Версия
|
Версия лаунчера
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
14w31a
|
1.4.4
|
30 июля 2014
|
Нововведения
- Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.
- Кролики теперь издают звуки.
- Добавлен отрицательный вариант у датчика дневного света.
- Множество исправлений и оптимизаций.
Исправления ошибок
- MC-267 – Статус эффекта зелья не отображается если инвентарь был открыт при применении его игроком.
- MC-2053 – Неправильная последовательность текстур двери.
- MC-5991 – Воронки используют звуки дерева при размещении / ломании.
- MC-7807 – Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
- MC-35617 – Кактус неправильно отображается в инвентаре.
- MC-1831 – Огненный шар имеет неправильный звук.
- MC-2071 – Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в нижний мир.
- MC-3100 – Каменные ступени должны быть названы булыжниковыми ступенями.
- MC-5206 – Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
- MC-5585 – На драконе Края не действуют чары Острота и Сила (лук)
- MC-5927 – Датчик дневного света дает сигнал от другого освещения.
- MC-6773 – Не отображается пользовательское имя при переименование яйца призыва слизня или лавового куба при убийстве
- MC-9275 – Динамит не активируется при клике огненным шаром в руке.
- MC-9664 – Ифрит и Гаст могут размещать огонь даже при выключенном MobGriefing
- MC-48372 – Падение игры при использовании /clone на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов)
- MC-48538 – Монстры могут спаунится на барьере.
- MC-11651 – Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы
- MC-15084 – Поводок не дропается если моб был привязан.
- MC-15707 – Дикие и враждебные Волки могут быть привязаны на поводке
- MC-19702 – У иссушителя текстура брони неправильная.
- MC-24778 – Ошибка со звуком открытия и закрытия.
- MC-29559 – При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
- MC-30589 – Из рамки выпадает только предмет при взрыве
- MC-33015 – Неправильные звуки разрушения блока огня
- MC-36639 – Уменьшенном карты не правильно выровняется.
- MC-44413 – Жители не продают бутылки с опытом
- MC-58322 – При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается "Texture Pack"
- MC-51655 – Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора
- MC-58363 – Хижины ведьмы / Ведьмы могут спаунить других ведьм
- MC-58524 – Использование ножниц на двойном папоротнике - даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (т.е. пустынная)
- MC-58838 – Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останется
- MC-58985 – Блоки выдвинутые [[Поршень|]поршнем] размещенные на высоте Y=256 удаляются.
- MC-59043 – При использовании "Выбрать блок" в творческом режиме на лазуритовой руде дается блок без текстуры
- MC-59602 – Воронки не могут взять ведро воды из печи
- MC-59845 – Кролики не получают урон от падения.
- MC-60306 – Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильном месте.
- MC-62972 – Воронки не принимают пустое ведро с печи
- MC-63157 – Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке
- MC-63492 – Стражи наносит урон при попадании с Динамитом.
- MC-63506 – Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
- MC-63507 – Нажатие "Настройка данных" приводит к падению игры.
- MC-63592 – /replaceitem не работает дважды.
- MC-63595 – Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
- MC-63785 – comparator_unlit имеет неправильный cullface
- MC-64287 – Некорректное отображение экрана "Failed to Login screen"
- MC-64362 – Если наковальню попытаться сломать (не падением), она снова станет целой
- MC-63735 – Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков)
- MC-59472 – Рамки выпадают при выключенном doMobLoot и doTileDrops
- MC-46460 – Наблюдатели отображают эффект горения в лаве
- MC-46579 – Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 персоне.
Неисправленные ошибки
- MC-33558 – Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ
- MC-44859 – Разрушение блока Слизи звучит как камень
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w30c
|
1.4.4
|
23 июля 2014
|
Нововведения
- Головы в инвентаре показываются в 3D
- Добавлены флаги
- Головы скелета, крипера и зомби теперь можно добыть в режиме Выживание
- Крупная оптимизация клиента.
