ААБАААБАБАААБАААБАБАБА (обс. | вклад) Нет описания правки Метки: Правка исходного кода с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
|||
(не показано 90 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC|right}} |
{{TOC|right}} |
||
− | {{Заготовка}} |
||
{{Только для|java}} |
{{Только для|java}} |
||
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}} |
{{К переименованию|Значения данных (Java Edition)}} |
||
Строка 8: | Строка 7: | ||
== Идентификаторы == |
== Идентификаторы == |
||
− | Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён |
+ | Все эти идентификаторы существуют в формате [[Пространство имён идентификаторов|идентификатора пространства имён]], но само [[Пространство имён идентификаторов|пространство имён <code>minecraft</code>]] используется по умолчанию. Игра поддерживает введение [[пространство имён|идентификаторов]] либо с, либо без использования префикса <code>minecraft:</code>. |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Блоки|Блоки|h3}} |
||
Строка 18: | Строка 17: | ||
|- |
|- |
||
| [[Воздух|Пустота]] |
| [[Воздух|Пустота]] |
||
− | | |
+ | | <code>empty</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]] |
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Текущая лава]] |
||
− | | |
+ | | <code>flowing_lava</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]] |
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Текущая вода]] |
||
− | | |
+ | | <code>flowing_water</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]] |
| [[Файл:Лава.png|30px]] [[Лава]] |
||
− | | |
+ | | <code>lava</code> |
|- |
|- |
||
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]] |
| [[Файл:Вода.png|30px]] [[Вода]] |
||
− | | |
+ | | <code>water</code> |
|} |
|} |
||
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Предметы|Предметы|h3}} |
||
− | + | === Сущности === |
|
+ | {| class="wikitable sortable" |
||
+ | ! Сущность |
||
+ | ! [[Идентификатор]] |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Тихоня]] |
||
+ | | <code>allay</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Оседающие зелья|Облако эффекта]] |
||
+ | | <code>area_effect_cloud</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Стойка для брони]] |
||
+ | | <code>armor_stand</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Стрела]] |
||
+ | | <code>arrow</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Аксолотль]] |
||
+ | | <code>axolotl</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Летучая мышь]] |
||
+ | | <code>bat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пчела]] |
||
+ | | <code>bee</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Всполох]] |
||
+ | | <code>blaze</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Визуализатор блока]] |
||
+ | | <code>block_display</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лодка]] |
||
+ | | <code>boat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Верблюд]] |
||
+ | | <code>camel</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кошка]] |
||
+ | | <code>cat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пещерный паук]] |
||
+ | | <code>cave_spider<code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лодка с сундуком|Грузовая лодка]] |
||
+ | | <code>chest_boat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с сундуком|Грузовая ванонетка]] |
||
+ | | <code>chest_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Курица]] |
||
+ | | <code>chicken</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Треска]] |
||
+ | | <code>cod</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с командным блоком]] |
||
+ | | <code>command_block_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Корова]] |
||
+ | | <code>cow</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Крипер]] |
||
+ | | <code>creeper</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дельфин]] |
||
+ | | <code>dolphin</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лошадь|Осëл]] |
||
+ | | <code>donkey</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дракон Края|Файербол дракона]] |
||
+ | | <code>dragon_fireball</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Утопленник]] |
||
+ | | <code>drowned</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Яйцо|Брошенное яйцо]] |
||
+ | | <code>egg</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Древний страж]] |
||
+ | | <code>elder_guardian</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кристалл Края|Кристалл Энда]] |
||
+ | | <code>end_crystal</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Дракон Края|Эндер-дракон]] |
||
+ | | <code>ender_dragon</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Жемчуг Края|Брошенный жемчуг Энда]] |
||
+ | | <code>ender_pearl</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Странник Края|Эндермен]] |
||
+ | | <code>enderman</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Эндермит]] |
||
+ | | <code>endermite</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Заклинатель]] |
||
+ | | <code>evoker</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Заклинатель|Клыки заклинателя]] |
||
+ | | <code>evoker_fangs</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Пузырек опыта|Брошенный пузырёк опыта]] |
||
+ | | <code>experience_bottle</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Опыт|Сфера опыта]] |
||
+ | | <code>experience_orb</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Око Края|Око Эндера]] |
||
+ | | <code>eye_of_ender</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Падающий блок]] |
||
+ | | <code>falling_block</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Огненный шар|Файербол]] |
||
+ | | <code>fireball</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Фейерверк]] |
||
+ | | <code>firework_rocket</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Удочка|Поплавок удочки]] |
||
+ | | <code>fishing_bobber</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лиса|Лисица]] |
||
+ | | <code>fox</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лягушка]] |
