Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: Правка исходного кода с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
 
(не показано 90 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{TOC|right}}
 
{{TOC|right}}
{{Заготовка}}
 
 
{{Только для|java}}
 
{{Только для|java}}
 
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}}
 
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}}
Строка 8: Строка 7:
   
 
== Идентификаторы ==
 
== Идентификаторы ==
Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён {{cd|minecraft}}]] используется по умолчанию. Игра поддерживает введение [[пространство имён|идентификаторов]] либо с, либо без использования префикса {{cd|minecraft:}}.
+
Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён <code>minecraft</code>]] используется по умолчанию. Игра поддерживает введение [[пространство имён|идентификаторов]] либо с, либо без использования префикса <code>minecraft:</code>.
   
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}}
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}}
Строка 18: Строка 17:
 
|-
 
|-
 
| [[Воздух|Пустота]]
 
| [[Воздух|Пустота]]
| {{cd|empty}}
+
| <code>empty</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]]
 
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]]
| {{cd|flowing_lava}}
+
| <code>flowing_lava</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]]
 
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]]
| {{cd|flowing_water}}
+
| <code>flowing_water</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]]
 
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]]
| {{cd|lava}}
+
| <code>lava</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]]
 
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]]
| {{cd|water}}
+
| <code>water</code>
 
|}
 
|}
   
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}}
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}}
   
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Сущности|Сущности|h3}}
+
=== Сущности ===
  +
{| class="wikitable sortable"
  +
! Сущность
  +
! [[Идентификатор]]
  +
|-
  +
| [[Тихоня]]
  +
| <code>allay</code>
  +
|-
  +
| [[Оседающие зелья|Облако эффекта]]
  +
| <code>area_effect_cloud</code>
  +
|-
  +
| [[Стойка для брони]]
  +
| <code>armor_stand</code>
  +
|-
  +
| [[Стрела]]
  +
| <code>arrow</code>
  +
|-
  +
| [[Аксолотль]]
  +
| <code>axolotl</code>
  +
|-
  +
| [[Летучая мышь]]
  +
| <code>bat</code>
  +
|-
  +
| [[Пчела]]
  +
| <code>bee</code>
  +
|-
  +
| [[Всполох]]
  +
| <code>blaze</code>
  +
|-
  +
| [[Визуализатор блока]]
  +
| <code>block_display</code>
  +
|-
  +
| [[Лодка]]
  +
| <code>boat</code>
  +
|-
  +
| [[Верблюд]]
  +
| <code>camel</code>
  +
|-
  +
| [[Кошка]]
  +
| <code>cat</code>
  +
|-
  +
| [[Пещерный паук]]
  +
| <code>cave_spider<code>
  +
|-
  +
| [[Лодка с сундуком|Грузовая лодка]]
  +
| <code>chest_boat</code>
  +
|-
  +
| [[Вагонетка с сундуком|Грузовая ванонетка]]
  +
| <code>chest_minecart</code>
  +
|-
  +
| [[Курица]]
  +
| <code>chicken</code>
  +
|-
  +
| [[Треска]]
  +
| <code>cod</code>
  +
|-
  +
| [[Вагонетка с командным блоком]]
  +
| <code>command_block_minecart</code>
  +
|-
  +
| [[Корова]]
  +
| <code>cow</code>
  +
|-
  +
| [[Крипер]]
  +
| <code>creeper</code>
  +
|-
  +
| [[Дельфин]]
  +
| <code>dolphin</code>
  +
|-
  +
| [[Лошадь|Осëл]]
  +
| <code>donkey</code>
  +
|-
  +
| [[Дракон Края|Файербол дракона]]
  +
| <code>dragon_fireball</code>
  +
|-
  +
| [[Утопленник]]
  +
| <code>drowned</code>
  +
|-
  +
| [[Яйцо|Брошенное яйцо]]
  +
| <code>egg</code>
  +
|-
  +
| [[Древний страж]]
  +
| <code>elder_guardian</code>
  +
|-
  +
| [[Кристалл Края|Кристалл Энда]]
  +
| <code>end_crystal</code>
  +
|-
  +
| [[Дракон Края|Эндер-дракон]]
  +
| <code>ender_dragon</code>
  +
|-
  +
| [[Жемчуг Края|Брошенный жемчуг Энда]]
  +
| <code>ender_pearl</code>
  +
|-
  +
| [[Странник Края|Эндермен]]
  +
| <code>enderman</code>
  +
|-
  +
| [[Эндермит]]
  +
| <code>endermite</code>
  +
|-
  +
| [[Заклинатель]]
  +
| <code>evoker</code>
  +
|-
  +
| [[Заклинатель|Клыки заклинателя]]
  +
| <code>evoker_fangs</code>
  +
|-
  +
| [[Пузырек опыта|Брошенный пузырёк опыта]]
  +
| <code>experience_bottle</code>
  +
|-
  +
| [[Опыт|Сфера опыта]]
  +
| <code>experience_orb</code>
  +
|-
  +
| [[Око Края|Око Эндера]]
  +
| <code>eye_of_ender</code>
  +
|-
  +
| [[Падающий блок]]
  +
| <code>falling_block</code>
  +
|-
  +
| [[Огненный шар|Файербол]]
  +
| <code>fireball</code>
  +
|-
  +
| [[Фейерверк]]
  +
| <code>firework_rocket</code>
  +
|-
  +
| [[Удочка|Поплавок удочки]]
  +
| <code>fishing_bobber</code>
  +
|-
  +
| [[Лиса|Лисица]]
  +
| <code>fox</code>
  +
|-
  +
| [[Лягушка]]
  +
| <code>frog</code>
  +
|-
  +
| [[Вагонетка с печью|Самоходная вагонетка]]
  +
| <code>furnace_minecart</code>
  +
|-
  +
| [[Гаст]]
  +
| <code>ghast</code>
  +
|-
  +
| [[Гигант]]
  +
| <code>giant</code>
  +
|-
  +
| [[Рамка|Светящаяся рамка]]
  +
| <code>glow_item_frame</code>
  +
|-
  +
| [[Светящийся спрут]]
  +
| <code>glow_squid</code>
  +
|-
  +
| [[Коза]]
  +
| <code>goat</code>
  +
|-
  +
| [[Страж]]
  +
| <code>guardian</code>
  +
|-
  +
| [[Хоглин]]
  +
| <code>hoglin</code>
  +
|-
  +
| [[Вагонетка с воронкой|Загрузочная вагонетка]]
  +
| <code>hopper_minecart</code>
  +
|-
  +
| [[Лошадь]]
  +
| <code>horse</code>
  +
|-
  +
| [[Кадавр]]
  +
| <code>husk</code>
  +
|-
  +
| [[Иллюзор]]
  +
| <code>illusioner</code>
  +
|-
  +
| [[Взаимодействие]]
  +
| <code>interaction</code>
  +
|-
  +
| [[Железный голем]]
  +
| <code>iron_golem</code>
  +
|-
  +
| [[Предмет]]
  +
| <code>item</code>
  +
|-
  +
| [[Визуализатор предмета]]
  +
| <code>item_display</code>
  +
|-
  +
| [[Рамка]]
  +
| <code>item_frame</code>
  +
|-
  +
| [[Поводок|Узел поводка]]
  +
| <code>leash_knot</code>
  +
|-
  +
| [[Молния]]
  +
| <code>lightning_bolt</code>
  +
|-
  +
| [[Лама]]
  +
| <code>llama</code>
  +
|-
  +
| [[Лама|Плевок ламы]]
  +
| <code>llama_spit</code>
  +
|}
   