Исправления ошибок
- MC-7508 – Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting
- MC-32514 – Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
- MC-58790 – Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
- MC-60301 – Неработающие пакеты ресурсов: падение игры при попытке загрузить 14w27a/b
- MC-60552 – Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
- MC-62127 – При попытке выключить VSync происходит падение игры
- MC-62138 – "#PLAYER" Появляется на боковой панели.
- MC-62170 – Ковёр имеет неправильную высоту? (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно)
- MC-62180 – /testfor @p не учитывает координаты X/Y/Z
- MC-62223 – Падение игры в меню графики
- MC-62240 – Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе
- MC-62267 – Падение игры при попытке включить VSync
- MC-62342 – Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
- MC-62349 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей
- MC-62379 – Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира
- MC-62419 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить bcy{name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}
- MC-62493 – "/worldborder get" может показать неработающее значение используя "/worldborder add"
- MC-62499 – /replaceitem block имеет неправильный синтаксис
- MC-62504 – /kill добавляет большое число полученного урона в поле "Полученный урон"
- MC-62507 – Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле))
- MC-62655 – Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба)
- MC-62736 – Команда ReplaceItem не обновляется если команда задана в табличке.
- MC-62789 – Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.
|
14w29a
|
1.4.4
|
16 июля 2014
|
Нововведения
- Функция VBO в настройках графики - увеличивает FPS на 5,10%.
- Исправление ошибок...
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w28a
|
1.4.4
|
9 июля 2014
|
Нововведения
- Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в server.properties
- Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики
- Теперь при выборе зачарований или эффектов в консоли можно указывать название, а не ID
- Оптимизация MSP и SSP
- Сжатое пространство и время. (Шутка)
Исправления ошибок
- MC-1532 - Горящий динамит некорректно моргал
- MC-2990 - Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу
- MC-8858 - Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки
- MC-13633 - Шкала силы прыжка лошади появлялась еще до того, как лошадь была оседлана
- MC-16608 - Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI
- MC-18477 - Железные големы видели и атаковали невидимых монстров
- MC-23940 - Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нем
- MC-36718 - Новые фрагментированные предложения в переводе
- MC-43984 - Обычные игроки могли использовать селекторы игрока
- MC-46674 - Инструменты не ломали укрепленный лед быстрее
- MC-53022 - Мобы не затрагивались селектором команды
- MC-53166 - Хозяин лошади не конвертировался в UUID
- MC-55490 - При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спавнится теленок грибной коровы
- MC-55515 - sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички
- MC-56251 - Команда "/weather rain", выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую
- MC-56884 - Повреждение прицела при использовании ресурс-паков
- MC-58067 - Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу
- MC-60035 - Двойные плиты стали бесшовные
- MC-60039 - Поврежденная авторизация на сервере
- MC-60093 - Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены
- MC-60126 - Поршни не перемещали, будто активированные
- MC-60150 - Калитки устанавливались сразу открытыми
- MC-60151 - Красные повторители были инвертированы
- MC-60152 - Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами
- MC-60153 - Железные и деревянные двери неверно устанавливались
- MC-60156 - Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок редстоуна.
- MC-60208 - Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке
- MC-60297 - Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного редстоуна
- MC-60349 - Динамит произвольно активируется в сокровищницах
- MC-60483 - Огонь, размещенный около динамита, горел только на боку динамита
- MC-61022 - Стебль арбуза/тыквы имел неверную текстуру
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w27b
|
1.4.4
|
2 июля 2014
|
Исправления ошибок
- MC-59850 - Вылеты при отрисовке вагонетки с сундуком.
- MC-59853 - Неправильные позиции кнопок.
- MC-59854 - Неправильная ориентация кнопок и факелов.
- MC-59868 + MC-59915 - Рычаги и компараторы спаунятся активированными на стенах и потолках.
- MC-59886 – Ошибка с поршнем.
- MC-59908 - Текстуры компаратора перевернуты.
- MC-15202 - Мобы могут скинуть игрока с лошади.
