Minecraft Wiki
(Отмена правки 688895, сделанной 37.21.206.47)
м (Исправил ошибку в слове.)
Метки: Правка исходного кода с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
 
(не показано 285 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Переписать|причина=Машинный перевод}}
 
{{Сущность
 
{{Сущность
|изображение=Зомби.png
+
|изображение=Зомби.png;Атакующий зомби.png
|изображение2=Зомби-ребёнок.png
+
|изображение2=Зомби-ребёнок.png;Атакующий зомби-ребёнок.png
  +
|изобрразм=x272px
|изображение3=Зомби-житель фермер.png;Зомби-житель библиотекарь.png;Зомби-житель священник.png;Зомби-житель кузнец.png;Зомби-житель мясник.png;Зомби-житель нищий.png
 
  +
|изобр2разм=x136px
|размер=x272px
 
  +
|инвизображение=Яйцо призывания зомби
|размер2=x136px
 
  +
|поведение=Враждебное
|размер3=x272px
 
  +
|здоровье={{жз|20}}
|версии={{Издание|java}} {{Издание|карман}} {{Издание|консоль}}
 
|здоровье={{Значения|Survival Test|{{жз|10|n=1}}|После Indev|{{жз|20|n=1}}}}
 
 
|броня={{бр|2}}
 
|броня={{бр|2}}
|урон={{Значения|Лёгкий|{{жз|2}}|Нормальный|{{жз|3}}|Сложный|{{жз|4}}}}
+
|урон={{Значения|Лёгкий|{{жз|2}} - {{жз|3}}|Нормальный|{{жз|3}}|Сложный|{{жз|4}} - {{жз|5}}}}
  +
|размеры ='''Взрослый:'''<br>Высота: 1.95 блока<br>Ширина: 0.6 блока<br>
|спаун=Верхний мир, уровень освещения 7 и ниже (при [[Осада|осаде деревни]] уровень освещения не учитывается). Везде, кроме плит и стекла. Убийство [[Деревенские жители|жителя]] другим зомби. В иглу (однажды появляется только зомби-житель-священник).
 
  +
'''Ребёнок:'''<br>Высота: 0.975 блока<br>Ширина: 0.3 блока
|перввер=[[Survival Test|Survival Test 0.24]]
 
|id={{Значения|ряды=1|Зомби|{{Значения|[[Java Edition|JE]]|54|[[Bedrock Edition|BE]]|32}}|Зомби-житель|<br>{{Значения|[[Java Edition|JE]]|27|[[Bedrock Edition|BE]]|44}}}}
 
|сущность_id={{Значения|Зомби|zombie|Зомби-житель|zombie_villager}}
 
|стар_сущность_id=Zombie
 
 
|дроп={{Дроп|предмет|Гнилая плоть|0|2}}
 
|дроп={{Дроп|предмет|Гнилая плоть|0|2}}
|рдроп={{Дроп|предмет|Железный слиток}}{{Дроп|предмет|Железный меч|когда=если держит в руках}}{{Дроп|предмет|Железная лопата|когда=если держит в руках}}{{Дроп|предмет|Морковь}}{{Дроп|предмет|Картофель}}
+
|рдроп={{Дроп|предмет|Железный слиток}}<br>{{Ссылка/Предмет|Железный меч}}, если держит в руках<br>{{Ссылка/Предмет|Железная лопата}}, если держит в руках {{Дроп|предмет|Морковь}}{{Дроп|предмет|Картофель}}{{Дроп|предмет|Печёный картофель|когда=при смерти от огня или лавы}}{{Дроп|блок|Голова зомби}} только при взрыве заряженного крипера
 
|опыт={{опыт|5}}
 
|опыт={{опыт|5}}
|звуки='''Просто так'''
 
[[Файл:ZombieIdle1.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieIdle2.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieIdle3.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Получение урона'''
 
[[Файл:ZombieHurt1.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieHurt2.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Выламывание двери'''
 
[[Файл:Zombie breaking door.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Смерть'''
 
[[Файл:ZombieDeath1.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Передвижение'''
 
[[Файл:ZombieStep1.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieStep2.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieStep3.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieStep4.ogg|160px|center|noicon]][[Файл:ZombieStep5.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Житель заражён'''
 
[[Файл:ZombieInfect1.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Начало лечения жителя'''
 
[[Файл:ZombieRemedy1.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Житель вылечен'''
 
[[Файл:ZombieUnfect1.ogg|160px|center|noicon]]
 
 
}}
 
}}
  +
{{о|обычном зомби|других видах зомби|Зомби (значения)}}
 
  +
'''Зомби''' (англ. ''Zombie'') — [[Нежить|неживые]] [[враждебный моб|враждебные мобы]], атакующие [[игрок]]ов и {{Ссылка/Сущность|деревенский житель|деревенских жителей}}, горящие на {{Ссылка/Окружение|солнце}}.
'''Зомби''' (англ. ''Zombie'') — [[враждебный моб]], впервые появившийся в [[Survival Test]]. Размеры [[хитбокс]]а зомби — 2 блока высота, 1 блок ширина, 0.25 блока толщина.
 
   
 
== Спаун ==
 
== Спаун ==
  +
Зомби появляются только в [[Игровой мир|обычном мире]] (очень редко в незере) группами до 4-х особей при уровне [[Свет|освещения]] 0. Небесный свет также влияют на спаун, но в таком случае зомби появляются при уровне 7 и меньше. В {{Ссылка/Биом|пустыня}}х все зомби, находящиеся под открытым небом, имеют шанс 80 %{{только|java|коротко=1}} / 70 %{{только|bedrock|коротко=1}} [[спаун|заспауниться]] {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ами — одним из вариантов зомби. Зомби, не являющиеся {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ами, с шансом 5 % могут быть {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|зомби-жителями}}. Все варианты зомби с шансом 5 % могут быть маленькими зомби.
Зомби появляются только в [[Игровой мир|обычном мире]] при уровне [[Свет|освещения]] 7 или меньше, группами по 1—4 особи.
 
   
  +
Маленькие зомби с шансом 5 % могут быть {{Ссылка/Сущность|Зомби-наездник}}ами{{только|java|коротко=1}}.
При появлении зомби есть 5 % шанс, что это будет зомби-житель, и 5 % шанс, что это будет зомби-ребёнок. Зомби-ребёнок при появлении, в свою очередь, имеет 5 % шанс стать [[зомби-наездник]]ом.
 
  +
<references />
  +
Перед атакой на игрока с шансом 15 % маленькие зомби могут оседлать: {{Ссылка/Сущность|корова|коров}}; {{Ссылка/Сущность|оцелот}}ов; {{Ссылка/Сущность|волк}}ов; {{Ссылка/Сущность|Грибная корова|грибных коров}}; взрослых {{Ссылка/Сущность|курица|куриц}}; {{Ссылка/Сущность|Свинья|свиней}}; {{Ссылка/Сущность|Овца|овец}}; {{Ссылка/Сущность|Лошадь|лошадей}}; {{Ссылка/Сущность|Осёл|ослов}}; {{Ссылка/Сущность|Мул|мулов}}; {{Ссылка/Сущность|Лошадь-зомби|лошадей-зомби}} (исключая наездников); {{Ссылка/Сущность|Лошадь-скелет|лошадей-скелетов}}; взрослых {{Спрайт/Сущность|зомби}} зомби; взрослых {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|зомби-жителей}}; {{Ссылка/Сущность|панда|панд}}; взрослых {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ов; бездомных [[кот]]ов; {{Ссылка/Сущность|паук}}ов; {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук|пещерных пауков}}{{только|bedrock|коротко=1}}.
  +
  +
Зомби также появляется при утоплении {{Ссылка/Сущность|кадавр}}а в воде. Зомби полученные таким способом, затем превращаются в {{Ссылка/Сущность|утопленник}}ов, если остались в воде.
   
 
=== Во время осады ===
 
=== Во время осады ===
 
{{main|Осада}}
 
{{main|Осада}}
  +
Если [[игрок]] находится в {{Ссылка/Окружение|деревня|деревне}} с минимум 10 [[кровать|кроватями]] и 20 [[деревенский житель|деревенскими жителями]] в полночь, около 20 зомби могут появляться рядом с краем деревни согласно правилам спауна мобов. Это может произойти в любом [[биом]]е, кроме {{Ссылка/Биом|грибные поля|грибных полей}} и их вариантов. Во время осады могут появляться только обычные зомби, исключая {{Ссылка/Сущность|зомби-житель|зомби-жителей}}, {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ов и {{Ссылка/Сущность|утопленник}}ов.
Если игрок находится в деревне с хотя бы 10 дверьми и 20 жителями (или недалеко от неё) в полночь, то начнётся осада деревни, и рядом с её границей появится до 20 зомби. При этом группа зомби игнорирует уровень освещения, то есть может появиться даже в хорошо освещённом месте. Это может произойти в любом [[биом]]е, даже на грибном острове.
 
   
 
=== Из спаунера ===
 
=== Из спаунера ===
  +
[[Спаунер]] можно найти в сокровищнице, в 50 % {{Ссылка/Окружение|сокровищница|сокровищниц}} стоят спаунеры зомби.
Зомби также появляются из [[Спаунер мобов|спаунеров]], находящихся в [[сокровищница]]х, если рядом есть игрок.
 
 
=== В [[иглу]] ===
 
В подвале иглу появляется один запертый в клетке зомби-житель священник, который не может деспауниться.
 
 
== Поведение ==
 
Зомби способен видеть врагов на расстоянии до 40 блоков (с версии [[1.9]] дистанция сильно уменьшается, если на игроке надета [[голова]] зомби). Если он замечает [[игрок]]а или [[Деревенский житель|деревенского жителя]], то начинает его преследовать, пытаясь обойти препятствия. Скорость зомби мала, и в одиночку при наличии свободного места он может быть побежден даже рукой. Зомби-дети же очень быстры, кроме того, по ним сложнее попасть. Из-за этого зомби-дети опаснее для неподготовленного игрока.
 
 
Зомби не станут убегать, если получат урон, и продолжат атаковать цель, даже будучи избиваемыми, и даже если не могут дотянуться до неё.
 
 
Как и большинство мобов, зомби всегда держатся на поверхности [[Вода|воды]] и не попытаются нырнуть, даже если их цель под водой. Однако с предварительной сборки [[18w11a]] зомби более не плавают на поверхности воды, а идут ко дну и превращаются в утопленников.
 
 
Во время рассвета, когда [[Луна]] окончательно скроется за горизонтом, зомби возгорятся от солнечного света, и начнут искать укрытие, — например, водоём или тень, — чтобы избежать сгорания. Однако зомби выйдут из укрытия, чтобы преследовать игрока или деревенского жителя. Зомби со шлемом на голове не станут гореть на солнце, однако их броня будет постепенно изнашиваться, поглощая урон от солнечного света, и, когда шлем сломается, зомби начнёт гореть. Горящие зомби также обладают способностью поджигать жертву при ударе.
 
   
  +
== Варианты ==
Как и прочая нежить, зомби лечится от взрывного зелья мгновенного урона, и получает урон от взрывного зелья мгновенного лечения. Зелья отравления и восстановления на зомби никак не влияют.
 
 
Если на пути зомби будет лежать какой-либо предмет, то может взять его в руки, а если это будет броня, тыква или голова, то он её наденет. Сила оружия и сила атаки зомби суммируются, если атака алмазным мечом имеет силу в {{Жз|7}}, а зомби, {{Жз|4}}, то сила атаки будет {{Жз|11}}. То же самое с другими мобами (кроме скелета, он наносит одинаковый урон любым мечом). Также, если один зомби увидел жителя или игрока, то все ближайшие зомби тоже начнут его атаковать.
 
 
Зомби могут обходить некоторые препятствия и проходить через небольшие лабиринты, а также умеют ломать деревянные [[Дверь|двери]] (на высоком уровне [[Сложность|сложности]]). Процесс разрушения двери показывается трещинами на ней, как если бы дверь ломал игрок. Зомби будут пытаться сломать только верхнюю половину двери, и если снаружи здания поверхность на 1 блок ниже двери, зомби начнут прыгать и не смогут разрушить дверь.
 
 
=== Нападение на жителей ===
 
Зомби любят преследовать и атаковать жителей (даже больше, чем игроков). При этом они могут видеть их сквозь блоки. Если зомби начал преследование жителя, то он не будет обращать внимания на других жителей или игрока (может переключиться на игрока, если тот подойдет к зомби очень близко), пока не убьёт преследуемого жителя или на него самого не нападут. Деревенский житель, чтобы спастись от зомби, будет бежать даже сквозь [[огонь]], а вот зомби преследование сквозь огонь не продолжит.
 
 
=== Нападение на големов ===
 
При отсутствии других целей зомби нападают на голема (даже если голем их не тронул). Это приводит к быстрой смерти зомби, так как дистанция атаки голема вдвое больше, урон больше втрое, а уровень здоровья выше в пять раз.
 
 
=== Подмога ===
 
На уровне сложности игры «Сложно» зомби могут спаунить «подмогу» (ещё зомби) при получении урона. Каждый зомби имеет так называемую «вероятность призвать подмогу», которая варьируется от 0 до 10 % (зависит от [[Сложность#Областная сложность|областной сложности]]). С шансом 0-5 % (в зависимости от областной сложности) это число может увеличиться на 50-75 %. Когда зомби получает урон от другого существа, с этой вероятностью он попытается создать ещё зомби. Будет сделано до 50 попыток случайно выбрать место для их спауна (0 или ±7-40 блоков по всем осям). Блок для спауна «подмоги» должен быть расположен над твёрдым блоком, иметь уровень освещённости 9 или ниже; также блок не должен быть занят другим блоком или [[сущность]]ю, а в радиусе 7 блоков не должно быть игрока.
 
 
И у раненого, и у призванных зомби «вероятность призвать подмогу» уменьшается на 5 %, что делает менее вероятным бесконечное появление новых зомби (но возможно, при беспрестанном избиении зомби кулаком).
 
 
На всех уровнях сложности, зомби при получении урона от другого существа призовёт на помощь других зомби в зоне от 67×67×21 до 111×111×21 (с центром на раненом зомби). Призванные на помощь зомби будут атаковать того, кто нанёс урон раненому зомби. Эта механика очень похожа на механику «подмоги» [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]], но имеет больший радиус действия.
 
 
Подмога анимируется отворачиванием зомби в сторону и частицами дыма.
 