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}}
 
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}}
Строка 45: Строка 237:
 
|-
 
|-
 
| [[Подводник]]
 
| [[Подводник]]
| {{cd|aqua_affinity}}
+
| <code>aqua_affinity</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Бич членистоногих]]
 
| [[Бич членистоногих]]
| {{cd|bane_of_arthropods}}
+
| <code>bane_of_arthropods</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Проклятие несъёмности]]
 
| [[Проклятие несъёмности]]
| {{cd|binding_curse}}
+
| <code>binding_curse</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Взрывоустойчивость]]
 
| [[Взрывоустойчивость]]
| {{cd|blast_protection}}
+
| <code>blast_protection</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Громовержец]]
 
| [[Громовержец]]
| {{cd|channeling}}
+
| <code>channeling</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Подводная ходьба]]
 
| [[Подводная ходьба]]
| {{cd|depth_strider}}
+
| <code>depth_strider</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Эффективность]]
 
| [[Эффективность]]
| {{cd|efficiency}}
+
| <code>efficiency</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Невесомость]]
 
| [[Невесомость]]
| {{cd|feather_falling}}
+
| <code>feather_falling</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Заговор огня]]
 
| [[Заговор огня]]
| {{cd|fire_aspect}}
+
| <code>fire_aspect</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Огнеупорность]]
 
| [[Огнеупорность]]
| {{cd|fire_protection}}
+
| <code>fire_protection</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Воспламенение]]
 
| [[Воспламенение]]
| {{cd|flame}}
+
| <code>flame</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Удача]]
 
| [[Удача]]
| {{cd|fortune}}
+
| <code>fortune</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Ледоход]]
 
| [[Ледоход]]
| {{cd|frost_walker}}
+
| <code>frost_walker</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Пронзатель]]
 
| [[Пронзатель]]
| {{cd|impaling}}
+
| <code>impaling</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Бесконечность]]
 
| [[Бесконечность]]
| {{cd|infinity}}
+
| <code>infinity</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Отдача]]
 
| [[Отдача]]
| {{cd|knockback}}
+
| <code>knockback</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Добыча]]
 
