Версия игры
|
Дата выхода
|
Список изменений
|
Build 12 (RC4)
|
30 июня 2014
|
Исправления
- Сбои из-за исчезающих чанков.
- Исправлено повреждение памяти.
- Исправлены странные треугольники и провалы в игре.
- Сбой при загрузке мира, когда игрок ехал (прим. вагонетка).
- Сбой при выходе из мира во время езды.
- Улучшена синхронизация между игроками в мультиплеере.
- Раньше сущности были неправильно добавлены и реализованы в клиенте игры.
- Исправлены баги с кирпичными плитками.
- Вновь исправлен спаун.
- Исправлена ошибка, когда игрока после входа в игру закидывало на «крышу» (прим. дома).
- Кнопки взаимодействия (прим. с прирученными волками) теперь работают и в мультиплеере.
- Исправлено неправильное расположение (направление) рельс.
- Исправлены сундуки.
Твики
- Теперь игровые пакеты, такие как SetEntityMotion (движение сущностей), EntityPos (позиция сущностей) и HeadRotation (вращение головы) сгруппированы правильно и занимают гораздо меньше места (с 3000 пакетов до 150).
|
Build 11 (RC3)
|
27 июня 2014
|
Нововведения
- Добавлен рецепт полублока тропической древесины.
- Песок больше не падает через табличку на стене.
- Добавлен рецепт обожжённой глины в печку.
- Добавлены рецепты разноцветной глины в верстак.
Исправления багов
- Добавили имя печёной картошке.
Баги
- Неправильные рецепты крафта цветной глины
|
Build 10 (RC2)
|
26 июня 2014
|
Исправления
- Теперь можно разместить вещи на вершине заборов и стен.
- Теперь можно уничтожить блоки за факелами.
- Исправлены некоторые проблемы с листьями.
- Спаунеры мобов больше не игнорируют на факелы.
- Кактусы не могут быть размещены рядом друг с другом.
- При уничтожении листвы и высокой травы больше не появляются серые частицы.
- Исправлены потенциальные и случайные вылеты из игры.
- Исправлены некоторые ситуации, в которых жидкости перестают течь.
- Исправлена позиция спавна в мультиплеере.
- Кнопки в инвентаре в креативе больше не смещаются.
Твики
- Теперь в джунглях меньше арбузов.
- Соединение окна и лестницы сделано немного тоньше.
Баги
- При выборе предмета, в инвентаре, который соответствует кнопке крафта происходит крафт предмета.
- Если саженец не может вырасти, блок травы всё равно превращается в блок грязи.
- В режиме творчества у блоков грибов неправильная текстура.
|
Build 9 (RC1)
|
25 июня 2014
|
Нововведения
- Блок спавнера излучает свет.
- Криперы и скелеты используют старый ИИ.
- Добавлены кнопки для волков.
Исправления багов
- Исправлен баг с волками.
- Исправлен баг: если разрушить блок под рельсами игра вылетала.
- Исправлен баг: Можно было поставить под себя блоки(так можно было застрять).
- Исправлен баг с неправильной локацией спауна.
- Исправлен баг с бесконечным крафтом вещей.
Известные баги
- Спаунер спавнит мобов даже при уровне света выше 7.
- Если пытаться костью приручить волка с помощью кнопки «Приручить», то кость не потратится до тех пор пока пёс не встанет.
|
Build 8
|
24 июня 2014
|
Исправления багов
- Исправлено два бага, связанных с печкой.
- Исправлен бесконечный процесс загрузки мира с полной линией инвентаря.
- Теперь вы снова можете взаимодействовать со всеми блоками.
- Теперь трава распространяется по блокам грязи правильно.
- Режим «погружения» должен работать правильно.
- Исправлен баг, связанный с тем, что волки забывают о том, что вы приказали им сидеть.
- Листья больше не превращаются в дерево.
- Печки теперь показывают индикатор прогресса, когда двигаются иконки.
- Исправлен баг со спауном клиента в старых мирах.
- Теперь мобы не бегут на вас в режиме творчества.
