Каньон — натуральная структура, которая представляет собой пещеру 10–30 блоков высотой, 3–15 шириной и длиной до сотни блоков. Каньоны появляются как на поверхности ландшафта, так и под землей, формируя своеобразные «сухие каналы», или не очень сухие, так как могут генерироваться под водой. Каньоны обычно соединены с обычными пещерами и заброшенными шахтами (порой заброшенные шахты генерируются прямо в каньоне). Зачастую в каньон спадают потоки воды и лавы, формируя на дне обсидиановые платформы.
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
22 июня 2011 | Появилась первая официальная информация о каньонах у Нотча. | ||||
1.8 | pre1 | Каньон добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.8 | Генерация каньонов может быть настроена в пользовательских мирах. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.2 | Каньон добавлен в игру. |