| [[Добыча]]
| {{cd|looting}}
+
| <code>looting</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Верность]]
 
| [[Верность]]
| {{cd|loyalty}}
+
| <code>loyalty</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Везучий рыбак]]
 
| [[Везучий рыбак]]
| {{cd|luck_of_the_sea}}
+
| <code>luck_of_the_sea</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Приманка]]
 
| [[Приманка]]
| {{cd|lure}}
+
| <code>lure</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Починка]]
 
| [[Починка]]
| {{cd|mending}}
+
| <code>mending</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Тройной выстрел]]
 
| [[Тройной выстрел]]
| {{cd|multishot}}
+
| <code>multishot</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Пронзающая стрела]]
 
| [[Пронзающая стрела]]
| {{cd|piercing}}
+
| <code>piercing</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Сила]]
 
| [[Сила]]
| {{cd|power}}
+
| <code>power</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Защита от снарядов]]
 
| [[Защита от снарядов]]
| {{cd|projectile_protection}}
+
| <code>projectile_protection</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Защита]]
 
| [[Защита]]
| {{cd|protection}}
+
| <code>protection</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Откидывание]]
 
| [[Откидывание]]
| {{cd|punch}}
+
| <code>punch</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Быстрая перезарядка]]
 
| [[Быстрая перезарядка]]
| {{cd|quick_charge}}
+
| <code>quick_charge</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Подводное дыхание]]
 
| [[Подводное дыхание]]
| {{cd|respiration}}
+
| <code>respiration</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Тягун]]
 
| [[Тягун]]
| {{cd|riptide}}
+
| <code>riptide</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Острота]]
 
| [[Острота]]
| {{cd|sharpness}}
+
| <code>sharpness</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Шёлковое касание]]
 
| [[Шёлковое касание]]
| {{cd|silk_touch}}
+
| <code>silk_touch</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Небесная кара]]
 
| [[Небесная кара]]
| {{cd|smite}}
+
| <code>smite</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Разящий клинок]]
 
| [[Разящий клинок]]
| {{cd|sweeping}}
+
| <code>sweeping</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Шипы]]
 
| [[Шипы]]
| {{cd|thorns}}
+
| <code>thorns</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Прочность]]
 
| [[Прочность]]
| {{cd|unbreaking}}
+
| <code>unbreaking</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Проклятие утраты]]
 
| [[Проклятие утраты]]
| {{cd|vanishing_curse}}
+
| <code>vanishing_curse</code>
 
|}
 
|}
   
Строка 166: Строка 358:
 
! Числовой ID
 
! Числовой ID
 
|-
 
|-
| {{Спрайт/Окружение|верхний-мир}} [[Верхний мир]]
+
| {{Ссылка/Окружение|Верхний мир}}
| {{cd|overworld}}
+
| <code>overworld</code>
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
| {{Спрайт/Окружение|нижний-мир}} [[Нижний мир]]
+
| {{Ссылка/Окружение|Нижний мир}}
| {{cd|the_nether}}
+
| <code>the_nether</code>
 
| -1
 
| -1
 
|-
 
|-
| {{Спрайт/Окружение|край}} [[Край]]
+
| {{Ссылка/Окружение|Край}}
| {{cd|the_end}}
+
| <code>the_end</code>
 
| 1
 
| 1
 
|}
 
|}
Строка 185: Строка 377:
 
! class="unsortable" | Изображение
 
! class="unsortable" | Изображение
 
|-
 
|-
| {{cd|noise}}
+
| <code>noise</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| {{cd|flat}}
+
| <code>flat</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| {{cd|debug}}
+
| <code>debug</code>
 
|
 
|
 
|}
 
|}
   
 
=== Источники биома ===
 
=== Источники биома ===
Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
+
Используется в [[Ассорти]] (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
! [[Идентификатор]]
 
! [[Идентификатор]]
 
! class="unsortable" | Изображение
 
! class="unsortable" | Изображение
 
|-
 
|-
| {{cd|fixed}}
+
| <code>fixed</code>
 
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]]
 
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]]
 
|-
 
|-
| {{cd|checkerboard}}
+
| <code>checkerboard</code>
 
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]]
 
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]]
 
|-
 
|-
| {{cd|vanilla_layered}}
+
| <code>vanilla_layered</code>
 
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png|150px]]
 
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png|150px]]
 
|-
 
|-
| {{cd|the_end}}
+
| <code>the_end</code>
 
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]]
 
