Minecraft Wiki
Advertisement
Игровой персонаж
ЧеловекАлекс
Здоровье

20 (Heart × 10)

Сила атаки

Руками: 1 (Half Heart)
Оружием: разная

Спаун

Точка спауна игрока (может быть изменена с помощью кровати или команды /spawnpoint).

Первое появление

См. Историю

Дроп

Вещи, находящиеся в инвентаре.

Опыт

12 (50 %) если на момент смерти имелось меньше 7 уровней

Звуки
ID сетевой игры

Нет

ID сохранения

Player

Игрок (англ. Player) — персонаж, которым управляет игрок во время игры. По умолчанию он выглядит как мужчина, одетый в синие штаны, голубую футболку, с коричневыми волосами и синими глазами. Но облик персонажа, за которого играете, можно изменить. Имя «Стив» для стандартного скина было придумано Нотчем как шутка[1] и подтверждено во вкладке «Profile» возле секции для изменения скина и появлением «Алекс», которая разделила стандартный скин на 2 — один мужской, другой женский. Алекс выглядит как девушка с рыжими волосами в косичку и зелёными глазами, одетая в коричневые штаны с серыми сапогами и зелёное короткое платье с чёрным пояском.

Здоровье

Основная статья: Здоровье

Стандартное количество здоровья игрока — 20 полусердечек (HeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeart). Большинство значений повреждений в Minecraft измеряется сердечками. Несмотря на все трудности, игрок всегда может исцелить себя пищей, при полной шкале голода здоровье игрока восстанавливается каждые пять секунд на Half Heart. Целесообразно также потреблять приготовленную еду, потому что она восполняет большее количество шкалы голода. Хотя можно также употреблять сырую пищу, но не всегда её можно есть. На мирном уровне сложности здоровье автоматически восстанавливается со скоростью Half Heart за секунду. Также можно использовать лечебные зелья, золотые яблоки и зелья регенерации. С помощью команд консоли можно увеличить максимальное количество сердечек, тем самым сделав игрока бессмертным. Также можно увеличить количество здоровья на некоторое время, съев золотое яблоко или зачарованное золотое яблоко, за счет эффекта поглощения. Эти сердечки не восстанавливаются и являются одноразовыми.

Режимы игры

В режиме игры Выживание игрок имеет возможность устанавливать и уничтожать блоки, пользоваться крафтом и использовать всевозможные предметы. В режиме Творчество игрок также имеет доступ к неограниченному числу блоков для строительства и возможность мгновенно ломать установленные в мире блоки. В режиме Приключение игрок может устанавливать блоки, но разрушать их возможно только при помощи соответствующих инструментов (С 1.8 блоки ставить и ломать любыми инструментами нельзя). Данный режим доступен с версии 1.3. Есть ещё режим Хардкор. Его особенность в том, что сложность игры автоматически устанавливается на Сложно (получаемый урон от мобов соответствующий), и после смерти игрок переключается в режим Наблюдателя, который не может быть изменён.

Настройка

Основная статья: Скин

Игрок может изменять внешний вид своего персонажа. Это можно сделать, загрузив нужный .PNG файл со скином на главный игровой сервер, который заменит собой стандартный вид. Управление скинами производится на сайте minecraft.net на личной странице пользователя Profile.

Официально, установка скина доступна только премиум-пользователям.