||
+ | | <code>frog</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с печью|Самоходная вагонетка]] |
||
+ | | <code>furnace_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Гаст]] |
||
+ | | <code>ghast</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Гигант]] |
||
+ | | <code>giant</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Рамка|Светящаяся рамка]] |
||
+ | | <code>glow_item_frame</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Светящийся спрут]] |
||
+ | | <code>glow_squid</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Коза]] |
||
+ | | <code>goat</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Страж]] |
||
+ | | <code>guardian</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Хоглин]] |
||
+ | | <code>hoglin</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Вагонетка с воронкой|Загрузочная вагонетка]] |
||
+ | | <code>hopper_minecart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лошадь]] |
||
+ | | <code>horse</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Кадавр]] |
||
+ | | <code>husk</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Иллюзор]] |
||
+ | | <code>illusioner</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Взаимодействие]] |
||
+ | | <code>interaction</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Железный голем]] |
||
+ | | <code>iron_golem</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Предмет]] |
||
+ | | <code>item</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Визуализатор предмета]] |
||
+ | | <code>item_display</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Рамка]] |
||
+ | | <code>item_frame</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Поводок|Узел поводка]] |
||
+ | | <code>leash_knot</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Молния]] |
||
+ | | <code>lightning_bolt</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лама]] |
||
+ | | <code>llama</code> |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Лама|Плевок ламы]] |
||
+ | | <code>llama_spit</code> |
||
+ | |} |
||
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}} |
{{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Эффекты|Эффекты|h3}} |
||
Строка 45: | Строка 237: | ||
|- |
|- |
||
| [[Подводник]] |
| [[Подводник]] |
||
− | | |
+ | | <code>aqua_affinity</code> |
|- |
|- |
||
| [[Бич членистоногих]] |
| [[Бич членистоногих]] |
||
− | | |
+ | | <code>bane_of_arthropods</code> |
|- |
|- |
||
| [[Проклятие несъёмности]] |
| [[Проклятие несъёмности]] |
||
− | | |
+ | | <code>binding_curse</code> |
|- |
|- |
||
| [[Взрывоустойчивость]] |
| [[Взрывоустойчивость]] |
||
− | | |
+ | | <code>blast_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Громовержец]] |
| [[Громовержец]] |
||
− | | |
+ | | <code>channeling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводная ходьба]] |
| [[Подводная ходьба]] |
||
− | | |
+ | | <code>depth_strider</code> |
|- |
|- |
||
| [[Эффективность]] |
| [[Эффективность]] |
||
− | | |
+ | | <code>efficiency</code> |
|- |
|- |
||
| [[Невесомость]] |
| [[Невесомость]] |
||
− | | |
+ | | <code>feather_falling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Заговор огня]] |
| [[Заговор огня]] |
||
− | | |
+ | | <code>fire_aspect</code> |
|- |
|- |
||
| [[Огнеупорность]] |
| [[Огнеупорность]] |
||
− | | |
+ | | <code>fire_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Воспламенение]] |
| [[Воспламенение]] |
||
− | | |
+ | | <code>flame</code> |
|- |
|- |
||
| [[Удача]] |
| [[Удача]] |
||
− | | |
+ | | <code>fortune</code> |
|- |
|- |
||
| [[Ледоход]] |
| [[Ледоход]] |
||
− | | |
+ | | <code>frost_walker</code> |
|- |
|- |
||
| [[Пронзатель]] |
| [[Пронзатель]] |
||
− | | |
+ | | <code>impaling</code> |
|- |
|- |
||
| [[Бесконечность]] |
| [[Бесконечность]] |
||
− | | |
+ | | <code>infinity</code> |
|- |
|- |
||
| [[Отдача]] |
| [[Отдача]] |
||
− | | |
+ | | <code>knockback</code> |
|- |
|- |
||
| [[Добыча]] |
| [[Добыча]] |
||
− | | |
+ | | <code>looting</code> |
|- |
|- |
||
| [[Верность]] |
| [[Верность]] |
||
− | | |
+ | | <code>loyalty</code> |
|- |
|- |
||
| [[Везучий рыбак]] |
| [[Везучий рыбак]] |
||
− | | |
+ | | <code>luck_of_the_sea</code> |
|- |
|- |
||
| [[Приманка]] |
| [[Приманка]] |
||
− | | |
+ | | <code>lure</code> |
|- |
|- |
||
| [[Починка]] |
| [[Починка]] |
||
− | | |
+ | | <code>mending</code> |
|- |
|- |
||
| [[Тройной выстрел]] |
| [[Тройной выстрел]] |
||
− | | |
+ | | <code>multishot</code> |
|- |
|- |
||
| [[Пронзающая стрела]] |
| [[Пронзающая стрела]] |
||
− | | |
+ | | <code>piercing</code> |
|- |
|- |
||
| [[Сила]] |
| [[Сила]] |
||
− | | |
+ | | <code>power</code> |
|- |
|- |
||
| [[Защита от снарядов]] |
| [[Защита от снарядов]] |
||
− | | |
+ | | <code>projectile_protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Защита]] |
| [[Защита]] |
||
− | | |
+ | | <code>protection</code> |
|- |
|- |
||
| [[Откидывание]] |
| [[Откидывание]] |
||
− | | |
+ | | <code>punch</code> |
|- |
|- |
||
| [[Быстрая перезарядка]] |
| [[Быстрая перезарядка]] |
||
− | | |
+ | | <code>quick_charge</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводное дыхание]] |
| [[Подводное дыхание]] |
||
− | | |
+ | | <code>respiration</code> |
|- |
|- |
||
| [[Тягун]] |
| [[Тягун]] |
||
− | | |
+ | | <code>riptide</code> |
|- |
|- |
||
| [[Острота]] |
| [[Острота]] |
||
− | | |
+ | | <code>sharpness</code> |
|- |
|- |
||
| [[Шёлковое касание]] |
| [[Шёлковое касание]] |
||
− | | |
+ | | <code>silk_touch</code> |
|- |
|- |
||
| [[Небесная кара]] |
| [[Небесная кара]] |
||
− | | |
+ | | <code>smite</code> |
|- |
|- |
||
| [[Разящий клинок]] |
| [[Разящий клинок]] |
||
− | | |
+ | | <code>sweeping</code> |
|- |
|- |
||
| [[Шипы]] |
| [[Шипы]] |
||
− | | |
+ | | <code>thorns</code> |
|- |
|- |
||
| [[Прочность]] |
| [[Прочность]] |
||
− | | |
+ | | <code>unbreaking</code> |
|- |
|- |
||
| [[Проклятие утраты]] |
| [[Проклятие утраты]] |
||
− | | |
+ | | <code>vanishing_curse</code> |
|} |
|} |
||
Строка 166: | Строка 358: | ||
! Числовой ID |
