Minecraft Wiki
Строка 33: Строка 33:
 
* Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
 
* Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
 
* Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
 
* Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
  +
* Игра скомпилируется неверно, и если вы её запустится, она сожрёт ваш мозг и удалит всё порно с вашего компьютера.
   
 
Исправление багов:
 
Исправление багов:

Версия от 16:07, 31 мая 2011

В данной статье приведен список версий игры, а также изменения в каждой из версии. Сверху - самые новые, снизу - старые.

Beta

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
1.6.6 31 мая 2011

+ Добавлено новое применение костной муки (теперь и для пшеницы)

  • Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
  • Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
  • Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
  • Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
  • Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
  • Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
  • Лодки всплывают быстрее на поверхность.
  • Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
  • Удален Хиробрин (шутка Нотча)

Новые баги:

  • Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
  • Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
  • SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
  • Костная мука может вырастить траву только в SSP.
1.6.5 28 мая 2011
  • Улучшен код, отвечающий за соединение
  • Название настройки "limit framerate" изменено на "framerate cap" (ограничение 40, 90 и 200 fps)
  • Возвращён параметр настройки "Advanced OpenGL" (Улучшенный OpenGL).
  • Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
  • Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
  • Игра скомпилируется неверно, и если вы её запустится, она сожрёт ваш мозг и удалит всё порно с вашего компьютера.

Исправление багов:

  • Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался под землю в мультиплеере (может до сих пор проявляться)
  • Исправлена ошибка, при которой сервер рассчитывал, что игрок ударяется об угол при ходьбе, хотя этого не было
  • Исправлено исчезновение подобранных повреждённых инструментов после одного использования
  • Исправлено выталкивание выброшенных предметов из блоков
  • Исправлена ошибка: при открытом окне с достижениями изображение частично отрисовывалось вне этого окна
  • Исправлена ошибка переноса игрока вверх, при загрузке сохранения, которое было сделано в положении присядя.
  • Исправлена ошибка перемещения предметов (shift+клик) в полный ящик, при которой игра вылетала
  • Исправлена ошибка изменения освещения
  • Исправлена ошибка, когда при переходе в Нижний мир или обратно здоровье восстанавливалось до максимума
  • Исправлены некоторые ошибки с кроватями в мультиплеере. В первую очередь баг с "already occupied" (кровать уже занята).
1.6.4 26 мая 2011

Исправление багов:

  • Исправлена ошибка процессора на многопоточность (?)

Новые баги:

  • Игрок может видеть через блоки (?)
  • Проблема с процессором не исправлена.
  • В SMP, все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место.(Изредка появляется и в сингле.)
  • На карте не отображается огонь.
  • Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
  • При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
  • Система достижений не работает.
  • Если лечь спать в кровать с предметом в руках, есть вероятность того, что он исчезнет.
  • При однократном использовании инструментов они могут исчезнуть.
  • Если в полный сундук попробовать положить что либо при нажатой клавише SHIFT, это приводит к аварийному закрытию игры.
  • На сервере при рытье тоннелей иногда появляются черные дыры, исчезающие только после повторного подключения.
1.6.3 26 мая 2011
  • Во-время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
  • Настройка "Limit framerate" ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна - 10.
  • После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.


Исправление багов:

  • Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях.
  • Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
  • Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот.

Новые баги:

  • FPS ограничен до 41 вместо 40.
  • Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками.
  • Вода замерзает и превращается в лед очень быстро.
1.6.2 26 мая 2011

Исправления багов:

  • Исправлен появившийся дюп.
1.6.1 26 мая 2011

Исправления багов:

  • Исправлен баг, который позволял поднимать предмет, в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
1.6 26 мая 2011

Новое:

  • Добавлены карты.
  • Добавлены люки.
  • Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
  • Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
  • Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
  • Добавлены сухие кусты в пустынных биомах.
  • Электрические рельсы придают большую скорость.
  • Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
  • Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
  • Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
  • Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
  • Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
  • Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
  • Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
  • Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
  • Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
  • Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.

Исправления багов:

  • Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
  • Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
  • Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
  • Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
  • Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
  • Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
  • Исправлены ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
  • Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
  • Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
  • Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
  • Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
  • Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
  • Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
  • Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
  • Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
  • Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
  • Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона, при падении верхом на животном.
  • Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
  • Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
  • Исправлено повреждение от огня, через углы стен.
  • Исправлено попадание предметов в воду, через углы стен.
  • Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
  • Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья, в быстром графическом режиме.
  • Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое, при их уничтожении.
  • Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
  • Исправлено долгое вскапывание грядок.
  • Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
  • Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
  • Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
  • Исправлена ошибка, когда при ходьбе верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
  • Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
  • Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
  • Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, которые прорисовывался в неверной позиции.
  • Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
  • Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
  • Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла, за стеклом пропадали облака.
  • Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
  • Исправлено застревание предметов в стекле.
  • Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
  • Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
  • Исправлена прорастание травы под заборами и табличками.
  • Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
  • Исправлена трава, которая выживала под блоками ступенек.
  • Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
  • Исправлен некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
  • Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
  • Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
  • Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
  • Исправлена слишком медленная скорость дождя.
  • Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
  • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги, иногда не передавали сигнал под пол.
  • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе, при уничтожении блока под ними.
  • Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
  • Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей, после столкновения друг с другом (извините!).
  • Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
  • Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
  • Исправлено создание новых порталов при смерти.
  • “Исправлены” кровати в Нижнем мире.
  • Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
  • Исправлено разрушение деревянных нажимных плит, с помощью кирки.
  • Исправлены неправильные частицы повторителя.
  • Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
  • Исправлена частота появления руды, в зависимости от центра мира.
  • Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела. ОДНОГО ПИКСЕЛА!!!
  • Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
  • Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
  • Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения, в мультиплеере.
  • Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6, используйте формат [1234:567::1]:25565
  • Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
  • Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
  • Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы, после того как их подобрали в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
  • Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
  • Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
  • Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
  • Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
  • Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
  • Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
  • Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
  • Исправлена ошибка, когда молния попавшая в свинью в мультиплеере, создавала pigman на стороне клиента.
  • Исправлена ошибка, когда при взрыве множества TNT, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
  • Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png не загружавшиеся из текстур-паков.
  • Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.

Новые баги:

  • Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса свинины или железной руды.
  • Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
  • Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
  • Бесконечная лава.
  • Если выбросить инструмент и подняв снова его использовать инструмент пропадает.
1.5_02 (Только SMP-сервер) 20 апреля 2011

Исправления багов:

  • Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
  • Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
  • Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
  • После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "экрана с текстурой грязи".

Новые баги:

  • Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
  • В редких случаях, забор или ступеньки могут становиться невидимыми Пример
1.5_01 20 апреля 2011

Исправления багов:

  • Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
  • Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
  • Дождь больше не проваливаться сквозь полупрозрачные блоки.
  • Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.

Новые баги:

  • Почти после каждого действия в SMP, игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
    • При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок таки помещается.
    • На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
    • На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами, игра вылетает с неопределенной ошибкой.
    • В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
  • Случаются проблемы, с названием мира при изменении масштаба окна игры.
  • В SMP игрок увидит "грязный экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
  • На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то он уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
  • Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые ступеньки становятся полностью темными.
  • Дождь "протекает" сквозь воду.
  • После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
1.5 19 апреля 2011
  • Погода (дождь, снегопад, гроза)
  • Статистика
  • Достижения
  • Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
  • Улучшена производительность
  • Теперь при крафте, создаются сразу 2 лестницы
  • Теперь если лестница на два блока выше от земли по ней невозможно забраться
  • Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
  • Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свина
  • Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния
  • Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
  • Новые настройки в опциях игры:
    • Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
    • Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)

Исправления багов:

  • Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
  • На уровне графики "fancy", края травы на блоках грязи теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней
  • Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
  • Волки лучше понимают двери.
  • Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
  • В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
  • Красный камень в отключенном состоянии опять красный.