 
== Тактика боя ==
 
{{main|Тактика ведения боя против мобов#Зомби}}
 
При спауне зомби не обладает стрелковым оружием в отличие от скелета, и не может стрелять из лука, если подберёт его, но при получении урона может заспаунить ещё зомби.
 
 
Если вы сражаетесь с ним один на один, просто «закликивайте» его мышкой (не забывая поднимать меч). Старайтесь постоянно держать дистанцию в 1-2 блока, двигаясь назад, чтобы удобно доставать его [[меч]]ом. Попав в окружение этих мобов, непрерывно двигайтесь по кругу, собирая мобов в кучку и бейте ближайшего.
 
 
Но нужно учесть: чем меньше [[Здоровье|здоровья]] у зомби, тем он сильнее, урон может увеличиться вдвое!
 
 
== Виды ==
 
 
=== Зомби-житель ===
 
Зомби-жители составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя как обычные зомби, но их отличительными чертами являются нос, глаза и брови, а ещё одежда, как у [[Деревенский житель|деревенских жителей]]. Обычный деревенский житель может быть заражён и превращён в зомби-жителя, если любой зомби убьёт его. Шанс заражения на Сложном уровне составляет 100 %, на Нормальном — 50 %, на Лёгком — 0 % (невозможно).
 
 
Зомби-жители могут быть вылечены при помощи [[Зелье|зелья слабости]] и простого [[Золотое яблоко|золотого яблока]]. Для этого киньте в моба взрывное зелье слабости, а затем кликните {{Кнопка|ПКМ}} с золотым яблоком в руке. При этом не обязательно, чтобы зомби был заспаунен путём убийства жителя, важно только, чтобы зомби являлся заражённым жителем. В случае успеха, вы услышите громкий шипящий звук, и зомби-житель начнёт дрожать, испуская красные частицы. Лечение занимает от 2 до 5 минут (всё это время моба нужно защищать от солнечного света, атак других зомби, и, кроме того, не отходить, чтобы он не исчез). На время лечения зомби-житель получает [[эффект]] «Сила» I уровня. После излечения житель получит случайную профессию (В [[Карманное издание|Карманном издании]], а также на ПК с версии [[1.9]], жители не теряют свою профессию при заражении и излечении. Профессия будущего «здорового» жителя может быть определена по обрывкам одежды, надетой на зомби-жителе).
 
 
Информация о сделках не сохраняется при заражении жителя. Если зомби-житель имеет экипировку, после лечения она исчезнет. Время лечения может быть сокращено на 4 %, если окружить зомби-жителя железными решётками или кроватями (куб 9×9×9 с заражённым в середине)<ref>{{Ссылка/YouTube|CYIAfv291k4}}</ref>.
 
   
 
=== Зомби-ребёнок ===
 
=== Зомби-ребёнок ===
[[Файл:Зомби ребенок2.png|170px|thumb|Зомби-ребёнок в свете факела]]
+
[[Файл:Зомби-ребёнок.png|thumb|Маленький зомби|125px]]
  +
[[Файл:Зомби-наездник.png|thumb|Зомби-наездник|125px]]
 
[[Файл:javaw 2015-08-15 21-23-46-382.jpg|thumb|Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка]]
 
[[Файл:javaw 2015-08-15 21-23-46-382.jpg|thumb|Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка]]
  +
Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:
 
  +
* Они передвигаются на 30 % быстрее взрослых зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
Зомби-дети составляют 5 % от всех зомби<ref>{{Твиттер|dinner|354366679087710208}}</ref>. Они не отличаются от обычных зомби, кроме нескольких исключений:
 
  +
* Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби.
  +
* Довольно редко они могут [[Зомби-наездник|заспауниться верхом на курице]].
  +
{{Псевдоизображение|{{Анимация|Зомби-ребёнок верхом на зомби.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на зомби-жителе.png;
  +
Кадавр-ребёнок верхом на кадавре.png;
  +
Зомби-пиглин-ребёнок верхом на зомбифицированом пиглине.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на свинье.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на корове.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на овце.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на волке.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на оцелоте.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на коте.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на лошади.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на панде.png;
  +
Зомби-ребёнок верхом на пауке.png|150px}}|Маленькие зомби, катающиеся на мобах.|style=max-width: 150px;}}
  +
* В [[Bedrock Edition]] могут оседлать и ездить на: {{Ссылка/Сущность|корова}}х; {{Ссылка/Сущность|оцелот}}ах; {{Ссылка/Сущность|волк}}ах; {{Ссылка/Сущность|Грибная корова|грибных коровах}}; на взрослых {{Ссылка/Сущность|курица}}х; {{Ссылка/Сущность|свинья}}х; {{Ссылка/Сущность|овца}}х; {{Ссылка/Сущность|Лошадь|лошадях}}; {{Ссылка/Сущность|Осёл|ослах}}; {{Ссылка/Сущность|мул}}ах; {{Ссылка/Сущность|Лошадь-зомби|лошадях-зомби}} (исключая наездников); {{Ссылка/Сущность|Лошадь-скелет|лошадях-скелетах}}; взрослых {{Спрайт/Сущность|зомби}} зомби; взрослых {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|зомби-жителях}}; {{Ссылка/Сущность|панда}}х; взрослых {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ах; бездомных [[кот]]ах; {{Ссылка/Сущность|паук}}ах; {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук|пещерных пауках}}.
  +
** При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби не влияет на скорость перемещения.
  +
*** Сидя на любом мобе, зомби будет двигаться со своей скоростью.
  +
** В отличие от {{Ссылка/Сущность|Скелет-наездник|скелета-наездника}} маленький зомби полностью контролирует моба, на котором он сидит, заставляя его преследовать игрока.
  +
** Если маленький зомби едет на мобе, которого может оседлать игрок, то игрок не сможет оседлать данного моба.
  +
** Маленький зомби с вероятностью 15 % может стать наездником, если попытается атаковать {{Ссылка/Сущность|деревенский житель|деревенских жителей}}, {{Ссылка/Сущность|игрок}}ов и {{Ссылка/Сущность|железный голем|железных големов}}.
  +
* Когда они носят [[Броня|броню]] или [[предмет]], они уменьшаются до размеров маленьких зомби-жителей.
  +
* Маленькие зомби способны пройти в отверстия 1×1 блок.
  +
* При смерти от игрока дают {{опыт|12}} опыта.
  +
* В отличие от маленьких {{Ссылка/Сущность|деревенский житель|деревенских жителей}}, они никогда не вырастают.
  +
* У них намного меньше размер [[хитбокс]]а.
 
* До версии [[1.13]] не горели на [[солнце]].
 
* До версии [[1.13]] не горели на [[солнце]].
  +
* Получают [[урон]], прыгая под непрозрачным блоком (ударяясь головой об потолок).
* Они передвигаются гораздо быстрее обычных зомби.
 
  +
* Их скорость атаки заметно выше, чем у обычного зомби.
* Когда они носят [[Броня|броню]] или предмет, они уменьшаются до их размеров.
 
* Иногда они могут [[Зомби-наездник|оседлать курицу]].
 
* Они способны пройти в отверстия 1×1.
 
* Они дают больше [[опыт]]а при смерти от рук игрока.
 
* Прыгая под полными блоками получают от этого урон (ударяясь головой об потолок).
 
* Их скорость атаки заметно выше, чем у обычного зомби, поэтому общий урон в секунду у них также выше.
 
Существуют и зомби-жители-дети, они появляются с шансом 5 % при попытке спауна обычного зомби-жителя. Однако их естественный спаун — достаточно редкое явление, так как абсолютная вероятность появления зомби-жителя-ребёнка составляет лишь 0,25 % (5 %, что зомби будет жителем, и после — 5 %, что этот зомби-житель станет ребёнком).
 
   
  +
=== {{Спрайт/Сущность|зомби-житель}} Зомби-жители ===
Зомби-жители-дети также появляются при убийстве зомби обычного ребёнка. Шансы заражения у них не отличаются от обычных жителей, и их тоже можно излечить. До версии 1.6.1 это был единственный способ получить зомби-детей.
 
  +
{{main|Зомби-житель}}
  +
Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби {{Ссылка/Сущность|Деревенский житель|деревенского жителя}}. Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя {{Ссылка/Предмет|золотое яблоко}} и {{Ссылка/Предмет|взрывающееся зелье слабости}}. В отличие от обычных зомби, они не превращаются в утоплеников под водой, однако урона от удушения так же не получают.
   
  +
Вероятность появления зомби-жителей в [[биом]]е {{Ссылка/Биом|равнины}} 10 % вместо 5 %.{{только|bedrock|коротко=1}}
Житель, убитый зомби, может с некоторой вероятностью превратиться не во взрослого зомби-жителя, а в зомби-жителя-ребёнка, а также иметь броню и оружие.
 
   
  +
=== {{Спрайт/Сущность|Кадавр}} Кадавры ===
=== Экипированные зомби ===
 
  +
{{main|Кадавр}}
[[Файл:GearedZombie.png|thumb|Зомби в полном (кроме ботинок) комплекте зачарованной кожаной брони и с зачарованным железным мечом]]
 
  +
Кадавры часто появляются в [[биом]]е {{Ссылка/Биом|пустыня|пустыни}} вместо зомби. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце. Если у них нет в руках оружия, то при атаке они будут накладывать на игроков и мобов эффект голода.
   
  +
=== {{Спрайт/Сущность|Утопленник}} Утопленники ===
Как и [[скелет]]ы и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], зомби могут появляться со способностью подбирать упавшие вещи. Они будут подбирать выпавшие предметы, мимо которых [[скелет]]ы и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]] проходят (например, выброшенный как мусор блок земли). Но если зомби поднимет [[Броня|броню]], то он наденет её. Зомби с мечом или другими инструментами наносят больше урона. Некоторые зомби появляются уже экипированными (вещи также могут быть [[Зачаровывание|зачарованы]]). Шансы всего вышеперечисленного приведены в таблице.
 
  +
{{main|Утопленник}}
  +
Утопленники появляются в {{Ссылка/Биом|река}}х и {{Ссылка/Биом|океан}}ах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с {{Ссылка/Предмет|трезубец|трезубцами}} и бросают их при атаке. Эти трезубцы так же заразны для жителей и если утопленик убьёт их трезубцем, те станут зомби-жителями.
   
  +
В [[Java Edition]] зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют [[броня|броню]], но [[инструменты]] и [[оружие]] исчезают.
  +
  +
В [[Bedrock Edition]] зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.
  +
  +
=== Экипированные зомби ===
  +
Некоторые зомби появляются в [[броня|броне]], а также с [[инструмент]]ами или [[оружие]]м, которые могут быть [[Зачаровывание|зачарованы]]. Шансы на этого переведены ниже. {{Ссылка/Сущность|зомби-житель|Зомби-жители}} также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
  +
|+Шансы зомби носить или подбирать доспехи, в зависимости от сложности
|-
 
 
!
 
!
 
! Лёгкий
 
! Лёгкий
 
! Нормальный
 
! Нормальный
 
! Сложный
 
! Сложный
|-
 
| Броня
 
|0 %
 
|0-15 %<ref group="прим." name="regdiff">Зависит от [[Сложность#Областная сложность|областной сложности]].</ref>
 
|1,875 — 15 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
 
|-
 
| Оружие<ref group="прим." name="weaponchance">С шансом {{Дробь|1|2}} — железный меч, с шансом {{Дробь|2|3}} — железная лопата.</ref>
 
|1 %
 
|1 %
 
|5 %
 
 
|-
 
|-
 
| Умение подбирать вещи
 
| Умение подбирать вещи
|0 %
+
| 0 %
|0-55 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 0 %-55 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
|6,875-55 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 6,875 %-55 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
 
|-
 
|-
  +
| Броня
| Зачарование инструмента
 
 
| 0 %
 
| 0 %
| 0-25 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 0 %-15 %<ref group="прим." name="localdifficulty">Зависит от [[Сложность#Областная сложность|областной сложности]]..</ref>
| 3,125-25 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 1,875 %-15 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
 
|-
 
|-
  +
| Зачарованная броня<ref group="прим." name="enchantment"/>
| Зачарование брони
 
 
| 0 %
 
| 0 %
| 0-50 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 0-50 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
| 6,25-50 %<ref group="прим." name="regdiff"/>
+
| 6,25 %-50 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
  +
|-
  +
| Оружие<ref group="прим.">С шансом {{Дробь|1|3}} — железный меч, с шансом {{Дробь|2|3}} — железная лопата.</ref>
  +
| 1 %
  +
| 1 %
  +
| 5 %
  +
|-
  +
| Зачарованное оружие{{#tag:ref|Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22.<ref group="прим." name="localdifficulty"/>|group=прим.|name=enchantment}}
  +
| 0 %
  +
| 0 %-25 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
  +
| 3,125 %-25 %<ref group="прим." name="localdifficulty"/>
 
|}
 
|}
 
<references group="прим."/>
 
<references group="прим."/>
 
Если зомби появился в броне, то шансы получения различных её элементов следующие:
 
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
  +
|+Шансы появление зомби с разными частями брони в зависимости от сложности
 
|-
 
|-
 
! Броня
 
! Броня
Строка 174: Строка 141:
 
| 90 %
 
| 90 %
 
|-
 
|-
| Шлем, кираса и штаны
+
| Шлем, кираса и поножи
 
| 56,25 %
 
| 56,25 %
 
| 81 %
 
| 81 %
Строка 182: Строка 149:
 
| 72,9 %
 
| 72,9 %
 
|}
 
|}
 
Шансы того, что броня будет из определённого материала:
 
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
  +
|+Шансы того, что броня будет из определённого материала:
|-
 
 
! Тип брони
 
! Тип брони
 
! Шанс
 
! Шанс
Строка 205: Строка 169:
 
| 0,04 %
 
| 0,04 %
 
|}
 
|}
  +
[[Броня]] зомби не повреждается большинством источников [[урон]]а, это означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби могут износиться и сломаться, если зомби подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт [[наковальня]] или другой падающий блок. Любой зомби по умолчанию обладает {{бр|2}} пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 %{{Только|Java|коротко=1}}/8 %{{Только|Bedrock|коротко=1}} [[урон]]а.
   
  +
Любой [[зомби-житель]], появившийся с предметом (подобранные предметы не учитываются), при смерти [[дроп]]ает {{опыт|1-3}} дополнительных [[опыт]]а за [[предмет]].
Если зомби ходит с каким-либо мечом (например, каменным), либо вообще с другим предметом, но потом находит меч лучше (железный), то он выбросит старый предмет (с такой же вероятностью, как если бы был убит оружием, зачарованным на «Добыча» I) и заменит его на новый, более сильный и прочный. То же самое касается брони.
 