! Числовой ID |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Верхний мир}} |
− | | |
+ | | <code>overworld</code> |
| 0 |
| 0 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Нижний мир}} |
− | | |
+ | | <code>the_nether</code> |
| -1 |
| -1 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Окружение|Край}} |
− | | |
+ | | <code>the_end</code> |
| 1 |
| 1 |
||
|} |
|} |
||
Строка 185: | Строка 377: | ||
! class="unsortable" | Изображение |
! class="unsortable" | Изображение |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>noise</code> |
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>flat</code> |
| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>debug</code> |
| |
| |
||
|} |
|} |
||
=== Источники биома === |
=== Источники биома === |
||
− | Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации. |
+ | Используется в [[Ассорти]] (тип мира) и внутри каждого мира при генерации. |
{| class="wikitable sortable" |
{| class="wikitable sortable" |
||
! [[Идентификатор]] |
! [[Идентификатор]] |
||
! class="unsortable" | Изображение |
! class="unsortable" | Изображение |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>fixed</code> |
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]] |
| [[Файл:Пустота-0.png|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>checkerboard</code> |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]] |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0.png|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>vanilla_layered</code> |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png|150px]] |
| [[Файл:Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered.png|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>the_end</code> |
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]] |
| [[Файл:Рендер островов Края.jpg|150px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | <code>multi_noise</code> |
| |
| |
||
|} |
|} |
||
Строка 223: | Строка 415: | ||
|- |
|- |
||
| [[Храм в джунглях]] |
| [[Храм в джунглях]] |
||
− | | |
+ | | <code>jungle_pyramid</code> |
|- |
|- |
||
| [[Деревня]] |
| [[Деревня]] |
||
− | | |
+ | | <code>village</code> |
|- |
|- |
||
| [[Город Края]] |
| [[Город Края]] |
||
− | | |
+ | | <code>endcity</code> |
|- |
|- |
||
| [[Разрушенный портал]] |
| [[Разрушенный портал]] |
||
− | | |
+ | | <code>ruined_portal</code> |
|- |
|- |
||
| [[Иглу]] |
| [[Иглу]] |
||
− | | |
+ | | <code>igloo</code> |
|- |
|- |
||
| [[Крепость]] |
| [[Крепость]] |
||
− | | |
+ | | <code>stronghold</code> |
|- |
|- |
||
| [[Развалины бастиона]] |
| [[Развалины бастиона]] |
||
− | | |
+ | | <code>bastion_remnant</code> |
|- |
|- |
||
| [[Храм в пустыне]] |
| [[Храм в пустыне]] |
||
− | | |
+ | | <code>desert_pyramid</code> |
|- |
|- |
||
| [[Адские ископаемые останки]] |
| [[Адские ископаемые останки]] |
||
− | | |
+ | |<code>nether_fossil</code> |
|- |
|- |
||
| [[Клад]] |
| [[Клад]] |
||
− | | |
+ | | <code>buried_treasure</code> |
|- |
|- |
||
| [[Лесной особняк]] |
| [[Лесной особняк]] |
||
− | | |
+ | | <code>mansion</code> |
|- |
|- |
||
| [[Затонувший корабль]] |
| [[Затонувший корабль]] |
||
− | | |
+ | | <code>shipwreck</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводная крепость]] |
| [[Подводная крепость]] |
||
− | | |
+ | | <code>monument</code> |
|- |
|- |
||
| [[Хижина ведьмы]] |
| [[Хижина ведьмы]] |
||
− | | |
+ | | <code>swamp_hut</code> |
|- |
|- |
||
| [[Адская крепость]] |
| [[Адская крепость]] |
||
− | | |
+ | | <code>fortress</code> |
|- |
|- |
||
| [[Аванпост разбойников]] |
| [[Аванпост разбойников]] |
||
− | | |
+ | | <code>pillager_outpost</code> |
|- |
|- |
||
| [[Подводные руины]] |
| [[Подводные руины]] |
||
− | | |
+ | | <code>ocean_ruin</code> |
|- |
|- |
||
| [[Заброшенная шахта]] |
| [[Заброшенная шахта]] |
||
− | | |
+ | | <code>mineshaft</code> |
|} |
|} |
||
Строка 285: | Строка 477: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>) |
− | | {{Ссылка/Блок| |
+ | | {{Ссылка/Блок|Плод какао}} |
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Адский нарост}} |
* {{Ссылка/Блок|Адский нарост}} |
||
Строка 298: | Строка 490: | ||
* {{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}} |
* {{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>5</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Цветок коруса}} |
| {{Ссылка/Блок|Цветок коруса}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Пшеница}} |
* {{Ссылка/Блок|Пшеница}} |
||
Строка 309: | Строка 501: | ||
* {{Ссылка/Блок|Картофель}} |
* {{Ссылка/Блок|Картофель}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
* {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
Строка 315: | Строка 507: | ||
* {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}} |
* {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>25</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Ламинария}} |
| {{Ссылка/Блок|Ламинария}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 325: | Строка 517: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
* {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
||
Строка 338: | Строка 530: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>ceiling</code> |
− | * |
+ | * <code>double_wall</code> |
− | * |
+ | * <code>floor</code> |
− | * |
+ | * <code>single_wall</code> |
| {{Ссылка/Блок|Колокол}} |
| {{Ссылка/Блок|Колокол}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 352: | Строка 544: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
+ | * <code>x</code> |
||
− | * {{cd|x}} |
||
+ | * <code>y</code> |
||
− | * {{cd|y}} |
||
+ | * <code>z</code> |
||
− | * {{cd|z}} |
||
| |
| |
||
− | * {{Ссылка/Блок|ID= |
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-древесина|Древесина}} (включая все варианты, кору и их обтёсанные версии) |
* {{Ссылка/Блок|Костяной блок}} |
* {{Ссылка/Блок|Костяной блок}} |
||
* {{Ссылка/Блок|Сноп сена}} |
* {{Ссылка/Блок|Сноп сена}} |
||
Строка 363: | Строка 555: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
+ | * <code>x</code> |
||
− | * {{cd|x}} |
||
