхания. | |||
Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки. | |||||
1.8 | 14w27a | Добавлено зелье прыгучести. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Теперь зелье прыгучести может быть улучшено. | |||
1.9 | 15w31a | Вместо числовых ID теперь используется NBT-тег Potion , напр. /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} . Старые числовые ID можно найти здесь.
| |||
Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID. | |||||
Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества. | |||||
Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров. | |||||
15w33a | Оседающие зелья добавлены в игру. | ||||
Драконье дыхание добавлено в игру. | |||||
Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II. | |||||
Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения. | |||||
Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов. | |||||
15w44b | Добавлено зелье удачи. | ||||
Добавлено несоздаваемое зелье. | |||||
1.13 | 18w07a | Добавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема. | |||
18w14a | Добавлено зелье медленного падения. Варится из мембраны фантома | ||||
18w16a | Изменены эффекты черепашьего зелья. Теперь оно даёт Сопротивление IV и Замедление VI. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.12.1 | build 1 | Зелья добавлены в игру. | |||
0.13.0 | build 1 | Зелье прыгучести доступно в Выживании. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлено зелье разложения. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Два зелья лечения II могут быть найдены на кораблях Края внутри варочных стоек. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Зелья подводного дыхания и регенерации можно найти внутри сундука клада. | |||
1.5 | beta 1.5.0.4 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | |||
1.6 | beta 1.6.0.5 | Добавлено зелье медленного падения. | |||
1.11 | beta 1.11.0.3 | Зелье невидимости можно получить при убийстве странствующего торговца, если он выпивал его в момент убийства. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Обычное, взрывное и туманное зелья замедления IV можно сварить, добавляя светокаменную пыль к соответствующим типам зелья замедления. | |||
Стрелу замедления IV можно создать, кликнув ПКМ со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | NS Patch 1 | Зелья добавлены в игру. |
TU14 | 1.04 | Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Добавлены оседающие зелья, драконье дыхание, зелье удачи. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Добавлено зелье черепашьей мощи. | ||
Добавлено зелье медленного падения. | |||||
Добавлено зелье разложения. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены зелья. | ||||
1.3.12 | Добавлены оседающие зелья. | ||||
Добавлено зелье разложения. |
Проблемы
- Отчёты об ошибках, связанных с «Зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Изначально зелья должны были вариться в котлах.[6] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7]
- Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
- Ведьмы используют зелья.
- В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в инвентаре Творчества.
- Пузырёк воды можно использовать для нанесения урона странникам Края.
- Пузырьком воды можно тушить огонь, и в отличие от ведра воды, он не оставляет после себя следов и не портит декор.
- В Bedrock Edition существует зелье разложения, которое невозможно скрафтить и найти его можно только в инвентаре Творческого режима (эффект от зелья — Иссушение, длится 3 секунды).
- Если во время езды на лошади кинуть в неё зелье ускорения, вы сможете разогнаться быстрее чем полёт в режиме Творчества.
NBT-теги
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag
типа Compound
, там создать секцию CustomPotionEffects
типа List Compound
, затем задать следующие параметры:
Ambient
— радиус действия;
Amplifier
— уровень эффекта;
Id
— ID эффекта, смотрите здесь;
Duration
— длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.
См. также
Галерея
Технологическая схема[8]
Примечания
- ↑ MC-116875
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/