- MC-16387 - Адские крепости генерировались даже с выключенным параметром "Генерировать строения".
- MC-26987 - Лошади пытаются завести потомство даже с не покормленными лошадями.
- MC-29558 - Двухблочная трава не разрушается, если поставить вместо неё блок.
- MC-29803 - Экран статистики не меняет размер/отсутствуют кнопки после изменения разрешения.
- MC-30002 - Неправильное расположение частиц эффектов относительно игрока.
- MC-36489 - Грибные коровы при стрижке теряют имя, заданное биркой.
- MC-37416 - Не появляется имя пластинки, когда она помещена в проигрыватель.
Неисправленные ошибки
- Все ещё не исправили текстуру зелий.
- Всё ещё нет звуков у кроликов.
- Можно переключать игровые режимы в "Мире отладки"
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w27a
|
1.4.4
|
25 июня 2014
|
Нововведения
- Частицы от падения выпадают по новому.
Мобы
Предметы
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w26a
|
1.4.4
|
25 июнь 2014
|
Нововведения
- Добавлена команда
/replaceitem
- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.
- Деревянная часть рамы теперь использует текстуры дуба, а не текстуру березы.
- Переработаны 3D ресурсы.
- Добавлен новый тип мира "Режим Отладки".
- Блоки в нем не ломаются.
- Новый тип мира создан для разработчиков ресурс паков.
Исправления ошибок
- MC-58136 - Cтебли Тыквы / Арбуза отображались неправильно.
- MC-46851 - частицы эффекты зелья, остаются в режиме наблюдателя.
- MC-57822 - Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
- MC-58191 - Можно проходить через неполный блок снега.
- MC-58196 - Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w25b
|
1.4.4
|
19 июня 2014
|
Исправления ошибок
- MC-56865 - Лестницы неправильно отображались.
- MC-56887 - В джунглях,тропические деревья имеют текстуру дубовых листьев.
- MC-56898 - Неправильное отображение блока в руках странника Края.
- MC-56899 - Куры постоянно машут крыльями.
- MC-57112 - При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- MC-57020 - Горящие печи имели неправильную ориентацию.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w25a
|
1.4.4
|
18 июня 2014
|
Блоки
- Добавлен крафт потрескавшегося каменного кирпича.
- Новые блоки: призмарин, призмариновые кирпичи, тёмный призмарин, морской фонарь.
- Добавлен новый подвид блока земли.
- Он крафтится из двух блоков гравия и земли.
- Добавлена "Заполненная губка".
- Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
- Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.
Структуры
- Добавлена подводная крепость.
Мобы
- Добавлено 2 новых подводных моба: древний страж, страж.
- В подводной крепости спаунится Босс. Он напоминает враждебного подводного моба.
- Приближаясь к нему, вы получаете эффект утомления.
Звуки
Предметы
Другое
- Изменение текста табличек.
- Новое зачарование "Depth Strider" для ботинок. Существует I, II, III уровни зачарования. Зачарование позволяет быстрее плавать под водой.
Ошибки
- Кинутое зелье урона отображается без текстуры
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
1.7.10-pre4
|
1.4.4
|
4 июня 2014
|
Minecraft Realms
- Наконец можно загрузить свой мир.
- Несколько исправлений.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
1.7.10-pre3
|
1.4.4
|
4 июня 2014
|
Minecraft Realms
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
1.7.10-pre2
|
1.4.4
|
4 июня 2014
|
Minecraft Realms
- Несколько небольших исправлений связанных с падением сервера, когда игрок был кикнут.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
1.7.10-pre1
|
1.4.4
|
4 июня 2014
|
Minecraft Realms
- Теперь Realms поставляется в качестве отдельной библиотеки, не встроенной в Minecraft.
- Добавлен монитор активности игроков.
- Открыто больше настроек сервера.
- Улучшения интерфейса.