- Зомби и пауки теперь используют новый ИИ.
Твики
- Текстуры прогружаются быстрее.
- Больше мы не пишем ярлык игрока в level.dat.
- Урон у странника Края теперь такой же, как и на PC версии.
Известные баги
- Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до того, пока вы с ними не начнете взаимодействовать.
- Иногда, мобы превращаются в странные треугольники.
- В меню крафта все еще присутствуют баги, связанные, например, с дубликатами предметов.
- Вы можете поставить блок на то место, где стоите.
- Частицы все ещё имеют чёрные полосы.
|
Build 7
|
23 июня 2014
|
Исправления багов
- Исправлен еще один баг с печкой, вызывавший вылет.
- Теперь игра не спаунит мобов в огромных количествах.
- Исправлен спаун за границами ограниченного мира.
- Исправлено место спауна клиентов.
- Теперь возможно уничтожение прозрачного блока не ударяя блок за ним.
- Лестницы, факела и пр. теперь могут быть поставлены близко к (пересекающему их) игроку.
- Инвентарь печки должен корректно обновляться.
- Исправлено дублирование сообщений о подключении на сервере.
- Исправлены баги с отображением на экране брони в выживании.
Твики
- Предзагрузка ограниченных миров чтобы уменьшить подвисания.
- Деревни генерируются чаще.
- Выбор правильной начальной вкладки в инвентаре творчества.
- Теперь в инвентаре выживания, при взаимодействии с инструментами крафта, вкладкой по умолчанию является экран крафта.
- Из инвентаря режима творчества удалена рамка портала в край с оком Края.
- Увеличен номер версии сетевого протокола (нельзя подключаться к build 6 или младше).
Известные баги
- Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до взаимодействия с ними.
- При старте игры, она может зависнуть на несколько секунд, до загрузки мира.
- Иногда сущности деградируют в странные кучи треугольников.
- Иногда если начать рубить дерево, некоторая листва превратится в древесину.
- По прежнему нельзя обжечь блок глины.
- Иногда нельзя разрушить прозрачный блок, игрок не может его «захватить».
- Игрок не взаимодействует с некоторыми не полными блоками(например грибы, факела, цветы и ступеньки).
- При установлении блоков игрок не воспринимается игрой, тем самым можно легко оказаться в блоке, просто установив его прямо под себя.
|
Build 6
|
19 июня 2014
|
Нововведения
- При крафте таблички даётся три таблички вместо одной.
Твики
- Факелы освещают местность как на PC версии
Исправления багов
- Kнопка закрытия на сундуке работает.
- Предметы больше не попадают в […] слот.
- Теперь в руках отображается рамка портала в Край.
Баги
- Если сломать факел, то будут выпадать черные частички.
- После системных уведомлений на AndroidОS 4.4 KitKat режим «погружения» пропадает.
|
Build 5
|
18 июня 2014
|
Исправления багов
- Исправлен баг с освещением.
- Исправление багов мультиплеера.
- Повешены FPS на многих устройствах благодаря прогрузке текстур в фоне.
- Исправлен баг с сохранением карты.
Баги
- Иногда игра зависает при открывании мира.
- Чрезмерный спаун дружелюбных мобов на поверхности травы под открытым небом.
- Вызывает перенаселение в месте вашего жительства
- Вылет игры при разрушении блока на котором расположены рельсы.
- Блок глины нельзя обжечь в печи.
- Собаки нападают на криперов во время боя с ними.
- Это приводит к массовой смерти собак.
- Кнопка закрывания сундука не работает.
- При заходе в верстак и камнерез открывается инвентарь.
|
Build 4
|
13 июня 2014
|
Нововведения
- Рамка портала в Край (также с оком Края) в творческом режиме.
- Добавлены более приятные частицы уничтожения блоков.
Исправление багов
- В руке не отображается рамка портала в Край.
- Трава не переходит на блок земли «земля не становится травой с течением времени».
- Исправлен баг с сохранением.
- Исправлен баг с отображением предметов в руках.
- Исправлены тени существ.