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]]
 
|-
 
|-
| {{cd|multi_noise}}
+
| <code>multi_noise</code>
 
|
 
|
 
|}
 
|}
Строка 223: Строка 415:
 
|-
 
|-
 
| [[Храм в джунглях]]
 
| [[Храм в джунглях]]
| {{cd|jungle_pyramid}}
+
| <code>jungle_pyramid</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Деревня]]
 
| [[Деревня]]
| {{cd|village}}
+
| <code>village</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Город Края]]
 
| [[Город Края]]
| {{cd|endcity}}
+
| <code>endcity</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Разрушенный портал]]
 
| [[Разрушенный портал]]
| {{cd|ruined_portal}}
+
| <code>ruined_portal</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Иглу]]
 
| [[Иглу]]
| {{cd|igloo}}
+
| <code>igloo</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Крепость]]
 
| [[Крепость]]
| {{cd|stronghold}}
+
| <code>stronghold</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Развалины бастиона]]
 
| [[Развалины бастиона]]
| {{cd|bastion_remnant}}
+
| <code>bastion_remnant</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Храм в пустыне]]
 
| [[Храм в пустыне]]
| {{cd|desert_pyramid}}
+
| <code>desert_pyramid</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Адские ископаемые останки]]
 
| [[Адские ископаемые останки]]
|{{cd|nether_fossil}}
+
|<code>nether_fossil</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Клад]]
 
| [[Клад]]
| {{cd|buried_treasure}}
+
| <code>buried_treasure</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Лесной особняк]]
 
| [[Лесной особняк]]
| {{cd|mansion}}
+
| <code>mansion</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Затонувший корабль]]
 
| [[Затонувший корабль]]
| {{cd|shipwreck}}
+
| <code>shipwreck</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Подводная крепость]]
 
| [[Подводная крепость]]
| {{cd|monument}}
+
| <code>monument</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Хижина ведьмы]]
 
| [[Хижина ведьмы]]
| {{cd|swamp_hut}}
+
| <code>swamp_hut</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Адская крепость]]
 
| [[Адская крепость]]
| {{cd|fortress}}
+
| <code>fortress</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Аванпост разбойников]]
 
| [[Аванпост разбойников]]
| {{cd|pillager_outpost}}
+
| <code>pillager_outpost</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Подводные руины]]
 
| [[Подводные руины]]
| {{cd|ocean_ruin}}
+
| <code>ocean_ruin</code>
 
|-
 
|-
 
| [[Заброшенная шахта]]
 
| [[Заброшенная шахта]]
| {{cd|mineshaft}}
+
| <code>mineshaft</code>
 
|}
 
|}
   
Строка 285: Строка 477:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|1}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
 
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|2}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>)
| {{Ссылка/Блок|Какао}}
+
| {{Ссылка/Блок|Плод какао}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|3}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Адский нарост}}
 
* {{Ссылка/Блок|Адский нарост}}
Строка 298: Строка 490:
 
* {{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}}
 
* {{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|5}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>5</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Цветок коруса}}
 
| {{Ссылка/Блок|Цветок коруса}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|7}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Пшеница}}
 
* {{Ссылка/Блок|Пшеница}}
Строка 309: Строка 501:
 
* {{Ссылка/Блок|Картофель}}
 
* {{Ссылка/Блок|Картофель}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|15}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
 
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
Строка 315: Строка 507:
 
* {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|25}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>25</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Ламинария}}
 
| {{Ссылка/Блок|Ламинария}}
 
|}
 
|}
Строка 325: Строка 517:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}}
 
* {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}}
Строка 338: Строка 530:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|ceiling}}
+
* <code>ceiling</code>
* {{cd|double_wall}}
+
* <code>double_wall</code>
* {{cd|floor}}
+
* <code>floor</code>
* {{cd|single_wall}}
+
* <code>single_wall</code>
 
| {{Ссылка/Блок|Колокол}}
 
| {{Ссылка/Блок|Колокол}}
 
|}
 
|}
Строка 352: Строка 544:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
  +
* <code>x</code>
* {{cd|x}}
 
  +
* <code>y</code>
* {{cd|y}}
 
  +
* <code>z</code>
* {{cd|z}}
 
 
|
 
|
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовое-бревно|Бревно}} (включая все варианты, кору и их обтёсанные версии)
+
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-древесина|Древесина}} (включая все варианты, кору и их обтёсанные версии)
 
* {{Ссылка/Блок|Костяной блок}}
 
* {{Ссылка/Блок|Костяной блок}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сноп сена}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сноп сена}}
Строка 363: Строка 555:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
  +
* <code>x</code>
* {{cd|x}}
 
  +
* <code>z</code>
* {{cd|z}}
 
 
| {{Ссылка/Блок|Портал Нижнего мира}}
 
| {{Ссылка/Блок|Портал Нижнего мира}}
 
|}
 
|}
Строка 374: Строка 566:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|6}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>6</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Торт}}
 
| {{Ссылка/Блок|Торт}}
 
|}
 
|}
Строка 384: Строка 576:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
 
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
 
|}
 
|}
Строка 394: Строка 586:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант)
 
| {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант)
 
|}
 
|}
Строка 404: Строка 596:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|1}} до {{cd|4}})
+
| Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Повторитель}}
 
| {{Ссылка/Блок|Повторитель}}
 
|}
 
|}
Строка 414: Строка 606:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
 
| {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
 
|}
 
|}
Строка 424: Строка 616:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|0}} до {{cd|7}})
+
| Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
 
