В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной карманное издание. См. также История версий.
Alpha
Версия игры
Дата выпуска
Список изменений
0.10.0 (build 1)
17октября 2014
Только на устройствах андроид
Добавленные блоки:
Еще пять видов заборов и калиток:березовая,еловая,из тропических досок,из акации и из темного дуба
Рамка портала в край в креативе
Измерения
Из-за отсутствия жемчужины эндера и впоследствии ока края всё еще не добавлен сам край.
Все ещё не добавлен в игру нижний мир
Шейдеры:
На данный момент только вода стала более реалистичной и добавленный плавный переход освещения на воде
В биоме болото вода темней обычной.
Баги:
При попытке поставить вагонетку игра вылетает.
На некоторых устройствах (из-за того что даная версия плохо оптимизирована) чанки плохо погружаются.
*Невозможно вылезти с води не устранив течение или сам источник воды
На большинстве устройствов не отображается прицел у лука(не извесно баг ли это)
0.9.5 (Перезагруженная)
27 июля 2014 − Android
Только для Android
Исправление всех ошибок
0.9.5 (Полная версия)
24 июля 2014 − Android 27 июля 2014 - iOS 26 июля 2014 - Amazon
Исправления ошибок:
(Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
(Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.
Твики:
Животные не деспаунятся.
(Android) игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.
Баги:
На iOS устройствах при включении центра уведомлений, контролцентра или сворачивании приложения — игра зависает.
На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает.
Если поочередно кормить 1-м мясом 2-х собак ( или более), то оно не исчезает.
Вода и лава не растекаются в блоклаунчере при размещение на блоке или если рядом с водой или лавой сломали блок.
0.9.4 (Полная версия)
17 июля 2014 − Android 19 июля 2014 − iOS
В этой версии исправлены все ошибки 0.9.3, в связи с чем 0.9.3 не была выпущена на AppStore.
Твики:
При возвращении в игру после блокировки устройства, открытия главного экрана или переключения между приложениями игра открывает меню паузы.
Исправления ошибок:
Исправлен вылет, который происходил после блокировки устройства.[1]
0.9.3 (Полная версия, Android)
16 июля 2014
Баги
Миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android
Исправления ошибок:
Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в мультиплеере.
Криперы больше не издают странные звуки.
Исправлены тени на коврах.
Исправлены тени на блоках шерсти.
Игра работает быстрее и меньше аварий.
Улучшенный туман.
Исправлены проблемы зависания пауков.
Исправлен баг, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.
0.9.2 (Полная версия)
15 июля 2014
Исправления ошибок:
Исправлена долгая генерация чанков, когда генерируется крепость.
Исправление ошибки с неправильным цветом травы.
Исправления багов с текстурами мобов.
Исправление краша игры, когда вы меняйте дальность прорисовки.
Биомы были установлены неправильно и вызывали множество сбоев в игре.
Добавлен специальный код, который исправит цвет в остальных мирах.
Исправлен вылет, когда игрок убивал родителя с детьми.
Миры больше не перестают загружаться, когда игрок находит крепость.
Исправлен вылет в окне печи.
Плиты снова можно взрывать.
Теперь игра сохраняет события после выхода из игры ещё более надёжно.
Криперы не взрываются после смерти.
Пауки больше не застревают на потолках и деревьях.
Мицелий теперь генерируется правильно.
Существа (и игрок) больше не сможет войти в незагруженные чанки, предотвращая дрожание.
Твики:
Игра теперь спаунит гораздо меньше мобов, и деспаунит старых.
У мобов увеличено здоровье, как на PC.
Слабые устройства будут получать предупреждение при попытке создать бесконечный мир.
Игра будет пытаться исправить повреждённые уровни, прежде чем вы войдёте в них.
Исправлен индикатор прогресса при разрушении блока.
Изменён логотип Mojang.
Крепости генерируются чаще.
Теперь по-другому показывается размер мира (0.0 МВ вместо 0 МВ)
0.9.1 (Полная версия, Android)
11 июля 2014
Исправлена утечка памяти
Теперь у жителей есть звуки.
