Нет описания правки |
ААБАААБАБАААБАААБАБАБА (обс. | вклад) Нет описания правки Метки: Правка исходного кода с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
||
(не показано 114 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC|right}} |
{{TOC|right}} |
||
− | {{Заготовка}} |
||
{{Только для|java}} |
{{Только для|java}} |
||
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}} |
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}} |
||
Строка 8: | Строка 7: | ||
== Идентификаторы == |
== Идентификаторы == |
||
− | Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён |
+ | Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён <code>minecraft</code>]] используется по умолчанию. Игра поддерживает введение [[пространство имён|идентификаторов]] либо с, либо без использования префикса <code>minecraft:</code>. |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}} |
||
Строка 18: | Строка 17: | ||
|- |
|- |
||
| [[Воздух|Пустота]] |
| [[Воздух|Пустота]] |
||
− | | |
+ | | <code>empty</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]] |
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]] |
||
− | | |
+ | | <code>flowing_lava</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]] |
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]] |
||
− | | |
+ | | <code>flowing_water</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]] |
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]] |
||
− | | |
+ | | <code>lava</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]] |
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]] |
||
− | | |
+ | | <code>water</code> |
|} |
|} |
||
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}} |
||
− | + | === Сущности === |
|
+ | {| class="wikitable sortable" |
||
+ | ! Сущность |
||
+ | ! [[Идентификатор]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Тихоня]] |
||
+ | | <code>allay</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Оседающие зелья|Облако эффекта]] |
||
+ | | <code>area_effect_cloud</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Стойка для брони]] |
||
+ | | <code>armor_stand</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Стрела]] |
||
+ | | <code>arrow</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Аксолотль]] |
||
+ | | <code>axolotl</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Летучая мышь]] |
||
+ | | <code>bat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пчела]] |
||
+ | | <code>bee</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Всполох]] |
||
+ | | <code>blaze</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Визуализатор блока]] |
||
+ | | <code>block_display</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лодка]] |
||
+ | | <code>boat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Верблюд]] |
||
+ | | <code>camel</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кошка]] |
||
+ | | <code>cat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пещерный паук]] |
||
+ | | <code>cave_spider<code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лодка с сундуком|Грузовая лодка]] |
||
+ | | <code>chest_boat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с сундуком|Грузовая ванонетка]] |
||
+ | | <code>chest_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Курица]] |
||
+ | | <code>chicken</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Треска]] |
||
+ | | <code>cod</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с командным блоком]] |
||
+ | | <code>command_block_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Корова]] |
||
+ | | <code>cow</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Крипер]] |
||
+ | | <code>creeper</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дельфин]] |
||
+ | | <code>dolphin</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лошадь|Осëл]] |
||
+ | | <code>donkey</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дракон Края|Файербол дракона]] |
||
+ | | <code>dragon_fireball</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Утопленник]] |
||
+ | | <code>drowned</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Яйцо|Брошенное яйцо]] |
||
+ | | <code>egg</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Древний страж]] |
||
+ | | <code>elder_guardian</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кристалл Края|Кристалл Энда]] |
||
+ | | <code>end_crystal</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дракон Края|Эндер-дракон]] |
||
+ | | <code>ender_dragon</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Жемчуг Края|Брошенный жемчуг Энда]] |
||
+ | | <code>ender_pearl</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Странник Края|Эндермен]] |
||
+ | | <code>enderman</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Эндермит]] |
||
+ | | <code>endermite</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Заклинатель]] |
||
+ | | <code>evoker</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Заклинатель|Клыки заклинателя]] |
||
+ | | <code>evoker_fangs</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пузырек опыта|Брошенный пузырёк опыта]] |
||
+ | | <code>experience_bottle</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Опыт|Сфера опыта]] |
||
+ | | <code>experience_orb</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Око Края|Око Эндера]] |
||
+ | | <code>eye_of_ender</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Падающий блок]] |
||
+ | | <code>falling_block</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Огненный шар|Файербол]] |
||
+ | | <code>fireball</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Фейерверк]] |
||
+ | | <code>firework_rocket</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Удочка|Поплавок удочки]] |
||
+ | | <code>fishing_bobber</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лиса|Лисица]] |
||
+ | | <code>fox</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лягушка]] |
||
+ | | <code>frog</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с печью|Самоходная вагонетка]] |
||
+ | | <code>furnace_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Гаст]] |
||
+ | | <code>ghast</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Гигант]] |
||
+ | | <code>giant</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Рамка|Светящаяся рамка]] |
||
+ | | <code>glow_item_frame</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Светящийся спрут]] |
||
+ | | <code>glow_squid</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Коза]] |
||
+ | | <code>goat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Страж]] |
||
+ | | <code>guardian</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Хоглин]] |
||
+ | | <code>hoglin</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с воронкой|Загрузочная вагонетка]] |
||
+ | | <code>hopper_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лошадь]] |
||
+ | | <code>horse</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кадавр]] |
||
+ | | <code>husk</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Иллюзор]] |
||
+ | | <code>illusioner</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Взаимодействие]] |
||
+ | | <code>interaction</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Железный голем]] |
||
+ | | <code>iron_golem</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Предмет]] |
||
+ | | <code>item</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Визуализатор предмета]] |
||
+ | | <code>item_display</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Рамка]] |
||
+ | | <code>item_frame</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Поводок|Узел поводка]] |
||
+ | | <code>leash_knot</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Молния]] |
||
+ | | <code>lightning_bolt</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лама]] |
||
+ | | <code>llama</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лама|Плевок ламы]] |
||
+ | | <code>llama_spit</code> |
||
+ | |} |
||
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}} |
||
Строка 45: | Строка 237: | ||
|- |
|- |
||
| [[Подводник]] |
| [[Подводник]] |
||
− | | |
+ | | <code>aqua_affinity</code> |
|- |
|- |
||
| [[Бич членистоногих]] |
| [[Бич членистоногих]] |
||
− | | |
+ | | <code>bane_of_arthropods</code> |
|- |
|- |
||
| [[Проклятие несъёмности]] |
| [[Проклятие несъёмности]] |
||
− | | |
+ | | <code>binding_curse</code> |
|- |
|- |
||
| [[Взрывоустойчивость]] |
| [[Взрывоустойчивость]] |
||
− | | |
+ | | <code>blast_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Громовержец]] |
| [[Громовержец]] |
||
− | | |
+ | | <code>channeling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводная ходьба]] |
| [[Подводная ходьба]] |
||
− | | |
+ | | <code>depth_strider</code> |
|- |
|- |
||
| [[Эффективность]] |
| [[Эффективность]] |
||
− | | |
+ | | <code>efficiency</code> |
|- |
|- |
||
| [[Невесомость]] |
| [[Невесомость]] |
||
− | | |
+ | | <code>feather_falling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Заговор огня]] |
| [[Заговор огня]] |
||
− | | |
+ | | <code>fire_aspect</code> |
|- |
|- |
||
| [[Огнеупорность]] |
| [[Огнеупорность]] |
||
− | | |
+ | | <code>fire_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Воспламенение]] |
| [[Воспламенение]] |