- Исправления некоторых ошибок и многое другое
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w21b
|
1.4.4
|
22 мая 2014
|
Исправления ошибок
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w21a
|
1.4.4
|
22 мая 2014
|
Нововведения
- Команды консоли
/clone
- Добавлен режим Шаблон:Код.
- Перемещает блоки от одной координаты к другой, вместо того, чтобы копировать их.
- Сущности
- Тэги Шаблон:Код и Шаблон:Код сейчас работают на всех объектах.
Исправления ошибок
- MC-99 - скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 - Шаблон:Код дает сбои в таблице Scoreboard.
- MC-30877 - культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-48739 - убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 - прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 - хитбокс у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 - мобы не исчезают после смерти игрока.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w20b
|
1.4.2
|
15 мая 2014
|
Исправления ошибок
- MC-51758 - некоторые пользователи имели несколько UUID для записи Шаблон:Код.
- MC-55204 - мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
- MC-55220 - таблица Scoreboard больше не показывается в списке.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w20a
|
1.4.2
|
15 мая 2014
|
Нововведения
- Пещеры теперь гененируются в пустыне и в столовой горе.
- Добавлена новая команда
/title для карт на прохождение.
- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.
- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.
- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.
Исправления ошибок
- MC-8881 - мобы спаунятся на любом типе снега.
- MC-26203 - Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
- MC-51776 - 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
- MC-52881 - неверное расстояние отбрасывания игрока.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w19a
|
1.4.2
|
8 мая 2014
|
Команды
- У границы мира (/worldborder) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.
/worldborder worldborder damage <buffer amount>
- Позволяет настроить количество и буфер урона.
/worldborder worldborder warning <time distance>
- Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира
- Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
- Отображается только на детальном уровне графики
- За границей мира, аура усилится.
- Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
- По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
- Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
Другое
- В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
- Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.
Исправления ошибок
- MC-53555 – Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
- MC-53557 – Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
- MC-54125 – команда
/worldborder set 100 10 выдаёт "10000 секунд" вместо 10
- MC-54358 – Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w18b
|
1.4.2
|
2 мая 2014
|
Исправление ошибок
- MC-54008 - Minecraft падает с ошибкой когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 - ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 - Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w18a
|
1.3.11
|
30 апреля 2014
|
Изменения
- Поршни и Блок слизи
- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень)
- Программный код от Zipkrword.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков/мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
- Улучшения формата моделей.
- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра "textureFacing", вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры.
- "useAmbientOcclusion" переименован в "ambientocclusion".
- "textureFacing" устарела.
- "cull" переименован в "cullface".
- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон "перекрестных" моделей: "rotation" (:{"origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }.
- Новый параметр — "масштабирование" ("rescale"). Добавляется к параметру вращения — если
true , то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.
Исправление ошибок
- MC-3631 - криперы левитировали над землей.
- MC-34648 - факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 - если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 - если вы убьёте невидимую лошадь, то экран получится черно/красным.
- MC-50073 - можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 - при разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 - горящая печка (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 - рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 - Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53580 - Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 - Вскапывая лазуритовую руду, мы получали блок лазурита.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w17a
|
1.3.11
|
24 апреля 2014
|
Нововведения
- Настраивание генерации местности.
- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира "Индивидуальный", а затем нажмите "Настройки".
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определенных структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, ультрамарина и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определенные значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтера, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удачи.
Команды
/worldborder <set:center>
/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
/worldborder center <x> <z>
- Устанавливает точку, где граница будет размещена.
Игровые правила
randomTickSpeed [значение]
- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено "0", то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию - 3.
Сплэши
- "Now With Multiplayer" (Теперь с Мультиплеером)
- "Very influential in it's circle!" (Очень влиятельный в своем кругу!)
Другие изменения
- Границы мира
- Текстура границы по умолчанию - текстура блока барьера.
- Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
- Граница может быть изменена с помощью команды
/worldborder [set, center] .
- Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.
- Значки сервера
- Дисплей с 3-мя кнопками.
- Стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.
- Чешуйница Края
- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно)
- Экран отладки
- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.