- Удален повторный рецепт Железной решетки.
- Из больших грибов должны дропаться грибы.
- Исправлены рецепты Грибного супа и Тыквенного пирога.
- Деревни стали более редкими.
- Исправлены полублоки.
- Песок больше не падает через таблички и паутину.
- Теперь вы можете правильно кормить волков.
- Исправлен баг с дверью.
|
Build 3
|
11 июня 2014
|
Исправление багов
- Кувшинки стали ярче в инвентаре.
- Овцы едят большую траву.
- Исправлена генерация деревень.
- Добавлены крафты всех красителей из цветов.
- Галочка для включения рендера для устройств с малым количеством RAM.
|
Build 2
|
10 июня 2014
|
Твики:
- Добавлены звуки всех мобов.
- Добавлен спаунер мобов в режиме Creative.
- Вы можете выбрать моба в спаунере с помощью яиц призыва.
- Добавлены яйца призыва жителей.
- Странник Края теперь телепортируется, когда вы выстрелите в него стрелой.
- Деревни в пустыне генерируются правильно.
- Жители издают звуки.
Баги:
- Вылеты игры.
- Иногда пропадают сундуки.
- Двойная текстура двери.
- При закрытии/открытии двери, верхняя часть текстуры не обновляется.
- В инвентаре творческого режима два яйца призыва жителя.
- После взрыва, текстуры в месте воронки не прорисовываются.
- Волков нельзя кормить и размножать, тем самым лечить их.
- Странник края не телепортируется во время борьбы с ним.
- Если его укусит волк, он станет пассивным.
- Прогресс в игре иногда не сохраняется.
- Блоки стекла не полностью прозрачны (если смотреть сквозь него).
- В режиме Creative скелеты и криперы всегда враждебны к игроку.
- Строение «Павшее дерево» иногда висит в воздухе.
- Кувшинки снизу прозрачны.
- Если сойти с земли на кувшинку, игрок подскочит.
|
Build 1
|
9 июня 2014
|
Новые опции генерации мира:
- Опция генерации пещер. Всегда включена.
- Опция генерации высокой травы. Всегда включен.
- Опция выбора размера для генерируемого мира.
- Маленький (Как в мирах до 0.9.0). Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
- Бесконечный. Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
- Суперплоскость (всегда бесконечная).
- Возможно, сиды будут генерировать схожие миры как на ПК-версии, так и на карманной версии, но не со 100 % точностью.
Мобы:
Генерация мира:
- Миры опционально бесконечные.
- Портирование генератора с ПК версии, с которым генерируются новые биомы и натуральные структуры. Это будет применяться только к новым мирам.
Натуральные структуры:
- Реки.
- Пещеры.
- Деревни NPC.
- Крепости. Трудно найти из-за отсутствия Ока Края.
- Эксклюзивное строение «Павшие деревья».
- Заброшенные шахты. Включают в себя спаунеры с обычными пауками, в связи с отсутствием эффектов зелий.
- Огромные грибы.
- Структура из замшелого булыжника.
- Лавовые озёра.
- Водные озёра.
- Деревья:
- Темный дуб.
- Тропическое дерево.
- Акация.
Натуральная генерация блоков:
- Тыква.
- Высокая трава.
- Мёртвый куст.
- Папоротник.
- Каменный кирпич.
- Замшелый каменный кирпич.
- Потрескавшийся каменный кирпич.
- Каменно-кирпичные ступени.
- Каменно-кирпичная плита.
- Железная решётка.
- Факела.
- Замшелый булыжник.
- Джунглевый ствол.
- Джунглевая листва.
- Сундуки (в деревне)
Еда:
Новые биомы:
- Столовая гора.
- Грибной биом.
- Джунгли.
- Равнина.
- Болото.
- Лес.
- Тайга.
- Океан.
- Пустыня.
- Мега тайга.
- Тёмный лес.
- Цветочный лес.
Блоки:
- Спаунеры мобов.
- Обожжённая глина.
- Окрашенная обожжённая глина. Может быть окрашена во все 16 цветов.