||
− | | |
+ | | <code>flame</code> |
|- |
|- |
||
| [[Удача]] |
| [[Удача]] |
||
− | | |
+ | | <code>fortune</code> |
|- |
|- |
||
| [[Ледоход]] |
| [[Ледоход]] |
||
− | | |
+ | | <code>frost_walker</code> |
|- |
|- |
||
| [[Пронзатель]] |
| [[Пронзатель]] |
||
− | | |
+ | | <code>impaling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Бесконечность]] |
| [[Бесконечность]] |
||
− | | |
+ | | <code>infinity</code> |
|- |
|- |
||
| [[Отдача]] |
| [[Отдача]] |
||
− | | |
+ | | <code>knockback</code> |
|- |
|- |
||
| [[Добыча]] |
| [[Добыча]] |
||
− | | |
+ | | <code>looting</code> |
|- |
|- |
||
| [[Верность]] |
| [[Верность]] |
||
− | | |
+ | | <code>loyalty</code> |
|- |
|- |
||
| [[Везучий рыбак]] |
| [[Везучий рыбак]] |
||
− | | |
+ | | <code>luck_of_the_sea</code> |
|- |
|- |
||
| [[Приманка]] |
| [[Приманка]] |
||
− | | |
+ | | <code>lure</code> |
|- |
|- |
||
| [[Починка]] |
| [[Починка]] |
||
− | | |
+ | | <code>mending</code> |
|- |
|- |
||
| [[Тройной выстрел]] |
| [[Тройной выстрел]] |
||
− | | |
+ | | <code>multishot</code> |
|- |
|- |
||
| [[Пронзающая стрела]] |
| [[Пронзающая стрела]] |
||
− | | |
+ | | <code>piercing</code> |
|- |
|- |
||
| [[Сила]] |
| [[Сила]] |
||
− | | |
+ | | <code>power</code> |
|- |
|- |
||
| [[Защита от снарядов]] |
| [[Защита от снарядов]] |
||
− | | |
+ | | <code>projectile_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Защита]] |
| [[Защита]] |
||
− | | |
+ | | <code>protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Откидывание]] |
| [[Откидывание]] |
||
− | | |
+ | | <code>punch</code> |
|- |
|- |
||
| [[Быстрая перезарядка]] |
| [[Быстрая перезарядка]] |
||
− | | |
+ | | <code>quick_charge</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводное дыхание]] |
| [[Подводное дыхание]] |
||
− | | |
+ | | <code>respiration</code> |
|- |
|- |
||
| [[Тягун]] |
| [[Тягун]] |
||
− | | |
+ | | <code>riptide</code> |
|- |
|- |
||
| [[Острота]] |
| [[Острота]] |
||
− | | |
+ | | <code>sharpness</code> |
|- |
|- |
||
| [[Шёлковое касание]] |
| [[Шёлковое касание]] |
||
− | | |
+ | | <code>silk_touch</code> |
|- |
|- |
||
| [[Небесная кара]] |
| [[Небесная кара]] |
||
− | | |
+ | | <code>smite</code> |
|- |
|- |
||
| [[Разящий клинок]] |
| [[Разящий клинок]] |
||
− | | |
+ | | <code>sweeping</code> |
|- |
|- |
||
| [[Шипы]] |
| [[Шипы]] |
||
− | | |
+ | | <code>thorns</code> |
|- |
|- |
||
| [[Прочность]] |
| [[Прочность]] |
||
− | | |
+ | | <code>unbreaking</code> |
|- |
|- |
||
| [[Проклятие утраты]] |
| [[Проклятие утраты]] |
||
− | | |
+ | | <code>vanishing_curse</code> |
|} |
|} |
||
Строка 166: | Строка 358: | ||
! Числовой ID |
! Числовой ID |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Верхний мир}} |
− | | |
+ | | <code>overworld</code> |
| 0 |
| 0 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Нижний мир}} |
− | | |
+ | | <code>the_nether</code> |
| -1 |
| -1 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Край}} |
− | | |
+ | | <code>the_end</code> |
| 1 |
| 1 |
||
|} |
|} |
||
Строка 185: | Строка 377: | ||
! class="unsortable" | Изображение |
! class="unsortable" | Изображение |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>noise</code> |
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>flat</code> |
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>debug</code> |
| |
| |
||
|} |
|} |
||
=== Источники биома === |
=== Источники биома === |
||
− | Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации. |
+ | Используется в [[Ассорти]] (тип мира) и внутри каждого мира при генерации. |
{| class="wikitable sortable" |
{| class="wikitable sortable" |
||
! [[Идентификатор]] |
! [[Идентификатор]] |
||
! class="unsortable" | Изображение |
! class="unsortable" | Изображение |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>fixed</code> |
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]] |
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>checkerboard</code> |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]] |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>vanilla_layered</code> |
− | | [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом |
+ | | [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png|150px]] |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>the_end</code> |
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]] |
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>multi_noise</code> |
| |
| |
||
|} |
|} |
||
+ | === Структуры === |
||
− | == Нумерация слотов инвентаря == |
||
+ | {|class="wikitable sortable" |
||
− | [[Файл:Items slot number.png]] |
||
+ | ! Название |
||
− | |||
+ | ! [[Идентификатор]] |
||
− | Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit. |
||
− | |||
− | |||
− | == Состояния блоков == |
||
− | {{main|Состояния блоков}} |
||
− | |||
− | == Нумерация блоков и предметов == |
||
− | |||
− | === Определённые блоки === |
||
− | Это специальные данные для определённых блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня. |
||
− | |||
− | {| style="background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;" |
||
− | ! Блок !! dec !! hex !! Обозначает |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Храм в джунглях]] |
||
− | | [[#Древесина|Древесина]] || 0-3 || 0-3 || Текстура древесины |
||
+ | | <code>jungle_pyramid</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Деревня]] |
||
− | | [[#Доски|Доски]] || 0-3 || 0-3 || Текстура досок |
||
+ | | <code>village</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Город Края]] |
||
− | | [[#Огонь|Огонь]] || 0-15 || 0-F || Возраст |
||
+ | | <code>endcity</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Разрушенный портал]] |
||
− | | [[#Листва|Листва]] || 0-3 || 0-3 || Текстура листвы |
||
+ | | <code>ruined_portal</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Иглу]] |
||
− | | [[#Саженец|Саженец]] || 0-15 || 0-F || Возраст и тип дерева |
||
+ | | <code>igloo</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Крепость]] |
||
− | | [[#Кактус|Кактус]] || 0-15 || 0-F || Возраст |
||
+ | | <code>stronghold</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Развалины бастиона]] |
||
− | | [[#Сахарный тростник|Сахарный тростник]] || 0-15 || 0-F || Возраст |
||
+ | | <code>bastion_remnant</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Храм в пустыне]] |
||
− | | [[#Вода и лава (жидкости)|Вода и лава]] || 0-15 || 0-F || Уровень потока |
||
+ | | <code>desert_pyramid</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Адские ископаемые останки]] |
||
− | | [[#Почва (обработанная земля)|Грядка]] || 0-8 || 0-8 || Влажность |
||
+ | |<code>nether_fossil</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Клад]] |
||
− | | [[#Ростки пшеницы|Ростки пшеницы]] || 0-7 || 0-7 || Стадия роста пшеницы |
||
+ | | <code>buried_treasure</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Лесной особняк]] |
||
− | | [[#Шерсть|Шерсть]] || 0-15 || 0-F || Цвет шерсти |
||
+ | | <code>mansion</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Затонувший корабль]] |
||
− | | [[#Красители|Красители]] || 0-15 || 0-F || Цвет красителя |
||
+ | | <code>shipwreck</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Подводная крепость]] |
||
− | | [[#Факел и красный факел|Факел и красный факел]] || 0-5 || 0-5 || Расположение факелов |
||
+ | | <code>monument</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Хижина ведьмы]] |
||
− | | [[#Рельсы|Рельсы]] || 0-9 || 0-9 || Наклон и расположение рельс |
||
+ | | <code>swamp_hut</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Адская крепость]] |
||
− | | [[#Лестница|Лестница]] || 2-5 || 2-5 || Расположение лестницы |
||
+ | | <code>fortress</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Аванпост разбойников]] |
||
− | | [[#Ступени|Ступени]] || 0-3 || 0-3 || Расположение ступенек |
||
+ | | <code>pillager_outpost</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Подводные руины]] |
||
− | | [[#Рычаг|Рычаг]] || 6-14 || 6-E || Расположение рычага и его состояние (вкл/выкл) |
||
+ | | <code>ocean_ruin</code> |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Заброшенная шахта]] |
||
− | | [[#Дверь|Дверь]] || 0-15 || 0-F || Расположение петель и состояние двери (открытая/закрытая) |
||
+ | | <code>mineshaft</code> |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Состояния блоков == |
||
+ | |||
+ | ==== age ==== |
||
+ | Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>) |
||
− | | [[#Кнопка|Кнопка]] || 0-15 || 0-F || Расположение кнопки |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>) |
||
− | | [[#Табличка|Табличка]] || 0-15 || 0-F || Расположение таблички |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Плод какао}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>) |
||
− | | [[#Табличка на стене, печь, раздатчик|Табличка на стене]] || 2-5 || 2-5 || Расположение таблички |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Адский нарост}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Свёкла}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Подмороженный лёд}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>5</code>) |
||