   
  +
== Дроп ==
Любой зомби по умолчанию обладает {{бр|2}} пунктами защиты, что поглощает 8 % урона.
 
  +
При смерти зомби [[дроп]]ают от 0 до 2 {{Ссылка/Предмет|Гнилая плоть|гнилой плоти}}. Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень [[Зачаровывание|чар]] «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.
   
  +
С зомби также может выпасть [[редкий дроп]]: {{Ссылка/Предмет|железный слиток}}, {{Ссылка/Предмет|морковь}}, или {{Ссылка/Предмет|картофель}} (или {{Ссылка/Предмет|печёный картофель}} при смерти от огня или лавы), если они убиты [[игрок]]ом или прирученным [[волк]]ом. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:
== Внешний вид ==
 
  +
* {{дробь | 1 | 120}} (около 0,83 %)
[[Скин]] зомби имеет те же размеры и форму, что и скин игрока, поэтому скин зомби можно использовать в качестве скина игрока. Он выглядит как заражённый игрок с базовым скином, так как имеет такую же одежду.
 
  +
* {{дробь | 11 | 600}} (около 1,83 %) с чарами «Добыча I»
  +
* {{дробь | 17 | 600}} (2,83 %) с чарами «Добыча II»
  +
* {{дробь | 23 | 600}} (около 3,83 %) с чарами «Добыча III»
   
  +
Зомби также дропают {{Ссылка/Блок|голова зомби|голову зомби}} при смерти от {{Ссылка/Сущность|крипер|заряженного крипера}}.
== Консольные издания ==
 
В [[Консольные издания|Консольных изданиях]] присутствуют зомби и деревенские жители. Временами происходит [[осада]], как и в ПК-версии. Однако, зомби не могут выламывать деревянные [[Дверь|двери]].
 
   
  +
Любой подобранный зомби предмет имеет 100 % шанс выпадения с той же прочностью, что и при поднятии.
== Карманное издание ==
 
В [[Карманное издание|Карманном издании]] зомби дропают [[Гнилая плоть|гнилую плоть]] и/или [[картофель]]/[[морковь]] в качестве редкого дропа. В версии 0.9.0 были добавлены жители, и зомби теперь нападают на них, могут ломать двери. Зомби могут подобрать броню или какой-либо предмет. Они спаунятся с надетой бронёй или с инструментами в руках. Также в Карманном издании версий 0.13.0-0.15.0 появляются в зачарованной броне очень часто. Эксклюзивно для карманного издания, дети-зомби могут залезать на спину коровы, свиньи, курицы, овцы, волка, зомби или паука<ref>{{Твиттер|argo_major}}</ref>.
 
   
  +
=== Появление с экипировкой ===
== NBT данные ==
 
  +
* {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква}}<ref name=":0" group="прим.">Зомби, {{Ссылка/Сущность|зомби-житель|зомби-жители}} и {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ы спаунятся только с [[тыква]]ми и [[Светильник Джека|светильниками Джека]]{{Только|java}} только в течение праздника [[ruwiki:Хэллоуин|Хэллоуин]].</ref>
  +
* {{Ссылка/Блок|Светильник Джека}}{{только|java}}<ref name=":0" group="прим." />
  +
* {{Ссылка/Предмет|Железная лопата}}
  +
* {{Ссылка/Предмет|Железный меч}}
  +
* {{Ссылка/Предмет|Железная кираса|Любая броня|ссылка=Броня}} (иногда [[Зачаровывание|зачарованная]])
  +
* Зомби имеют шанс 8,5 % дропнуть предмет с которым они заспаунились, при этом предмет будет со случайной прочностью. Каждый уровень [[Зачаровывание|чар]] «Добыча» увеличивает шанс на 1 % (11,5 % с чарами «Добыча III»).
  +
<references group="прим."/>
  +
  +
=== Опыт ===
  +
Взрослые зомби дропают {{Опыт|5}} [[опыт]]а, а также {{опыт|1-3}} дополнительных опыта за [[предмет]], с которым они появились. Маленький зомби дропает {{Опыт|12}} опыта.
  +
  +
=== Хэллоуин ===
  +
Если зомби, носящий {{Ссылка/Блок|Вырезанная тыква|вырезанную тыкву}} или {{Ссылка/Блок|светильник Джека}}{{только|java}} будет убит {{Ссылка/Предмет|меч}}ом зачарованным на [[Зачаровывание|добычу]], то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.
  +
  +
== Поведение ==
  +
Зомби - довольно агрессивные мобы. Они всегда нападают на [[Игровой персонаж|игроков]], любых [[Деревенский житель|жителей]], [[Странствующий торговец|странствующих торговцев]], [[Железный голем|железных големов]], [[Снежный голем|снежных големов]] и детёнышей [[Черепаха|черепах]]. Если остальные мобы случайно захотят навредить зомби (даже если это в итоге не причинит вреда), то они сразу же станут нападать на них, пока не убьют.
  +
  +
=== Нападение на игрока ===
  +
[[Файл:Зомби в двери.png|thumb|Зомби и другие враждебные мобы могут наносить урон через закрытые двери.]]
  +
Зомби [[спаун]]ятся группами по 4 особи. Они начинают преследовать [[игрок]]а на расстоянии примерно 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других [[враждебные мобы|враждебных мобов]]. Дальность обнаружения зомби уменьшается до половины их обычного диапазона (20 блоков), когда на игроке надета {{Ссылка/Блок|голова зомби}}. Зомби периодически издают хрипящие и стонущие звуки, которые можно услышать на расстоянии до 16 блоков. Зомби пытаются обойти препятствия, в том числе отвесные скалы и лаву, а также пытаются найти кратчайший путь к игроку. В отличие от {{Ссылка/Сущность|скелет}}ов, зомби не пытаются избежать удара и продолжают преследовать игрока, даже когда на него нападают. Зомби иногда могут нанести урон через закрытую дверь, как показано на рисунке справа. Зомби тонут в воде, облегчая их превращение в {{Ссылка/Сущность|утопленник}}ов.
  +
  +
=== Горение при дневном освещении ===
  +
На рассвете, когда {{Ссылка/Окружение|солнце}} находится на высоте 15 ° над землей (то есть, когда {{Ссылка/Окружение|луна|луна}} больше не видна), все варианты зомби, за исключением {{Ссылка/Сущность|кадавр}}а и {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин|зомбифицированного пиглина}}, загораются, оказавшись под действием прямых солнечных лучей.
  +
  +
Горение предотвращается, когда зомби:
  +
  +
* в достаточно затененной зоне:
  +
** уровень солнечного света 11 или менее (1 блок над зомби обеспечивает достаточную защиту, даже если уровень солнечного света будет 14);
  +
* при нахождении в воде;
  +
* [[шлем]] предотвращает горение, но при этом теряет прочность;
  +
*если на зомби наложен эффект [[Эффект|огнестойкости]].
  +
Зомби могут искать тень или находиться в воде, чтобы защитить себя от горения, но они покидают безопасные для них зоны, чтобы преследовать ближайшего игрока или {{Ссылка/Сущность|деревенский житель|деревенского жителя}}.
  +
  +
Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью <math>(30 \text{D})\%</math>, где <math>\text{D}</math> — [[областная сложность]]; горение при этом будет длиться <math>2 \cdot \left \lfloor D \right \rfloor</math><ref>[[ruwiki:Округление|Округление]] — на Википедии</ref> секунд. Если во время горения они носят [[доспехи]], [[чары|зачарованные]] на шипы, они могут поджечь игроков, атакующих их, с одним лишь уроном от шипов.
  +
  +
=== Нежить ===
  +
Зомби являются нежитью и потому получают [[урон]] от {{Ссылка/Предмет|зелье лечения|зелья лечения}}, лечатся от {{Ссылка/Предмет|зелье урона|зелья урона}}, а {{Ссылка/Предмет|зелье регенерации|зелья регенерации}} и {{Ссылка/Предмет|зелье отравления|отравления}} на зомби не влияют вовсе. {{Ссылка/Сущность|Иссушитель}} не атакует зомби. Урон, получаемый зомби от [[зачаровывание|чар]] «Небесная кара», больше, чем от чар «Острота».
  +
  +
=== Подъём предметов ===
  +
Наряду со {{Ссылка/Сущность|скелет}}ами обычные зомби способны подбирать валяющиеся [[предмет]]ы. Такие зомби сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением {{Ссылка/Блок|Светильник Джека|светильников Джека}}{{Только|java}}, [[голова|голов мобов]] и {{Ссылка/Блок|тыква|тыкв}}, которые они сразу надевают на голову), и используют любую [[броня|броню]], [[оружие]] или [[инструмент]]ы. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:
  +
* если новый предмет является бронёй или мечом, а старый — нет (например, зомби предпочитает меч кирке, шлем тыкве);
  +
* новый и старый предмет одного типа (броня/меч), но новый лучше защищает (для брони) или наносит больше урона (для меча);
  +
* новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч/лук), урон/защиту, но новый имеет [[NBT-теги]], а старый нет;
  +
* новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч), урон/защиту, но новый ''больше'' повреждён чем старый.
  +
  +
Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны [[игрок]]ами и [[моб]]ами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны [[воронка]]ми.
  +
  +
Зомби, держащий поднятый предмет, не деспаунится.
  +
  +
Любой зомби, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти [[дроп]]ает {{опыт|1-3}} дополнительных [[опыт]]а за [[предмет]].
  +
  +
=== Нападение на деревенского жителя ===
  +
[[Файл:Путь зомби.png|thumb|Зомби пытается взломать дверь, вместо того чтобы выбрать альтернативный путь.]]
  +
Зомби нападает на {{Ссылка/Сущность|деревенский житель|деревенских жителей}} в радиусе 42 блоков, при этом он всегда видит жителей сквозь блоки. Как только зомби начал идти за деревенским жителем, зомби игнорирует любых других деревенских жителей и {{Ссылка/Сущность|игрок}}а, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.
  +
  +
=== Нападение на странствующих торговцев ===
  +
Зомби атакуют {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец|странствующих торговцев}} в радиусе 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом {{Ссылка/Эффект|Невидимость|невидимости}}. При смерти от зомби торговец не сможет превратится в зомби-жителя.
  +
  +
=== Взлом дверей ===
  +
До 10 % зомби (в зависимости от [[Областная сложность|областной сложности]]) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные [[Дверь|двери]], а на высоком (и [[хардкор]]ном) уровне сложности они могут выломать дверь. В противном случае дверь будет трескаться, но не сломается. [[Железная дверь|Железные двери]] '''не''' могут быть сломаны зомби.
  +
  +
=== Нападение на железных големов ===
  +
Зомби атакуют {{Ссылка/Сущность|Железный голем|железных големов}}, находящихся в радиусе 42 блоков. Железные големы и {{Ссылка/Сущность|Снежный голем|снежные големы}} атакуют зомби, не дожидаясь провокации.
  +
  +
=== Подкрепление ===
  +
На всех уровнях сложности атакованные зомби также вызывают всех других зомби в пределах от 67×67×21 до 111×111×21 области<ref>Радиус основан на показателе<code>followRange</code>: базовое значение 35; ±5 % случайный бонус спауна, затем плюс 0-50 % случайный зомби-спаун бонус</ref> с центром в атакующем зомби, чтобы нацелить на атакующего игрока, как это делают [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированные пиглины]].
  +
  +
На высоком уровне сложности зомби могут призывать [[спаун]] дополнительных зомби, на «помощь» при получении урона.
  +
  +
Каждый зомби имеет показатель «вероятности вызова подкрепления» в диапазоне 0-10 %, а зомби-«лидеры» (0-5 % в зависимости от областной сложности) получают бонус в 50-75 % к статистике. Когда зомби атакован объектом или атакован при нацеливании на объект, делается до 50 попыток случайного выбора места появления (0 или ± 7-40 блоков по всем трем осям), которое находится над блоком со сплошной верхней поверхностью, имеет уровень освещенности 9 или ниже, в котором нет игроков в пределах 7 блоков и не имеет сталкивающихся сущностей или блоков, на которых можно вызвать подкрепление.
  +
  +
И у атакованного зомби, и у нового зомби есть штраф в 5 % к их показателю «вероятности вызова подкрепления», предотвращая появление таким образом бесконечное появление зомби.
  +
  +
Эти эффекты можно нейтрализовать, убивая зомби за как можно меньшее число ударов, используя урон окружающей среды, такой как кактус или лава, или полностью избегая зомби. Кроме того, подкрепления не появляются вообще, даже на сложном уровне сложности, если игровое правило {{Команда|gamerule mobGriefing}} имеет значение <code>false</code>.
  +
  +
=== Нападение на черепах ===
  +
Зомби нападают на маленьких {{Ссылка/Сущность|черепаха|черепах}} и активно ищут и уничтожают {{Ссылка/Блок|черепашьи яйца}}, прыгая на них, пока они не раскололись и не сломались.
  +
  +
=== Утопление ===
  +
Если голова зомби погружена в воду на 30 секунд, зомби начинает превращаться в утопленника. Зомби сотрясается, аналогично лечению зомби-жителя, и через 15 секунд зомби становится {{Ссылка/Сущность|утопленник}}ом. Как только этот процесс начинается, он не может быть остановлен.
  +
  +
У получившегося утопленника всегда полное здоровье, даже если он превратился в утопленника из побитого зомби.
  +
  +
Получившейся утопленник сохраняет любые предметы, которые он носил или держал, когда был зомби. В [[Bedrock Edition]], зомби с пустыми руками, преобразованный в утопленника, имеет небольшой шанс держать {{Ссылка/Предмет|Раковина наутилуса|раковину наутилуса}} или {{Ссылка/Предмет|трезубец}} после преобразования.
  +
  +
Только обычные зомби превращаются в утопленников. Зомби-жители и [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированные пиглины]] не могут быть преобразованы.<ref>[[mcbug:127298|MC-127298]]</ref> Однако {{Ссылка/Сущность|кадавр}}ы, будучи в воде, сначала превращаются в зомби, а после — в утопленника.
  +
  +
== Звуки ==
  +
{| class="wikitable mw-collapsible"
  +
! Звук
  +
! [[Субтитры]]
  +
! Источник
  +
! Описание
  +
! [[Пространство имён]]
  +
! ИД субтитров
  +
! Высота
  +
! Громкость
  +
! Мин. дистанция
  +
|-
  +
|{{Звук||ZombieIdle1.ogg}}{{Звук||ZombieIdle2.ogg}}{{Звук||ZombieIdle3.ogg}}
  +
|Стоны зомби
  +
| ?
  +
| Звуки которые издает зомби просто так
  +
|<code>entity.zombie.ambient</code>
  +
|<code>subtitles.entity.zombie.ambient</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||Zombie hit wood1.ogg}}{{Звук||Zombie hit wood2.ogg}}{{Звук||Zombie hit wood3.ogg}}{{Звук||Zombie hit wood4.ogg}}
  +
|Блок разрушен
  +
|?
  +
|Ломание деревянной двери
  +
|<code>entity.zombie.attack_wooden_door</code>
  +
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||Zombie hit metal1.ogg}}{{Звук||Zombie hit metal2.ogg}}{{Звук||Zombie hit metal3.ogg}}
  +
|Блок разрушен
  +
| ?
  +
|Ломание железной двери
  +
|<code>entity.zombie.attack_iron_door</code>
  +
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||Zombie breaks door.ogg}}
  +
|Блок разрушен
  +
|?
  +
|Сломана деревянная дверь
  +
|<code>entity.zombie.break_wooden_door</code>
  +
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||ZombieDeath1.ogg}}
  +
|Зомби умирает
  +
|?
  +
|?
  +
|<code>entity.zombie.death</code>
  +
|<code>subtitles.entity.zombie.death</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||Turtle egg jump1.ogg}}{{Звук||Turtle egg jump2.ogg}}{{Звук||Turtle egg jump3.ogg}}{{Звук||Turtle egg jump4.ogg}}
  +
|Прыганье на черепашьем яйце
  +
|?
  +
|Скорее всего играет при прыжках на черепашьих яйцах
  +
|<code>entity.zombie.destroy_egg</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||ZombieHurt1.ogg}}{{Звук||ZombieHurt2.ogg}}
  +
|Зомби получает урон
  +
|?
  +
|?
  +
|<code>entity.zombie.hurt</code>
  +
|<code>subtitles.entity.zombie.hurt</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||ZombieInfect1.ogg}}
  +
|Житель заражён
  +
|?
  +
|?
  +
|<code>entity.zombie.infect</code>
  +
|<code>subtitles.entity.zombie.infect</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|{{Звук||ZombieStep1.ogg}}{{Звук||ZombieStep2.ogg}}{{Звук||ZombieStep3.ogg}}{{Звук||ZombieStep4.ogg}}{{Звук||ZombieStep5.ogg}}
  +
|Шаги
  +
|?
  +
|?
  +
|<code>entity.zombie.step</code>
  +
|<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
  +
| ?
  +
| ?
  +
| 16
  +
|-
  +
|}
  +
  +
== Значения данных ==
  +
{{main|Формат чанка}}
  +
У зомби есть связанные с ними данные о сущностях, которые содержат различные свойства моба.
 