- Вагонетки
- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a
- Биомы
- В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w11b
|
1.3.11
|
13 марта 2014
|
Нововведения
- Добавлена поддержка 3D текстур
Изменения
- Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.
Исправление ошибок
- MC-4402 - варочные стойки становятся яркими при ударе.
- MC-16587 - графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
- MC-50572 - предметы в выбрасывателе/раздатчике выпадают на западную сторону.
- MC-50585 - ошибка с текстурой у варочной стойки.
- MC-50948 - ошибка с текстурой у натяжного датчика.
- MC-50951 - мерцающее меню.
- MC-50958 - название и ID не могут быть пустыми.
- MC-50964 - яйцо призыва чешуйницы Края имеет неправильное название.
- MC-50975 - когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится черной.
- MC-50984 - отсутствует название у саженца темного дуба.
- MC-51009 - отсутствует подзол в инвентаре в Творческом режиме.
- MC-51014 - Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException : 7.
- MC-51016 - чешуйницы Края не двигаются.
- MC-51037 - tile.sapling.big_oak.name.
- MC-51044 - экран откладки показывает неполную информацию о блоках.
- MC-51045 - графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на нее смотрите.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w11a
|
1.3.11
|
13 марта 2014
|
Нововведения
- Новый моб - Чешуйница Края.
- Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
- Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
- Может двигаться (как в 14w11b).
- Странники Края могут атаковать их.
Изменения
- Изменена физика вагонеток.
- Они могут ездить намного быстрее.
- Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.
- AI мобов.
- Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
- Слизни прыгают чаще.
- Экран откладки
- На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
- Например: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
- Не завершено на 100%.
Исправления ошибок
- MC-47585 - сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
- MC-47685 - слишком высокий хитбокс у вагонеток.
- MC-50413 - пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
- MC-50452 - рельсы не прорисовываются снизу.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w10b
|
1.3.10
|
6 марта 2014
|
Исправления ошибок
- MC-2349 - неправильное отображение булыжниковой стены.
- MC-4410 - во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
- MC-4527 - неправильное отображение нажимной плиты.
- MC-32284 - размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает краш игры.
- MC-48461 - неправильное NBT у варочных стоек.
- MC-50155 - агрокультуры парят над огородом.
- MC-50220 - неправильное отображение адского забора в инвентаре.
- MC-50221 - отчет об ошибке на сервере.
- MC-50222 - текстура земли при размещении на траву становится зеленой.
- MC-50223 - ошибка при запуске сервера 14w10a.
- MC-50226 - у проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
- MC-50229 -
/scoreboard team option deathMessageVisibility - сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции.
- MC-50232 - пшеница появляется так и черная, так и фиолетовая.
- MC-50233 - отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
- MC-50235 - ошибка текстуры у рамки портала в Край.
- MC-50239 - при нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
- MC-50241 - нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
- MC-50246 - ошибка с кроватью.
- MC-50250 - ошибка текстуры адского нароста.
- MC-50254 - отсутствует текстура у блока снега.
- MC-50259 - ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
- MC-50267 - Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен aoc.
- MC-50270 - Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен arj.
- MC-50273 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
- MC-50284 - не работает команда
/scoreboard players set FAKEPLAYER .