Новые баги:

  • Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
  • Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
  • Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
  • Блоки нельзя поместить на снегу.
  • Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
  • Спрыгивание с ограды в SMP активирует авто-полетный кик.
  • Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
  • Во время удара по блоку грязи анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
  • Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
  • GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
  • Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
  • В одиночной игре, игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
  • Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
  • Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
1.4_01 5 апреля 2011
  • Убрана первоапрельская шутка с закрытыми сундуками «Steve Co. Supply Crate»

Исправления багов:

  • Кровати теперь выполняют функцию точки респауна игрока, как и предполагалось.

Новые баги:

  • В редких случаях, кровати могут не стать точкой респауна игрока, но в большинстве случаях все работает нормально.
  • На некоторых MAC, если игрок использует кирку, то игра аварийно завершается.
1.4 31 марта 2011
  • Добавлены волки. Также их можно приручить.
  • Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
  • Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
  • Сокровищницы встречаются чаще.
  • Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
  • При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
  • Пауки(и волки) больше не топчут посевы
  • Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
  • Сон в постели теперь сбрасывает точку респауна (Не будет работать до следующего обновления).
  • Огромная инфраструктура Статистики и Достижений (Тоже не будет работать до следующего обновления).
  • Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
  • Пшеница теперь растет быстрее.
  • Цветы и грибы стали встречаться чаще.

Исправления:

  • Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
  • Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
  • Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.

Новые баги:

  • Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
  • Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
  • Прирученные волки в мультиплеере хныкают независимо от их уровня здоровья.
  • Волки не могут пройти сквозь дверь.

Остальное:

  • Также добавлен интересный сундук(Steve Co Chest как пародия на Mann Co Crate в TF2). Он выглядит как обычный, но при попытке открыть, выходит окно, в котором предлагается перейти в магазин для покупки ключей. При согласии, выкидывает сюда: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp ,где в качестве первоапрельской шутки Нотч предлагал купить, к примеру, седло крипера за 42$, ключ за 3$ и тд.
1.3_01 23 февраля 2011

Исправления багов:

  • Добавлена поддержка Java 1.6.
  • Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
  • Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
1.3 22 февраля 2011
  • Добавлены повторители для схем из красного камня.
  • Добавлена Кровать.
  • Добавлены три новых полублока (ступенька из досок, ступенька из булыжника, ступенька из песчаника).
  • Скорость спауна слизней увеличена.
  • новый логотип Mojang перед запуском игры.
  • окно настроек графики.
  • Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
  • Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
  • При создании нового мира, игрок может задать своё имя.
  • Возможно сгенерировать более чем 5 миров.
  • добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
  • Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
  • Нажатие на F1 убирает HUD и работает как переключатель.
  • F3 работает как переключатель.
  • Когда клавиша F3 нажата, над головой мобов отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
  • F8 переключает сглаживание движений мышью
  • В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
  • Песчаник можно встретить под случайно сгенерированным песком.
  • Крафтинг всех видов нажимных плит требует 2 материала, а не 3.
  • Уменьшено время добычи для песчаника.
  • Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
  • Добавлена новая картина.
  • Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
  • На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
  • Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
  • При добыче лазурита, из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
  • Сера переименована в порох
  • Песчаник теперь добыть легче.

Исправления багов:

  • При уничтожении двойной ступеньки (одна ступенька размещена на другой) из неё выпадают 2 ступеньки вместо одной.
  • Древесина и деревья теперь не горят вечно.
  • Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
  • Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
  • Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
  • Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
  • Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
  • Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.

Новые баги:

  • Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
  • Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
  • Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
  • Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
  • Деревянные ступеньки разрушаются быстрее киркой, а не топором.
  • Деревянные и песчаные ступеньки имеют серый цвет частиц.
  • Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
  • Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
  • Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
  • Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
  • Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
  • Если игрок утонул или ещё как-либо умер в, или возле воды, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
  • Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
  • Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
  • Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
  • Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
  • Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
  • Сервера версии 1.3 нет
  • Сундуки не могут располагаться на каменных ступеньках.
  • Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
  • Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение".
Обновление клиента игры [2] 21 февраля 2011
  • Полностью изменен интерфейс клиента
  • Добавлены ссылки на официальные ресурсы
  • Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
  • Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
  • Поддержка командной строки
  • Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
  • Возможность перейти в папку, где установлена игра
1.2_02 22 января 2011
  • Скины игроков теперь загружаются из Amazon S3, а не из minecraft.net
  • Теперь при добыче лазуритовой руды из неё может выпасть 6-9 единиц ультрамарина вместо 1.
1.2_01 14 января 2011
  • Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
  • Улучшена производительность игры.
  • Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
  • Снижена частота респауна мобов.
  • Исправлено много ошибок с освещением.
  • Ночью больше нет невидимых мобов.
  • Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
1.2 13 января 2011

Исправления багов:

  • Картины работают в многопользовательской игре.
  • Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
  • Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
  • Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
  • Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
  • Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
  • Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
  • Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
1.1_02 22 декабря 2010
  • Исправлен баг с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.

В ночь перед Рождеством были добавлены:

  • Новый Splash: "Merry X-mas!"
  • У всех игроков теперь Рождественский плащ.
1.1_01 22 декабря 2010
  • Добавлен недостающий файл шрифтов.
1.1 22 декабря 2010
  • Устранены «поддельные» игроки, которые появлялись из-за отделения их ресурсов от игрового кода.
  • Переделан механизм опадения листвы. Уже в 17-й раз и, как результат…
  • Устранены сильные провисания FPS в синглплеере.
  • Исправлен баг, из-за которого на игрока обрушивалась масса системной информации и его отключало от сервера.
  • Исправлен баг с дюпом предметов в SMP.
1.0.2 21 декабря 2010
  • Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
1.0_01 20 декабря 2010
  • Исправлен баг с двойным сундуком.
  • Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.

Новые баги:

  • Падения FPS еще не исправлены полностью [3].
  • Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
  • Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
1.0 20 декабря 2010
  • Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
  • Теперь SMP-сервер сохраняет чанки чаще, чем обычно (каждые 30 секунд).
  • Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью TNT, то окно сундука закроется.
  • Исправлена команда /kill.
  • Добавлено опадание листвы, опять. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
  • Добавлена возможность бросания яиц.
  • Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
  • Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
  • ...и еще кое-что интересное.
  • Изменения в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
  • Вы больше не можете переносить предметы в своем поле для крафта.
  • Сокровищницы стали немного чаще попадаться на новых картах.
  • Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"

Исправления багов:

  • При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
  • Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
  • Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
  • Дюпы.