{{/ДС}}
 
{{/ДС}}
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений2|Точно в цель;Приключения;Охотник на монстров;Зверобой;Доктор для зомби}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
{{Загрузка достижений|Охотник на монстров;Доктор зомби}}
 
  +
{{Загрузка достижений BE|Охотник на монстров; Поднять тревогу!}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений JE|Приключения; Охотник на монстров; Оно живое; Зверобой}}
   
 
== История ==
 
== История ==
{{История|c}}
+
{{История|classic}}
  +
{{История||14 августа 2009|ссылка=https://notch.tumblr.com/post/162878409/status-update-video|[[Нотч]] дразнит зомби.}}
{{История||0.24_02|Зомби является вторым мобом, добавленным в игру; первым является [[человек]]. До добавления [[паук]]ов в 0.26 и 0.27 зомби был самым быстрым мобом в игре и передвигался с такой же скоростью, что и игрок. Кроме того, зомби и скелеты могли носить броню, но она не давала им дополнительных очков защиты и не выпадала после смерти. За убийство зомби игроку давалось 80 очков. Также зомби имели анимацию атаки.}}
 
  +
{{История||0.24_SURVIVAL_TEST|[[Файл:Зомби JE1.png|50px]] Зомби добавлены.
{{История|in}}
 
  +
|Зомби — второй [[моб]], добавленный в ''Minecraft''.
{{История||1 февраля 2010|Анимация атаки у зомби была убрана.}}
 
  +
|Зомби перемещается со скоростью [[игрок]]а.
{{История||19 февраля 2010|При смерти из зомби выпадает 0-2 [[Перо|пера]]. [[Нотч]] сказал<ref>{{Твиттер|notch|21723172931895296}}</ref>, что выпадение перьев из зомби связано с тем, что он не уверен, что должно выпадать с этого моба.}}
 
  +
|[[Файл:Зомби в полном сете.png|50px]][[Файл:Зомби в шлеме.png|50px]][[Файл:Зомби в нагруднике.png|50px]] Зомби иногда появляются в [[броня|броне]], но это не оказывает защитного влияния на их [[здоровье]].
{{История|b}}
 
  +
|У зомби при атаке есть анимация покачивания рук.
{{История||1.8|Теперь при убийстве зомби из него выпадает 0-2 [[Гнилая плоть|гнилой плоти]].}}
 
  +
|За убийство зомби игрок получает 100 очков.}}
{{История|р}}
 
  +
{{История||0.25 SURVIVAL TEST|Зомби теперь стали более опасными, возрождаются, исчезают и сражаются со [[скелет]]ами, которые стреляют в них.}}
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9-pre1|Теперь зомби получают урон от [[Взрывающиеся зелья|взрывающегося зелья мгновенного лечения]] и лечатся от [[Взрывающиеся зелья|взрывающегося зелья мгновенного урона]].}}
 
  +
{{История|indev}}
{{История||1.2.1|сборка=12w03a|Зомби получил улучшенный [[ИИ мобов|ИИ]], который позволил ему перепрыгивать или обходить препятствия или даже решать небольшие лабиринты на пути к цели (например, игроку).}}
 
  +
{{История||0.31|сборка=(1 февраля 2010)|[[Броня]] зомби, а также анимация их атаки, были удалены.}}
{{История|||сборка=12w04a|Искусственный интеллект зомби изменён так, чтобы он мог спастись от дневного света. Если зомби попал под солнечные лучи и начал гореть, он тут же будет искать себе укрытие в виде тени или воды. Ту же самую способность добавили и [[скелет]]ам.}}
 
  +
{{История||(14 февраля 2010)|Зомби теперь горят на [[солнце]].}}
{{История|||сборка=12w06a|Зомби атакует [[Деревенские жители|деревенских жителей]], ломает двери, а также при смерти в качестве редкого [[дроп]]а с него выпадают [[Железный слиток|железные слитки]], [[Броня|железные шлемы]], [[Лопата|лопаты]] и [[меч]]и.}}
 
{{История|||сборка=12w07a|Шанс выпадения редкого дропа был уменьшен.}}
+
{{История||(18 февраля 2010)|Шанс на то, что зомби загорится под действием солнечного света, был изменён.
  +
|Зомби теперь горят только тогда, когда уровень солнечного света больше 7, а не от света факелов ночью.{{Проверить версию|Произошло изменение кода, для проверки уровня солнечного света в мире, но на самом деле проверки не было в игре. Игра проверяла, был ли зомби подвержен воздействию солнечного света, и текущий уровень света объекта.}}}}
{{История||1.4.2|сборка=12w32a|Зомби вернули возможность носить броню, но теперь она защищает его.|Зомби возвращена анимация атаки, как в Classic 0.24, но она задействуется, только когда зомби держит оружие.|Урон от оружия, которое зомби держит в руках, складывается со стандартным уроном зомби, то есть на Нормальном уровне сложности зомби с железной лопатой будет наносить {{жз|7}} урона, а с железным мечом {{жз|10}}.|По умолчанию зомби без брони имеет {{бр|2}} пункта брони, то есть 8 % защиты от урона. Зомби в полной алмазной броне имеет {{бр|22}} пункта брони, но тем не менее эта броня всё равно поглощает только 80 % урона.|Зомби-жители могут появиться вместо обычного зомби, либо когда зомби убьёт жителя. Его можно вылечить, кинув в него взрывное зелье слабости и кликнув {{Кнопка|ПКМ}} с обычным [[Золотое яблоко|золотым яблоком]] в руках.}}
 
  +
{{История||(19 февраля 2010)|Зомби теперь дропают 0–2 [[перо|перьев]] при смерти. Перед тем как [[курица|курицы]] были добавлены в ''Minecraft'', [[Нотч]] признался,<ref>{{Твиттер|notch|21723172931895296}}</ref> что заставлял зомби дропать перья, потому что он понятия не имел, что они должны были дропать при смерти.}}
{{История|||сборка=12w34a|Зомби теперь имеют [[морковь]] и [[картофель]] в качестве редкого дропа. До 12w36a это был единственный способ получить эти продукты в [[Выживание|Выживании]].}}
 
  +
{{История|||сборка=12w34b|Зомби могут подбирать и носить упавшие вещи. При смерти зомби они выпадают с шансом 100 %.|Зомби не горят на солнце, если носят шлем или [[Тыква|тыкву]].}}
 
  +
{{История|beta}}
{{История|||сборка=12w36a|Была изменена текстура зомби и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]] (визуальных изменений нет).}}
 
{{История||1.5|сборка=13w03a|Зомби может поджигать цель, если атакует будучи горящим.}}
+
{{История||1.8|сборка=1.8 Pre-release|Зомби теперь дропают [[гнилая плоть|гнилую плоть]] вместо [[перо|перьев]].}}
  +
{{История||1.5|Получая урон, зомби может призвать ещё зомби, находящихся неподалёку, в бой.
 
  +
{{История|java}}
Чем меньше у зомби жизней, тем больше его урон.}}
 
  +
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 4|Зомби теперь получают урон от взрывающихся зелий лечения и исцеляются взрывающимися зельями урона.
{{История||1.6|сборка=13w17a|При получении урона зомби имеет небольшой шанс заспаунить ещё зомби.}}
 
  +
|Зомби теперь стали невосприимчивыми к яду и регенерации.}}
{{История|||сборка=13w23b|Изменена механика поведения зомби.}}
 
  +
{{История||1.2.1|сборка=12w03a|ИИ зомби был улучшен, давая им гораздо более точные направления при преследовании [[игрок]]а, позволяя им преодолевать препятствия и даже маленькие лабиринты, чтобы добраться до игрока.
{{История||1.6.2|Ребёнок-зомби имеет небольшой шанс появиться вместо обычного зомби.}}
 
  +
|Зомби получили возможность «видеть» через окна,<!--это все прозрачные блоки?/--> первый [[моб]], способный сделать это разумно (не считая [[паук]]ов, которые способны видеть через все [[блок]]и).}}
{{История||1.7.4|сборка=13w49a|Добавлен [[зомби-наездник]]. Он может появиться вместо обычного зомби-ребёнка с шансом 5%.}}
 
  +
{{История|||сборка=12w04a|ИИ зомби был снова улучшен, чтобы избегать нахождение на солнце. Если зомби подвергается воздействию солнечного света и загорается, он ищет водоём, чтобы погасить пламя, или, по крайней мере, укрытие от солнца.}}
{{История||1.8|сборка=14w11a|Зомби теперь убегают от криперов, готовящихся ко взрыву.}}
 
  +
{{История|||сборка=12w06a|Зомби теперь преследуют и атакуют [[деревенский житель|деревенских жителей]], пытаются выломать [[дверь|двери]] (разрушая их на сложном уровне [[сложность|сложности]] и в хардкоре).
{{История||1.8|сборка=14w30a|Зомби теперь [[дроп]]ают свою голову, если были убиты взрывом заряженного крипера.}}
 
  +
|Теперь при смерти зомби дропают [[железный слиток|железные слитки]], [[шлем]]ы, [[лопата|лопаты]] и [[меч]]и в качестве [[редкий дроп|редкого дропа]].
{{История||1.8|сборка=1.8.1-pre1|Зомби больше не убегают от криперов, готовящихся ко взрыву.}}
 
  +
|Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть [[дверь]].}}
{{История||1.9|сборка=15w32a|Расстояние обнаружения игрока сокращается вдвое, если на игроке надета [[голова]] зомби.}}
 