Исправлены некоторые баги
0.9.0 (Полная версия)
10 июля 2014
Нововведения:
Кнопки для некоторых действий. (взорвать крипера, если у вас в руках огниво; постричь овцу если у вас в руках ножницы и т.п.)
Новые опции генерации мира:
Опция выбора размера для генерируемого мира.
Маленький (Как в мирах до 0.9.0).
Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
Бесконечный.
Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
Жители не могут открывать двери, а также могут уйти далеко от деревни из-за упрощенного ИИ.
Криперы меньше ростом.
Иногда криперы не разрушают блоки травы после взрыва.
Если разрушить блок на, котором стоит дверь, блок выпадет, а дверь нет. (тоже происходит и с высокими цветками)
При написании в чате начинает проседать Fps. После исчезновения сообщения, лаги прекращаются.
Если написать на табличке русскими символами, игра начинает подлагивать. Лечится её уничтожением.
Иногда миры не сохраняются, а в сундуках можно обнаружить вещи, которые игрок ранее выложил. Следовательно возможен дюп.
Постоянные вылеты игры в мирах с режимом "Выживание"(iPhone 4S).
0.8.1 (Полная версия)
18 декабря 2013
Нововведения:
Изменена текстура древесного угля.
Исправления багов:
Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
Мелкие устранения ошибок.
Баги:
Кактусы прорастают рядом с блоками.
Горение со стеклом в руке делает текстуру огня неправильной.
Некоторые блоки (помимо взрывоустойчивых) не взрываются с помощью TNT (к примеру земля но не блок травы).
Выстрел из лука в паука днём не превращает его в агрессивного.
При падении в пустоту вещи не исчезают.
В редких случаях при попытке уничтожить деревянную дверь рукой она начнёт быстро открываться и закрываться, пока игрок не отведет прицел от неё. Так же происходит с калиткой и люком.
Иногда предметы, оставленные в инвентаре в прошлой игре, могут скопироваться в новую игру.
В вагонетку можно сесть через блок.
Если над вагонеткой поставить TNT и сесть в нее, то вместо серого экрана будут прозрачные текстуры.
Деревянная плита горит 15 секунд, что может быть использовано как дешёвое топливо.
В редких случаях при попытке извлечь из печки одну единицу переработанного материала или любое количество топлива игра вылетает. Лечится уничтожением печки(iOS)
Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.
Вода визуально течёт вниз на грядках.
Неполная прорисовка текстуры скелета.
У пауков нет брюха.
Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).
У лука неправильная текстура.
Баги:
Кактусы прорастают рядом с блоками.
Не работает чат.
При маленькой прорисовке видно, что элементы вдали искажаются.
Стекло не отображается вдалеке.
Не добавлены команды.
Не работает сид nyan на некоторых устройствах.
Вода не разрушает паутину.
Визуальное удвоение предметов в инвентаре (пример: 16 моркови мы видим в инвентаре, но на самом деле морковок 8).
В режиме Творчества при взрыве блок динамита не обновляет соседние блоки, вследствие чего невозможна цепная реакция нескольких блоков динамита. Также, если взорвать динамит на берегу, то вода не потечет в образовавшуюся воронку.
До сих пор не исправили команды
Не работают официальные Realms сервера.
0.7.6 (Полная версия)
11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS
Изменения:
Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
Небольшие исправления Realms.
Исправления багов.
Исправление вылетов игры.
Новый значок (Только на iOS)
На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
Ведром лавы теперь можно топить печь.
Баги:
Неправильное отображение лука в руке.
Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
До сих пор не исправили команды
Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
Если упасть в пустоту в режиме Выживание, то при респауне весь инвентарь сохранится.
Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
0.7.5 (полная версия)
4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS
Новое:
Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.
Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
Текстура у сундуков как на ПК-версии.
Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК
Исправления ошибок
Проблема с печкой, когда на некоторых устройствах в неё невозможно было положить вещи.
Проблема с выращиванием кактусов.
Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
Исправление проблем с авторизацией.
Исправления Realms.
Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.
Ошибки:
Ошибка с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
0.7.2 (полная версия)
4 июля 2013
Изменения:
Добавление списка игроков. (Находится в меню).
Видны ники над головами игроков.
Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
Поддержка Юникода (UTF).