− | | [[#Табличка на стене, печь, раздатчик|Печь и раздатчик]] || 2-5 || 2-5 || Расположение печи и раздатчика |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Цветок коруса}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
||
− | | [[#Тыква и светильник Джека|Тыква и светильник Джека]] || 0-3 || 0-3 || Расположение тыкв |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Пшеница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стебель тыквы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стебель арбуза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Морковь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Картофель}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
− | | [[#Нажимная пластина|Нажимная пластина]] || 0-1 ||0-1 || Состояние пластины |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Кактус}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>25</code>) |
||
− | | [[#Уголь|Уголь]] || 0-2 ||0-2 || Тип угля |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Ламинария}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== attached ==== |
||
+ | Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | [[#Ступени|Ступени]] || 0-3 ||0-3 || Материал |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== attachment ==== |
||
+ | Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | [[#Кровать|Кровать]] || 0-3, 8-11 || 0-3, 8-B || Направление |
||
+ | * <code>ceiling</code> |
||
+ | * <code>double_wall</code> |
||
+ | * <code>floor</code> |
||
+ | * <code>single_wall</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Колокол}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== axis ==== |
||
+ | На какую ось ориентирован блок. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | [[#Красная пыль|Красная пыль]] || 0-15 || 0-F || Сила тока |
||
+ | * <code>x</code> |
||
+ | * <code>y</code> |
||
+ | * <code>z</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-древесина|Древесина}} (включая все варианты, кору и их обтёсанные версии) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костяной блок}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сноп сена}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Пурпурный пилон}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Кварцевый пилон}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | [[#Красный повторитель|Красный повторитель]] || 0-15 || 0-F || Направление и задержка |
||
+ | * <code>x</code> |
||
+ | * <code>z</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Портал Нижнего мира}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== bites ==== |
||
+ | Количество кусков, взятых от торта. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>6</code>) |
||
− | | [[#Торт|Торт]] || 0-5 || 0-5 || Количество кусков |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Торт}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== bottom ==== |
||
+ | Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть). |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | [[#Высокая трава|Высокая трава]] || 0-2 || 0-2 || Текстура |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== conditional ==== |
||
+ | Является ли командный блок условным или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | [[#Люк|Люк]] || 0-7 || 0-7 || Расположение петель и состояние люка (открыт/закрыт) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ==== delay ==== |
+ | Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него. |
||
− | {{:Древесина/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== disarmed ==== |
+ | Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет. |
||
− | {{:Кора/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== distance ==== |
+ | Расстояние от базового блока. |
||
− | {{:Доски/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>7</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая) |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== down ==== |
+ | Определяет, находится ли что-то ниже блока. |
||
− | {{:Керамика/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== drag ==== |
||
− | === [[Окрашенное стекло]] === |
||
+ | Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим. |
||
− | {{:Окрашенное стекло/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Столб пузырей}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== east ==== |
+ | Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока. |
||
− | 0x4 — если бит установлен, листва будет опадать. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | {| style="background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;" |
||
− | + | ! Значение состояния |
|
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Блок|Дубовая листва}}|| 0 || Дубовая текстура листвы |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая забор из адского кирпича) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Блок|Еловая листва}}|| 1 || Хвойная текстура листвы |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== eggs ==== |
||
+ | Количество яиц в этом блоке. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Блок|Берёзовая листва}}|| 2 || Берёзовая текстура листвы (тёмная стандартная) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== enabled ==== |
||
+ | Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Блок|Джунглевая листва}}|| 3 || Тропическая текстура листвы |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ==== extended ==== |
+ | Вытянут ли поршень или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Поршень}} |
||
+ | |} |
||
− | ==== |
+ | ==== eye ==== |
+ | Содержит ли рамка портала око Края. |
||
− | 0x0 — это недавно посаженное дерево. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает дерево на месте посадки. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
||
+ | |} |
||
− | ==== |
+ | ==== face ==== |
+ | На какой стороне блока находится прикрепленный блок. |
||
− | Два младших бита определяют тип саженца: |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>ceiling</code> |
||
+ | * <code>floor</code> |
||
+ | * <code>wall</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Точило}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Рычаг}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== facing ==== |
||
− | {{:Саженец/НД}} |
||
+ | В каком направлении расположен блок. |
||
− | {{-}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>down</code> |
||
+ | * <code>east</code> |
||
+ | * <code>north</code> |
||
+ | * <code>south</code> |
||
+ | * <code>west</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Шалкеровый ящик}} (любой цвет) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Бочка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Раздатчик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Выбрасыватель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стержень Края}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Пазл}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Движущийся поршень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Наблюдатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Поршень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Головка поршня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>east</code> |
||
+ | * <code>north</code> |
||
+ | * <code>south</code> |
||
+ | * <code>west</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Наковальня}} (любой прочности) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=настенный-белый-флаг|Флаг}} (любой настенный вариант) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=трубчатый-веерный-коралл|Настенный веерный коралл}} (любой вариант, включая мёртвый) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=белая-глазурованная-керамика|Глазурованная керамика}} (любого цвета) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=настенная-дубовая-табличка|Табличка}} (любой настенный вариант) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Выросший стебель арбуза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Выросший стебель тыквы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Колокол}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Плавильная печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Плод какао}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук Края}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Точило}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Светильник Джека}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лестница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Фонарь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Рычаг}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ткацкий станок}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Компаратор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=красный-факел|Настенный красный факел}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Коптильня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Камнерез}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=факел|Настенный факел}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>down</code> |
||
+ | * <code>east</code> |
||
+ | * <code>north</code> |
||
+ | * <code>south</code> |
||
+ | * <code>west</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== half ==== |
||
− | Два старших бита определяют возраст саженца. Значение инкрементируется в 4-5 раз медленнее чем до Beta 1.5. Когда оно равно 3, вырастает дерево. |