  +
{{История|||сборка=12w07a|Частота выпадения редкого дропа для зомби была уменьшена.}}
  +
{{История||1.4.2|сборка=?|[[Файл:Зомби-ребёнок JE1 BE1.png|32px]] Добавлены маленькие зомби.
  +
|Маленькие зомби не могут появиться естественным путем. Их можно призвать только через редакторы карт и редактирование NBT.}}
  +
{{История|||сборка=12w32a|{{Анимация|Зомби в кожаной броне.png;Зомби в золотой броне 2.png;Зомби в кольчуге.png;Зомби в железной броне.png;Зомби в алмазной броне.png|50px}} Броня зомби теперь добавлена в игру, и теперь они могут носить любой тип брони.
  +
|[[Файл:Зомби с железным мечом JE1.png|50px]] [[Файл:Зомби с железной лопатой JE1.png|50px]] Зомби теперь могут держать железный [[меч]] или железную [[лопата|лопату]].
  +
|При смерти зомби теперь есть шанс что вещи, которые у него есть, дропнутся.
  +
|Железные [[шлем]]ы, [[лопата|лопаты]] и [[меч]]и исключены из редкого дропа зомби.
  +
|Зомби теперь используют анимацию атаки, как в [[Survival Test]]. Работает только когда зомби держит [[оружие]]. Когда зомби держит оружие, [[урон]], который он наносит, равен урону, который [[игрок]] нанесет данным оружием, прибавленным к обычному урону зомби.
  +
|[[Броня]], которую носят зомби, теперь работает так же, как и для игрока, каждая часть дает определенное количество очков брони, где каждый {{бр|1}} дает 4 % поглощения урона, но общее поглощение урона ограничено до 80%.
  +
|5% зомби теперь появляются [[зомби-житель|зомби-жителями]].
  +
|[[деревенский житель|Деревенские жители]] теперь заражаются, когда их убивает зомби.
  +
|Заражает маленького деревенского жителя, теперь создает маленького [[зомби-житель|зомби-жителя]], который быстрее обычного зомби и не растёт.}}
  +
{{История|||сборка=12w34a|Зомби теперь получили [[морковь]] и [[картофель]] в качестве редкого [[дроп]]а.}}
  +
{{История|||сборка=12w34b|Зомби теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы.<ref>{{Твиттер|jeb|240381873480687616}}</ref><ref>{{Reddit|yrjp8|zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma}}</ref> При смерти зомби дропает предмет, который он держит.
  +
|Зомби могут выживать на [[солнце]], если они носят [[шлем]] или [[тыква|тыкву]].<ref>{{Твиттер|dinner|243645556872855552}}</ref>}}
  +
{{История|||сборка=12w36a|Модели, а также текстуры зомби и [[свинозомби]] изменены (без визуальных изменений, но [[пакеты текстур]] теперь работают неправильно).}}
  +
{{История|||сборка=12w38a|Зомби теперь имеют новые [[звук]]и.}}
  +
{{История|||сборка=?|[[Файл:Зомби с тыквой на голове.png|50px]] [[Файл:Зомби-ребёнок с тыквой на голове.png|32px]] На [[ruwiki:Хэллоуин|Хэллоуин]], зомби может заспауниться с [[тыква|тыквой]] или со [[светильник Джека|светильником Джека]] на голове.}}
  +
{{История||1.5|сборка=13w03a|Зомби может поджигать цель, если атакует, будучи горящим.
  +
|Зомби теперь могут привлечь других зомби из ближайшей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать [[игрок]]а группой.
  +
|Зомби теперь наносят больше [[урон]]а, когда их [[здоровье]] ниже.}}
  +
{{История||1.6.1|сборка=13w17a|При получении [[урон]]а у зомби теперь меньше шансов призвать больше зомби.}}
  +
{{История|||сборка=13w21a|[[Урон]] зомби больше не увеличивается с уменьшением [[здоровье|здоровья]].}}
  +
{{История|||сборка=13w23b|ИИ и механика зомби были изменены – это сделало их более похожими на Орду.
  +
|Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков.}}
  +
{{История||1.6.2|сборка=pre|Маленькие зомби теперь спаунятся среди обычных зомби и имеют такой же процент спауна, как [[зомби-житель|зомби-жители]].}}
  +
{{История||1.7.2|сборка=13w36a|Маленькие зомби теперь дропают предметы и [[опыт]].}}
  +
{{История||1.7.4|сборка=13w49a|[[Файл:Зомби-наездник 1 ревизия.png|40px]] Добавлены [[зомби-наездник]]и – редкие версии маленьких зомби.}}
  +
{{История||1.8|сборка=14w11a|Зомби теперь убегают от [[крипер]]ов, которые вот-вот взорвутся.}}
  +
{{История|||сборка=14w30a|Зомби теперь [[дроп]]ают [[голова|голову]] зомби, если их убивает [[заряженный крипер]].}}
  +
{{История||1.8.1|сборка=pre1|Зомби больше не убегают от [[крипер]]ов, которые вот-вот взорвутся.}}
  +
{{История||1.9|сборка=15w32a|Радиус обнаружения [[игрок]]а уменьшается вдвое, если на нём надета голова зомби.}}
 
{{История|||сборка=15w33c|Расстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков).}}
 
{{История|||сборка=15w33c|Расстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков).}}
{{История|||сборка=15w34a|Теперь зомби воспроизводят анимацию атаки, даже нападая без оружия.}}
+
{{История|||сборка=15w34a|Зомби теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в [[Survival Test]], даже без [[оружие|оружия]].}}
  +
{{История|||сборка=15w36a|Расстояние обнаружения игрока с надетой [[голова|головой зомби]] сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков).}}
{{История|||сборка=15w35a|Деревенские жители больше не теряют сведения о профессии при превращении в зомби-жителей. Профессию зомби-жителя можно определить по лохмотьям одежды. После лечения житель остаётся той же профессии.|Новый NBT тег <code>VillagerProfession</code> (int). Хранит данные о профессии жителя.}}
 
  +
{{История||1.10|сборка=pre1|Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависят от [[областная сложность|областной сложности]].}}
{{История|||сборка=15w36a|Расстояние обнаружения игрока с головой зомби вновь составляет 50% от обычного.}}
 
  +
{{История||1.11|сборка=16w32a|Идентификатор сущности <code>Zombie</code> изменен на <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> и <code>husk</code> для соответствующих [[моб]]ов.
{{История|||сборка=15w43a|Зомби-житель-священник появляется в подвале [[иглу]].}}
 
  +
|Удалены теги <code>ZombieType, IsVillager</code>, а тег <code>Profession</code> для <code>zombie_villager</code> был добавлен, а <code>ConversionTime</code> создан только для <code>zombie_villager</code>.}}
{{История||1.11|сборка=16w32a|ID сущности изменён с <code>Zombie</code> на <code>zombie</code>.}}
 
  +
{{История||1.13|сборка=18w07a|Зомби нападают на маленьких [[черепаха|черепах]] и активно ищут и уничтожают [[черепашьи яйца]], прыгая на них.}}
{{История|||сборка=16w32b|Обычные зомби-жители возращены в игру.|}}
 
{{История|||сборка=16w39a|Зомби-жители теперь имеют свои собственные звуки.}}
+
{{История|||сборка=18w10d|Маленькие зомби теперь горят на [[солнце|солнце]].}}
  +
{{История|||сборка=18w11a|Зомби теперь тонут под водой.
{{История||1.12|сборка=17w14a|Новые теги — <code>ConversionPlayerLeast</code> и <code>ConversionPlayerMost</code>. Содержит UUID игрока, который преобразует зомби. Используется с триггером «minecraft:cured_zombie_villager» для достижений.}}
 
  +
|[[Файл:Зомби превращается в утопленника.gif|64px]]
{{История||1.13|сборка=18w07a|Теперь зомби нападает на детенышей черепах.|Теперь зомби будет намеренно ломать черепашьи яйца.}}
 
  +
Зомби теперь превращаются в [[утопленник]]ов, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].}}
{{История||1.13|сборка=18w10d|Теперь зомби-ребёнок горит на солнце.}}
 
  +
{{История|||сборка=18w21b|[[Файл:Кадавр превращается в зомби.gif|68px]] [[Кадавр]]ы теперь превращаются в зомби, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].}}
{{История||1.13|сборка=18w11a|Теперь зомби не всплывает в воде.|Теперь, при достаточно длительном контакте с водой, он перевоплощается в [[Утопленник|утопленника]].}}
 
  +
{{История||1.14|сборка=18w43a|[[Файл:Зомби JE3 BE2.png|50px]] [[Файл:Зомби-ребёнок JE2 BE2.png|32px]] Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.}}
{{История|ка}}
 
  +
{{История||1.14|сборка=19w05a|Зомби атакуют [[странствующий торговец|странствующих торговцев]].}}
{{История||0.2.0|Добавлены [[Овца|овцы]] и зомби, ставшие первыми мобами в [[Карманное издание|карманном издании]].}}
 
{{История||0.4.0|Из зомби выпадают [[Перо|перья]].}}
+
{{История|pocket alpha}}
  +
{{История||0.2.0|[[Файл:Зомби JE2 BE1.png|50px]] Добавлены зомби.}}
{{История||0.6.0|Добавлена новая эксклюзивная анимация для зомби мобильной версии — тот поднимает руки вверх при нанесении удара игроку, как бы подбрасывая его. Анимация была взята из компьютерной Classic версии 24.}}
 
{{История||0.8.0|В качестве редкого дропа с зомби добавлены [[морковь]] и [[картофель]].}}
+
{{История||0.4.0|Зомби теперь дропают [[перо|перья]].}}
  +
{{История||0.5.0|У зомби появилась новая анимация.}}
{{История||0.9.0|сборка=build 1|У зомби улучшен искусственный интеллект, теперь они пытаются обойти препятствия, чтобы добраться до [[игрок]]а или жителя.}}
 
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Добавлены дети-зомби.|Зомби дропают [[Гнилая плоть|гнилую плоть]].}}
+
{{История||0.8.0|сборка=build 2|Зомби теперь появляются чаще.
  +
|Добавлены [[морковь]] и [[картофель]] в качестве [[редкий дроп|редкого дропа]] с зомби.}}
{{История||0.12.1|сборка=build 1|Добавлены зомби-жители.|Зомби могут ломать двери.|Зомби могут спауниться с [[Броня|бронёй]] или инструментом в руках.|Зомби могут обнаруживать игрока на расстоянии до 40 блоков.}}
 
{{История||0.14.0|сборка=build 1|Дети-зомби имеют шанс 15 % быть наездником курицы, коровы, свиньи, овцы, волка или зомби<ref>{{Твиттер|argo_major}}</ref>.}}
+
{{История||0.9.0|сборка=build 1|ИИ зомби и механика были изменены — они стали намного умнее.}}
  +
{{История||0.9.4|У зомби теперь есть {{бр|2}} очка брони, поглощающих 8 % [[урон]]а.}}
{{История|||сборка=build 2|Зомби дропают голову при убийстве от заряженного крипера.}}
 
  +
{{История||0.11.0|сборка=build 1|[[Файл:Зомби-ребёнок JE1 BE1.png|32px]] [[Файл:Зомби-наездник 1 ревизия.png|40px]] Добавлен маленький зомби и [[зомби-наездник]].
{{История|кр}}
 
  +
|Зомби теперь дропают [[гнилая плоть|гнилую плоть]] вместо [[перо|перьев]].}}
{{История||1.1|сборка=build 7|У зомби-жителей появились уникальные звуки, которые они издают в Java-версии.}}
 
  +
{{История||0.12.1|сборка=build 1|{{Анимация|Зомби в кожаной броне.png;Зомби в золотой броне 2.png;Зомби в кольчуге.png;Зомби в железной броне.png;Зомби в алмазной броне.png|50px}} Зомби теперь появляются в [[броня|броне]].
{{История|bedrock}}
 
  +
|Зомби теперь могут ломать [[дверь|двери]].
{{История||1.4|сборка=1.2.20 build 1|Зомби теперь горят на солнце, если они находятся в лодке.|Зомби-дети теперь горят на солнце.}}
 
  +
|Зомби теперь могут обнаружить [[игрок]]а в радиусе до 40 блоков.}}
{{История|консоль}}
 
  +
{{История||0.14.0|сборка=build 1|{{анимация|Зомби-ребёнок верхом на зомби.png;Зомби-ребёнок верхом на зомби-жителе.png;Зомби-ребёнок верхом на свинье.png;Зомби-ребёнок верхом на корове.png;Зомби-ребёнок верхом на овце.png;Зомби-ребёнок верхом на волке.png;Зомби-ребёнок верхом на оцелоте.png;Зомби-ребёнок верхом на лошади.png;Зомби-ребёнок верхом на пауке.png|102px}} Маленькие зомби имеют шанс 15% быть [[Зомби-наездник|наездниками]].<br>Прежде чем стать наездником при приближении к [[игрок]]у, они осёдлывают: взрослых [[курица|куриц]], взрослых [[оцелот]]ов, взрослых [[волк]]ов, взрослых зомби, взрослых [[зомби-житель|зомби-жителей]], взрослых [[свинозомби]], [[корова|коров]], [[свинья|свиней]], [[овца|овец]], [[пещерный паук|пещерных пауков]] или [[паук]]ов.}}
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлены зомби.}}
 
  +
{{История||0.16.0|сборка=?|Маленькие зомби больше не ездят на взрослых [[свинозомби]].}}
{{История||xbox=TU5|Теперь дропают гнилую плоть вместо пера.}}
 
  +
{{История|bedrock}}
{{История||xbox=TU12|Улучшен ИИ зомби: теперь они лучше ориентируются в пространстве, обходят препятствия и небольшие лабиринты при преследовании игрока. Также они могут видеть сквозь стёкла. Если зомби горит от воздействия солнечного света, он начинает искать водоём, чтобы потушить огонь.|Зомби теперь преследуют и нападают на деревенских жителей, выламывают двери (на уровне сложности «Сложный»), и всегда выбирают кратчайший путь к цели.|Зомби с небольшим шансом дропают железные слитки, шлемы, лопаты и меч.}}
 
  +
{{История||1.4.0|сборка=beta 1.2.20.1|Маленькие зомби горят на [[солнце]].}}
{{История||xbox=TU14|ps=1.04|Добавлены зомби-жители.|Добавлен зомби-житель-ребёнок. Однако, они появляются только, если зомби убьёт жителя-ребёнка.}}
 
  +
{{История||1.5.0|сборка=beta 1.5.0.1|Зомби теперь тонут под водой.
{{История||xbox=TU15|ps=1.05|Изменён редкий дроп зомби — [[морковь]], [[картофель]] или [[железный слиток|железные слитки]].}}
 
  +
|[[Файл:Зомби превращается в утопленника.gif|64px]] Зомби теперь превращаются в [[утопленник]]ов, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].
{{История||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Зомби теперь могут подбирать предметы и спауниться с бронёй и/или оружием.|Добавлен зомби-ребёнок.|Зомби-жителя-ребёнка можно заспаунить с помощью яйца призыва зомби.}}
 
  +
|[[Файл:Кадавр превращается в зомби.gif|68px]] [[Кадавр]]ы теперь превращаются в зомби, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].}}
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|При убийстве зомби-ребёнка выпадает опыт.|Зомби теперь дропают свою голову при убийстве от заряжённого крипера.}}
 
  +
{{История|||сборка=beta 1.5.0.4|Теперь зомби нападает на детёнышей [[черепаха|черепах]].
{{История||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Добавлен [[кадавр]].}}
 