Многоязычность в чате.
Многоязычность в табличках.
Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.
Исправления
Раньше исчезала броня.
После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
Шерсть, полублоки и красители называются нормально.
Ошибки
Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):
Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.
Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
Русификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода.
Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
До сих пор не исправлена ошибка с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
Иногда пауки спаунятся без брюха.
Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
Если в режиме Творчество выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Выживании.
Серьёзные ошибки с луком в режиме Творчества.
0.7.1 (полная версия)
7 июня 2013
Исправления
На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
Исправлена ошибка с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
Исправлена ошибка с анимацией огня.
Исправлена ошибка с анимацией еды.
Исправлена ошибка с броней, когда нельзя было ее снять.
Когда сервер Realms падал, не было сообщения с ошибкой.
Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
Теперь вёдра складываются в стопки по 64.
Исправлена ошибка, что после доения коровы в Творчестве, больше нельзя использовать пустое ведро
Исправлена ошибка, когда после крафта торта, ведра исчезали.
Исправлена ошибка, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
Исправлена ошибка, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
Теперь огонь все время горит на адском камне.
Ошибки
На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
Пустым ведром можно ломать блоки воды.
Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогично с другими блоками.
Блоки травы не взрываются динамитом.
Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
Пока доступны только корова, курица, овца и свинья (Творчество).
Сетевой режим:
Реализуется как Pocket Realms, часть предстоящей особенности Minecraft Realms.
Изначально будет несколько бета-тестеров, которые будут пытаться разработать систему бесплатно, прежде чем он будет выпущен для общественности.
Ники в мультиплеере.
Потребует бесплатный аккаунт Mojang.
Покупка одного сервера доступна во встроенных покупках Amazon.
Чат в сетевом режиме.
Кнопка чата в правом верхнем углу (Android), рядом с кнопкой паузы (iOS).
Изменения:
Новый интерфейс.
Новое главное меню с разделами: "Играть", "Играть на Realms", "Настройки".
В разделе "Играть" вы можете играть в вашем мире локально.
В разделе "Сетевая игра" вы можете играть онлайн, создавая или присоединяясь к серверу Pocket Realms (вы должны быть приглашены, чтобы присоединиться к серверу).
Раздел "Настройки" делится на 4 подраздела.
Игра.
Игровое имя, сложность, вид от 3-его лица, размер геймпада и локальный сервер по Wi-Fi.
Управление.
Чувствительность, инвертирование Y-оси, левша, сенсорный режим, управление Split, вибрация во время разрушения блока.
В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
При падении в пустоту песка/гравия в Творчестве они исчезают.
Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
При крафте брони, в описании сказано, что кирасы, ботинки, поножи, шлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
Генерация кактусов увеличена.
Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
Баг с возможностью одевать одну броню на другую ("нижняя" броня при этом исчезает).
Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет складываться с простыми плитами.
Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
В инвентаре режима Творчества до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать ТНТ.
Иногда бывают проблемы с освещением.
Не работают кнопки в версии для Sony Ericsson Xperia Play.
При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Выживания выпавший блок имеет текстуру потрескавшегося каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потрескавшегося каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчаниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника). Скриншот [Медиа:StairsBugPE.ogg]
При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
Как только прочность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
0.4.0.1 (iOS полная версия)
14 сентября 2012
Оптимизация:
Оптимизация под iPhone 5.
Нововведения:
Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.
Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
Звука взрыва на Apple iOS нет.
В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
Пшеница растёт на сухой грядке.
Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
Баги с факелом не исправлены.
Баг с освещением не исправлен.
Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
Ворота теперь отображаются в руках игрока.
Исправлены баги с иконкой саженца.
Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
Исправлен баг с кактусом.
Исправлен баг с печкой.
Исправлен баг с полным сгоранием карты.
Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
Возможно поставить лестницу на границу карты.
Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
При стрельбе лук не ломается.
Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
При создании блоков из руд (алмазов, золота, железа, и лазурита), тратится 6 единиц материала, а при возвращении отдаётся 9 единиц материала, что можно использовать для дюпа.
Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
Кактусы можно ставить на снег.
Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
0.1.3 (Android)
3 декабря 2011
Нововведения:
Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".