+ | * <code>z</code> |
||
− | * {{cd|z}} |
||
| {{Ссылка/Блок|Портал Нижнего мира}} |
| {{Ссылка/Блок|Портал Нижнего мира}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 374: | Строка 566: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>6</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Торт}} |
| {{Ссылка/Блок|Торт}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 384: | Строка 576: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 394: | Строка 586: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
| {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
||
|} |
|} |
||
Строка 404: | Строка 596: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
| {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 414: | Строка 606: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
| {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 424: | Строка 616: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>7</code>) |
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая) |
| {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая) |
||
|} |
|} |
||
Строка 437: | Строка 629: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
* {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
Строка 451: | Строка 643: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Столб пузырей}} |
| {{Ссылка/Блок|Столб пузырей}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 461: | Строка 653: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая забор из адского кирпича) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая забор из адского кирпича) |
||
Строка 476: | Строка 668: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>none</code> |
− | * |
+ | * <code>side</code> |
− | * |
+ | * <code>up</code> |
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
| {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 488: | Строка 680: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Целое (от |
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} |
| {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 498: | Строка 690: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 508: | Строка 700: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}} |
* {{Ссылка/Блок|Липкий поршень}} |
||
Строка 520: | Строка 712: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
| {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 531: | Строка 723: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>ceiling</code> |
− | * |
+ | * <code>floor</code> |
− | * |
+ | * <code>wall</code> |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
||
Строка 547: | Строка 739: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>down</code> |
− | * |
+ | * <code>east</code> |
− | * |
+ | * <code>north</code> |
− | * |
+ | * <code>south</code> |
− | * |
+ | * <code>west</code> |
− | * |
+ | * <code>up</code> |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
* {{Ссылка/Блок|Командный блок}} (любой вариант) |
||
Строка 568: | Строка 760: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>east</code> |
− | * |
+ | * <code>north</code> |
− | * |
+ | * <code>south</code> |
− | * |
+ | * <code>west</code> |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|Наковальня}} (любой прочности) |
* {{Ссылка/Блок|Наковальня}} (любой прочности) |
||
Строка 581: | Строка 773: | ||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=белая-глазурованная-керамика|Глазурованная керамика}} (любого цвета) |
* {{Ссылка/Блок|ID=белая-глазурованная-керамика|Глазурованная керамика}} (любого цвета) |
||
− | * {{Ссылка/Блок|ID=голова|Голова}} (любая) |
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая) |
* {{Ссылка/Блок|ID=настенная-дубовая-табличка|Табличка}} (любой настенный вариант) |
* {{Ссылка/Блок|ID=настенная-дубовая-табличка|Табличка}} (любой настенный вариант) |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
Строка 592: | Строка 784: | ||
* {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}} |
* {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}} |
||
* {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
* {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
− | * {{Ссылка/Блок| |
+ | * {{Ссылка/Блок|Плод какао}} |
* {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
* {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}} |
||
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}} |
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}} |
||
Строка 612: | Строка 804: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>down</code> |
− | * |
+ | * <code>east</code> |
− | * |
+ | * <code>north</code> |
− | * |
+ | * <code>south</code> |
− | * |
+ | * <code>west</code> |
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
| {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 627: | Строка 819: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>lower</code> |
− | * |
+ | * <code>upper</code> |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
Строка 640: | Строка 832: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * <code>bottom</code> |
− | * |
+ | * <code>top</code> |
| |
| |
||
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
* {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
Строка 653: | Строка 845: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Фонарь}} |
| {{Ссылка/Блок|Фонарь}} |
||
|} |
|} |
||
Строка 663: | Строка 855: | ||
! Блок |
! Блок |
||
|- |
|- |
||
− | | Логическое ( |
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
| {{Ссылка/Блок|Кафедра}} |
| {{Ссылка/Блок|Кафедра}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | ==== has_bottle_0 ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== has_bottle_1 ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== has_bottle_2 ==== |
||
+ | Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== has_record ==== |
||
+ | <code>true</code>, если проигрыватель содержит пластинку. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Проигрыватель}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== hatch ==== |
||
+ | Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>2</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Черепашье яйцо}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== hinge ==== |
||
+ | Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри). |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>left</code> |
||
+ | * <code>right</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== in_wall ==== |
||
+ | Если <code>true</code>, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== instrument ==== |
||
+ | Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>basedrum</code> |
||
+ | * <code>bass</code> |
||
+ | * <code>bell</code> |
||
+ | * <code>chime</code> |
||
+ | * <code>flute</code> |
||
+ | * <code>guitar</code> |
||
+ | * <code>harp</code> |
||
+ | * <code>hat</code> |
||
+ | * <code>snare</code> |
||
+ | * <code>xylophone</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== inverted ==== |
||
+ | Определяет ли датчик дневного света свет (<code>false</code>) или тьму (<code>true</code>). |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== layers ==== |
||
+ | Сколько слоёв снега лежат друг на друге. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>8</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Снег}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== leaves ==== |
||
+ | Как много листьев на данном бамбуке. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>large</code> |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>small</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== level ==== |
||
+ | Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>3</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Котёл}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>8</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Компостер}} |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Вода}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лава}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== lit ==== |
||
+ | Горит ли блок или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красная руда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красный факел}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=красный-факел|Настенный красный факел}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лампа}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Коптильня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Плавильная печь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== locked ==== |
||
+ | Может ли повторитель изменить состояние своего питания (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>). |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== mode ==== |
||
+ | Режим, в котором находится компаратор или структурный блок. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>compare</code> |
||
+ | * <code>subtract</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Компаратор}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>corner</code> |
||
+ | * <code>data</code> |
||
+ | * <code>load</code> |
||
+ | * <code>save</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Структурный блок}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== moisture ==== |
||
+ | Насколько сильно увлажнена грядка. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>7</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Грядка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== north ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== note ==== |
||
+ | Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>24</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== occupied ==== |
||
+ | Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== open ==== |
||
+ | Определяет, открыт данный объект или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Ворота}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Бочка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== part ==== |
||
+ | Определяет части кровати: изголовье или ножка. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>foot</code> |
||
+ | * <code>head</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=белая-кровать|Кровать}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== persistent ==== |
||
+ | Определяет, опадают листья (<code>false</code>) или нет (<code>true</code>) |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-листва|Листва}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== pickles ==== |
||
+ | Определяет количество огурцов в данном блоке. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>1</code> до <code>4</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Морской огурец}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== power ==== |
||
+ | Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-лёгкая|Утяжелённая нажимная пластина (лёгкая)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённая-нажимная-пластина-тяжёлая|Утяжелённая нажимная пластина (тяжёлая)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== powered ==== |
||
+ | Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-кнопка|Кнопка}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-дверь|Дверь}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ворота|Дубовые ворота}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-нажимная-пластина|Нажимная пластина}} (любая не утяжелённая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Кафедра}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Рычаг}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Музыкальный блок}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Наблюдатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Компаратор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Повторитель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== rotation ==== |
||
+ | Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>15</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=белый-флаг|Флаг}} (любой не настенный вариант) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=голова-игрока|Голова}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (любой не настенный вариант) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== shape ==== |