  +
|Теперь зомби будет топтать [[черепашьи яйца]].}}
  +
{{История||1.8.0|сборка=beta 1.8.0.8|[[Файл:Зомби-ребёнок верхом на коте.png|102px]] [[Файл:Зомби-ребёнок верхом на панде.png|102px]] Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих [[кот|кошек]] и [[панда|панд]].}}
  +
{{История||1.10.0|сборка=beta 1.10.0.3|[[Файл:Зомби JE3 BE2.png|50px]] [[Файл:Зомби-ребёнок JE2 BE2.png|32px]] Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.
  +
|Зомби атакуют [[странствующий торговец|странствующих торговцев]].}}
  +
{{История||1.13.0|сборка=beta 1.13.0.9|Маленькие зомби снова могут ездить на взрослых [[свинозомби]].}}
  +
{{История|Запланированный контент (Bedrock Edition)}}
  +
{{История||1.16.0|сборка=beta 1.16.0.51|Зомби теперь могут подбирать [[предмет]]ы.}}
  +
{{История|console}}
  +
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Файл:Зомби JE2 BE1.png|50px]] Зомби добавлены.}}
  +
{{История||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Зомби теперь дропают [[гнилая плоть|гнилую плоть]] вместо [[перо|перьев]].}}
  +
{{История||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Улучшен ИИ зомби: теперь они лучше ориентируются в пространстве, обходят препятствия и небольшие лабиринты при преследовании [[игрок]]а.
  +
|Зомби получили возможность «видеть» через окна.
  +
|Если зомби горит от воздействия солнечного света, он начинает искать водоём, чтобы потушить огонь.
  +
|Зомби теперь преследуют и атакуют [[деревенский житель|деревенских жителей]], пытаются выломать [[дверь|двери]] (разрушая их на сложном уровне сложности).
  +
|Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть [[дверь]].
  +
|Теперь при смерти зомби дропают [[железный слиток|железные слитки]], [[шлем]]ы, [[лопата|лопаты]] и [[меч]]и в качестве [[редкий дроп|редкого дропа]].}}
  +
{{История||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Зомби получили [[морковь]], [[картофель]] и [[железный слиток]] в качестве [[редкий дроп|редкого дропа]].}}
  +
{{История||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Зомби теперь могут подбирать [[предмет]]ы.
  +
|{{Анимация|Зомби в кожаной броне.png;Зомби в золотой броне 2.png;Зомби в кольчуге.png;Зомби в железной броне.png;Зомби в алмазной броне.png|50px}} Броня зомби теперь добавлена в игру, и теперь они могут носить любой тип брони.
  +
|[[Файл:Зомби с железным мечом JE1.png|50px]] [[Файл:Зомби с железной лопатой JE1.png|50px]] Зомби теперь могут держать железный [[меч]] или железную [[лопата|лопату]].
  +
|[[Файл:Зомби-ребёнок JE1 BE1.png|32px]] Добавлены маленькие зомби.}}
  +
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Маленькие зомби теперь дропают [[опыт]].
  +
|Зомби теперь [[дроп]]ают [[голова|голову]] зомби, если их убивает [[заряженный крипер]].}}
  +
{{История||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Маленькие зомби имеют шанс 15% быть [[Зомби-наездник|наездниками]].<br>Прежде чем стать наездником при приближении к [[игрок]]у, они осёдлывают: взрослых [[курица|куриц]], взрослых [[оцелот]]ов, взрослых [[волк]]ов, взрослых зомби, взрослых [[зомби-житель|зомби-жителей]], взрослых [[свинозомби]], [[корова|коров]], [[свинья|свиней]], [[овца|овец]], [[пещерный паук|пещерных пауков]] или [[паук]]ов.}}
  +
{{История||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Зомби теперь горят на [[солнце|солнце]].
  +
|Зомби теперь тонут под водой.
  +
|[[Файл:Зомби превращается в утопленника.gif|64px]] Зомби теперь превращаются в [[утопленник]]ов, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].
  +
|[[Файл:Кадавр превращается в зомби.gif|68px]] [[Кадавр]]ы теперь превращаются в зомби, а не умирают от [[урон#Утопление|утопления]].}}
  +
{{История|ps4}}
  +
{{История||1.83|Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих [[кот|кошек]] и [[панда|панд]]}}
  +
{{История||1.90|[[Файл:Зомби JE3 BE2.png|50px]] [[Файл:Зомби-ребёнок JE2 BE2.png|32px]] Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.}}
  +
{{История||1.91|Зомби атакуют [[странствующий торговец|странствующих торговцев]].}}
  +
{{История|New 3DS}}
  +
{{История||0.1.0|[[Файл:Зомби JE2 BE1.png|50px]] [[Файл:Зомби-ребёнок JE1 BE1.png|32px]] Зомби и маленькие зомби добавлены.}}
  +
{{История|Minecraft Earth}}
  +
{{История||0.2.0|[[Файл:Зомби JE3 BE2.png|50px]] Зомби добавлены.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* При [[Осада|осаде]] деревни уровень освещения не учитывается, таким образом зомби может заспауниться прямо рядом с [[факел]]ом.
 
* При [[Осада|осаде]] деревни уровень освещения не учитывается, таким образом зомби может заспауниться прямо рядом с [[факел]]ом.
* Зомби-ребёнок {{cmd|summon Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1} }}
+
* Зомби-ребёнок {{cmd|summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1} }}.
* Зомби-житель {{cmd|summon Zombie ~ ~ ~ {IsVillager:1} }}
 
* Зомби-житель-ребёнок {{cmd|summon Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1,IsVillager:1} }}
 
* [[Железный голем]] будет убивать заражённых деревенских жителей.
 
 
* Выломав дверь, зомби может её подобрать.
 
* Выломав дверь, зомби может её подобрать.
  +
* Только из обычного зомби можно выбить голову, взорвав его заряженым крипером. Из зомби-жителей, кадавров и утоплеников голова не выпадает.
* На Хэллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби могут появиться с [[тыква]]ми или [[Светильник Джека|светильниками Джека]] на головах.
 
  +
* На Хэллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби могут появляться с вырезанными [[тыква]]ми или [[Светильник Джека|светильниками Джека]] на голове.
* Иногда в аду, при убийстве свинозомби, когда тот получает урон, рядом может заспауниться обычный зомби (возможно ошибка).
 
  +
* Интересно, что с очень маленьким шансом можно встретить зомби в полном комплекте алмазной брони.
* В версии [[1.10.2]] существует ошибка, при которой зомби, пытающийся забраться в дом с игроком, доходя до открытой двери теряет к игроку интерес.
 
  +
* Зомби — один из немногих враждебных мобов, которые могут атаковать других мобов при осуществлении ими нападения. Если любой моб случайно атакует зомби, пытаясь нанести урон игроку, то зомби отвлечется на этого моба.
* В Эндермире, зомби горят от исскуственных источников света. В верхнем мире они горят только от света солнца.
 
  +
* В [[Bedrock Edition]] самый редкий моб — маленький [[кадавр]] на коричневой [[панда|панде]], которого можно найти с шансом 2,88×10<sup>−13</sup> (один на 3,442 триллиона).
  +
* В [[Java Edition]] самый редкий моб — маленький зомби-житель в полном сете алмазной [[броня|брони]] и зачарованным [[меч]]ом, верхом на [[курица|курице]].
  +
* Это один из немногих мобов в [[Minecraft]], дети которых могут дропать опыт.
  +
* Зомби получают дополнительный урон от чар «Небесная кара» и «Острота».
  +
* Зомби, наряду со [[скелет]]ами и [[крипер]]ами, является самым старым враждебным мобом в игре, который не был удален. Самым старым в игре является [[человек]], который был полностью удален из игры.
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
Строка 309: Строка 544:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
Зомби ребёнок.png|Зомби-ребёнок
+
Файл:Зомби застрял в текстурах.png|{{Вер|12w34a}}. Зомби застрял в текстурах.
  +
Файл:Зомби выламывают дверь.png|Зомби выламывают дверь.
Kolchuga.png|Зомби в кольчуге, версия 1.4.5
 
Деревенский зомби .png|Зомби-житель с лопатой
+
Файл:Мобильный зомби.png|Зомби в карманном издании.
  +
Файл:ЗОМБИ С ЯБЛОКОМ.png|Зомби, подобравший [[золотое яблоко]].
Зомби в золотой броне.png|Зомби в золотой броне. Также показан эффект зелья ночного зрения
 
Зомби с лопатой.png|Зомби с лопатой
+
Файл:ЗОМБИ с землёй.png|Зомби, подобравший землю.
  +
Файл:Зомби-ребёнок на курице.png|Зомби-ребёнок верхом на курице.
Зомби застрял в текстурах.png|{{Вер|12w34a}}. Зомби застрял в текстурах
 
  +
Файл:Зомби ломает черепашьи яйца.jpg|Зомби топчет [[черепашьи яйца]].
ZombieEnchantSword.png|Зомби бьёт мечом с зачаровыванием Острота III и Заговор огня II
 
  +
Файл:Зомби в аду 13w17a.png|{{Вер|13w17a}}. Зомби в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
mini.png|Зомби-житель-ребёнок
 
  +
Файл:Умирающий зомби в BE.png|Умирающий зомби в [[Bedrock Edition]].
Зомби с тыквой на голове в 1.4.2 на 31 октября.png|Зомби с тыквой на голове в 1.4.2 на 31 октября
 
  +
Файл:Умирающий зомби в JE.png|Умирающий зомби в [[Java Edition]].
Зомби с головой скелета.png|Зомби с головой скелета, кожаными ботинками и гнилой плотью в руке
 
  +
Файл:Ловушка для зомби.png|Ловушка для зомби на основе [[спаунер]]а зомби. 97 зомби уже в ловушке.
Зомби выламывают дверь.png|Зомби выламывают дверь
 
  +
Файл:Орда зомби.png|Орда зомби, которая появлялась за пределами деревни, стучится в дверь.
Баг с головой.png|Визуальная ошибка, при которой из [[Голова|головы]], надетой на зомби-жителя торчит его нос и голова
 
  +
Файл:Большая орда зомби и железный голем.png|Большая орда зомби и [[железный голем]].
Зомби-ребёнок в золотой броне.png|Зомби-ребёнок в полном комплекте золотой брони
 
  +
Файл:Сравнение высоты игрока и зомби.png|Сравнение высоты игрока и зомби. Обратите внимание, что зомби немного выше [[игрок]]а.
Зомби-ребёнок на курице.png|Зомби-ребёнок на курице
 
  +
Файл:Маленький зомби верхом на пауке.png|Маленький зомби верхом на пауке.
Зомби -житель ребёнок.png|Зомби-житель-ребёнок в полном комплекте золотой брони
 
  +
Файл:Зомби пытается прорваться через дверь.png|Зомби пытается прорваться через дверь в [[Education Edition]].
ZombieVillagerClothes.png|Зомби-жители наследуют профессию с версии 1.9 (15w35a)
 
  +
Файл:Зомби с головой скелета.png|Зомби с черепом скелета на голове, кожаными ботинками и гнилой плотью в руке.
Текстура зомби.png|Текстура зомби
 
  +
Файл:Появившиеся экипированные зомби.png|Появившиеся экипированные зомби.
  +
Файл:Сравнение зомби.png|Сравнение высоты разных видов зомби.
  +
Файл:Текстура зомби.png|Текстура зомби (до [[Texture Update]]).
  +
Файл:Зомби JE2 BE1.png|Зомби (до [[Texture Update]]).
  +
Файл:Зомби-ребёнок JE1 BE1.png|Зомби-ребёнок (до [[Texture Update]]).
  +
</gallery>
  +
  +
=== Броня ===
  +
<gallery mode="packed">
  +
Файл:Зомби в золотой броне.png|Зомби в золотой броне. Также показан эффект зелья ночного зрения.
  +
Файл:Kolchuga.png|Зомби в кольчуге, версия 1.4.5.
  +
Файл:Зомби-ребёнок в золотой броне.png|Зомби в золотой броне.
  +
Файл:Первое изображение экипированных зомби.png|Первое изображение экипированных зомби, опубликованное [[Dinnerbone]].
  +
Файл:0.30 зомби.png|Зомби в полном сете в версии [[Classic 0.30 (Survival)]].
  +
Файл:Зомби в кожаной броне.png|Зомби в кожаной броне.
  +
Файл:Зомби в золотой броне 2.png|Зомби в золотой броне.
  +
Файл:Зомби в кольчуге.png|Зомби в кольчуге.
  +
Файл:Зомби в железной броне.png|Зомби в железной броне.
  +
Файл:Зомби в алмазной броне.png|Зомби в алмазной броне.
  +
Файл:Зомби в полном сете.png|Зомби в полном сете в версии [[0.24_SURVIVAL TEST]]
  +
Файл:Маленький зомби в алмазной броне.png|Маленький зомби в алмазной броне.
  +
</gallery>
  +
  +
=== Инструмент ===
  +
<gallery mode="packed">
  +
Файл:ZombieEnchantSword.png|Зомби бьёт мечом, [[Зачаровывание|зачарованным]] на заговор огня.
  +
Файл:Зомби с лопатой.png|Зомби с [[лопата|лопатой]]
  +
Файл:Зомби-наездник с лопатой.png|[[Зомби-наездник]] с лопатой
  +
Файл:Анимация качания зомби оружием.png|Анимация качания зомби [[оружие]]м
  +
Файл:Экипированный зомби с книжной полкой.png|Экипированный зомби, который взял книжную полку в качестве оружия ближнего боя
  +
Файл:Зомби с железной лопатой в руке.png|Зомби с железной [[лопата|лопатой]] в качестве оружия ближнего боя, с анимацией атаки
  +
Файл:Зомби с блоком шерсти в руке.png|Зомби с блоком белой [[шерсть|шерсти в руке]]
  +
Файл:Зомби с железным мечом JE1.png|Зомби с железным [[меч]]ом
  +
Файл:Зомби с железной лопатой JE1.png|Зомби с железной [[лопата|лопатой]]
  +
</gallery>
  +
  +
=== Головные уборы ===
  +
<gallery mode="packed">
  +
Файл:Зомби с тыквой на голове в 1.4.2 на 31 октября.png|Зомби с [[тыква|тыквой]] на голове в 1.4.2 на 31 октября
  +
Файл:Зомби, одетый в тыкву на Хэллоуин.png|Зомби, одетые в тыквы на Хэллоуин
  +
Файл:Маленький зомби в светильнике Джека.png|Визуальная ошибка, которая возникает, когда маленький зомби «носит» [[светильник Джека]]. В новых версиях она исправлена.
  +
Файл:Зомби, носящий голову игрока.png|Зомби, носящий [[голова|голову игрока]]
  +
Файл:Зомби с тыквой на голове.png|Зомби с [[тыква|тыквой]] на голове
  +
Файл:Зомби-ребёнок с тыквой на голове.png|Маленький зомби с [[тыква|тыквой]] на голове
  +
</gallery>
  +
  +
=== В других СМИ ===
  +
<gallery>
  +
Файл:Зомби микромоб.png|Зомби-микромоб (средний) на официальном [[LEGO Minecraft]].
  +
Файл:Зомби-минифигурка.png|Зомби-минифигурка на официальном [[LEGO Minecraft]].
  +
Файл:Стив против зомби в Story Mode.png|Джесси против зомби в [[Minecraft: Story Mode]]
  +
Файл:Зомби получают удар кулаком.png|Бой игрока против зомби на сайте minecraft.net в статье [https://minecraft.net/en-us/article/how-minecraft "How to Minecraft"].
  +
Файл:Маленький плюшевый зомби.png|Официальный 8,5-дюймовый плюшевый маленький зомби созданный [https://www.jinx.com/p/minecraft_85_baby_zombie_plush.html JINX].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
  +
* [[Зомби-наездник]]
  +
* [[Зомби-житель]]
  +
* [[Зомбифицированный пиглин]]
 
* [[Кадавр]]
 
* [[Кадавр]]
  +
* [[Утопленник]]
* [[Деревенский житель]]
 
  +
* [[Зоглин]]
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 337: Строка 629:
 
{{Сущности}}
 
{{Сущности}}
   
  +
[[Категория:Нежить]]
 
[[Категория:Враждебные мобы]]
 
[[Категория:Враждебные мобы]]
   
Строка 352: Строка 645:
 
[[pl:Zombie]]
 
[[pl:Zombie]]
 
[[pt:Zumbi]]
 
[[pt:Zumbi]]
  +
[[th:ซอมบี้]]
  +
[[tr:Zombi]]
  +
[[uk:Зомбі]]
 
[[zh:僵尸]]
 
[[zh:僵尸]]

Текущая версия от 12:38, 25 марта 2024

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë:

Машинный перевод

Зомби
ЗомбиАтакующий зомби
Зомби-ребёнокАтакующий зомби-ребёнок
Здоровье

20 (Heart × 10)

Броня

2 (Armor)

Поведение

Враждебное

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart) - 3 (HeartHalf Heart)
Нормальный: 3 (HeartHalf Heart)
Сложный: 4 (HeartHeart) - 5 (HeartHeartHalf Heart)

Размер

Взрослый:
Высота: 1.95 блока
Ширина: 0.6 блока
Ребёнок:
Высота: 0.975 блока
Ширина: 0.3 блока

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех

Эта статья — об обычном зомби. О других видах зомби см. Зомби (значения).