- Красный песок.
- Подзол.
- Мицелий.
- Андезит. Полированный Андезит.
- Гранит. Полированный Гранит.
- Диорит. Полированный Диорит.
Цветы:
- Мак. Вместо голубого цветка.
- Тюльпан. Всех 4 вариантов.
- Голубая Орхидея.
- Василёк.
- Сирень.
- Розовый куст.
- Нивяник.
- Лук.
- Пион.
- Огромные грибы.
Древесина:
- Древесина Джунглевого дерева (В режиме Survival).
- Древесина Тёмного дуба.
- Древесина Акации.
Саженцы:
- Саженец Тёмного дуба.
- Саженец Джунглевого дерева (В режиме Survival).
- Саженец Акции.
Другое:
- Лианы. Не меняют цвет в зависимости от биома.
- Кувшинка.
- Какао-бобы.
- Двойная высокая трава.
- Большой папоротник.
- Kамень края.
Игровые механизмы:
Инвентарь/GUI:
- Новый интерфейс крафта для верстака и камнереза. Экран рабочего стола только показывает крафт предмета.
- Новый интерфейс в режиме выживания.
Новые блоки/предметы в режиме Creative:
- Сырая говядина.
- Кости.
- Чашка.
Нововведения
- Теперь для крафта свекольного супа требуется шесть свёкл вместо четырёх.
- Также теперь свекольный суп востонавливает 8 () сердечка, вместо 5 ().
Генерация структур:
- Дуб теперь генерируются с разной высотой и размерами.
- Ель теперь генерируется с разной высотой и размерами.
Блоки и предметы:
- Новые получения предметов между собой.
- Гравий больше не падает после спауна.
- Кровать не восстанавливает здоровье после сна, что делает еду более нужной в выживании.
Мобы:
- ИИ мобов:
- ИИ мобов как на ПК версии, кроме Деревенских жителей.
Пауки:
- Теперь ночью листья спавнят пауков, делая биомы с большим количеством деревьев, кишащими пауками.
Текстуры:
- Отдельные текстуры для верхней части бревен различных деревьев.
- Смена цвета травы в зависимости от биома. Текстура травы не будет меняться на OpenGL 1.1.
- Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
- Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.
Другое:
- Временное отключение Realms(недоступно с 1 марта).
- Поддержка «прозрачного» мода (статус бар не появляется во время игры) для устройств с Android 4.4.
Баги:
- Кактусы можно сажать рядом.
- Вылеты игры. После вылета в мир, на котором вы играли будет вылетать.
- Когда вы плаваете небо темнеет.
- На устройствах с маленьким разрешением в настройках дальность прорисовки только две — близкий и дальний.
- Блоки с травой покрытые снегом могут быть перевернуты.
- Вы можете появиться на небе.
- Отсутствуют некоторые звуки (звук слизня, собаки) или появляются лишь иногда.
- Проблемы с генерацией.
- Красный песок при падении становится обычным.
- Пауки «прилипают» к потолку.
- Динамит иногда не наносит повреждений.
- Деревенские жители не могут открывать двери.
- Из древесины темного дуба крафтятся доски акации.
- Слизни умеют плавать.
- Странника Края можно подстрелить из лука.
- На некоторых устройствах нельзя приручить волка.
- Отсутствует текстура у ошейника на шее собаки.
- Деревни в пустынях генерируются как обычные.
- У деревенских жителей отсутствуют дети.
- Отсутствует яйцо спауна деревенского жителя в творческом режиме.
- Не правильная генерация лиан.
- Блок подзола не имеет названия.
- Грибы светятся в темноте.
- В сундуке у «раненых» инструментов их строка уничтожения находиться выше.
- У печей созданных при генерацией мира не правильная текстура.
- Какао бобы не выростают больше среднего размера.
- Спавнер не спавнит слизней, возможно это связано с определением случайного размера.
- При убийстве слизня, меньшей слизень может появится в блоке.
- Волки не становятся агрессивными если стрелять по ним из лука.
- Стрелы отскакивают от волков.
|