- MC-50287 - при вылете игры карта повреждается.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w10a
|
1.3.10
|
6 марта 2014
|
Другое
- Игрок в креативе теперь может наносить урон существам, даже если моб с тегом "Сопротивления урона"
- Улучшена обработка положения рамок и картин
- Волки теперь убивают скелетов в природе
Команды
- Добавлены stat.crouchedOneCm и stat.sprintedOneCm для /scoreboard
- Добавлен stat.timeSinceDeath для /scoreboard
- Теперь очки (/scoreboard) работают и с селектором @e
- Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной
- Добавлено специальное правило для /scoreboard, для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды
Исправление ошибок
- Теперь stat.useItem (Для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно
- Исправлен HitBox (F3+B) для многих существ
- Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной
- Исправлена "бесконечная" рекурсия с командой /blockdata в командных блоках
- MC-2053 – Изменчивая текстура двери
- MC-3450 – Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока
- MC-11681 – Ники игроков слишком низки во время сна в кровати
- MC-44851 – Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости
- MC-45375 – Изменчивая текстура торта
- MC-46207 – Появление "призрачных" мобов
- MC-46223 – Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков
- MC-46428 – Броня не скрывалась в режиме спектейтора (/gamemode 3)
- MC-46430 – Спектейтор мог выбрасывать предметы
- MC-46596 – В режиме спектейтора мобы не переставали следовать за вами
- MC-47431 – Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это
- MC-47646 – Игрок мог оказаться вне пределах кровати (При сне)
- MC-47696 – Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо
- MC-49305 – Ошибка со значением "36>16" /scoreboard'a на сервере
- MC-49375 – Варочная стойка могла "дюпнуться"
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w08a
|
1.3.10
|
19 февраля 2014
|
Исправление ошибок
- MC-45114 – Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 – Плавая под водой, Вы не можете утонуть.
- MC-48386 – Железный люк назывался "tile.ironTrapdoor.name".
- MC-48399 – /execute не переставала спамить в чат, даже с gamerule commandBlockOutput false rule.
- MC-48408 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
- MC-48411 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
- MC-48414 – Ник показывался в скриншоте инвентаря.
- MC-48449 – Командный блок в котором команда /execute не реагировал на /testforblock.
- MC-48464 – "/scoreboard players test playername" не работал.
- MC-48509 – Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w07a
|
1.3.10
|
14 февраля 2014
|
Нововведения
- Добавлены железные люки.
- Открываются при подаче сигнала красного камня.
- Не открываются нажатием ПКМ, в отличие от обычных люков и дверей.
- Теперь мир можно открыть по сети в режиме наблюдатель.
- Теперь карта может поставляться с определённым ресурс-паком (т.е. он будет обязательно включаться только на этой карте).
- Пример: Ресурс-пак с именем resources.zip в папке с картой (
.minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip ).
Другие изменения
- Изменена текстура факела, расположенного на стене. Он выглядит более реалистично.
Команды консоли
- Теперь команды /testfor, /testforblock and /clear могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
- Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
- Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на # из ССИС никогда не появятся на экране.
- Новые подкоманды для команды /scoreboard.
/scoreboard operation используется для применения арифметических операций(+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.
- Пример:
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills .
/scoreboard test используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
- Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19 .
- Новая команда /execute для выполнения команды только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Пример:
/execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass . Если на месте исполнения команды есть курица, то кубическая область будет заполнена стеклом.
- Новые параметры для выбора существ повернутых по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
- Пример:
@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45] . Будет выбрано существо, повернутое от -15 до 15 градусов по оси X, и от -45 до 45 градусов по оси Y.
- Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
- Пример:
/scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective .
- Теперь при включенном экране отладки вы увидите координаты блока, посмотрев на него.
- Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
- Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}} . Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block .
- Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
- Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
- Новая команда /testforblocks, использующаяся для сравнения двух кубических областей.
- Пример:
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
- Раздатчики теперь ставят командный блок, вместо того, чтоб стрелять им.
- Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
- Пример:
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam
Исправление ошибок
- MC-44489 – Команда /kill @e не убивает дракона Края.
- MC-47817 - Ребенок зомби-свиночеловека бегает с неправильной скоростью.
- MC-45773 - Сундуки не спаунятся в заброшенных шахтах.
- MC-47545 - Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
- MC-47555 - Нельзя установить лодку.
- MC-47598 - Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
- MC-47642 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
- MC-47653 - у факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
- MC-47685 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
- MC-47821 - Гасты не исчезают в мирном режиме.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w06b
|
1.3.9
|
6 февраля 2014
|
Исправление ошибок
- MC-47427 – Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
- MC-47428 – Ошибка с текстурой блока слизи.