Зомби (англ. Zombie) — неживые враждебные мобы, атакующие игроков и деревенских жителей, горящие на солнце.

Спаун

Зомби появляются только в обычном мире (очень редко в незере) группами до 4-х особей при уровне освещения 0. Небесный свет также влияют на спаун, но в таком случае зомби появляются при уровне 7 и меньше. В пустынях все зомби, находящиеся под открытым небом, имеют шанс 80 %‌[только для JE] / 70 %‌[только для BE] заспауниться кадаврами — одним из вариантов зомби. Зомби, не являющиеся кадаврами, с шансом 5 % могут быть зомби-жителями. Все варианты зомби с шансом 5 % могут быть маленькими зомби.

Маленькие зомби с шансом 5 % могут быть Зомби-наездниками[только для JE].

Перед атакой на игрока с шансом 15 % маленькие зомби могут оседлать: коров; оцелотов; волков; грибных коров; взрослых куриц; свиней; овец; лошадей; ослов; мулов; лошадей-зомби (исключая наездников); лошадей-скелетов; взрослых зомби; взрослых зомби-жителей; панд; взрослых кадавров; бездомных котов; пауков; пещерных пауков[только для BE].

Зомби также появляется при утоплении кадавра в воде. Зомби полученные таким способом, затем превращаются в утопленников, если остались в воде.

Во время осады

Основная статья: Осада

Если игрок находится в деревне с минимум 10 кроватями и 20 деревенскими жителями в полночь, около 20 зомби могут появляться рядом с краем деревни согласно правилам спауна мобов. Это может произойти в любом биоме, кроме грибных полей и их вариантов. Во время осады могут появляться только обычные зомби, исключая зомби-жителей, кадавров и утопленников.

Из спаунера

Спаунер можно найти в сокровищнице, в 50 % сокровищниц стоят спаунеры зомби.

Варианты

Зомби-ребёнок

Зомби-ребёнок

Маленький зомби

Зомби-наездник

Зомби-наездник

Javaw 2015-08-15 21-23-46-382

Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка

Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:

  • Они передвигаются на 30 % быстрее взрослых зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
  • Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби.
  • Довольно редко они могут заспауниться верхом на курице.
Зомби-ребёнок верхом на зомбиЗомби-ребёнок верхом на зомби-жителеКадавр-ребёнок верхом на кадавреЗомби-пиглин-ребёнок верхом на зомбифицированом пиглинеЗомби-ребёнок верхом на свиньеЗомби-ребёнок верхом на коровеЗомби-ребёнок верхом на овцеЗомби-ребёнок верхом на волкеЗомби-ребёнок верхом на оцелотеЗомби-ребёнок верхом на котеЗомби-ребёнок верхом на лошадиЗомби-ребёнок верхом на пандеЗомби-ребёнок верхом на пауке
Маленькие зомби, катающиеся на мобах.

Зомби-жители

Основная статья: Зомби-житель

Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби деревенского жителя. Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости. В отличие от обычных зомби, они не превращаются в утоплеников под водой, однако урона от удушения так же не получают.

Вероятность появления зомби-жителей в биоме равнины 10 % вместо 5 %.‌[только для BE]

Кадавры

Основная статья: Кадавр

Кадавры часто появляются в биоме пустыни вместо зомби. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце. Если у них нет в руках оружия, то при атаке они будут накладывать на игроков и мобов эффект голода.

Утопленники

Основная статья: Утопленник

Утопленники появляются в реках и океанах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с трезубцами и бросают их при атаке. Эти трезубцы так же заразны для жителей и если утопленик убьёт их трезубцем, те станут зомби-жителями.

В Java Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют броню, но инструменты и оружие исчезают.

В Bedrock Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.

Экипированные зомби

Некоторые зомби появляются в броне, а также с инструментами или оружием, которые могут быть зачарованы. Шансы на этого переведены ниже. Зомби-жители также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.

Шансы зомби носить или подбирать доспехи, в зависимости от сложности
Лёгкий Нормальный Сложный
Умение подбирать вещи 0 % 0 %-55 %[прим. 1] 6,875 %-55 %[прим. 1]
Броня 0 % 0 %-15 %[прим. 1] 1,875 %-15 %[прим. 1]
Зачарованная броня[прим. 2] 0 % 0-50 %[прим. 1] 6,25 %-50 %[прим. 1]
Оружие[прим. 3] 1 % 1 % 5 %
Зачарованное оружие[прим. 2] 0 % 0 %-25 %[прим. 1] 3,125 %-25 %[прим. 1]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Зависит от областной сложности..
  2. 2,0 2,1 Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22.[прим. 1]
  3. С шансом 13 — железный меч, с шансом 23 — железная лопата.
Шансы появление зомби с разными частями брони в зависимости от сложности
Броня Лёгкий & Нормальный Сложный
Шлем 100 % 100 %
Шлем и кираса 75 % 90 %
Шлем, кираса и поножи 56,25 % 81 %
Полный комплект 42,19 % 72,9 %
Шансы того, что броня будет из определённого материала:
Тип брони Шанс
Кожаная 37,06 %
Золотая 48,73 %
Кольчужная 12,90 %
Железная 1,27 %
Алмазная 0,04 %

Броня зомби не повреждается большинством источников урона, это означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби могут износиться и сломаться, если зомби подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби по умолчанию обладает 2 (Armor) пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 %‌[только для JE]/8 %‌[только для BE] урона.

Любой зомби-житель, появившийся с предметом (подобранные предметы не учитываются), при смерти дропает 1-3 Сфера опыта-тех дополнительных опыта за предмет.

Дроп

При смерти зомби дропают от 0 до 2 гнилой плоти. Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.

С зомби также может выпасть редкий дроп: железный слиток, морковь, или картофель (или печёный картофель при смерти от огня или лавы), если они убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:

  • 1 120 (около 0,83 %)
  • 11 600 (около 1,83 %) с чарами «Добыча I»
  • 17 600 (2,83 %) с чарами «Добыча II»
  • 23 600 (около 3,83 %) с чарами «Добыча III»

Зомби также дропают голову зомби при смерти от заряженного крипера.

Любой подобранный зомби предмет имеет 100 % шанс выпадения с той же прочностью, что и при поднятии.

Появление с экипировкой

  1. 1,0 1,1 Зомби, зомби-жители и кадавры спаунятся только с тыквами и светильниками Джека[только для Java Edition] только в течение праздника Хэллоуин.

Опыт

Взрослые зомби дропают 5 Сфера опыта-тех опыта, а также 1-3 Сфера опыта-тех дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби дропает 12 Сфера опыта-тех опыта.

Хэллоуин

Если зомби, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека[только для Java Edition] будет убит мечом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.

Поведение

Зомби - довольно агрессивные мобы. Они всегда нападают на игроков, любых жителей, странствующих торговцев, железных големов, снежных големов и детёнышей черепах. Если остальные мобы случайно захотят навредить зомби (даже если это в итоге не причинит вреда), то они сразу же станут нападать на них, пока не убьют.

Нападение на игрока

Зомби в двери

Зомби и другие враждебные мобы могут наносить урон через закрытые двери.

Зомби спаунятся группами по 4 особи. Они начинают преследовать игрока на расстоянии примерно 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других враждебных мобов. Дальность обнаружения зомби уменьшается до половины их обычного диапазона (20 блоков), когда на игроке надета голова зомби. Зомби периодически издают хрипящие и стонущие звуки, которые можно услышать на расстоянии до 16 блоков. Зомби пытаются обойти препятствия, в том числе отвесные скалы и лаву, а также пытаются найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать удара и продолжают преследовать игрока, даже когда на него нападают. Зомби иногда могут нанести урон через закрытую дверь, как показано на рисунке справа. Зомби тонут в воде, облегчая их превращение в утопленников.

Горение при дневном освещении

На рассвете, когда солнце находится на высоте 15 ° над землей (то есть, когда луна больше не видна), все варианты зомби, за исключением кадавра и зомбифицированного пиглина, загораются, оказавшись под действием прямых солнечных лучей.

Горение предотвращается, когда зомби:

  • в достаточно затененной зоне:
    • уровень солнечного света 11 или менее (1 блок над зомби обеспечивает достаточную защиту, даже если уровень солнечного света будет 14);
  • при нахождении в воде;
  • шлем предотвращает горение, но при этом теряет прочность;
  • если на зомби наложен эффект огнестойкости.

Зомби могут искать тень или находиться в воде, чтобы защитить себя от горения, но они покидают безопасные для них зоны, чтобы преследовать ближайшего игрока или деревенского жителя.

Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью , где  — областная сложность; горение при этом будет длиться [1] секунд. Если во время горения они носят доспехи, зачарованные на шипы, они могут поджечь игроков, атакующих их, с одним лишь уроном от шипов.

Нежить

Зомби являются нежитью и потому получают урон от зелья лечения, лечатся от зелья урона, а зелья регенерации и отравления на зомби не влияют вовсе. Иссушитель не атакует зомби. Урон, получаемый зомби от чар «Небесная кара», больше, чем от чар «Острота».

Подъём предметов

Наряду со скелетами обычные зомби способны подбирать валяющиеся предметы. Такие зомби сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением светильников Джека[только для Java Edition], голов мобов и тыкв, которые они сразу надевают на голову), и используют любую броню, оружие или инструменты. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:

  • если новый предмет является бронёй или мечом, а старый — нет (например, зомби предпочитает меч кирке, шлем тыкве);
  • новый и старый предмет одного типа (броня/меч), но новый лучше защищает (для брони) или наносит больше урона (для меча);
  • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч/лук), урон/защиту, но новый имеет NBT-теги, а старый нет;
  • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч), урон/защиту, но новый больше повреждён чем старый.

Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны игроками и мобами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны воронками.

Зомби, держащий поднятый предмет, не деспаунится.

Любой зомби, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти дропает 1-3 Сфера опыта-тех дополнительных опыта за предмет.

Нападение на деревенского жителя

Путь зомби

Зомби пытается взломать дверь, вместо того чтобы выбрать альтернативный путь.

Зомби нападает на деревенских жителей в радиусе 42 блоков, при этом он всегда видит жителей сквозь блоки. Как только зомби начал идти за деревенским жителем, зомби игнорирует любых других деревенских жителей и игрока, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.

Нападение на странствующих торговцев

Зомби атакуют странствующих торговцев в радиусе 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом невидимости. При смерти от зомби торговец не сможет превратится в зомби-жителя.

Взлом дверей

До 10 % зомби (в зависимости от областной сложности) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные двери, а на высоком (и хардкорном) уровне сложности они могут выломать дверь. В противном случае дверь будет трескаться, но не сломается. Железные двери не могут быть сломаны зомби.

Нападение на железных големов

Зомби атакуют железных големов, находящихся в радиусе 42 блоков. Железные големы и снежные големы атакуют зомби, не дожидаясь провокации.

Подкрепление

На всех уровнях сложности атакованные зомби также вызывают всех других зомби в пределах от 67×67×21 до 111×111×21 области[2] с центром в атакующем зомби, чтобы нацелить на атакующего игрока, как это делают зомбифицированные пиглины.

На высоком уровне сложности зомби могут призывать спаун дополнительных зомби, на «помощь» при получении урона.

Каждый зомби имеет показатель «вероятности вызова подкрепления» в диапазоне 0-10 %, а зомби-«лидеры» (0-5 % в зависимости от областной сложности) получают бонус в 50-75 % к статистике. Когда зомби атакован объектом или атакован при нацеливании на объект, делается до 50 попыток случайного выбора места появления (0 или ± 7-40 блоков по всем трем осям), которое находится над блоком со сплошной верхней поверхностью, имеет уровень освещенности 9 или ниже, в котором нет игроков в пределах 7 блоков и не имеет сталкивающихся сущностей или блоков, на которых можно вызвать подкрепление.

И у атакованного зомби, и у нового зомби есть штраф в 5 % к их показателю «вероятности вызова подкрепления», предотвращая появление таким образом бесконечное появление зомби.

Эти эффекты можно нейтрализовать, убивая зомби за как можно меньшее число ударов, используя урон окружающей среды, такой как кактус или лава, или полностью избегая зомби. Кроме того, подкрепления не появляются вообще, даже на сложном уровне сложности, если игровое правило /gamerule mobGriefing имеет значение false.

Нападение на черепах

Зомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них, пока они не раскололись и не сломались.

Утопление

Если голова зомби погружена в воду на 30 секунд, зомби начинает превращаться в утопленника. Зомби сотрясается, аналогично лечению зомби-жителя, и через 15 секунд зомби становится утопленником. Как только этот процесс начинается, он не может быть остановлен.