Alpha

Post Multiplayer Survival Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
1.2.6 3 декабря 2010
  • Вещи больше не используются при открытии сундука (т.е. еда, жидкости в вёдрах, и т.д.)
  • Добавлена команда /kill. Она отнимает у игрока 1000 жизней.
  • Исправлена ошибка в клиенте, из-за которой в игре могло появиться несколько одинаковых игроков.
  • На странице подключения к серверу теперь запоминается и порт, и IP-адрес.
  • Исправлен баг, который переключал раскладку клавиатуры при подключению к серверу со специфическим портом.
  • Добавлены озёра и небольшие бассейны с лавой, как и на поверхности, так и в пещерах.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к уничтожению транспортного средства игрока.
  • Игроки, которые только подключились к серверу или появились на точке спауна, на 3 секунды неуязвимы.
1.2.5 1 декабря 2010
  • Исправлен баг с утечкой памяти на сервере.
  • Вагонетки и лодки теперь работают правильно при путешествии на большие расстояния.
  • Сбор урожая не дает «поддельные» семена.
  • Удалена команда /home.
  • Снежки возвращены в игру.

Новые баги:

  • После обновления сложность стала Hard (тяжёлая).
  • Игроки и мобы стали клонироваться.
1.2.4_01 30 ноября 2010
  • В SMP и однопользовательской игре спаунятся не только криперы.
  • Игрок больше не получает снежки при входе на SMP сервер.
1.2.4 30 ноября 2010
  • Мечи и остальное оружие теперь наносят правильный урон.
  • Добавлены анимации и звуки, которые воспроизводятся при повреждении мобов или игроков.
  • Исправлен баг, который делал переподключающихся игроков невидимыми.
  • Стрелы теперь видно, и они дают повреждения.
  • Больше нет бесконечных бесплатных стрел.
  • Мотыга теперь не выкапывает «ложные» семена.
  • Криперы издают шумы и проигрывают анимацию перед взрывом.
    • Нормальная анимация взрывов.
  • Все подключения к серверу теперь реже фиксируются в файле server.log.
  • Анимация кнопок и рычагов (и нескольких других блоков) теперь воспроизводится правильно.
  • Исправлена ошибка нереальной скорости передвижения вагонеток и оседланных свиней.
  • На странице подключения к серверу теперь запоминается последний введенный IP-адрес сервера.
  • Уменьшена частота сохранения чанков на сервере.
  • В режиме приседания больше не воспроизводятся миллионы звуков.
  • Теперь видно приседающих игроков.
  • Имена игроков, которые находятся в режиме приседания, теперь не видно через стены и дистанция их видимости значительно уменьшена.
  • Игрок получает снежки при входе на SMP сервер.
1.2.3_04 26 ноября 2010
  • Исправлены все известные баги с респауном игрока.
    • Исчезающие мобы.
1.2.3_02 25 ноября 2010
  • Исправлено множество багов, связанных с спауном игроков.
1.2.3_01 24 ноября 2010
  • Исправлен синглплеер.
  • Исправлен баг, связанный с обновлением состояния листвы на деревьях
1.2.3 24 ноября 2010
  • Добавлена возможность атаковать других мобов и игроков
    • Можно также атаковать животных, монстров, лодки, вагонетки и других игроков
  • Реализован ущерб от падения игрока с высоты
  • Реализована система респауна для игроков, которые умерли
  • Прием пищи восстанавливает определенное количество здоровья у игрока
  • Местность обновляется лучше при долгих путешествиях игрока на лодке или вагонетке
  • Исправлен блок с заново появляющимися блоками
  • Восставлено опадание листвы (однако оно было опять убрано в версии 1.2.3_01) .
  • Добавлены новые параметры конфигурации сервера:
    • pvp. Отключить или включить. Если отключено, игроки не могут наносить ущерб друг другу
    • спаун монстров. Включено или отключено. Отключение приведет к удалению всех монстров с карты
    • спаун животных. Также включено или отключено. Отключение приведет к исчезновению всех животных с карты
  • Добавлен урон при потоплении игрока в жидкостях
  • Добавлена видимая анимация урона в мультиплеере
  • Добавлен видимый огонь на горящих мобах в мультиплеере
  • Новые баги:
    • Однопользовательская не работает (Исправлено: 1.2.3_01)
    • Частое повторение приводит сервер к зависанию (Исправлено: 1.2.3_01)
    • Мобов в многопользовательской игре тяжелее убить, чем в однопользовательской
    • Иногда мобы становятся невидимыми, но все еще могут атаковать игрока (Исправлено: 1.2.3_04)
    • Игроки могут умереть без видимой причины, могут быть убиты невидимыми другими игроками, или потерять возможность использовать вещи, могут возникнуть проблемы при взаимодействии с окружением. Чтобы избавится от этих багов нужно переподключится к игре
1.2.2 10 ноября 2010
  • Игроки или моб, которые находятся в лаве, в огне или соприкасаются с кактусами не издают теперь звуковых эффектов
  • Система восстановления здоровья теперь работает нормально
  • Лава может перетекать в Нижний мир
  • Зомби свинолюди «забывают» игрока через некоторое время
  • Добавлена поддержка пользовательских скинов
  • Дупликация кнопок, при фиксированном размере экрана
  • Зомби свинолюди и гаст теперь не получают повреждения от соприкасания с огнем или лавой
  • Устранены проблемы с регулятором громкости
  • «hellworld=true» больше не приводит к перезаписи старых чанков в SMP
  • Лодки видны для других игроков в SMP
  • Вагонетки плавно перемещаются в SMP
  • Рыболовство работает в SMP
  • Овцы и коровы теперь выглядят как овцы и коровы
  • Вёдра работают в SMP.
  • Баг, повязан с тяжестью уничтожения ступенек исправлен
  • Зависание, перед надписью "Took too long to log in" убрано
  • Игроки могут передвигаться на вагонетках и лодках.
  • Добавлена возможность управления лодками на сервере
  • Добавлена настройка no-animals.
  • Поддержка большего разнообразия анимаций
  • Новые баги:
    • SMP: Вагонетки и лодки невозможно разрушить (TNT может уничтожать вагонетки, предположительно лодки тоже)
    • SMP: При ударе, овца сбрасывает шерсть, но её невозможно подобрать. Однако можно бросать крючок удочки прямо в овцу, и самим способом получать шерсть, но овца будет выглядеть так же как и до этого, будто у неё есть шерсть