История

Pre-classic-версия Java Edition
rd-132328Игрок добавлен в игру. На текущий момент не имел внутриигровой модели.
Classic-версия Java Edition
0.24 SURVIVAL_TESTСтандартная текстура игрока с бородой[2] была заменена версией без бороды.
0.30_01Тест MD3 модели игрока.
0.30_02Тест тени игрока.
Альфа-версия Java Edition
1.0.9Анимация передвижения игрока до этой версии была иной; во время ходьбы игрок свободно махал руками в абсолютно разные стороны.[3] Данная анимация сейчас используется в Classic.
?Игрок может прыгать горизонтально на два блока (вместо трёх).
Бета-версия Java Edition
1.5Урон без оружия увеличен с 1 (Half Heart) до 2 (Heart).
1.7.3Яблоко больше не выпадает из игрока с ником Notch.
1.8pre1Игрок теперь имеет шкалы опыта и голода.
Игрок может прыгать на расстояние четырёх блоков с помощью бега.
1.8Урон без оружия уменьшен с 2 (Heart) до 1 (Half Heart).
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0RC1Изменены звуки игрока. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как хруст костей.
1.4.212w38aИзменены звуки игрока. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как поломка костей.
1.8pre1Добавлена новая модель игрока с меньшими руками, а также новый скин под именем Алекс.
4 февраля 2015Игроки могут менять свои имена пользователей (ники).
1.915w42aМодель повреждений игрока (обычно 1.8 блока в высоту) теперь меньше во время приседания (1.65 блока) и во время полёта на элитрах (0.65 блока).
15w45aВысота прыжка увеличена с 1 316 до 1 416 блоков.
1.1116w32aИзменён ID сущности с Player на player.
1.1318w07aДобавлена способность плавать, которая активируется во время бега в воде. Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться.
18w15aПогружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
Теперь игрок снова может проплывать сквозь пространства в 1 блок.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Игрок добавлен в игру.
0.11.0build 1Скин игрока теперь может быть изменён.
Добавлена новая модель игрока с меньшими руками, а также новый скин под именем Алекс.
0.12.1build 10Изменены звуки игрока. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как поломка костей.
До этой версии во время получения урона игроком воспроизводилось глубокое «Ау!». По данному звуку можно было предположить, что игрок является мужчиной, что не сочеталось с женскими скинами и персонажами, потому Mojang сделала звук более гендерно-нейтральным.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Добавлена способность плавать, которая активируется во время бега в воде. Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться.
beta 1.2.20.1Теперь игрок снова может проплывать сквозь пространства в 1 блок.
1.5beta 1.5.0.0Улучшено плавание игрока на поверхности воды.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.13beta 1.13.0.9Изменена высота игрока на 1.8 блоков.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Игрок добавлен в игру.
TU24CU121.16Добавлен скин Алекс.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Игрок добавлен в игру.

Интересные факты

  • После обновления Survival Test скин игрока был заменён: у персонажа была убрана борода.
  • В SMP, когда игрок умирает, он не падает на бок, а просто исчезает. Однако, это исправлено с версии 1.6
  • Игрок может носить 45 206 784 килограмм, если он заполнит свой инвентарь золотыми блоками. Эти расчёты сделаны на основе предположения, что длина ребра одного блока составляет 1 метр. Таким образом, зная объём одного блока и плотность золота (19 621 кг/м³), можно посчитать массу блока золота (19 621 кг). Можно также предположить, что масса полной золотой брони составляет 529 767 кг, что даёт в сумме 45 736 551 кг. Однако, после добавления ящиков шалкера (шалкербоксов) игрок с собой смог унести 1 200 665 866кг золота, с учётом брони, но без учёта самих ящиков, т.к. аналогов в реальном мире этому материалу нет.
  • Игрок — правша, судя по тому, что он держит оружие типа мечей в своей правой руке. Но доминирующий глаз — левый. Это означает, что он стреляет левой рукой, держа запас стрел правой. Самый простой способ увидеть это — нажать F5 во время перезарядки лука. С версии 15w31a игрок может использовать обе руки.
  • Скин игрока похож на Томми Версетти, главного героя GTA: Vice City.
  • Рост игрока равен 31 пикселю.
  • Текстура в файлах игры с версии 1.6.1 называется steve.png. Ранее он назывался char.png
  • Алекс, у которой, в отличие от Стива, ширина модели рук — 3 пикселя, в то время как у Стива — 4 и другой скин. Скин предназначен для девушек, которые играют в Minecraft.
  • Хотя у Стива до обновления Beta на лице борода, многие игроки привыкли считать её не бородой, а улыбкой.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Игровой персонаж», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Примечания

  1. https://twitter.com/notch/status/6825860292157440
  2. https://minecraft.gamepedia.com/media/minecraft.gamepedia.com/archive/e/ed/20110723225308!Mob1.png
  3. Можно увидеть в видео «Zombie Town» — видео на YouTube от Нотча, где данная анимация использовалась для удалённого ныне моба — человека.
Advertisement