У получившегося утопленника всегда полное здоровье, даже если он превратился в утопленника из побитого зомби.

Получившейся утопленник сохраняет любые предметы, которые он носил или держал, когда был зомби. В Bedrock Edition, зомби с пустыми руками, преобразованный в утопленника, имеет небольшой шанс держать раковину наутилуса или трезубец после преобразования.

Только обычные зомби превращаются в утопленников. Зомби-жители и зомбифицированные пиглины не могут быть преобразованы.[3] Однако кадавры, будучи в воде, сначала превращаются в зомби, а после — в утопленника.

Звуки

Звук Субтитры Источник Описание Пространство имён ИД субтитров Высота Громкость Мин. дистанция
Стоны зомби ? Звуки которые издает зомби просто так entity.zombie.ambient subtitles.entity.zombie.ambient ? ? 16
Блок разрушен ? Ломание деревянной двери entity.zombie.attack_wooden_door subtitles.block.generic.break ? ? 16
Блок разрушен ? Ломание железной двери entity.zombie.attack_iron_door subtitles.block.generic.break ? ? 16
Блок разрушен ? Сломана деревянная дверь entity.zombie.break_wooden_door subtitles.block.generic.break ? ? 16
Зомби умирает ? ? entity.zombie.death subtitles.entity.zombie.death ? ? 16
Прыганье на черепашьем яйце ? Скорее всего играет при прыжках на черепашьих яйцах entity.zombie.destroy_egg ? ? ? 16
Зомби получает урон ? ? entity.zombie.hurt subtitles.entity.zombie.hurt ? ? 16
Житель заражён ? ? entity.zombie.infect subtitles.entity.zombie.infect ? ? 16
Шаги ? ? entity.zombie.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? 16

Значения данных

Основная статья: Формат чанка

У зомби есть связанные с ними данные о сущностях, которые содержат различные свойства моба.

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsVillager: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби инфицировал жителя. Может отсутствовать.
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
    •  ConversionTime: время в тактах, за которое инфицированный житель превращается в обычного жителя.
    •  CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби может выламывать деревянные двери (по умолчанию, 0).

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза
Поднять тревогу!Ударьте в колокол, сообщив жителям деревни о вторжении врага.20GБронза

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

История

Classic-версия Java Edition
14 августа 2009Нотч дразнит зомби.
0.24_SURVIVAL_TESTЗомби JE1 Зомби добавлены.
Зомби — второй моб, добавленный в Minecraft.
Зомби перемещается со скоростью игрока.
Зомби в полном сетеЗомби в шлемеЗомби в нагруднике Зомби иногда появляются в броне, но это не оказывает защитного влияния на их здоровье.
У зомби при атаке есть анимация покачивания рук.
За убийство зомби игрок получает 100 очков.
0.25 SURVIVAL TESTЗомби теперь стали более опасными, возрождаются, исчезают и сражаются со скелетами, которые стреляют в них.
Indev-версия Java Edition
0.311 февраля 2010Броня зомби, а также анимация их атаки, были удалены.
14 февраля 2010Зомби теперь горят на солнце.
18 февраля 2010Шанс на то, что зомби загорится под действием солнечного света, был изменён.
Зомби теперь горят только тогда, когда уровень солнечного света больше 7, а не от света факелов ночью.[это правильная версия?]
19 февраля 2010Зомби теперь дропают 0–2 перьев при смерти. Перед тем как курицы были добавлены в Minecraft, Нотч признался,[4] что заставлял зомби дропать перья, потому что он понятия не имел, что они должны были дропать при смерти.
Бета-версия Java Edition
1.81.8 Pre-releaseЗомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Зомби теперь получают урон от взрывающихся зелий лечения и исцеляются взрывающимися зельями урона.
Зомби теперь стали невосприимчивыми к яду и регенерации.
1.2.112w03aИИ зомби был улучшен, давая им гораздо более точные направления при преследовании игрока, позволяя им преодолевать препятствия и даже маленькие лабиринты, чтобы добраться до игрока.
Зомби получили возможность «видеть» через окна, первый моб, способный сделать это разумно (не считая пауков, которые способны видеть через все блоки).
12w04aИИ зомби был снова улучшен, чтобы избегать нахождение на солнце. Если зомби подвергается воздействию солнечного света и загорается, он ищет водоём, чтобы погасить пламя, или, по крайней мере, укрытие от солнца.
12w06aЗомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности и в хардкоре).
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа.
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь.
12w07aЧастота выпадения редкого дропа для зомби была уменьшена.
1.4.2?Зомби-ребёнок JE1 BE1 Добавлены маленькие зомби.
Маленькие зомби не могут появиться естественным путем. Их можно призвать только через редакторы карт и редактирование NBT.
12w32aЗомби в кожаной бронеЗомби в золотой броне 2Зомби в кольчугеЗомби в железной бронеЗомби в алмазной броне Броня зомби теперь добавлена в игру, и теперь они могут носить любой тип брони.
Зомби с железным мечом JE1 Зомби с железной лопатой JE1 Зомби теперь могут держать железный меч или железную лопату.
При смерти зомби теперь есть шанс что вещи, которые у него есть, дропнутся.
Железные шлемы, лопаты и мечи исключены из редкого дропа зомби.
Зомби теперь используют анимацию атаки, как в Survival Test. Работает только когда зомби держит оружие. Когда зомби держит оружие, урон, который он наносит, равен урону, который игрок нанесет данным оружием, прибавленным к обычному урону зомби.
Броня, которую носят зомби, теперь работает так же, как и для игрока, каждая часть дает определенное количество очков брони, где каждый 1 (Half Armor) дает 4 % поглощения урона, но общее поглощение урона ограничено до 80%.
5% зомби теперь появляются зомби-жителями.
Деревенские жители теперь заражаются, когда их убивает зомби.
Заражает маленького деревенского жителя, теперь создает маленького зомби-жителя, который быстрее обычного зомби и не растёт.
12w34aЗомби теперь получили морковь и картофель в качестве редкого дропа.
12w34bЗомби теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы.[6][7] При смерти зомби дропает предмет, который он держит.
Зомби могут выживать на солнце, если они носят шлем или тыкву.[5]
12w36aМодели, а также текстуры зомби и свинозомби изменены (без визуальных изменений, но пакеты текстур теперь работают неправильно).
12w38aЗомби теперь имеют новые звуки.
?Зомби с тыквой на голове Зомби-ребёнок с тыквой на голове На Хэллоуин, зомби может заспауниться с тыквой или со светильником Джека на голове.
1.513w03aЗомби может поджигать цель, если атакует, будучи горящим.
Зомби теперь могут привлечь других зомби из ближайшей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать игрока группой.
Зомби теперь наносят больше урона, когда их здоровье ниже.
1.6.113w17aПри получении урона у зомби теперь меньше шансов призвать больше зомби.
13w21aУрон зомби больше не увеличивается с уменьшением здоровья.
13w23bИИ и механика зомби были изменены – это сделало их более похожими на Орду.
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков.
1.6.2preМаленькие зомби теперь спаунятся среди обычных зомби и имеют такой же процент спауна, как зомби-жители.
1.7.213w36aМаленькие зомби теперь дропают предметы и опыт.
1.7.413w49aЗомби-наездник 1 ревизия Добавлены зомби-наездники – редкие версии маленьких зомби.
1.814w11aЗомби теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
14w30aЗомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
1.8.1pre1Зомби больше не убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
1.915w32aРадиус обнаружения игрока уменьшается вдвое, если на нём надета голова зомби.
15w33cРасстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков).
15w34aЗомби теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в Survival Test, даже без оружия.
15w36aРасстояние обнаружения игрока с надетой головой зомби сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков).
1.10pre1Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависят от областной сложности.
1.1116w32aИдентификатор сущности Zombie изменен на zombie, zombie_villager и husk для соответствующих мобов.
Удалены теги ZombieType, IsVillager, а тег Profession для zombie_villager был добавлен, а ConversionTime создан только для zombie_villager.
1.1318w07aЗомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них.
18w10dМаленькие зомби теперь горят на солнце.
18w11aЗомби теперь тонут под водой.
Зомби превращается в утопленника Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления.
18w21bКадавр превращается в зомби Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления.
1.1418w43aЗомби JE3 BE2 Зомби-ребёнок JE2 BE2 Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.
19w05aЗомби атакуют странствующих торговцев.
Альфа-версия Pocket Edition
0.2.0Зомби JE2 BE1 Добавлены зомби.
0.4.0Зомби теперь дропают перья.
0.5.0У зомби появилась новая анимация.
0.8.0build 2Зомби теперь появляются чаще.
Добавлены морковь и картофель в качестве редкого дропа с зомби.
0.9.0build 1ИИ зомби и механика были изменены — они стали намного умнее.
0.9.4У зомби теперь есть 2 (Armor) очка брони, поглощающих 8 % урона.
0.11.0build 1Зомби-ребёнок JE1 BE1 Зомби-наездник 1 ревизия Добавлен маленький зомби и зомби-наездник.
Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев.
0.12.1build 1Зомби в кожаной бронеЗомби в золотой броне 2Зомби в кольчугеЗомби в железной бронеЗомби в алмазной броне Зомби теперь появляются в броне.
Зомби теперь могут ломать двери.
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков.
0.14.0build 1Зомби-ребёнок верхом на зомбиЗомби-ребёнок верхом на зомби-жителеЗомби-ребёнок верхом на свиньеЗомби-ребёнок верхом на коровеЗомби-ребёнок верхом на овцеЗомби-ребёнок верхом на волкеЗомби-ребёнок верхом на оцелотеЗомби-ребёнок верхом на лошадиЗомби-ребёнок верхом на пауке Маленькие зомби имеют шанс 15% быть наездниками.
Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков.
0.16.0?Маленькие зомби больше не ездят на взрослых свинозомби.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Маленькие зомби горят на солнце.
1.5.0beta 1.5.0.1Зомби теперь тонут под водой.
Зомби превращается в утопленника Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления.
Кадавр превращается в зомби Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления.
beta 1.5.0.4Теперь зомби нападает на детёнышей черепах.
Теперь зомби будет топтать черепашьи яйца.
1.8.0beta 1.8.0.8Зомби-ребёнок верхом на коте Зомби-ребёнок верхом на панде Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих кошек и панд.
1.10.0beta 1.10.0.3Зомби JE3 BE2 Зомби-ребёнок JE2 BE2 Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.
Зомби атакуют странствующих торговцев.
1.13.0beta 1.13.0.9Маленькие зомби снова могут ездить на взрослых свинозомби.
Запланированный контент (Bedrock Edition)
1.16.0beta 1.16.0.51Зомби теперь могут подбирать предметы.
Legacy Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Зомби JE2 BE1 Зомби добавлены.
TU5Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев.
TU12Улучшен ИИ зомби: теперь они лучше ориентируются в пространстве, обходят препятствия и небольшие лабиринты при преследовании игрока.
Зомби получили возможность «видеть» через окна.
Если зомби горит от воздействия солнечного света, он начинает искать водоём, чтобы потушить огонь.
Зомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности).
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь.
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа.
TU151.05Зомби получили морковь, картофель и железный слиток в качестве редкого дропа.
TU19CU71.12Зомби теперь могут подбирать предметы.
Зомби в кожаной бронеЗомби в золотой броне 2Зомби в кольчугеЗомби в железной бронеЗомби в алмазной броне Броня зомби теперь добавлена в игру, и теперь они могут носить любой тип брони.
Зомби с железным мечом JE1 Зомби с железной лопатой JE1 Зомби теперь могут держать железный меч или железную лопату.
Зомби-ребёнок JE1 BE1 Добавлены маленькие зомби.
TU31CU191.22Patch 3Маленькие зомби теперь дропают опыт.
Зомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
TU60CU511.64Patch 30Маленькие зомби имеют шанс 15% быть наездниками.
Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков.
TU691.76Patch 38Зомби теперь горят на солнце.
Зомби теперь тонут под водой.
Зомби превращается в утопленника Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления.
Кадавр превращается в зомби Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления.
PlayStation 4 Edition
1.83Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих кошек и панд
1.90Зомби JE3 BE2 Зомби-ребёнок JE2 BE2 Текстуры зомби и маленьких зомби изменены.
1.91Зомби атакуют странствующих торговцев.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Зомби JE2 BE1 Зомби-ребёнок JE1 BE1 Зомби и маленькие зомби добавлены.
Minecraft Earth
0.2.0Зомби JE3 BE2 Зомби добавлены.

Интересные факты

  • При осаде деревни уровень освещения не учитывается, таким образом зомби может заспауниться прямо рядом с факелом.
  • Зомби-ребёнок /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1}.
  • Выломав дверь, зомби может её подобрать.
  • Только из обычного зомби можно выбить голову, взорвав его заряженым крипером. Из зомби-жителей, кадавров и утоплеников голова не выпадает.
  • На Хэллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби могут появляться с вырезанными тыквами или светильниками Джека на голове.
  • Интересно, что с очень маленьким шансом можно встретить зомби в полном комплекте алмазной брони.
  • Зомби — один из немногих враждебных мобов, которые могут атаковать других мобов при осуществлении ими нападения. Если любой моб случайно атакует зомби, пытаясь нанести урон игроку, то зомби отвлечется на этого моба.
  • В Bedrock Edition самый редкий моб — маленький кадавр на коричневой панде, которого можно найти с шансом 2,88×10−13 (один на 3,442 триллиона).
  • В Java Edition самый редкий моб — маленький зомби-житель в полном сете алмазной брони и зачарованным мечом, верхом на курице.
  • Это один из немногих мобов в Minecraft, дети которых могут дропать опыт.
  • Зомби получают дополнительный урон от чар «Небесная кара» и «Острота».
  • Зомби, наряду со скелетами и криперами, является самым старым враждебным мобом в игре, который не был удален. Самым старым в игре является человек, который был полностью удален из игры.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Зомби», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Броня

Инструмент

Головные уборы

В других СМИ

См. также

Примечания

  1. Округление — на Википедии
  2. Радиус основан на показателеfollowRange: базовое значение 35; ±5 % случайный бонус спауна, затем плюс 0-50 % случайный зомби-спаун бонус
  3. MC-127298
  4. https://twitter.com/notch/status/21723172931895296
  5. https://twitter.com/Dinnerbone/status/243645556872855552
  6. https://twitter.com/jeb_/status/240381873480687616
  7. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8//zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma?context=1