    • SMP: Невозмо покинуть лодку, если она расположена на земле
1.2.1_01 5 ноября 2010
  • Исправлен баг с бронёй.
1.2.1 5 ноября 2010
  • Установка табличек на кактусах теперь не приводит к аварийному завершению статьи.
  • Исправлен баг в мультиплеере с зависанием игрока на вершине местности
  • Код, отвечающий за спаун мобов заменен более старым
  • Исправлены цвета листвы
  • Использование ресурсов CPU для спауна мобов подкорректировано
  • Попытка исправить портальный дюп
  • Музыка проигрывается в мультеплеере.
1.2.0_02 4 ноября 2010
1.2.0_02 31 октября 2010
  • Вещи больше не исчезают после вашей смерти
1.2.0_01 31 октября 2010
  • Исправлены мелкие баги
  • Новые баги:
    • Броня больше не блокирует ущерб
1.2.0 (Minecraft Halloween Update) 30 октября 2010
  • Дополнение к Нижнему миру: его можно использовать для быстрых путешествий
  • Добавлены Гасты и Зомби свинолюди.
  • Добавлены тыквы, песок души, адский камень, светящийся камень, порталы и светильник Джека
  • Добавлены биомы
  • Увеличен урон от падений
  • Добавлено рыболовство
  • Исправлены баги в SMP (некоторые исправления могут отсутствовать)
    • Работа красного камня улучшена
    • Исправлены анимации дверей.
    • Некоторые баги, повязанные с производительностью игры
    • Рельсы больше не приводят к зависанию, вагонетки все еще нельзя использовать
    • Вы до сих пор не можете получать повреждения в SMP, это я оставил для Beta
  • Добавлены часы
  • Ступенька теперь устанавливаются «лицом» к игроку
  • Крафт светильника Джека и одевание тыквы в качестве шлема
  • Новые музыкальные треки.
  • Новые звуковые эффекты.
  • Восход солнца теперь придает красную окраску той части неба (?)
  • Нажатие клавиши F1 удаляет полностью весь пользовательский интерфейс, руки игрока и сообщения в чате с экрана. В режиме вида от третьего лица нажатие на эту клавишу переместит камеру перед лицом игрока. Нажатие F2во время удержания F1 сохранит скриншот из игры в %appdata%\.minecraft\screenshots
  • Новые баги:
    • Листва больше не пропадает, даже если отсоединена от ствола дерева
    • При попадании игрока на высоту больше 62 блоков над уровнем моря в SMP приведет к его застреванию в небе
    • Размер файла сохранения игры считается неправильно после посещения Нижнего мира
    • В редких случаях, вещь, которую вы подобрали может не появился в интерфейсе и вы никогда не сможете вернуть её. Чтобы исправить это нужно закрыть клиент
1.1.2_01 23 сентября 2010
  • Исправлен баг со звуком и музыкой
  • Небольшое изменение, повязанное с загрузкой ресурсов игры их облачного сервера
1.1.2 20 сентября 2010
  • Попытка исправления звука
1.1.1 (Seecret Saturday 10! But I failed Biomes AGAIN!) 18 сентября 2010
  • Добавлено приседание
  • Баг с серым экраном, который делал игру невозможной; исправлено
  • Добавлены новые картины.
  • Добавлена способность настройки чувствительности мыши.
  • Добавлены ползунки громкости звука и музыки.
  • Добавлена удочка.
  • Исправлен баг с печью в SMP.
  • В Minecraft теперь всем можно свободно играть неделю. Подключение к серверу работает некорректно
  • Опция toggle FPS/debugging была переназначена на клавишу F3. комбинация клавиш F3 + S перезагружает весь контент из сервера
  • Более плавный переход от дня к ночи и от ночи к дню
  • Баг с бесконечными снежками исправлен
  • Из блока снега теперь выпадает только 4 снежка
  • Новые баги:
    • Многие пользователи жалуются на проблемы со звуком
    • Собственные скины не активны, пока сервер minecraft.net не исправлен
    • Открытие инвентаря во время приседания иногда может спасти игрока от падения
1.1.0 13 сентября 2010
  • Исправлен баг, при котором игроки могли переместить камеру внутрь стен.
1.1.0 (Seecret Friday 9! OooooOOOoo!) 10 сентября 2010
  • Добавлен серверный инвентарь.
  • Сервер сохраняет место положения игроков, когда они покидают сервер.
  • Сундуки, таблички, и печи работают в SMP.
  • Эксперемент с включением монстров в SMP
  • Добавлен компас
  • Ведро с лавой можно использовать для плавки
  • Глина чаще генерируется на картах.
  • Факелы теперь нельзя размещать на листве деревьев.
  • Из овец теперь выпадает 1-3 шерсти вместо все время 2
1.0.17_04 23 августа 2010
  • Исправлены некоторые баги с застреванием игрока
1.0.17_03 23 августа 2010
  • Исправлен баг с дюпом.
  • Попытка исправить баг с застреванием игрока
  • Улучшена производительность игры
1.0.17 (Seecret Friday 8! OooooOOOoo!) 20 августа 2010
  • Добавлены заборы
  • Рабочий цикл день/ночь в мультиплеере
  • Курицы, слизни и свиньи добавлены в мультиплеер
  • Молоко может быть вылито из ведра
  • Скелеты теперь могут ездить верхом на пауках
  • Вид от третьего лица отцентрирован снова.
  • Нажатие правой кнопкой на блок, с которым можно взаимодействовать проиграет анимацию движения руки
  • Куры больше не получают урон от падения (полёт).
  • Новые баги в мультиплеере:
    • Появляется когда игрок пытается работать через дыры в ступеньках, но это не удается
    • Если игрок закроет верстак, а в нем остались какие-либо вещи или предметы, то они пропадут навсегда
      • Дюп был исправлен, но появился баг, который делает листву невидимой
    • Мобов невозможно убить в многопользовательской игре кроме как запалить их или столкнуть в пропасть, чтобы они разбились. Другие виды атаки будут отталкивать мобов, но не повреждать их. Из кур, которые умерли от огня или от падения выпадает кожа
1.0.16_01 12 августа 2010
  • Можно нажать клавишу Enter в экране ввода IP-адреса сервера для подключения к нему
  • Исправлен баг с потенциально невидимыми игроками
1.0.16 12 августа 2010
  • Поддержка большего количества сохраненных игр
  • Добавлена онлайновая проверка личности при подключении к серверу через интернет
1.0.15 4 августа 2010
  • Первый релиз SMP.