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|1}} до {{cd|7}})
+
| Целое (от <code>1</code> до <code>7</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая)
 
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая)
 
|}
 
|}
Строка 437: Строка 629:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
 
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
Строка 451: Строка 643:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Столб пузырей}}
 
| {{Ссылка/Блок|Столб пузырей}}
 
|}
 
|}
Строка 461: Строка 653:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая забор из адского кирпича)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая забор из адского кирпича)
Строка 476: Строка 668:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|none}}
+
* <code>none</code>
* {{cd|side}}
+
* <code>side</code>
* {{cd|up}}
+
* <code>up</code>
 
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
 
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
 
|}
 
|}
Строка 488: Строка 680:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Целое (от {{cd|1}} да {{cd|4}})
+
| Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}}
 
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}}
 
|}
 
|}
Строка 498: Строка 690:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}}
 
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}}
 
|}
 
|}
Строка 508: Строка 700:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}}
 
* {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}}
Строка 520: Строка 712:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
 
| {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
 
|}
 
|}
Строка 531: Строка 723:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|ceiling}}
+
* <code>ceiling</code>
* {{cd|floor}}
+
* <code>floor</code>
* {{cd|wall}}
+
* <code>wall</code>
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая)
Строка 547: Строка 739:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|down}}
+
* <code>down</code>
* {{cd|east}}
+
* <code>east</code>
* {{cd|north}}
+
* <code>north</code>
* {{cd|south}}
+
* <code>south</code>
* {{cd|west}}
+
* <code>west</code>
* {{cd|up}}
+
* <code>up</code>
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант)
 
* {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант)
Строка 568: Строка 760:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|east}}
+
* <code>east</code>
* {{cd|north}}
+
* <code>north</code>
* {{cd|south}}
+
* <code>south</code>
* {{cd|west}}
+
* <code>west</code>
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|Наковальня}} (любой прочности)
 
* {{Ссылка/Блок|Наковальня}} (любой прочности)
Строка 581: Строка 773:
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=белая-глазурованная-керамика|Глазурованная керамика}} (любого цвета)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=белая-глазурованная-керамика|Глазурованная керамика}} (любого цвета)
* {{Ссылка/Блок|ID=голова|Голова}} (любая)
+
* {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=настенная-дубовая-табличка|Табличка}} (любой настенный вариант)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=настенная-дубовая-табличка|Табличка}} (любой настенный вариант)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
Строка 592: Строка 784:
 
* {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}}
 
* {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}
* {{Ссылка/Блок|Какао}}
+
* {{Ссылка/Блок|Плод какао}}
 
* {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
 
* {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}}
 
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}}
Строка 612: Строка 804:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|down}}
+
* <code>down</code>
* {{cd|east}}
+
* <code>east</code>
* {{cd|north}}
+
* <code>north</code>
* {{cd|south}}
+
* <code>south</code>
* {{cd|west}}
+
* <code>west</code>
 
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}}
 
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}}
 
|}
 
|}
Строка 627: Строка 819:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|lower}}
+
* <code>lower</code>
* {{cd|upper}}
+
* <code>upper</code>
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая)
Строка 640: Строка 832:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
* {{cd|bottom}}
+
* <code>bottom</code>
* {{cd|top}}
+
* <code>top</code>
 
|
 
|
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
 
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
Строка 653: Строка 845:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Фонарь}}
 
| {{Ссылка/Блок|Фонарь}}
 
|}
 
|}
Строка 663: Строка 855:
 
! Блок
 
! Блок
 
|-
 
|-
| Логическое ({{cd|false}} или {{cd|true}})
+
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
 