||
+ | Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>lower</code> |
||
+ | * <code>upper</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Высокая морская трава}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Подсолнечник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сирень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Розовый куст}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Пион}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Высокая трава}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Раскидистый папоротник}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>bottom</code> |
||
+ | * <code>top</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== hanging ==== |
+ | Висит ли фонарь на потолке или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Фонарь}} |
||
+ | |} |
||
− | ==== |
+ | ==== has_book ==== |
+ | Есть ли в кафедре книга или нет. |
||
− | {{:Плита/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Кафедра}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== has_bottle_0 ==== |
||
− | ==== Двойные каменные плиты (<code>double_stone_slab</code>) ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет. |
||
− | {{:Плита/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== has_bottle_1 ==== |
||
− | ==== Каменные плиты (<code>double_stone_slab2</code>) ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет. |
||
− | {{:Плита/НД5}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== has_bottle_2 ==== |
||
− | ==== Двойные деревянные плиты (<code>double_wooden_slab</code>) ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет. |
||
− | {{:Плита/НД3}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== has_record ==== |
||
− | ==== Деревянные плиты (<code>wooden_slab</code>) ==== |
||
+ | <code>true</code>, если проигрыватель содержит пластинку. |
||
− | {{:Плита/НД4}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Проигрыватель}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== hatch ==== |
||
− | ==== Другие двойные плиты (<code>stone_slab2</code>) ==== |
||
+ | Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается. |
||
− | {{:Плита/НД6}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} |
||
+ | |} |
||
+ | ==== hinge ==== |
||
− | ==== Другие плиты (<code>stone_slab</code>) ==== |
||
+ | Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри). |
||
− | {{:Плита/НД2}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>left</code> |
||
+ | * <code>right</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | ==== in_wall ==== |
||
− | === Ростки [[Пшеница|пшеницы]] === |
||
+ | Если <code>true</code>, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами. |
||
− | Пшеница растёт с 0х0 по 0х7. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
+ | |} |
||
+ | ==== instrument ==== |
||
− | [[Файл:Crops.png]] |
||
+ | Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>basedrum</code> |
||
+ | * <code>bass</code> |
||
+ | * <code>bell</code> |
||
+ | * <code>chime</code> |
||
+ | * <code>flute</code> |
||
+ | * <code>guitar</code> |
||
+ | * <code>harp</code> |
||
+ | * <code>hat</code> |
||
+ | * <code>snare</code> |
||
+ | * <code>xylophone</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== inverted ==== |
+ | Определяет ли датчик дневного света свет (<code>false</code>) или тьму (<code>true</code>). |
||
− | {{:Камень/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== layers ==== |
+ | Сколько слоёв снега лежат друг на друге. |
||
− | {{:Земля/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>8</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Снег}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== leaves ==== |
+ | Как много листьев на данном бамбуке. |
||
− | {{:Вода/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>large</code> |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>small</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== level ==== |
+ | Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле. |
||
− | {{:Лава/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Котёл}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>8</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Компостер}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Вода}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лава}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== lit ==== |
+ | Горит ли блок или нет. |
||
− | {{:Грядка/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красная руда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красный факел}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=красный-факел|Настенный красный факел}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лампа}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Коптильня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Плавильная печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== locked ==== |
+ | Может ли повторитель изменить состояние своего питания (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>). |
||
− | {{:Шерсть/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== mode ==== |
+ | Режим, в котором находится компаратор или структурный блок. |
||
− | {{:Ковёр/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>compare</code> |
||
+ | * <code>subtract</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Компаратор}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>corner</code> |
||
+ | * <code>data</code> |
||
+ | * <code>load</code> |
||
+ | * <code>save</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Структурный блок}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== moisture ==== |
+ | Насколько сильно увлажнена грядка. |
||
− | {{:Адский нарост/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Грядка}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== north ==== |
+ | Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока. |
||
− | {{:Призмарин/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== note ==== |
+ | Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания. |
||
− | {{:Уголь/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>24</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== occupied ==== |
+ | Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет. |
||
− | {{:Кактус/НД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | ==== open ==== |
||
− | === [[Сахарный тростник]] === |
||
+ | Определяет, открыт данный объект или нет. |
||
− | {{:Сахарный тростник/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Бочка}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== part ==== |
+ | Определяет части кровати: изголовье или ножка. |
||
− | {{:Красная руда/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>foot</code> |
||
+ | * <code>head</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая) |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== persistent ==== |
+ | Определяет, опадают листья (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>) |
||
− | {{:Красный факел/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая) |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== pickles ==== |
+ | Определяет количество огурцов в данном блоке. |
||
− | {{:Красная пыль/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Морской огурец}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== power ==== |
+ | Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня. |
||
− | {{:Кровать/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-лёгкая|Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-тяжёлая|Утяжелённая нажимная пластина (тяжёлая)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== powered ==== |
+ | Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет. |
||
− | {{:Кнопка/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | ! Значение состояния |
||
− | === [[Нажимная пластина]] === |
||
+ | ! Блок |
||
− | {{:Нажимная пластина/ИД}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Дубовые ворота}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-нажимная-пластина|Нажимная пластина}} (любая не утяжелённая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Кафедра}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Рычаг}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Наблюдатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Компаратор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
||
+ | |} |
||
− | === |
+ | ==== rotation ==== |
+ | Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов. |
||
− | {{:Торт/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | ! Значение состояния |
||
− | === [[Люк]] === |
||
+ | ! Блок |
||
− | {{:Люк/ИД}} |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
− | === [[Печь]] === |
||
+ | | |
||
− | {{:Печь/ИД}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=белый-флаг|Флаг}} (любой не настенный вариант) |
||
− | |||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая) |
||
− | === [[Командный блок]] === |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (любой не настенный вариант) |
||
− | {{:Командный блок/ИД}} |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | === [[Красители]] === |
||