Post Single Player Survival Mode Release

Alpha Mode

Version Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
1.0.14 03 августа 2010
  • Лава воспламеняет блоки
  • Изменена система поведения огня
  • Новый вариант вида от третьего лица
  • Возможность ввести IP-адрес сервера
  • Убрана буква "M" из экрана заставки
1.0.14 (Seecret Friday Update 7) 30 июля 2010
1.0.13_02 (Я обалдевший — 1000 продаж за 24 часа!) 29 июля 2010
  • Новый сплеш: «1K in 24h», чтобы отпразновать 1000 продаж за 24 часа
  • Возможно некоторые баг-фиксы
1.0.13_01 29 июля 2010
  • Убраны баги из версии 1.0.11, которые приводили к зависанию игры, когда игрок находился возле определённых чанков
1.0.13 28 июля 2010
  • Слизни теперь имеют новый вид
  • Работа с мультиплеером
  • Если два экземпляра игры сохраняют один и тот же уровень — клиент закрывается
  • Исправлен баг с освещением, который приводил к зависанию игры
  • В Многопользовательской игре теперь отображаются «*» вместо пароля в окне чата
1.0.12 26 июля 2010
  • Большие слизни теперь не спаунятся на уровне сложности «peaceful»
  • У слизней появились свои звуковые эффекты
  • Исправлена система навигации и атаки слизней
  • Исправлена проблема с неправильным отображением цвета текста
  • "Работа над мультиплеером"
  • Новые баги:
    • При изменении уровня сложности, большие слизни все-равно не спаунятся
1.0.11 (Seecret Friday 6! OooooOOOoo!) 23 июля 2010
  • Добавлены тростник, бумага и книги
  • Добавлена возможность создания книжного шкафа
  • Добавлена возможность крафта блоков кирпича
  • Добавлена глина и глиняный блок
  • Добавлены кирпичи
  • Добавлены слизни и слизь
  • Используя ведро, теперь можно получить молоко
  • Новая текстура кактуса
  • Кактусы теперь причиняют ранения, когда игрок и мобы находится рядом с ними
  • Теперь кактусы могут быть размещены только на песке
  • Обновлен генератор ландшафта
  • Снег теперь уничтожается моментально при использовании лопаты
  • Новые баги:
    • Слизни спаунятся на любой сложности
    • Система распознавания повреждений слизням не всегда работает корректно
1.0.10 22 июля 2010
  • Поддержка раннего SMP, только по приглашениям
1.0.9 21 июля 2010
  • Наконец исправлен один «зависающий» баг
  • Изменена анимация ходьбы
  • Изменен звук мычания коровы
  • (И много нового секретного)
1.0.8_01 20 июля 2010
  • Удален кусок кода отладки, что сделало игру более стабильной
1.0.8 20 июля 2010
  • Добавлены коровы
  • Добавлено молоко и кожа
  • Изменен рецепт крафта одежды из кожи
1.0.7 19 июля 2010
  • Исправлен баг с зоной «зависания»
1.0.6_03 17 июля 2010
  • Исправлены неожиданные баги с чтением сохранений игры
1.0.6_01 17 июля 2010
  • Исправлено зависание после смерти
  • Листва опадает вниз, когда не подсоединена к другой листве или стволу дерева
  • Исправлены ошибки со спауном монстров и животных. Сложность игры немного уменьшена.
  • Лодки теперь могут быть размещены на земле, и не будут уничтожаться при уничтожении блока под ними
  • Лодки провоцируют создания водных брызг. если игрок плывет на большой скорости
  • Улучшен разворот лодки
  • Новые баги:
    • Если вы стоите на лодке, которая находится под водой, лодка не всплывает вместе с вами, а продолжает оставаться под водой
1.0.6 (Seecret Friday 5! OooooOOOoo!) 16 июля 2010
  • Добавлены лодки
  • Добавлены кактусы. Когда игроки разрушают их или стоят на их верху, кактусы причиняют им ранения
  • Добавлены большие деревья
  • При просмотре от третьего лица теперь можно увидеть предмет, который держит игрок в руках
  • Животные спаунятся только на траве
  • Максимальное переносимое количество снежков 16 штук
  • Выкинутые снежки теперь не исчезают
  • Чтобы создать снежный блок нужно 4 снежка, а не 9
  • Листва не исчезает
  • Исправления багов:
    • Исправлена ошибка с провалом снежков через снежные блоки
  • Новые баги:
    • После смерти FPS очень сильно падает. Игра не сохраняется после смерти, и поэтому при загрузке игры вы видите свой труп. Единственный выход устранить эту проблему — модифицировать файл сохранения с помощью NBTedit.
    • Внутренняя ошибка игры, которая приводит к провалу игрока сквозь блоки
    • Когда вы находитесь в лодке и заплываете под блок, который находится выше лодки, то проваливаетесь сквозь него
    • При уничтожении снежного блока может выпасть 4-6 снежков. Это позволяет получать с пустоты снежки (поскольку для крафтинга снежного блока требуется 4 снежка)
    • Баг с летающей лодкой
    • Блоки кактуса спаунятся на снежных картах
1.0.5_01 14 июля 2010
  • Лопата нужна для добычи снежков, и одной лопатой можно добыть только 8 штук
  • Возобновление льда
  • Меньше надоедающих звуковых эффектов снежков
  • Снежные блоки на поверхности снега теперь не выглядят странно
  • Исправлен баг с топором — из блоков может выпасть материал при последнем ударе
1.0.5 13 июля 2010
  • Добавлены снежки и снежные блоки
  • Исправлены баги со строительством на снегу
  • Исправлен баг с рендерингом льда
  • Надписи теперь не требуют свободного блока сверху, для их размещения
  • Игра теперь не сохраняется во время «падений»
  • Снег теперь не проникает через стекло
  • Новые баги:
    • Падающие блоки (Песок и щебень) могут висеть над поверхностью, которая покрыта снегом
1.0.4 (Seecret Friday update 4! OooooOOOoo!) 09 июля 2010
  • Добавлена красная руда, которая называется Редстоун
  • Анимированое главное меню игры
  • Добавлены снежные карты- снегопады и снежки из которых можно создать снежные блоки, и замерзание воды с превращением её в лёд
  • Анимация сидения во время нахождения внутри вещей, в которых можно ездить
  • Баг в системе спауна мобов был исправлен
  • Скин игры был возвращен к предыдущему
  • Исправления багов:
    • Поломка вагонетки теперь не «затормаживает» игру
    • Если вы едите через туннель высотой в 2 блока на вагонетке, то больше не будете умирать от удушения
  • Новые баги:
    • Если вы находитесь на снегу и подпрыгните, то можете услышать звук ходьбы по снегу
    • При размещении блока на снегу, блок размещается выше и летает в воздухе
    • При взгляде на лёд из-под воды — текстура льда мерцает
    • Снег покрывает где-то половину блока
    • При поездке на свинье верхом, находясь на льду, свинья будет идти в невозможной скоростью
1.0.3 06 июля 2010
  • Система нахождения пути теперь работает на холмах. Особенно для пауков
  • Убран «холостой ход» мобов. когда они уперлись в что-то. Теперь они остановятся и будут оглядываться вокруг
  • звуки монстров
  • Фоновые звуки в пещерах
1.0.2_01 06 июля 2010
  • Красный факел теперь распространяется на блок выше и на блок, следующий после того, на котором расположен факел
  • Красная пыль не будет работать на блоках, которые расположены вниз по диагонали
  • Изменен вид земли
  • Ходьба по красной пыли на поверхности теперь не уничтожает её
  • Красная пыль теперь воспроизводит частицы
1.0.1_01 (?)
  • Исправлен баг с курсором мыши на Linux
1.0.1 (Seecret Friday update the third! OooooOOOoo!) 03 июля 2010
  • Улучшен искусственный интеллект мобов
  • Овцы вновь могут зарастать шерстью
  • Пещеры могут быть больше и обширнее
  • Уголь можно найти в небольших расщелинах
  • Таблички должны быть помещены на стены
  • Двери имеют новый значок
  • Грибы могут вырастать везде в тени, даже на траве
  • Новая иконка для ступенек в руках и в инвентаре
  • Добавлены рычаги, каменные кнопки, нажимные плиты, красная руда, красный факел и красная пыль
  • Новые баги:
    • Надписи на стенах и на полу могут оставаться после уничтожения блока, на котором расположены. Это можно исправить перезагрузив игру
1.0.0? (Я исправил несколько ошибок в игре, и игра теперь может запускаться в режиме оффлайн 30 июня 2010
  • Официальный релиз оффлайнового клиента
  • Мир теперь может стать причиной смерти игрока
1.0.0 (Тест оффлайногово клиента) 29 июня 2010
  • Оффлайновый клиент доступен для загрузки
  • Добавлены ступеньки
  • Исправления ошибок
  • Новые баги:
    • Возможно размещение источника лавы в источнике лавы, и при этом лава из ведра исчезает

