Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).
- Использование
difficulty [<сложность>]
difficulty <difficulty: Difficulty>
- Аргументы
- сложность (BE: difficulty: Difficulty) (необязательно[только для Java Edition])
- Уровень сложности. Допустимые значения:
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
- Примеры
- Изменение уровня сложности на нормальную:
difficulty normal
, difficulty n
[только для Bedrock Edition] или difficulty 2
[только для Bedrock Edition]