- MC-47434 – Неправильная текстура земли.
- MC-47438 – Вылет игры при попытке убить слизня.
- MC-47440 – Воронка: java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным.
- MC-47442 – Слоты в инвентаре могут быть черного цвета.
- MC-47457 – Вылет игры при добыче некоторых блоков.
- MC-47459 – Поршни не могут быть размещены правильно.
- MC-47469 – Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
- MC-47470 – Высокие цветы не генерируются.
- MC-47489 – Удочка не забрасывается.
- MC-47505 – Темные слизни.
- MC-47542 – Плащи не отображаются правильно при приседании.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w06a
|
1.3.9
|
6 февраля 2014
|
- Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме наблюдателя.
- Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (
PickupDelay=32767 ) и которые не исчезнут (Age=-32768 ).
- Добавлен аргумент к команде
/effect позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом.
- Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
- Добавлены новые целевые критерии
trigger , а также команда /trigger для использования с ними (предназначено для команды /tellraw ).
- Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре используя команду
/scoreboard .
- Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (
teamkill.red , killedByTeam.blue ).
- Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды
/scoreboard .
- Добавлен тег для указания блоков на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]} ).
- Добавлен тег для указания того, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (
HideFlags , вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace ).
Нововведения
- Добавлено новое достижение — Максимальная энергия.
- Для получения этого достижения необходимо скрафтить зачарованное золотое яблоко.
Другие изменения
- Все мобы используют новый AI.
- Слизни теперь способны плавать.
Исправление ошибок
- MC-46424 – Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
- MC-46761 - Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
- MC-46223 – @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w05b
|
1.3.9
|
31 января 2014
|
Исправление ошибок
- MC-45763 – Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
- MC-46402 – Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
- MC-46416 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
- MC-46420 – Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
- MC-46422 – Блок барьер имеет тень.
- MC-46427 – При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
- MC-46442 – Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
- MC-46444 – Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включен режим Наблюдателя.
- MC-46447 – Починка инструментов не работает.
- MC-46465 – Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
- MC-46489 – При установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
- MC-46576 – Падение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
- MC-46594 – Экран отладки не обновляет описание шейдера.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w05a
|
1.3.9
|
30 января 2014
|
Нововведения:
- Игровой режим "Наблюдение"
- Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
- Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
- Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
- Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
- Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
- Нельзя собирать выброшенные предметы.
- Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
- Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
- Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
- Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
- Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
- Зрение крипера использует шейдер creeper.json
- Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json)
- Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json
- Приседание (⇧ Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта
- Игрок всегда в режиме полета, передвижение пешком невозможно.
- Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полета
- Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны
- Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна
- Барьер
- Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
- Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
- Не может быть разрушен, как Коренная порода.
- Может быть получен командой /give @p minecraft:barrier.
- Для разрушения используется текстура текущей лавы и текущей воды.
- Шейдеры
- creeper.json
- Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
- spider.json
- Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
Исправлены ошибки:
- MC-38944: кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
- MC-44521: @a, @e и другие ссылки на игроков работают неправильно после их смерти.
- MC-45050: команда /fill размещает блоки головы некорректно.
- MC-45159: блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой /fill
- MC-45453: блоки прорисовываются некорректно в рамках.
- MC-45470: выброшенные вещи не вращаются.
- MC-45478: жители собирают урожай, не сажая новый.
- MC-45492: прозрачные блоки затемнены.
- MC-45554: цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
- MC-45764: карты в рамках невидимы.
- MC-45795: жители не подбирают семена.
- MC-45847: команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w04b
|
1.3.9
|
24 января 2014
|
Исправлены ошибки:
- MC-45082: слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
- MC-45453: предметы и блоки, размещённые на рамках, отображаются некорректно.
- MC-45482: при убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
- MC-45496: сервер отключает игрока когда он получает урон от моба.
- MC-45516: печки прерывают работу перед запуском клиента.
- MC-45528: трава под снегом не имеет снежной текстуры.
- MC-45552: рамки дублируются после перезапуска.