Infdev

Версия/Номер Дата обновления Список изменений
Minecraft Infdev (Sorry I broke the signs, here’s the fix) Июнь 27 2010
  • Спаунер мобов получил свой ID, сокращено количество вылетов.
Minecraft Infdev (Seecret Friday update 2! OooooOOOoo!) Июнь 25 2010
  • Добавлены сокровищницы
  • Добавлены спаунеры мобов
  • Добавлены седла
  • Новые баги:
    • Генератор уровней может создавать «неправильные чанки» в которых игрок и мобы двигаются более медленно и иногда застревают там
Minecraft Infdev (Я вернул старый формат сохранений) Июнь 25 2010
  • Возвращен старый формат сохранений
Minecraft Infdev (Обзор нескольких изменений) Июнь 24 2010
  • Новый формат сохранений
  • Изменен код укладывания рельс
  • FPS стало лучше
  • Меньше падений игры
  • Новое окно рапорта ошибки
  • Теперь есть вагонетка, на которой можно ездить, но нельзя открыть
  • Новые баги:
    • Когда выходишь из вагонетки во время езды на ней, то камера игрока поворачивается в направлении, противоположном направлению движения вагонетки
Minecraft Infdev (Seecret Friday update! OooooOOOoo!) Июнь 18 2010
  • Добавлены тележки и железная дорога
  • Гравий и песок теперь падают более реалистично
  • Теперь падение за карту убивает игрока
  • Улучшен рендеринг неба
Minecraft Infdev (Изменения и баг-фиксы) Июнь 17 2010
  • Теперь пещеры стали более интересными:
    • Комнаты теперь имеют от одного до пяти выходов, вместо 1, что делало её очень неуютной
    • Пещеры теперь располагаются по другому, и в некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но это редко)
    • Потоки лавы и воды теперь встречаются более часто
    • Увеличено разнообразие природных туннелей и увеличена шансы на то, что в них будет больше проходов
    • В некоторых пещерах теперь можно встретить землю и гравий
  • Потоки воды и лавы теперь можно встретить на поверхности
  • Вода + Лава = булыжник
  • Источник воды + источник лавы = Обсидиан
  • Источник лавы не распространяется
  • Застревание внутри блоков приводит к удушению
  • Вода стала течь красивей
  • Исправлены баги в логике распространения воды
  • Убраны невидимые водопады
  • Сделано много усовершенствований в системе жидкостей и огня, возможно это исправит баг с зависанием
Minecraft Infdev (Пещеры, красивая вода.) Июнь 16 2010
  • Вода теперь имеет более треугольную форму призмы, а не слоистую из плоских блоков, как раньше
  • Добавлены районные пещеры
  • Теперь попадается натурально сгенерированная лава
  • Цветы и грибы
  • Источники жидкостей могут объединятся под землей, создавая реки
Minecraft Infdev (Динамическая вода и ведра) Июнь 15 2010
  • Листва, которая расположена не возле блоков, не будет исчезать, опять
  • Теперь есть возможность выбирать между графическими режимами FAST и FANCY
  • Добавлены ведра
  • Динамическая вода
  • Дни стали дольше, а ночи - короче
Minecraft Infdev Июнь 11 2010
  • Облака теперь в 3D.
Minecraft Infdev Июнь 08 2010
  • Изменена система положений (открыто/закрыто) для дверей
  • Таблички теперь легче уничтожить
  • Возвращены тени
Minecraft Infdev Июнь 07 2010
  • Добавлены таблички, лестницы и двери
  • Изменена частота спауна мобов
  • Переход к старой структуре кода
Minecraft Infdev Апрель 20 2010
  • Генератор уровней работает быстрее и с меньшим количеством ошибок
  • Мобы теперь могут спаунится
  • Саженцы могут вырасти в красивые деревья
  • Улучшена система поиска пути для мобов, в частности поведение на скалах и высотах игровой карты
Minecraft Infdev Апрель 13 2010
  • Новые деревья
  • Песок
  • Добавлен гравий
  • Исправлен код освещения
Minecraft Infdev Март 30 2010
  • Модификация деревьев, чтобы сделать их более красивыми
Minecraft Infdev Март 27 2010
  • Новый генератор уровней
  • Нету пещер
  • Игра теперь автоматически сохраняется
  • Смерть игрока приводит к выкидыванию вещей из инвентаря и респауном на стартовой точке
Minecraft Infdev Март 25 2010
  • Пещеры
  • Улучшено расположение руд
  • Фермы
  • Огонь
  • Трава стала распространятся
Minecraft Infdev Март 20 2010
  • Печи и сундуки теперь работают
  • Деревья и леса
  • Теперь критический баг с вылетом из игры стал реже
  • Теперь появилась случайно расположенная руда
Minecraft Infdev Март 16 2010
  • Работающая система вещей и блоков — их можно добывать и бросать
  • Крафт в инвентаре
  • Возможность стрелять стрелами
  • Добавлены монстры, стреляющие стрелами
Minecraft Infdev Март 13 2010
  • Уровень освещения неба теперь вычисляется быстрее
  • Работающая система освещения
Minecraft Infdev Февраль 27 2010
  • Тест бесконечной карты.