| {{Ссылка/Блок|Кафедра}}
 
| {{Ссылка/Блок|Кафедра}}
 
|}
 
|}
  +
  +
==== has_bottle_0 ====
  +
Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}}
  +
|}
  +
  +
==== has_bottle_1 ====
  +
Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}}
  +
|}
  +
  +
==== has_bottle_2 ====
  +
Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}}
  +
|}
  +
  +
==== has_record ====
  +
<code>true</code>, если проигрыватель содержит пластинку.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Проигрыватель}}
  +
|}
  +
  +
==== hatch ====
  +
Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}}
  +
|}
  +
  +
==== hinge ====
  +
Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>left</code>
  +
* <code>right</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая)
  +
|}
  +
  +
==== in_wall ====
  +
Если <code>true</code>, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые)
  +
|}
  +
  +
==== instrument ====
  +
Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>basedrum</code>
  +
* <code>bass</code>
  +
* <code>bell</code>
  +
* <code>chime</code>
  +
* <code>flute</code>
  +
* <code>guitar</code>
  +
* <code>harp</code>
  +
* <code>hat</code>
  +
* <code>snare</code>
  +
* <code>xylophone</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}}
  +
|}
  +
  +
==== inverted ====
  +
Определяет ли датчик дневного света свет (<code>false</code>) или тьму (<code>true</code>).
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}}
  +
|}
  +
  +
==== layers ====
  +
Сколько слоёв снега лежат друг на друге.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>1</code> до <code>8</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Снег}}
  +
|}
  +
  +
==== leaves ====
  +
Как много листьев на данном бамбуке.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>large</code>
  +
* <code>none</code>
  +
* <code>small</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
  +
|}
  +
  +
==== level ====
  +
Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Котёл}}
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>8</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Компостер}}
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Вода}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лава}}
  +
|}
  +
  +
==== lit ====
  +
Горит ли блок или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Печь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Красная руда}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Красный факел}}
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=красный-факел|Настенный красный факел}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лампа}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Коптильня}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Плавильная печь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Костёр}}
  +
|}
  +
  +
==== locked ====
  +
Может ли повторитель изменить состояние своего питания (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>).
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Повторитель}}
  +
|}
  +
  +
==== mode ====
  +
Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>compare</code>
  +
* <code>subtract</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Компаратор}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>corner</code>
  +
* <code>data</code>
  +
* <code>load</code>
  +
* <code>save</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Структурный блок}}
  +
|}
  +
  +
==== moisture ====
  +
Насколько сильно увлажнена грядка.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Грядка}}
  +
|}
  +
  +
==== north ====
  +
Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей)
  +
* {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растение коруса}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лианы}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>up</code>
  +
* <code>side</code>
  +
* <code>none</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
  +
|}
  +
  +
==== note ====
  +
Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>24</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}}
  +
|}
  +
  +
==== occupied ====
  +
Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая)
  +
|}
  +
  +
==== open ====
  +
Определяет, открыт данный объект или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный)
  +
* {{Ссылка/Блок|Бочка}}
  +
|}
  +
  +
==== part ====
  +
Определяет части кровати: изголовье или ножка.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>foot</code>
  +
* <code>head</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая)
  +
|}
  +
  +
==== persistent ====
  +
Определяет, опадают листья (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>)
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая)
  +
|}
  +
  +
==== pickles ====
  +
Определяет количество огурцов в данном блоке.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Морской огурец}}
  +
|}
  +
  +
==== power ====
  +
Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-лёгкая|Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая)}}
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-тяжёлая|Утяжелённая нажимная пластина (тяжёлая)}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}}
  +
|}
  +
  +
==== powered ====
  +
Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Дубовые ворота}} (любые)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-нажимная-пластина|Нажимная пластина}} (любая не утяжелённая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный)
  +
* {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Кафедра}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Рычаг}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Наблюдатель}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Компаратор}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Повторитель}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}}
  +
|}
  +
  +
==== rotation ====
  +
Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=белый-флаг|Флаг}} (любой не настенный вариант)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (любой не настенный вариант)
  +
|}
  +
  +
==== shape ====
  +
Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>ascending_east</code>
  +
* <code>ascending_north</code>
  +
* <code>ascending_south</code>
  +
* <code>ascending_west</code>
  +
* <code>east_west</code>
  +
* <code>north_south</code>
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>inner_left</code>
  +
* <code>inner_right</code>
  +
* <code>outer_left</code>
  +
* <code>outer_right</code>
  +
* <code>straight</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
  +
|-
  +
|
  +
* <code>ascending_east</code>
  +
* <code>ascending_north</code>
  +
* <code>ascending_south</code>
  +
* <code>ascending_west</code>
  +
* <code>east_west</code>
  +
* <code>north_south</code>
  +
* <code>north_east</code>
  +
* <code>north_west</code>
  +
* <code>south_east</code>
  +
* <code>south_west</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Рельсы}}
  +
|}
  +
  +
==== short ====
  +
Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение данных
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Головка поршня}}
  +
|}
  +
  +
==== signal_fire ====
  +
Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение данных
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|Костёр}}
  +
|}
  +
  +
==== snowy ====
  +
Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Дёрн}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Подзол}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Мицелий}}
  +
|}
  +
  +
==== south ====
  +
Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей)
  +
* {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растение коруса}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лианы}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>none</code>
  +
* <code>side</code>
  +
* <code>up</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
  +
|}
  +
  +
==== stage ====
  +
Определяет, готов ли данный саженец вырасти.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-саженец|Саженец}} (любой, включая бамбуковый саженец)
  +
* {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
  +
|}
  +
  +
==== triggered ====
  +
Определяет, был ли активирован данный блок.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Раздатчик}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Выбрасыватель}}
  +
|}
  +
  +
==== type ====
  +
Определяет вариант данного блока.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
|
  +
* <code>normal</code>
  +
* <code>sticky</code>
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Головка поршня}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Движущийся поршень}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>left</code>
  +
* <code>right</code>
  +
* <code>single</code>
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>bottom</code>
  +
* <code>double</code>
  +
* <code>top</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-плита|Плита}} (любая)
  +
|}
  +
  +
==== unstable ====
  +
Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
| {{Ссылка/Блок|ТНТ}}
  +
|}
  +
  +
==== up ====
  +
Определяет, находится ли что-то над блоком.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растение коруса}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лианы}}
  +
|}
  +
  +
==== waterlogged ====
  +
Определяет, находится ли данный блок в воде.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=трубчатый-коралл|Коралл}} (все не блочные варианты, включая мёртвые варианты)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей)
  +
* {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (все варианты, включая настенные таблички)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=каменная-плита|Плита}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|Костёр}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Морской проводник}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лестница}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Морской огурец}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}}
  +
|}
  +
  +
==== west ====
  +
Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.
  +
{| class="wikitable"
  +
! Значение состояния
  +
! Блок
  +
|-
  +
| Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>)
  +
|
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адского кирпича)
  +
* {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты)
  +
* {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая)
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растение коруса}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Растяжка}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Лианы}}
  +
|-
  +
|
  +
* <code>none</code>
  +
* <code>side</code>
  +
* <code>up</code>
  +
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}}
  +
|}
  +
  +
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Версии данных и протокола|Версии данных и протокола|h2}}
   