− | {{Красители}} |
||
− | |||
− | === [[Ступени]] === |
||
− | |||
− | ==== ID ==== |
||
− | {{:Ступени/ИД}} |
||
− | |||
− | ==== Данные ступеней ==== |
||
− | {{:Ступени/НД}} |
||
− | |||
− | === [[Цветы]] === |
||
− | |||
− | ==== Цветы высотой в 1 блок ==== |
||
− | {{:Цветы/НД}} |
||
− | |||
− | ;Блок 37 |
||
− | Одуванчик имеет ID <code>minecraft:yellow_flower</code>. |
||
− | {{dvt|спрайттип=блок|спрайт=одуванчик|Одуванчик|подвал=1}} |
||
− | ;Блок 38 |
||
− | Эти цветы имеют ID <code>minecraft:red_flower</code>. |
||
− | |||
− | ;Блок 38 (удалённые цветы) |
||
− | {{dvt|спрайттип=блок|спрайт=голубой_цветок|Голубой цветок|подвал=1}} |
||
− | {{dvt|спрайттип=блок|спрайт=роза|Роза|подвал=1}} |
||
− | |||
− | ==== Цветы высотой в 2 блока ==== |
||
− | ;Блок 175 |
||
− | Эти цветы имеют ID <code>minecraft:double_plant</code>. |
||
− | |||
− | {{:Цветы/НД2}} |
||
− | |||
− | === [[Карта]] === |
||
− | {{:Карта/ИД}} |
||
− | |||
− | === [[Яйца призывания]] === |
||
− | {{:Яйца призывания/НД}} |
||
− | |||
− | === [[Броня]] === |
||
− | {{:Броня/ИД}} |
||
+ | ==== shape ==== |
||
− | === [[Инструменты]] и [[оружие]] === |
||
+ | Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками. |
||
− | {{:Лопата/ИД}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | {{:Кирка/ИД}} |
||
+ | ! Значение состояния |
||
− | {{:Топор/ИД}} |
||
+ | ! Блок |
||
− | {{:Мотыга/ИД}} |
||
− | {{:Меч/ИД}} |
||
− | |||
− | === [[Бетон]] === |
||
− | {{:Бетон/НД}} |
||
− | |||
− | === [[Цемент]] === |
||
− | {{:Цемент/НД}} |
||
− | |||
− | === [[Глазурованная керамика]] === |
||
− | {{:Глазурованная керамика/ИД}} |
||
− | |||
− | == Нумерация [[Биомы|биомов]] == |
||
− | {| class="wikitable" data-description="ID" |
||
− | |- |
||
− | ! Номер биома |
||
− | ! Название биома<br>(Русское название) |
||
− | ! colspan=2 | Цвет биома /<br>Цвет вариации биома |
||
− | ! Номер<br>вариации биома |
||
− | ! Название вариации биома<br>(Русское название) |
||
− | |- |
||
− | | 0 |
||
− | | Ocean (Океан) |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#000070; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>000070</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | rowspan=2 | <span style='color:darkorange'>1</span> |
||
− | | rowspan=2 | <span style='color:darkorange'>Plains (Равнина)</span> |
||
− | | rowspan=2 style='background-color:#8DB360; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>8DB360</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>(128)</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Plains M (Холмистая равнина)</span> |
||
− | |- |
||
− | | style='background-color:#B5DB88; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>B5DB88</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>129</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Sunflower Plains (Поляна подсолнечников)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>2</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Desert (Пустыня)</span> |
||
− | | style='background-color:#FA9418; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FA9418</span> |
||
− | | style='background-color:#FFBC40; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FFBC40</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>130</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Desert M (Горная пустыня)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>3</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Extreme Hills (Горы) </span> |
||
− | | style='background-color:#606060; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>606060</span> |
||
− | | style='background-color:#888888; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>888888</span> |
||
− | | <span style='color:green'>131</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Extreme Hills M (Горы в горах)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>4</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Forest (Лес)</span> |
||
− | | style='background-color:#056621; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>056621</span> |
||
− | | style='background-color:#6A7425; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>6A7425</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>132</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Flower Forest (Цветочный лес)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>5</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Taiga (Тайга)</span> |
||
− | | style='background-color:#0B6659; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>0B6659</span> |
||
− | | style='background-color:#596651; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>596651</span> |
||
− | | <span style='color:green'>133</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Taiga M (Горная тайга)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>6</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Swampland (Болото)</span> |
||
− | | style='background-color:#07F9B2; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>07F9B2</span> |
||
− | | style='background-color:#2FFFDA; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>2FFFDA</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>134</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Swampland M (Горное болото)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>7</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>River (Река)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#0000FF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>0000FF</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>8</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Hell (Нижний мир)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#FF0000; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FF0000</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>9</span> |
||
− | | <span style='color:green'>The End (Край)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#8080FF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>8080FF</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>(10)</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>FrozenOcean (Замёрзший океан)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#9090A0; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>9090A0</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>11</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>FrozenRiver (Замёрзшая река)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#A0A0FF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>A0A0FF</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>12</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ice Plains (Тундра)</span> |
||
− | | style='background-color:#FFFFFF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FFFFFF</span> |
||
− | | style='background-color:#B4DCDC; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>B4DCDC</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>140</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ice Plains Spikes (Равнина ледяных шипов)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>13</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Ice Mountains (Горная тундра)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#A0A0A0; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>A0A0A0</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | 14 |
||
− | | MushroomIsland (Грибной остров) |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#FF00FF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FF00FF</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | 15 |
||
− | | MushroomIslandShore (Берег грибного острова) |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#A000FF; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>A000FF</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>16</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Beach (Пляж, побережье)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#FADE55; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FADE55</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>17</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>DesertHills (Пустынные холмы)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#D25F12; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>D25F12</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>18</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>ForestHills (Лесные холмы)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#22551C; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>22551C</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>19</span> |
||
− | | <span style='color:green'>TaigaHills (Таёжные холмы)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#163933; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>163933</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>(20)</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Extreme Hills Edge (Предгорье)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#72789A; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>72789A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>21</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Jungle (Джунгли)</span> |
||
− | | style='background-color:#537B09; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>537B09</span> |