Indev

Версия/Номер Дата обновления Список изменений
Minecraft Indev Февраль 23 2010
Minecraft Indev Февраль 19 2010
  • Добавлен блок печи
  • Изменено выпадение вещей из мобов
  • Овцы не дают ничего
  • Свиньи оставляют после смерти свиные отбивные
  • Криперы после смерти оставляют порох
  • Пауки после смерти оставляют нити
  • Скелеты после смерти оставляют стрелы
  • Зомби после смерти оставляют перья
  • Зажигалку теперь можно скрафтить
Minecraft Indev Февраль 18 2010
  • Броню можно скрафтить
  • При нажатии F5 появляется вид от третьего лица
Minecraft Indev Февраль 14 2010
  • Райская и лесная звуковые темы
Minecraft Indev Февраль 12 2010
Minecraft Indev Февраль 09 2010
  • У брони появилась новая модель
Minecraft Indev Февраль 06 2010
  • Фермерство
  • Добавлены мотыги, увлажненная и обработанная земли, зерновые культуры, семена, пшеница и хлеб
0.31 Февраль 05 2010
  • Ползунок сложности
  • На сложности Peaceful регенирируется здоровье, и не спаунятся монстры
  • Убран моб Рана
0.31 Февраль 04 2010
  • Животные спаунятся только в светлых местах
  • Монстры спаунятся только в темных местах
  • Улучшена система поиска пути у мобов
0.31 Февраль 04 2010
  • Мобы могут обойти скалы, лаву и т.п.
0.31 Февраль 02 2010
  • Старые мобы добавлены в формат MD3
0.31 Февраль 01 2010
  • Зажигалка стала выпадать из мобов
  • Для добычи камня теперь нужна кирка
  • Твердые материалы требуют твердое снаряжение
0.31 Январь 31 2010
  • Теперь снаряжение получает урон
  • Чем снаряжение лучше, тем дольше оно служит
  • Главное меню
  • Текстуры воды видно из под воды
  • Поддержка старых моделей мобов
  • И исправлено еще несколько ошибок
0.31 Январь 30 2010
  • Теперь миски, грибы, стрелы, луки, TNT, верстаки, сундуки и золотое снаряжение можно скрафтить
  • Изумруд стал алмазом
  • И много других рецептов крафтинга
0.31 Январь 29 2010
  • Крафтинг
  • Щелчок правой кнопкой мыши теперь оставляет одну единицу той или иной вещи
  • Теперь Палки, Кирки, Факелы, Мечи и топоры можно скрафтить
  • Мобы в формате MD3 стали бродить землями
  • Руда плавится, если поджечь упавшие блоки
  • Теперь блок железа и золота можно скрафтить
  • Изумрудная руда
0.31 Январь 28 2010
  • Предметы стали похожи на 3D
0.31 Январь 26 2010
  • Теперь игрок спаунится в доме из замшелого булыжника, рядом с сундуками, в которых есть почти все блоки и вещи
  • В игру добавлен механизм
0.31 Январь 25 2010
  • Частицы блоков
  • Взрывы влияют меньше на твердые материалы
0.31 Январь 24 2010
  • Сундуки
  • Звук стрелы
  • Теперь вместо одного можно выбросить сразу все вещи из одного стека
0.31 Январь 22 2010
  • В генератор уровней внесен спаунер жидкостей
  • Жидкости теперь могут заспаунится не на уровне моря, а также на летающих островах.
  • Меньше затопленных пещер
  • Работающие лук и стрелы
  • Персональные сохранения и загрузки
  • Взрывы стали лучше
  • Теперь блоки можно ставить на ресурсы
  • Теперь блоки отталкивают вещи.
0.31 Январь 13 2010
  • Вода теперь не бесконечная, исчезать начинает всегда с точки удаления
  • В океанах вода стала бесконечная
  • Вода теперь не перемещается на поверхности, на которой она находится
  • Вода не будет течь поверх воды, если дальше пустое место
  • Может испарится (вероятность 2/3) или дуплицироватся (вероятность 1/3)
0.31 Январь 11 2010
  • При нажатии F11 игра стает полноэкранной
0.31 Январь 11 2010
  • Лава поджигает горючие блоки.
  • Все вещи и мобы теперь могут загореться
  • Стальная лопата, кирка и топор добывают в 400% быстрее
  • Красные яблоки
  • Зажигалка теперь может поджигать
  • На островах стало больше песка
0.31 Январь 09 2010
  • Добавлен огонь
  • Свет теперь распространяется дальше
  • Яркость факелов немного уменьшена
0.31 Январь 07 2010
  • Глубокие 'летающие' карты теперь имеют уровень с островами
  • Теперь можно выбрать тематику генерируемого уровня (normal, hell)
0.31 Январь 06 2010
  • Теперь можно выбрать тип генерируемого уровня (island, floating, flat, original)
  • Теперь можно выбрать форму генерируемого уровня (square, long, deep)
  • Теперь можно выбрать размеры генерируемого мира (small, normal, huge)
0.31 Январь 05 2010
  • Новый звуковой движок
0.31 Декабрь 25 2009
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня
  • Окно инвентаря
  • Изменена функционольность вещей
  • Вещи теперь могут лежать на земле
  • Вещи и блоки теперь можно выбросить
  • Вещи и блоки можно поднять
0.31 Декабрь 23 2009
  • У листвы теперь есть тень
  • Трава теперь растет в достаточно для этого освещенных местах
  • Добавлены факелы
0.31 Декабрь 23 2009
  • Релиз версии Indev - режимом creative, с мобом Рана и динамическим освещением.

Classic

Survival Mode Test

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.30 22 декабря 2009
  • Тест динамического освещения
0.30 19 декабря 2009
  • Тест тени, отбрасываемой игроком
  • Первое появление моба Рана
  • Защита от воллхаков
0.30 08 декабря 2009
  • Добавлен тест модели игрока в формате MD3
0.30 10 ноября 2009
  • Добавлена овца в публичной версии режима Survival.
  • Удар по активированному блоку TNT приводит к его обезвреживанию, и позволяет опять взять и установить данный блок.
  • Теперь не производится онлайн сохранение игр для игроков со свободными аккаунтами
0.29_02 30 октября 2009
  • Исправлен баг, который приводил к массовому отключению игроков от сервера
0.29_01 29 октября 2009
  • Добавлена функция включения/отключения дождя в Creative Multiplayer
  • Стрелы удалены из однопользовательского режима.
  • Исправлен баг, связан с невозможностью уничтожения блоков коренной породы
  • В сервер игры добавлен параметр, который отвечает за рост деревьев
  • Операции игрока теперь применяются мгновенно, не нужна потребность в повторном захождении на сервер
  • Возможно строить прямо «в» других игроках
  • Никнейм игрока теперь появляется над ним когда игрок нацелится на этого игрока
  • Никнеймы игроков теперь отображаются сквозь породу
0.29 (?) 29 октября 2009
  • TNT не работает в режиме Creative
  • Можно подобрать блок TNT если нажать на него
0.28/0.29 (?) 27 октября 2009
  • Исправлен баг, который позволял игроку убить другого игрока, как моба
0.28 (?) 27 октября 2009
  • Обновление режима Creative.
  • Левый щелчок удаляет блоки.
  • Правый щелчок устанавливает блоки.
  • Игроки толкают других игроков, если стоят друг в друге
  • Добавлены все новые типы блоков.
0.27 SURVIVAL TEST 25 октября 2009
  • Из овцы выпадает белая шерсть, вместо красной, она может есть траву, а после этого, если её убить из неё выпадают грибы
0.27 SURVIVAL TEST 25 октября 2009
0.27 SURVIVAL TEST 24 октября 2009
  • Паук появился в мультиплеере.
  • При добыче камня, из него выпадает булыжник
  • Добыча руды позволяет получать соответствующие ей блоки
  • Добыча одного блока угля позволяет получить половину этого блока
  • При нажатии клавиши F5 начинается дождь
  • Переключатель между лимитом кадров
  • Игроки начинают игру с 10 блоками TNT.
0.26 SURVIVAL TEST 24 октября 2009
  • Добавлены замшелый булыжник, TNT, Железо, Книжный шкаф, и кирпичные блоки
  • Новая текстура золотого блока.
  • Изменён цвет золотой руды.
0.26 SURVIVAL TEST 23 октября 2009
  • Тест паука.
  • Грибы спаунятся только под землёй.
0.26 SURVIVAL TEST 23 октября 2009
  • Завершено создание полублока.
0.26 SURVIVAL TEST 23 октября 2009
  • Тест экрана инвентаря.
0.26 SURVIVAL TEST 22 октября 2009
  • Дождь теперь более плотный
0.26 SURVIVAL TEST 22 октября 2009
  • Тестовая версия полублоков земли
  • Дождь.
0.26 SURVIVAL TEST 20 октября 2009
  • Взрыв крипера теперь не уничтожает каменные или подобные ему блоки
  • После взрыва остаются тлеющие останки
0.25 03 сентября 2009
  • Мобы "более опасны".
  • Из свиней выпадают грибы.
  • Стрелы наносят больше урона.
  • Ограничено количество стрел
  • Скелеты выпускают стрелы.
  • Из убитых скелетов выпадают стрелы
  • Возможность сохранять и загружать файлы.
  • Мобы возрождаются через некоторое время.
  • «Одинокие» мобы исчезают через некоторое время
  • Изменена система борьбы вражеских мобов (скелеты иногда стреляют, они бьются насмерть)
0.24 31 августа 2009
  • Быстрый рендеринг.
  • Игрок и мобы подпрыгивают при получении повреждений.
  • Моб крипер.
  • Грибы восстановляют здоровье.
  • Стрелы.
  • Враги падают, когда умирают
0.24 28 августа 2009
  • Когда у игрока не выбран ни один предмет, появляются пустые руки игрока
  • Взмахивание блоков и рук, при нажатии кнопки мыши
  • Игрок получает повреждения от мобов
  • Более сильные повреждения от падений
0.24 25 августа 2009
  • Новый генератор уровней
  • Больше обрывов
  • Длинные и узкие пещеры
  • Цветы и Грибы
  • Исправлен спаун на карту
  • иногда на поверхности может появится лава, но редко
  • Пещеры стали больше и глубже
  • Улучшены приседания
  • Вырбанные блоки отображаются в руках игрока
  • Из листвы выпадают саженцы.
  • Саженцы растут в деревьях
  • Мобы спаунятся группами.
  • Мобы и игроки могут толкать друг друга
  • Из сломанного ствола дерева выпадет 3-5 древесины
  • Под водой игрок может не дышать 15 секунд
  • Урон от лавы.
0.24 22 августа 2009
  • Моб свинья.
0.24 20 августа 2009
  • Добавлены таблички
  • Полоса здоровья мигает, когда игрок получает повреждения
  • Неуязвимость несколько секунд после того, как получил повреждение
  • Когда у игрока мало здоровья, полоса здоровья трясется
0.24 18 августа 2009
  • Статус-бар здоровья.
  • Добавлено повреждение от падения
0.24 14 августа 2009
  • Добавлен моб зомби.
  • Добавлен моб скелет.
  • Каждый моб имеет случайный запас брони
  • Удержание кнопки мыши некоторое время позволяет уничтожить блок (трещины динамически покрывают блок пока он не будет уничтожен)
  • Добавлена анимация добычи ресурсов
0.24 13 августа 2009
  • Тест функции 3D графики.
  • Тест защиты и здоровья мобов.
0.24 04 августа 2009
  • Управление ресурсами.
  • Старт с пустым инвентарем.
  • Разрушение блоков когда вы смотрите или стоите на блоке, с последующим добавлением или удалением из инвентаря

Post Multiplayer Creative Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.0.23a_01 12 июля 2009 (?)
  • Изменена версия системы, сейчас 0.23_01.
0.0.23a 11 июля 2009
  • Нажатие на имена игроков в окне чата вставляет их имя в сообщение.
  • Новая кнопка "Графика".
  • Страница настроек.
  • Возможность назначать свои клавиши.
0.0.22 30 июня 2009
  • Формат звука для блоков изменен на .ogg
0.0.21a_01 23 июня 2009
  • Поправлен баг с висящими вещами.
0.0.21 23 июня 2009
  • "Висящий баг" определен.
0.0.20a_02 (?)
  • Увеличен FPS.
  • Устранен баг с возможностью уничтожения коренной породы обычными игроками (?)
0.0.20 20 июня 2009
  • Команда /solid создает коренную породу, только для администраторов.
  • 16 цветов шерстяных блоков
  • Блоки цветов
  • Блоки грибов
  • Блоки золота
  • Игрок может открыть свой инвентарь нажатием клавиши B (список всех блоков, можно перемещать оттуда на быструю панель инструментов).
0.0.19a_06 20 июня 2009
  • Губки не распадаются на мелкие кусочки.
  • Новая текстура стекла.
0.0.19a 20 июня 2009
  • Добавлены стекло и губка.
  • Добавлена анимация текстур у Воды и Лавы
  • Лучший интерфейс пользователя (UI)
0.0.18a_02 14 июня 2009
  • Тест стекла и губки.
0.0.18a_02 14 июня 2009
  • Устранена проблема с FPS.
  • Сделана визуальная разница между литерами "l" и "I" в чате.
  • Добавлены символы "|", "@", "$" в чат.
  • Символ "{" теперь нормально отображается.
0.0.18a 14 июня 2009
  • Добавлена возможность изменять скин игрока (?)
0.0.17a 10 июня 2009
  • Тест различных скинов для игроков.
0.0.17a 10 июня 2009
  • /setspawn команда.
  • /banip команда исправлена.
  • Предупреждение перед падением сервера.
  • При вводе сообщения в чате отображается лог.
  • Список игроков на сервере при нажатии клавиши [Tab]
  • Убрана генерация уровней или загрузки.
0.0.16a_02 10 июня 2009 (?)
  • Команда /broadcast заменена на /say.
0.0.16a (?) 08 июня 2009
  • Мультиплеер выпущен.
0.0.15a 08 июня 2009
  • Мультиплеер - администраторские команды.
  • Мультиплеер - уменьшена нагрузка на пропускную способность сервера.
  • Мультиплеер - прочие незначительные исправления ошибок.
0.0.15a 03 июня 2009
  • Мультиплеер - имена игроков показывают над головами.
  • Мультиплеер - добавлен чат.
0.0.15a 01 июня 2009
  • Тест мультиплеера.

Post Single Player Creative Mode Release

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
0.0.15a 28 мая 2009
  • У листвы появилась новая текстура.
  • Изменена форма деревьев
0.0.14a_04 28 мая 2009
  • Точка спауна сохраняется и перезагружается.
0.0.14a 28 мая 2009
  • Песок, гравий, золотые блоки, железные блоки, угольные блоки, деревья (сделанные из древесины и листвы).
  • Облака.
  • Поддержка контроллеров.
  • Скорость движения воды увеличена
  • Выбор типа блока при прокрутке колесика мыши
  • Мобы сохраняются в файле уровня.
0.0.14a 25 мая 2009
0.0.13a_03 (?)
  • Саженцы
0.0.13a_02 (?)
  • Для игроков с премиум-аккаунтами добавлена возможность сохранить уровень.
0.0.13a 21 мая 2009
  • Тест огромного уровня
0.0.12a_03 20 мая 2009
  • Исправлен баг, когда игрок собирает блоки.
0.0.12a_02 20 мая 2009
  • Запуск игры теперь проводится "мягче чем раньше"
0.0.12a_01 20 мая 2009
  • Исчезновение мобов при рестарте уровня. Теперь мобов невозможно убить.
0.0.12a 20 мая 2009
  • Новый генератор уровня
  • Вода и лава
  • Опция регулировки дальности видимости
  • Океан вокруг карты
  • Нажатие кнопки N создаёт новый уровень без его запуска
0.0.11a 17 мая 2009
  • Первый одинопользовательский вариант режима Creative
  • Увеличена стабильность игры
0.0.9a (?)
  • Первая названная версия (?)
Pre 0.0.9a 16 мая 2009
  • Простой генератор уровней
  • Поддержка различных типов блоков
  • Частицы блоков (во время уничтожении блока из него вылетают маленькие частицы)
  • Поддержка динамических блоков
  • Трава остаётся на земле даже без света
Pre 0.0.9a 14 мая 2009
  • "Cave Game" переименована в "Minecraft: Орден Камня" (Minecraft: Order of the Stone) позже изменена просто на "Minecraft" (сообщение в блоге)
Pre 0.0.9a 13 мая 2009
  • Человеческие мобы
  • Подбирание блоков
  • Установка и уничтожение блоков
  • Добавлена земля, доски и камень
Pre 0.0.9a 13 мая 2009
  • Создана физика
  • Булыжник и трава сделаны с использованием графики из игры Нотча — RubyDung
  • Выпущено видео из тестовой версии игры
Pre 0.0.0 10 мая 2009
  • Разработка "Cave Game" начата

Ссылки