||
+ | Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>ascending_east</code> |
||
+ | * <code>ascending_north</code> |
||
+ | * <code>ascending_south</code> |
||
+ | * <code>ascending_west</code> |
||
+ | * <code>east_west</code> |
||
+ | * <code>north_south</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>inner_left</code> |
||
+ | * <code>inner_right</code> |
||
+ | * <code>outer_left</code> |
||
+ | * <code>outer_right</code> |
||
+ | * <code>straight</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>ascending_east</code> |
||
+ | * <code>ascending_north</code> |
||
+ | * <code>ascending_south</code> |
||
+ | * <code>ascending_west</code> |
||
+ | * <code>east_west</code> |
||
+ | * <code>north_south</code> |
||
+ | * <code>north_east</code> |
||
+ | * <code>north_west</code> |
||
+ | * <code>south_east</code> |
||
+ | * <code>south_west</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Рельсы}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== short ==== |
||
+ | Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение данных |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Головка поршня}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== signal_fire ==== |
||
+ | Определяет, есть у костра более высокий дым или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение данных |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== snowy ==== |
||
+ | Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Дёрн}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Подзол}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Мицелий}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== south ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== stage ==== |
||
+ | Определяет, готов ли данный саженец вырасти. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Целое (от <code>0</code> до <code>1</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-саженец|Саженец}} (любой, включая бамбуковый саженец) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Бамбук}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== triggered ==== |
||
+ | Определяет, был ли активирован данный блок. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Раздатчик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Выбрасыватель}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== type ==== |
||
+ | Определяет вариант данного блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>normal</code> |
||
+ | * <code>sticky</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Головка поршня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Движущийся поршень}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>left</code> |
||
+ | * <code>right</code> |
||
+ | * <code>single</code> |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>bottom</code> |
||
+ | * <code>double</code> |
||
+ | * <code>top</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-плита|Плита}} (любая) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== unstable ==== |
||
+ | Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|ТНТ}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== up ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то над блоком. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== waterlogged ==== |
||
+ | Определяет, находится ли данный блок в воде. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=трубчатый-коралл|Коралл}} (все не блочные варианты, включая мёртвые варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адских кирпичей) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовая-табличка|Табличка}} (все варианты, включая настенные таблички) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=каменная-плита|Плита}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовые-ступени|Ступени}} (любые) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-люк|Люк}} (любой, включая железный) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Костёр}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Морской проводник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук Края}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лестница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Строительные леса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Морской огурец}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== west ==== |
||
+ | Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Значение состояния |
||
+ | ! Блок |
||
+ | |- |
||
+ | | Логическое (<code>false</code> или <code>true</code>) |
||
+ | | |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=дубовый-забор|Забор}} (любой, включая из адского кирпича) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}} (включая все окрашенные варианты) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|ID=булыжниковая-стена|Стена}} (любая) |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного коричневого гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растение коруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Огонь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Железная решётка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Ножка огромного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок огромного красного гриба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Растяжка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Лианы}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * <code>none</code> |
||
+ | * <code>side</code> |
||
+ | * <code>up</code> |
||
+ | | {{Ссылка/Блок|Красная пыль}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {{Загрузка|{{FULLPAGENAME}}/Версии данных и протокола|Версии данных и протокола|h2}} |
||
{{Java Edition}} |
{{Java Edition}} |
Текущая версия от 20:15, 15 июля 2023
Только для Java Edition |
Эту статью предлагается переименовать в «Значения данных (Java Edition)».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.