||
− | | style='background-color:#7BA331; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>7BA331</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>149</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Jungle M (Горные джунгли)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>22</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>JungleHills (Джунглевые холмы)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#2C4205; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>2C4205</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>23</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>JungleEdge (Окраина джунглей)</span> |
||
− | | style='background-color:#628B17; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>628B17</span> |
||
− | | style='background-color:#8AB33F; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>8AB33F</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>151</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>JungleEdge M (Горы на окраине джунглей)</span> |
||
− | |- |
||
− | | 24 |
||
− | | Deep Ocean (Глубокий океан) |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#000030; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>000030</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>25</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Stone Beach (Каменный утёс)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#A2A284; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>A2A284</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>26</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Cold Beach (Замёрзший берег)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#FAF0C0; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FAF0C0</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>27</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Birch Forest (Березняк)</span> |
||
− | | style='background-color:#307444; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>307444</span> |
||
− | | style='background-color:#589C6C; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>589C6C</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>155</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Birch Forest M (Высокий березняк)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>28</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Birch Forest Hills (Холмы березняка)</span> |
||
− | | style='background-color:#1F5F32; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>1F5F32</span> |
||
− | | style='background-color:#47875A; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>47875A</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>156</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Birch Forest Hills M (Холмистый березняк)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:darkorange'>29</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Roofed Forest (Тёмный лес)</span> |
||
− | | style='background-color:#40511A; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>40511A</span> |
||
− | | style='background-color:#687942; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>687942</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>157</span> |
||
− | | <span style='color:darkorange'>Roofed Forest M (Горный тёмный лес)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>30</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Cold Taiga (Холодная тайга)</span> |
||
− | | style='background-color:#31554A; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>31554A</span> |
||
− | | style='background-color:#597D72; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>597D72</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>158</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Cold Taiga M (Горная холодная тайга)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:blue'>31</span> |
||
− | | <span style='color:blue'>Cold Taiga Hills (Холмы в холодной тайге)</span> |
||
− | | colspan=2 style='background-color:#243F36; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>243F36</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>32</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Mega Taiga (Огромная тайга)</span> |
||
− | | style='background-color:#596651; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>596651</span> |
||
− | | style='background-color:#6B5F4C; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>6B5F4C</span> |
||
− | | <span style='color:green'>160</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Mega Spruce Taiga (Огромная сосновая тайга)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>33</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Mega Taiga Hills (Холмистая огромная тайга)</span> |
||
− | | style='background-color:#454F3E; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>545F3E</span> |
||
− | | style='background-color:#6D7766; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>6D7766</span> |
||
− | | <span style='color:green'>161</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Redwood Taiga Hills M (Холмистая тайга с красным деревом)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:green'>34</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Extreme Hills+ (Горы+)</span> |
||
− | | style='background-color:#507050; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>507050</span> |
||
− | | style='background-color:#789878; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>789878</span> |
||
− | | <span style='color:green'>162</span> |
||
− | | <span style='color:green'>Extreme Hills+ M (Отвесные скалы)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>35</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Savanna (Саванна)</span> |
||
− | | style='background-color:#BDB25F; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>BDB25F</span> |
||
− | | style='background-color:#E5DA87; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>E5DA87</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>163</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Savanna M (Горная саванна)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>36</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Savanna Plateau (Плато саванны)</span> |
||
− | | style='background-color:#A79D64; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>A79D64</span> |
||
− | | style='background-color:#CFC58C; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>CFC58C</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>164</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Savanna Plateau M (Горное плато саванны)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>37</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa (Столовые горы, меса)</span> |
||
− | | style='background-color:#D94515; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>D94515</span> |
||
− | | style='background-color:#FF6D3D; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>FF6D3D</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>165</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa Bryse (Брайс-меса)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>38</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa Plateau F (Лес на плато столовых гор)</span> |
||
− | | style='background-color:#B09765; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>B09765</span> |
||
− | | style='background-color:#D8BF8D; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>D8BF8D</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>166</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa Plateau F M (?)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:crimson'>39</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa Plateau (Плато столовых гор)</span> |
||
− | | style='background-color:#CA8C65; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>CA8C65</span> |
||
− | | style='background-color:#F2B48D; text-align:center' | <span style='color: white; text-shadow: -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000'>F2B48D</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>167</span> |
||
− | | <span style='color:crimson'>Mesa Plateau M (?)</span> |
||
− | |- |
||
− | | <span style='color:gray'>127</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>The Void (Пустота)</span> |
||
− | | colspan=2 | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | | <span style='color:gray'>N/A</span> |
||
− | |} |
||
− | |||
− | == Нумерация [[Зачаровывание|чар]] == |
||
− | Используются в командах {{cmd|enchant}} и {{cmd|give}}. |
||
− | {{:Зачаровывание/НД}} |
||
− | |||
− | == Нумерация [[эффект]]ов == |
||
− | Используются в команде {{cmd|effect}}. |
||
− | |||
− | {| style="background: #FFF; margin:2px; border: 1px solid silver; width:100%; text-align: left" |
||
− | ! !! ID !! Название !! Тип эффекта !! Исходный код !! Цвет частиц |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|скорость}}|| 1 || minecraft: speed || Скорость || effect.moveSpeed || {{Спрайт/Эффект|частица_скорость}} бирюза |
||
+ | * <code>ascending_east</code> |
||
+ | * <code>ascending_north</code> |
||
+ | * <code>ascending_south</code> |
||
+ | * <code>ascending_west</code> |
||