 
{{Java Edition}}
 
{{Java Edition}}

Текущая версия от 20:15, 15 июля 2023

Эту статью предлагается переименовать в «Значения данных (Java Edition)».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
Эта статья — о значениях из Minecraft: Java Edition с Java Edition 1.13. О значениях до Java Edition 1.12.2 см. /До упрощения; о значениях из Classic см. /Classic; о значениях из Indev см. /Indev.

Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.

Идентификаторы

Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:.

Блоки

Жидкости

Жидкость Идентификатор
Пустота empty
Лава Текущая лава flowing_lava
Вода Текущая вода flowing_water
Лава Лава lava
Вода Вода water

Предметы

Сущности

Сущность Идентификатор
Тихоня allay
Облако эффекта area_effect_cloud
Стойка для брони armor_stand
Стрела arrow
Аксолотль axolotl
Летучая мышь bat
Пчела bee
Всполох blaze
Визуализатор блока block_display
Лодка boat
Верблюд camel
Кошка cat
Пещерный паук cave_spider
Грузовая лодка chest_boat
Грузовая ванонетка chest_minecart
Курица chicken
Треска cod
Вагонетка с командным блоком command_block_minecart
Корова cow
Крипер creeper
Дельфин dolphin
Осëл donkey
Файербол дракона dragon_fireball
Утопленник drowned
Брошенное яйцо egg
Древний страж elder_guardian
Кристалл Энда end_crystal
Эндер-дракон ender_dragon
Брошенный жемчуг Энда ender_pearl
Эндермен enderman
Эндермит endermite
Заклинатель evoker
Клыки заклинателя evoker_fangs
Брошенный пузырёк опыта experience_bottle
Сфера опыта experience_orb
Око Эндера eye_of_ender
Падающий блок falling_block
Файербол fireball
Фейерверк firework_rocket
Поплавок удочки fishing_bobber
Лисица fox
Лягушка frog
Самоходная вагонетка furnace_minecart
Гаст ghast
Гигант giant
Светящаяся рамка glow_item_frame
Светящийся спрут glow_squid
Коза goat
Страж guardian
Хоглин hoglin
Загрузочная вагонетка hopper_minecart
Лошадь horse
Кадавр husk
Иллюзор illusioner
Взаимодействие interaction
Железный голем iron_golem
Предмет item
Визуализатор предмета item_display
Рамка item_frame
Узел поводка leash_knot
Молния lightning_bolt
Лама llama
Плевок ламы llama_spit

Эффекты

Чары

Чары Идентификатор
Подводник aqua_affinity
Бич членистоногих bane_of_arthropods
Проклятие несъёмности binding_curse
Взрывоустойчивость blast_protection
Громовержец channeling
Подводная ходьба depth_strider
Эффективность efficiency
Невесомость feather_falling
Заговор огня fire_aspect
Огнеупорность fire_protection
Воспламенение flame
Удача fortune
Ледоход frost_walker
Пронзатель impaling
Бесконечность infinity
Отдача knockback
Добыча looting
Верность loyalty
Везучий рыбак luck_of_the_sea
Приманка lure
Починка mending
Тройной выстрел multishot
Пронзающая стрела piercing
Сила power
Защита от снарядов projectile_protection
Защита protection
Откидывание punch
Быстрая перезарядка quick_charge
Подводное дыхание respiration
Тягун riptide
Острота sharpness
Шёлковое касание silk_touch
Небесная кара smite
Разящий клинок sweeping
Шипы thorns
Прочность unbreaking
Проклятие утраты vanishing_curse