Идентификаторы
Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft
используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:
.
Блоки
Жидкости
Жидкость | Идентификатор |
---|---|
Пустота | empty
|
Текущая лава | flowing_lava
|
Текущая вода | flowing_water
|
Лава | lava
|
Вода | water
|
Предметы
Сущности
Сущность | Идентификатор |
---|---|
Тихоня | allay
|
Облако эффекта | area_effect_cloud
|
Стойка для брони | armor_stand
|
Стрела | arrow
|
Аксолотль | axolotl
|
Летучая мышь | bat
|
Пчела | bee
|
Всполох | blaze
|
Визуализатор блока | block_display
|
Лодка | boat
|
Верблюд | camel
|
Кошка | cat
|
Пещерный паук | cave_spider |
Грузовая лодка | chest_boat
|
Грузовая ванонетка | chest_minecart
|
Курица | chicken
|
Треска | cod
|
Вагонетка с командным блоком | command_block_minecart
|
Корова | cow
|
Крипер | creeper
|
Дельфин | dolphin
|
Осëл | donkey
|
Файербол дракона | dragon_fireball
|
Утопленник | drowned
|
Брошенное яйцо | egg
|
Древний страж | elder_guardian
|
Кристалл Энда | end_crystal
|
Эндер-дракон | ender_dragon
|
Брошенный жемчуг Энда | ender_pearl
|
Эндермен | enderman
|
Эндермит | endermite
|
Заклинатель | evoker
|
Клыки заклинателя | evoker_fangs
|
Брошенный пузырёк опыта | experience_bottle
|
Сфера опыта | experience_orb
|
Око Эндера | eye_of_ender
|
Падающий блок | falling_block
|
Файербол | fireball
|
Фейерверк | firework_rocket
|
Поплавок удочки | fishing_bobber
|
Лисица | fox
|
Лягушка | frog
|
Самоходная вагонетка | furnace_minecart
|
Гаст | ghast
|
Гигант | giant
|
Светящаяся рамка | glow_item_frame
|
Светящийся спрут | glow_squid
|
Коза | goat
|
Страж | guardian
|
Хоглин | hoglin
|
Загрузочная вагонетка | hopper_minecart
|
Лошадь | horse
|
Кадавр | husk
|
Иллюзор | illusioner
|
Взаимодействие | interaction
|
Железный голем | iron_golem
|
Предмет | item
|
Визуализатор предмета | item_display
|
Рамка | item_frame
|
Узел поводка | leash_knot
|
Молния | lightning_bolt
|
Лама | llama
|
Плевок ламы | llama_spit
|
Эффекты
Чары
Чары | Идентификатор |
---|---|
Подводник | aqua_affinity
|
Бич членистоногих | bane_of_arthropods
|
Проклятие несъёмности | binding_curse
|
Взрывоустойчивость | blast_protection
|
Громовержец | channeling
|
Подводная ходьба | depth_strider
|
Эффективность | efficiency
|
Невесомость | feather_falling
|
Заговор огня | fire_aspect
|
Огнеупорность | fire_protection
|
Воспламенение | flame
|
Удача | fortune
|
Ледоход | frost_walker
|
Пронзатель | impaling
|
Бесконечность | infinity
|
Отдача | knockback
|
Добыча | looting
|
Верность | loyalty
|
Везучий рыбак | luck_of_the_sea
|
Приманка | lure
|
Починка | mending
|
Тройной выстрел | multishot
|
Пронзающая стрела | piercing
|
Сила | power
|
Защита от снарядов | projectile_protection
|
Защита | protection
|
Откидывание | punch
|
Быстрая перезарядка | quick_charge
|
Подводное дыхание | respiration
|
Тягун | riptide
|
Острота | sharpness
|
Шёлковое касание | silk_touch
|
Небесная кара | smite
|
Разящий клинок | sweeping
|
Шипы | thorns
|
Прочность | unbreaking
|
Проклятие утраты | vanishing_curse
|
Биомы
Частицы
Измерения
Измерение | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|
Верхний мир | overworld
|
0 |
Нижний мир | the_nether
|
-1 |
Край | the_end
|
1 |
Генераторы чанков
Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
Идентификатор | Изображение |
---|---|
noise
|
|
flat
|
|
debug
|
Источники биома
Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.