+ | * <code>east_west</code> |
||
+ | * <code>north_south</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|замедление}}|| 2 || minecraft: slowness || Замедление || effect.moveSlowdown || {{Спрайт/Эффект|частица_замедление}} тёмная бирюза |
||
+ | * <code>inner_left</code> |
||
+ | * <code>inner_right</code> |
||
+ | * <code>outer_left</code> |
||
+ | * <code>outer_right</code> |
||
+ | * <code>straight</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|спешка}}|| 3 || minecraft: haste || Спешка || effect.digSpeed || {{Спрайт/Эффект|частица_спешка}} жёлтый |
||
+ | * <code>ascending_east</code> |
||
+ | * <code>ascending_north</code> |
||
+ | * <code>ascending_south</code> |
||
+ | * <code>ascending_west</code> |
||
+ | * <code>east_west</code> |
||
+ | * <code>north_south</code> |
||
+ | * <code>north_east</code> |
||
+ | * <code>north_west</code> |
||
+ | * <code>south_east</code> |
||
+ | * <code>south_west</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Рельсы}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== short ==== |
||
+ | Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение данных |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|усталость}}|| 4 || minecraft: mining_fatigue || Усталость || effect.digSlowDown || {{Спрайт/Эффект|частица_усталость}} тёмно-зелёный |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Головка поршня}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== signal_fire ==== |
||
+ | Определяет, есть у костра более высокий дым или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение данных |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|сила}}|| 5 || minecraft: strength || Сила || effect.damageBoost || {{Спрайт/Эффект|частица_сила}} тёмно-красный |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== snowy ==== |
||
+ | Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | — || 6 || minecraft: instant_health || Мгновенное лечение || effect.heal || {{Спрайт/Эффект|частица_мгновенное_лечение}} красный |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Дёрн}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Подзол}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Мицелий}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== south ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | — || 7 || minecraft: instant_damage || Мгновенный урон || effect.harm || {{Спрайт/Эффект|частица_мгновенный_урон}} тёмно-коричневый |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|мощный_прыжок}}|| 8 || minecraft: jump_boost || Мощный прыжок || effect.jump || {{Спрайт/Эффект|частица_мощный_прыжок}} ярко-зелёный |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== stage ==== |
||
+ | Определяет, готов ли данный саженец вырасти. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|тошнота}}|| 9 || minecraft: nausea || Тошнота || effect.confusion || {{Спрайт/Эффект|частица_тошнота}} тёмный пурпур |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-саженец|Саженец}} (любой, включая бамбуковый саженец) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== triggered ==== |
||
+ | Определяет, был ли активирован данный блок. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|регенерация}}|| 10 || minecraft: regeneration || Регенерация || effect.regeneration || {{Спрайт/Эффект|частица_регенерация}} фиолетовый |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Раздатчик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Выбрасыватель}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== type ==== |
||
+ | Определяет вариант данного блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|сопротивление}}|| 11 || minecraft: resistance || Сопротивление || effect.resistance || {{Спрайт/Эффект|частица_сопротивление}} коричневый |
||
+ | * <code>normal</code> |
||
+ | * <code>sticky</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Головка поршня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Движущийся поршень}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|огнестойкость}}|| 12 || minecraft: fire_resistance || Огнестойкость || effect.fireResistance || {{Спрайт/Эффект|частица_огнестойкость}} оранжевый |
||
+ | * <code>left</code> |
||
+ | * <code>right</code> |
||
+ | * <code>single</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|подводное_дыхание}}|| 13 || minecraft: water_breathing || Подводное дыхание || effect.waterBreathing || {{Спрайт/Эффект|частица_подводное_дыхание}} синий |
||
+ | * <code>bottom</code> |
||
+ | * <code>double</code> |
||
+ | * <code>top</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-плита|Плита}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== unstable ==== |
||
+ | Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|невидимость}}|| 14 || minecraft: invisibility || Невидимость || effect.invisibility || {{Спрайт/Эффект|частица_невидимость}} серый |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ТНТ}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== up ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то над блоком. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|слепота}}|| 15 || minecraft: blindness || Слепота || effect.blindness || {{Спрайт/Эффект|частица_слепота}} тёмно-серый |
||
− | | |
+ | | |
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|ночное_зрение}}|| 16 || minecraft: night_vision || Ночное зрение || effect.nightVision || {{Спрайт/Эффект|частица_ночное_зрение}} ярко-синий |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== waterlogged ==== |
||
+ | Определяет, находится ли данный блок в воде. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|голод}}|| 17 || minecraft: hunger || Голод || effect.hunger || {{Спрайт/Эффект|частица_голод}} зелёный |
||
− | | |
+ | | |
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=трубчатый-коралл|Коралл}} (все не блочные варианты, включая мёртвые варианты) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|слабость}}|| 18 || minecraft: weakness || Слабость || effect.weakness || {{Спрайт/Эффект|частица_слабость}} серо-зелёный |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|отравление}}|| 19 || minecraft: poison || Отравление || effect.poison || {{Спрайт/Эффект|частица_отравление}} зелёно-желтоватый |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (все варианты, включая настенные таблички) |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=каменная-плита|Плита}} (любая) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|иссушение}}|| 20 || minecraft: wither || Иссушение || effect.wither || {{Спрайт/Эффект|частица_иссушение}} чёрный |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|повышение_здоровья}}|| 21 || minecraft: health_boost || Повышение здоровья || effect.healthBoost || {{Спрайт/Эффект|частица_повышение_здоровья}} золотой |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|поглощение}}|| 22 || minecraft: absorption || Поглощение || effect.absorption || {{Спрайт/Эффект|частица_поглощение}} голубой |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Морской проводник}} |
||
− | | — || 23 || minecraft: saturation || Насыщение || effect.saturation || {{Спрайт/Эффект|частица_насыщение}} ярко-красный |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук Края}} |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|свечение}}|| 24 || minecraft: glowing || Свечение || effect.glowing || {{Спрайт/Эффект|частица_свечение}} Оливковый |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лестница}} |
||
− | |- |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|левитация}}|| 25 || minecraft: levitation || Левитация || effect.levitation || {{Спрайт/Эффект|частица_левитация}} Небесно-голубой |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Морской огурец}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== west ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
|- |
|- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|удача}}|| 26 || minecraft: luck || Удача || effect.luck || {{Спрайт/Эффект|частица_удача}} Зелёный авокадо |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адского кирпича) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | |
||
− | | {{Спрайт/Эффект|невезение}}|| 27 || minecraft: unluck || Невезение || effect.unluck || {{Спрайт/Эффект|частица_невезение}} Хаки |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
|} |
|} |
||
+ | {{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Версии данных и протокола|Версии данных и протокола|h2}} |
||
− | == История == |
||
− | {{История|релиз}} |
||
− | {{История||сборка=12w34a|1.4.2|Появилась возможность отобразить ID предметов и дополнительные значения в инвентаре нажатием {{Кнопка|F3+H}}.}} |
||
− | {{История||1.7.10|Добавлены текстовые ID.}} |
||
− | {{История||1.10|Числовые ID удалены.}} |
||
− | {{История|подвал}} |
||
{{Java Edition}} |
{{Java Edition}} |
||
− | {{Minecraft}} |
||
[[Категория:Разработка]] |
[[Категория:Разработка]] |
Текущая версия от 20:15, 15 июля 2023
Только для Java Edition |
Эту статью предлагается переименовать в «Значения данных (Java Edition)».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.
Идентификаторы
Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft
используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:
.