Биомы

Частицы

Измерения

Измерение Идентификатор Числовой ID
Верхний мир overworld 0
Нижний мир the_nether -1
Край the_end 1

Генераторы чанков

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
noise
flat
debug

Источники биома

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
fixed Пустота-0
checkerboard Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0
vanilla_layered Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered
the_end Рендер островов Края
multi_noise

Структуры

Название Идентификатор
Храм в джунглях jungle_pyramid
Деревня village
Город Края endcity
Разрушенный портал ruined_portal
Иглу igloo
Крепость stronghold
Развалины бастиона bastion_remnant
Храм в пустыне desert_pyramid
Адские ископаемые останки nether_fossil
Клад buried_treasure
Лесной особняк mansion
Затонувший корабль shipwreck
Подводная крепость monument
Хижина ведьмы swamp_hut
Адская крепость fortress
Аванпост разбойников pillager_outpost
Подводные руины ocean_ruin
Заброшенная шахта mineshaft

Состояния блоков

age

Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1) Бамбук
Целое (от 0 до 2) Плод какао
Целое (от 0 до 3)
Целое (от 0 до 5) Цветок коруса
Целое (от 0 до 7)
Целое (от 0 до 15)
Целое (от 0 до 25) Ламинария

attached

Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

attachment

Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall
Колокол

axis

На какую ось ориентирован блок.

Значение состояния Блок
  • x
  • y
  • z
  • x
  • z
Портал Нижнего мира

bites

Количество кусков, взятых от торта.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 6) Торт

bottom

Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Строительные леса

conditional

Является ли командный блок условным или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Командный блок (любой вариант)

delay

Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Повторитель

disarmed

Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Растяжка

distance

Расстояние от базового блока.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Строительные леса
Целое (от 1 до 7) Листва (любая)

down

Определяет, находится ли что-то ниже блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

drag

Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Столб пузырей

east

Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

eggs

Количество яиц в этом блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Черепашье яйцо

enabled

Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Загрузочная воронка

extended

Вытянут ли поршень или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

eye

Содержит ли рамка портала око Края.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Рамка портала Края

face

На какой стороне блока находится прикрепленный блок.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • floor
  • wall

facing

В каком направлении расположен блок.

Значение состояния Блок
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • east
  • north
  • south
  • west
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
Загрузочная воронка

half

Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся.

Значение состояния Блок
  • lower
  • upper
  • bottom
  • top

hanging

Висит ли фонарь на потолке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Фонарь

has_book

Есть ли в кафедре книга или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кафедра

has_bottle_0

Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_1

Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_2

Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_record

true, если проигрыватель содержит пластинку.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Проигрыватель

hatch

Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 2) Черепашье яйцо

hinge

Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).

Значение состояния Блок
  • left
  • right
Дверь (любая)

in_wall

Если true, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Ворота (любые)

instrument

Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.

Значение состояния Блок
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • chime
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • snare
  • xylophone
Музыкальный блок

inverted

Определяет ли датчик дневного света свет (false) или тьму (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Датчик дневного света

layers

Сколько слоёв снега лежат друг на друге.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 8) Снег

leaves

Как много листьев на данном бамбуке.

Значение состояния Блок
  • large
  • none
  • small
Бамбук

level

Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 3) Котёл
Целое (от 0 до 8) Компостер
Целое (от 0 до 15)

lit

Горит ли блок или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

locked

Может ли повторитель изменить состояние своего питания (false) или нет (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Повторитель

mode

Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.

Значение состояния Блок
  • compare
  • subtract
Компаратор
  • corner
  • data
  • load
  • save
Структурный блок

moisture

Насколько сильно увлажнена грядка.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Грядка

north

Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • up
  • side
  • none
Красная пыль

note

Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 24) Музыкальный блок

occupied

Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кровать (любая)

open

Определяет, открыт данный объект или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

part

Определяет части кровати: изголовье или ножка.

Значение состояния Блок
  • foot
  • head
Кровать (любая)

persistent

Определяет, опадают листья (false) или нет (true)

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Листва (любая)

pickles

Определяет количество огурцов в данном блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Морской огурец

power

Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

powered

Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

rotation

Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

shape

Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.

Значение состояния Блок
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
Ступени (любые)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
Рельсы

short

Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Головка поршня

signal_fire

Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Костёр

snowy

Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

south

Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

stage

Определяет, готов ли данный саженец вырасти.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1)

triggered

Определяет, был ли активирован данный блок.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

type

Определяет вариант данного блока.

Значение состояния Блок
  • normal
  • sticky
  • left
  • right
  • single
  • bottom
  • double
  • top
Плита (любая)

unstable

Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) ТНТ

up

Определяет, находится ли что-то над блоком.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

waterlogged

Определяет, находится ли данный блок в воде.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

west

Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

Версии данных и протокола