Только для Java Edition |
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Illusioner на английском языке. |
Здоровье |
32 ( × 16) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий: 1 () — 4 () |
Спаун |
Только при помощи команды |
Первое появление | |
Дроп | |
Опыт |
5 |
ID сетевой игры |
37 |
ID сохранения |
illusioner[только для Java Edition] |
Иллюзионист (англ. Illusioner) — враждебный моб, использующий лук. Он является одним из ответчиков деревенских жителей, а остальные — поборник и вызыватель.
Появление
иллюзионист спаунится только с помощью команды /summon illusion_illager <x> <y> <z>
.
По идее иллюзионисты должны были появляться в лесном особняке подобно поборникам и вызывателям.
Дроп
При убийстве моба игроком выпадает лук различной прочности с шансом 8,5 % (9,5 % с зачарованием Добыча I, 10,5 % с Добыча II и 11,5 % с Добыча III).
Поведение
Иллюзионист будет атаковать игроков, деревенских жителей и железных големов на расстоянии 12 блоков. Он атакует своими заклинаниями и луком, стреляя стрелами в противника. Это — второй по живучести враждебный моб, после древнего стража.
У иллюзиониста два заклинания: заклинание, которое ослепляет своего противника, и заклинание, которое вызывает копии и делает иллюзиониста невидимым.
Заклинание слепоты будет произнесено только в том случае, если региональная сложность больше 2.
При первом привлечении нового противника иллюзионист бросает эффект слепоты, который длится 20 секунд. Он сигнализирует об этом нападении, поднимая руки и производя чёрный дым. Иллюзионист не будет применять это заклинание более одного раза на одного и того же противника, если только он не переключил свое внимание на другого противника, а затем вернулся к этому оригинальному противнику.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинания иллюзиониста до 1 секунды и сбрасывает время восстановления для ослепляющего заклинания до 9 секунд.
Пока иллюзионист участвует в бою, он даёт эффект невидимости сам себе, который длится 60 секунд, и будет обновлять эффект всякий раз, когда время невидимости заканчивается. Он сигнализирует это заклинание, поднимая руки и производя синий дым.
Когда иллюзионист становится невидимым — через этот или любой другой метод — он создает четыре ложных копии самого себя. Они нависают и колеблются на коротких дистанциях от реального невидимого иллюзиониста, хотя они не будут реально выделяться, пока в первый раз, когда иллюзионист никогда не атакуется. Эти копии сталкиваются точно в том же направлении, что и иллюзионист, и двигаются несколько в ногу с оригиналом, иногда появляясь без зажима сквозь стены, потолки и полы. Они будут использовать анимацию съемки всякий раз, когда оригинал использует свой лук, хотя только настоящий иллюзионист может стрелять и быть поврежденным.
Когда реальный иллюзионист поврежден, его копии все привязываются к тому, где находится настоящий иллюзионист, а затем быстро отбрасываются на новые позиции, сигнализируя о попадании.
Если невидимый иллюзионист получает эффект свечения, все копии будут светиться, в то время как истинный иллюзионист останется невидимым.
Копии рассеиваются после завершения эффекта невидимости иллюзиониста.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинания иллюзиониста до 1 секунды и сбрасывает время восстановления заклинания невидимости до 17 секунд.
Тактика ведения боя
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | Иллюзионист добавлен в игру. | |||
17w17a | Атака иллюзиониста теперь зависит от областной сложности. | ||||
Добавлены новые звуки иллюзионисту. | |||||
17w17b | Теперь заклинание слепоты будет выполняться только в том случае, если региональная сложность больше 2. | ||||
1.13 | pre5 | ID иллюзиониста был изменён с illusion_illager на illusioner . | |||
1.14 | 18w46a | Добавлена таблица лута для иллюзиониста. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Иллюзор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Железный голем увидит его, даже если иллюзионист будет находиться под эффектом невидимости.
- Его копии могут проходить сквозь блоки.
- Иллюзионист не может атаковать, когда в его руке находится не стрела (используя команды).
- Иллюзионисты держат луки в другом направлении по сравнению со скелетами.
Галерея
Иллюзионист атакует деревенского жителя
- Скин илюзиониста.png
Текстура иллюзиониста
Примечания
- ↑ С каждым уровнем зачарования «Мародёрство» шанс увеличивается на 1 %.