Блоки
Жидкости
Жидкость | Идентификатор |
---|---|
Пустота | empty
|
Текущая лава | flowing_lava
|
Текущая вода | flowing_water
|
Лава | lava
|
Вода | water
|
Предметы
Сущности
Сущность | Идентификатор |
---|---|
Тихоня | allay
|
Облако эффекта | area_effect_cloud
|
Стойка для брони | armor_stand
|
Стрела | arrow
|
Аксолотль | axolotl
|
Летучая мышь | bat
|
Пчела | bee
|
Всполох | blaze
|
Визуализатор блока | block_display
|
Лодка | boat
|
Верблюд | camel
|
Кошка | cat
|
Пещерный паук | cave_spider |
Грузовая лодка | chest_boat
|
Грузовая ванонетка | chest_minecart
|
Курица | chicken
|
Треска | cod
|
Вагонетка с командным блоком | command_block_minecart
|
Корова | cow
|
Крипер | creeper
|
Дельфин | dolphin
|
Осëл | donkey
|
Файербол дракона | dragon_fireball
|
Утопленник | drowned
|
Брошенное яйцо | egg
|
Древний страж | elder_guardian
|
Кристалл Энда | end_crystal
|
Эндер-дракон | ender_dragon
|
Брошенный жемчуг Энда | ender_pearl
|
Эндермен | enderman
|
Эндермит | endermite
|
Заклинатель | evoker
|
Клыки заклинателя | evoker_fangs
|
Брошенный пузырёк опыта | experience_bottle
|
Сфера опыта | experience_orb
|
Око Эндера | eye_of_ender
|
Падающий блок | falling_block
|
Файербол | fireball
|
Фейерверк | firework_rocket
|
Поплавок удочки | fishing_bobber
|
Лисица | fox
|
Лягушка | frog
|
Самоходная вагонетка | furnace_minecart
|
Гаст | ghast
|
Гигант | giant
|
Светящаяся рамка | glow_item_frame
|
Светящийся спрут | glow_squid
|
Коза | goat
|
Страж | guardian
|
Хоглин | hoglin
|
Загрузочная вагонетка | hopper_minecart
|
Лошадь | horse
|
Кадавр | husk
|
Иллюзор | illusioner
|
Взаимодействие | interaction
|
Железный голем | iron_golem
|
Предмет | item
|
Визуализатор предмета | item_display
|
Рамка | item_frame
|
Узел поводка | leash_knot
|
Молния | lightning_bolt
|
Лама | llama
|
Плевок ламы | llama_spit
|
Эффекты
Чары
Чары | Идентификатор |
---|---|
Подводник | aqua_affinity
|
Бич членистоногих | bane_of_arthropods
|
Проклятие несъёмности | binding_curse
|
Взрывоустойчивость | blast_protection
|
Громовержец | channeling
|
Подводная ходьба | depth_strider
|
Эффективность | efficiency
|
Невесомость | feather_falling
|
Заговор огня | fire_aspect
|
Огнеупорность | fire_protection
|
Воспламенение | flame
|
Удача | fortune
|
Ледоход | frost_walker
|
Пронзатель | impaling
|
Бесконечность | infinity
|
Отдача | knockback
|
Добыча | looting
|
Верность | loyalty
|
Везучий рыбак | luck_of_the_sea
|
Приманка | lure
|
Починка | mending
|
Тройной выстрел | multishot
|
Пронзающая стрела | piercing
|
Сила | power
|
Защита от снарядов | projectile_protection
|
Защита | protection
|
Откидывание | punch
|
Быстрая перезарядка | quick_charge
|
Подводное дыхание | respiration
|
Тягун | riptide
|
Острота | sharpness
|
Шёлковое касание | silk_touch
|
Небесная кара | smite
|
Разящий клинок | sweeping
|
Шипы | thorns
|
Прочность | unbreaking
|
Проклятие утраты | vanishing_curse
|
Биомы
Частицы
Измерения
Измерение | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|
Верхний мир | overworld
|
0 |
Нижний мир | the_nether
|
-1 |
Край | the_end
|
1 |
Генераторы чанков
Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
Идентификатор | Изображение |
---|---|
noise
|
|
flat
|
|
debug
|
Источники биома
Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
Идентификатор | Изображение |
---|---|
fixed
|
|
checkerboard
|
|
vanilla_layered
|
|
the_end
|
|
multi_noise
|
Структуры
Название | Идентификатор |
---|---|
Храм в джунглях | jungle_pyramid
|
Деревня | village
|
Город Края | endcity
|
Разрушенный портал | ruined_portal
|
Иглу | igloo
|
Крепость | stronghold
|
Развалины бастиона | bastion_remnant
|
Храм в пустыне | desert_pyramid
|
Адские ископаемые останки | nether_fossil
|
Клад | buried_treasure
|
Лесной особняк | mansion
|
Затонувший корабль | shipwreck
|
Подводная крепость | monument
|
Хижина ведьмы | swamp_hut
|
Адская крепость | fortress
|
Аванпост разбойников | pillager_outpost
|
Подводные руины | ocean_ruin
|
Заброшенная шахта | mineshaft
|
Состояния блоков
age
Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 1 )
|
Бамбук |
Целое (от 0 до 2 )
|
Плод какао |
Целое (от 0 до 3 )
|
|
Целое (от 0 до 5 )
|
Цветок коруса |
Целое (от 0 до 7 )
|
|
Целое (от 0 до 15 )
|
|
Целое (от 0 до 25 )
|
Ламинария |
attached
Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
attachment
Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Колокол |
axis
На какую ось ориентирован блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
Портал Нижнего мира |
bites
Количество кусков, взятых от торта.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 6 )
|
Торт |
bottom
Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Строительные леса |
conditional
Является ли командный блок условным или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Командный блок (любой вариант) |
delay
Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Повторитель |
disarmed
Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Растяжка |
distance
Расстояние от базового блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 7 )
|
Строительные леса |
Целое (от 1 до 7 )
|
Листва (любая) |
down
Определяет, находится ли что-то ниже блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
drag
Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Столб пузырей |
east
Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
eggs
Количество яиц в этом блоке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Черепашье яйцо |
enabled
Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Загрузочная воронка |
extended
Вытянут ли поршень или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
eye
Содержит ли рамка портала око Края.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Рамка портала Края |
face
На какой стороне блока находится прикрепленный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
facing
В каком направлении расположен блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
|
|
Загрузочная воронка |
half
Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
hanging
Висит ли фонарь на потолке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Фонарь |
has_book
Есть ли в кафедре книга или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Кафедра |
has_bottle_0
Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_bottle_1
Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_bottle_2
Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_record
true
, если проигрыватель содержит пластинку.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Проигрыватель |
hatch
Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 2 )
|
Черепашье яйцо |
hinge
Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Дверь (любая) |
in_wall
Если true
, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Ворота (любые) |
instrument
Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Музыкальный блок |
inverted
Определяет ли датчик дневного света свет (false
) или тьму (true
).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Датчик дневного света |
layers
Сколько слоёв снега лежат друг на друге.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 8 )
|
Снег |
leaves
Как много листьев на данном бамбуке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Бамбук |
level
Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 3 )
|
Котёл |
Целое (от 0 до 8 )
|
Компостер |
Целое (от 0 до 15 )
|
lit
Горит ли блок или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
locked
Может ли повторитель изменить состояние своего питания (false
) или нет (true
).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Повторитель |
mode
Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Компаратор |
|
Структурный блок |
moisture
Насколько сильно увлажнена грядка.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 7 )
|
Грядка |
north
Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
note
Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 24 )
|
Музыкальный блок |
occupied
Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Кровать (любая) |
open
Определяет, открыт данный объект или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
part
Определяет части кровати: изголовье или ножка.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Кровать (любая) |
persistent
Определяет, опадают листья (false
) или нет (true
)
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Листва (любая) |
pickles
Определяет количество огурцов в данном блоке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Морской огурец |
power
Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 15 )
|
powered
Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
rotation
Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 15 )
|
shape
Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
Ступени (любые) |
|
Рельсы |
short
Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.
Значение данных | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Головка поршня |
signal_fire
Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.
Значение данных | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Костёр |
snowy
Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
south
Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
stage
Определяет, готов ли данный саженец вырасти.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 1 )
|
triggered
Определяет, был ли активирован данный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
type
Определяет вариант данного блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
|
|
Плита (любая) |
unstable
Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
ТНТ |
up
Определяет, находится ли что-то над блоком.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
waterlogged
Определяет, находится ли данный блок в воде.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
west
Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |