Minecraft Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 47: Строка 47:
 
}}
 
}}
   
Теперь можем приступать к работе с зельями. Для того чтобы создать то или иное зелье, нужно знать все его ингредиенты и как они используются. В этом поможет схема из статьи ниже. Помимо этого нужен вечный источник [[Вода|воды]], с помощью которой можно колбой черпать воду для создания различных зелий. Также с версии [[1.1.0]] систему варки зелья немного усложнили, и теперь, чтобы создавать зелья, необходимо добыть в [[Нижний мир|Нижнем мире]] [[огненный порошок]].
+
Теперь можем приступать к работе с зельями. Для того чтобы создать то или иное зелье, нужно знать все его ингредиенты и как они используются. В этом поможет схема из статьи ниже. Помимо этого нужен вечный источник [[Вода|воды]], с помощью которой можно колбой черпать воду для создания различных зелий. Также с версии [[1.0.0]] систему варки зелья немного усложнили, и теперь, чтобы создавать зелья, необходимо добыть в [[Нижний мир|Нижнем мире]] [[огненный порошок]].
   
 
== Создание зелий ==
 
== Создание зелий ==

Версия от 04:45, 4 апреля 2020

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Зелья
Зелья
Тип

Зелья

Эффекты

Смотрите Эффекты

Складываемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Всего таких зелий 13, не считая усиленные и другие виды зелий (типа оседающее).

Создание

Для начала работы с зельями нам нужно скрафтить варочную стойку:

Ингредиенты Рецепты крафта
Булыжник +
Огненный стержень






После чего мы должны добыть песок и обработать его в печи:

Ингредиенты Процесс
Песок или

Красный песок

Layout fire
Grid layout Furnace Progress

А затем с помощью стекла делаем колбы:

Ингредиенты Рецепты крафта
Стекло

Теперь можем приступать к работе с зельями. Для того чтобы создать то или иное зелье, нужно знать все его ингредиенты и как они используются. В этом поможет схема из статьи ниже. Помимо этого нужен вечный источник воды, с помощью которой можно колбой черпать воду для создания различных зелий. Также с версии 1.0.0 систему варки зелья немного усложнили, и теперь, чтобы создавать зелья, необходимо добыть в Нижнем мире огненный порошок.

Создание зелий

Основная статья: Зельеварение

ID зелий (до 1.9)

С версии 1.9 можно добыть зелье командой /give <игрок> potion <количество> 0 {Potion:minecraft:<ID эффекта>}

Иконка dec hex Вещь
373 175 Колба воды
373:16 175:10 Грубое зелье
373:32 175:20 Густое зелье
373:64 175:40 Непримечательное зелье
усиленное
373:8192 175:2000 Непримечательное зелье
373:8193 175:2001 Зелье регенерации (0:45)
373:8194 175:2002 Зелье ускорения (3:00)
373:8195 175:2003 Зелье огнестойкости (3:00)
373:8196 175:2004 Зелье отравления (0:46)
373:8197 175:2005 Зелье лечения
373:8198 175:2006 Зелье ночного зрения (3:00)
373:8200 175:2008 Зелье слабости (1:30)
373:8201 175:2009 Зелье силы (3:00)
373:8202 175:200A Зелье замедления (1:30)
373:8204 175:200C Зелье урона
373:8206 175:200D Зелье невидимости (3:00)
373:8225 175:2021 Зелье регенерации II (0:22)
373:8226 175:2022 Зелье ускорения II (1:30)
373:8228 175:2024 Зелье отравления II (0:22)
373:8229 175:2025 Зелье лечения II
373:8233 175:2029 Зелье силы II (1:30)
373:8236 175:202C Зелье урона II
373:8257 175:2041 Зелье регенерации (2:00)
усиленное
373:8258 175:2042 Зелье ускорения (8:00)
усиленное
373:8259 175:2043 Зелье огнестойкости (8:00)
усиленное
373:8260 175:2044 Зелье отравления (2:00)
усиленное
373:8262 175:2046 Зелье ночного зрения (8:00)
усиленное
373:8264 175:2048 Зелье слабости (4:00)
усиленное
373:8265 175:2049 Зелье силы (8:00)
усиленное
373:8266 175:204A Зелье замедления (4:00)
усиленное
373:8270 175:204E Зелье невидимости (8:00)
усиленное

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невыпМестный зельевар
Сварите зелье В полымяЗаберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[1]nether/brew_potion
Достижение-испытание-невыпЭнергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельеварНеобходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions

История

Бета-версия Java Edition
7 июля 2010Нотч дал первые намёки на зельеварение, когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Jeb твитнул скриншот, демонстрирующий продолжительность действия зелья и колбы[5]
Зелья будут вариться в котлах,[2] путём комбинирования в них ингредиентов и других зелий. Котлы, несмотря на присутствующий функционал, были недоступны в данном обновлении.
Всего доступно 161 возможный вариант комбинаций зелий, а также 2,653 различных типов зелий.[3]
Позднее Jeb сообщил о принятом вместе с Notch'ем решении об использовании варочной стойки вместо котла.[4]
1.3.112w22aЗелья добавлены в инвентарь Творчества.
1.4.212w32aДобавлено зелье ночного зрения. Его невозможно приготовить.
12w34aДобавлено зелье невидимости.
Зелье ночного зрения теперь можно приготовить.
12w38aВедьмы бросаются зельями в игроков и могут редко дропать зелья после смерти.
12w39aЗелья можно изменять с помощью NBT редакторов или MCEdit.
1.6.1Зелья слабости отныне уменьшают урон на половину сердца, вместо одного, как было ранее.
1.7.213w36aДобавлено зелье подводного дыхания.
Колбы воды могут быть добыты в качестве предметов "мусора" во время рыбалки.
1.814w27aДобавлено зелье прыгучести.
1.8.11.8.1-pre1Теперь зелье прыгучести может быть улучшено.
1.915w31aВместо числовых ID теперь используется NBT-тег Potion, напр. /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. Старые числовые ID можно найти здесь.
Взрывающиеся зелья теперь имеют отдельные значение данных и имена ID.
Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь Творчества.
Брошенные бутылки с водой можно использовать для тушения пожаров.
15w33aОседающие зелья добавлены в игру.
Драконье дыхание добавлено в игру.
Уменьшено время действия усиленного зелья отравления, усиленного зелья регенерации и зелья регенерации II.
Эффективность зелья силы изменена с 130% увеличения на 3 очка увеличения.
Эффективность зелья слабости изменена на снижение 4-х пунктов.
15w44bДобавлено зелье удачи.
Добавлено несоздаваемое зелье.
1.1318w07aДобавлено черепашье зелье, которое даёт два эффекта: Замедление IV и Сопротивление IV. Варится из черепашьего шлема.
18w14aДобавлено зелье медленного падения. Варится из мембраны фантома
18w16aИзменены эффекты черепашьего зелья. Теперь оно даёт Сопротивление IV и Замедление VI.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Зелья добавлены в игру.
0.13.0build 1Зелье прыгучести доступно в Выживании.
0.16.0build 4Добавлено зелье разложения.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Два зелья лечения II могут быть найдены на кораблях Края внутри варочных стоек.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.14.2Зелья подводного дыхания и регенерации можно найти внутри сундука клада.
1.5beta 1.5.0.4Добавлено зелье черепашьей мощи.
1.6beta 1.6.0.5Добавлено зелье медленного падения.
1.11beta 1.11.0.3Зелье невидимости можно получить при убийстве странствующего торговца, если он выпивал его в момент убийства.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.15.0beta 1.15.0.51Обычное, взрывное и туманное зелья замедления IV можно сварить, добавляя светокаменную пыль к соответствующим типам зелья замедления.
Стрелу замедления IV можно создать, кликнув ПКМ со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV.
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1NS Patch 1Зелья добавлены в игру.
TU141.04Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
TU31CU191.22Patch 3Добавлены зелье прыгучести и зелье подводного дыхания.
TU46CU361.38Patch 15Добавлены оседающие зелья, драконье дыхание, зелье удачи.
TU691.76Patch 38Добавлено зелье черепашьей мощи.
Добавлено зелье медленного падения.
Добавлено зелье разложения.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены зелья.
1.3.12Добавлены оседающие зелья.
Добавлено зелье разложения.

Проблемы

  • Отчёты об ошибках, связанных с «Зелья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Изначально зелья должны были вариться в котлах.[6] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[7]
  • Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
  • Ведьмы используют зелья.
  • В версии 1.9 добавили зелье удачи, накладывающий соответствующий эффект на 5 минут, но его нельзя сварить и можно получить только в инвентаре Творчества.
  • Пузырёк воды можно использовать для нанесения урона странникам Края.
  • Пузырьком воды можно тушить огонь, и в отличие от ведра воды, он не оставляет после себя следов и не портит декор.

Взлом зелий

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag типа Compound, там создать секцию CustomPotionEffects типа List Compound, затем задать следующие параметры:
Ambient — радиус действия;
Amplifier — уровень эффекта;
Id — ID эффекта, смотрите здесь;
Duration — длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.

См. также

Галерея

Примечания