- MC-45628: монстры не спаунятся в подземельях.
- MC-45689: часы не отображаются в рамках.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w04a
|
1.3.8
|
23 января 2014
|
Нововведения:
- Добавлена команда
particle .
- Спаунит частицы в заданной области.
- Также работает на сущностях.
- Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
- Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
Изменения:
- При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зеленая, обозначающие положение в пространстве.
- Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.
- Изменен AI деревенских жителей.
- Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
- Этим занимается только житель в коричневой робе.
- Зачаровывание
- Зачарование "Мародёрство" дает 1% шанс получения редкой добычи.
- Вы можете заспаунить железного голема/снежного/Иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.
- Сухие кусты могут загореться.
- Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.
- Замшелый булыжник теперь получается путем крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.
Команды:
- Добавлена возможность фильтровать типы блоков в команде
/fill .
- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .
Скины
- Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w03b
|
1.3.8
|
16 января 2014
|
Исправлены следующие ошибки:
- MC-44990: железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
- MC-44993: ошибки при обработке изменённых голов игроков.
- MC-45004: размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
- MC-45014: скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
- MC-45018: при смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
- MC-45026: падение игры с исключением java.lang.NullPointerException.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w03a
|
1.3.8
|
16 января 2014
|
Нововведения:
- Команда
/tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
- Селекторы игроков (@p, @e и другие) теперь поддерживают кубические области. Например, @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10.
- Добавлена команда
/clone , позволяющая копировать и вставлять области карты.
- Добавлена команда
/fill , позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.
Изменения:
- Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
- Головы Игроков теперь не одного слоя.
- Новая кнопка в меню опциях: "Skin Customization".
- Теперь переключить видимость плаща можно только там.
- Вы можете переключать видимость, независимо для каждой части конечностей/тела
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02c
|
1.3.8
|
10 января 2014
|
Исправлены следующие ошибки:
- MC-44331: взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
- MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392: различные падения игры.
- MC-44370: падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
- MC-44371: команда “
/kill @e ” не действует на стрелы.
- MC-44389: листья не меняют цвет в зависимости от биома.
- MC-44390: @a не работает с некоторыми командами.
- MC-44400: команда
/clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
- MC-44409: поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда —
/blockdata .
- MC-44442: вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44467: неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
- MC-44468: использование команды
/scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02b
|
1.3.8
|
9 января 2014
|
Исправлены следующие ошибки:
- MC-42475: если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
- MC-44338: выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
- MC-44339: возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
- MC-44340: огромные грибы генерируются неправильно.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02a
|
1.3.8
|
9 января 2014
|
Изменения:
- Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
- Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
- Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
- Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
- Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
- Обновления торговли:
- Появились подклассы деревенских жителей с одинаковой одеждой.
- Торговля даёт опыт.
- Обновления системы зачаровывания и переименовывания
- Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
- Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
- Зачаровывание требует ультрамарин (в творческом режиме он не требуется)
- Уменьшена цена переименования и починки на наковальне.
- Переименование теперь стоит только 1 уровень опыта.
- Добавлен блок слизи.
- Мобы и игроки подпрыгивают, падая на него, как на батуте.
- Замедляет при ходьбе по нему.
- Требует 9 шариков слизи для крафта.
- Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"
- Хижины ведьм теперь генерируются ещё и на равнинах.
- Двери складываются по 64 штуки.
- При крафте получается 3 двери вместо одной.
- Команды теперь могут применяться к сущностям:
/kill @e[type=Chicken]
- F3 (Экран отладки) теперь показывает скорость игрока по осям.
- Добавлена команда
/blockdata
- Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT)
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- Исключение: вещи с тегом "CanDestroy" могут ломать перечисленные в нём блоки, пример:
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
- Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
- Сложность теперь может быть фиксированной для отдельных миров.
- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
- Морковь восстанавливает 3 единицы сытости вместо 4.
- Печёный картофель восстанавливает 5 единиц сытости вместо 6.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|