Идентификатор | Изображение |
---|---|
fixed
|
|
checkerboard
|
|
vanilla_layered
|
|
the_end
|
|
multi_noise
|
Структуры
Название | Идентификатор |
---|---|
Храм в джунглях | jungle_pyramid
|
Деревня | village
|
Город Края | endcity
|
Разрушенный портал | ruined_portal
|
Иглу | igloo
|
Крепость | stronghold
|
Развалины бастиона | bastion_remnant
|
Храм в пустыне | desert_pyramid
|
Адские ископаемые останки | nether_fossil
|
Клад | buried_treasure
|
Лесной особняк | mansion
|
Затонувший корабль | shipwreck
|
Подводная крепость | monument
|
Хижина ведьмы | swamp_hut
|
Адская крепость | fortress
|
Аванпост разбойников | pillager_outpost
|
Подводные руины | ocean_ruin
|
Заброшенная шахта | mineshaft
|
Состояния блоков
age
Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 1 )
|
Бамбук |
Целое (от 0 до 2 )
|
Плод какао |
Целое (от 0 до 3 )
|
|
Целое (от 0 до 5 )
|
Цветок коруса |
Целое (от 0 до 7 )
|
|
Целое (от 0 до 15 )
|
|
Целое (от 0 до 25 )
|
Ламинария |
attached
Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
attachment
Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Колокол |
axis
На какую ось ориентирован блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
Портал Нижнего мира |
bites
Количество кусков, взятых от торта.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 6 )
|
Торт |
bottom
Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Строительные леса |
conditional
Является ли командный блок условным или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Командный блок (любой вариант) |
delay
Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Повторитель |
disarmed
Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Растяжка |
distance
Расстояние от базового блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 7 )
|
Строительные леса |
Целое (от 1 до 7 )
|
Листва (любая) |
down
Определяет, находится ли что-то ниже блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
drag
Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Столб пузырей |
east
Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
eggs
Количество яиц в этом блоке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Черепашье яйцо |
enabled
Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Загрузочная воронка |
extended
Вытянут ли поршень или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
eye
Содержит ли рамка портала око Края.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Рамка портала Края |
face
На какой стороне блока находится прикрепленный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
facing
В каком направлении расположен блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
|
|
Загрузочная воронка |
half
Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
hanging
Висит ли фонарь на потолке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Фонарь |
has_book
Есть ли в кафедре книга или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Кафедра |
has_bottle_0
Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_bottle_1
Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_bottle_2
Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Варочная стойка |
has_record
true
, если проигрыватель содержит пластинку.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Проигрыватель |
hatch
Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 2 )
|
Черепашье яйцо |
hinge
Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Дверь (любая) |
in_wall
Если true
, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Ворота (любые) |
instrument
Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Музыкальный блок |
inverted
Определяет ли датчик дневного света свет (false
) или тьму (true
).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Датчик дневного света |
layers
Сколько слоёв снега лежат друг на друге.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 8 )
|
Снег |
leaves
Как много листьев на данном бамбуке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Бамбук |
level
Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 3 )
|
Котёл |
Целое (от 0 до 8 )
|
Компостер |
Целое (от 0 до 15 )
|
lit
Горит ли блок или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
locked
Может ли повторитель изменить состояние своего питания (false
) или нет (true
).
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Повторитель |
mode
Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Компаратор |
|
Структурный блок |
moisture
Насколько сильно увлажнена грядка.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 7 )
|
Грядка |
north
Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
note
Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 24 )
|
Музыкальный блок |
occupied
Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Кровать (любая) |
open
Определяет, открыт данный объект или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
part
Определяет части кровати: изголовье или ножка.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
Кровать (любая) |
persistent
Определяет, опадают листья (false
) или нет (true
)
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Листва (любая) |
pickles
Определяет количество огурцов в данном блоке.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 1 до 4 )
|
Морской огурец |
power
Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 15 )
|
powered
Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
rotation
Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 15 )
|
shape
Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
Ступени (любые) |
|
Рельсы |
short
Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.
Значение данных | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Головка поршня |
signal_fire
Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.
Значение данных | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
Костёр |
snowy
Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
south
Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |
stage
Определяет, готов ли данный саженец вырасти.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Целое (от 0 до 1 )
|
triggered
Определяет, был ли активирован данный блок.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
type
Определяет вариант данного блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
|
|
|
|
|
Плита (любая) |
unstable
Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
ТНТ |
up
Определяет, находится ли что-то над блоком.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
waterlogged
Определяет, находится ли данный блок в воде.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
west
Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.
Значение состояния | Блок |
---|---|
Логическое (false или true )
|
|
|
Красная пыль |