Нет описания правки |
м (Откат правок Fo3opjihfj'1eihnfhwinf (обс.) к версии MakandIv) Метка: откат |
||
(не показано 18 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|PE Alpha 0.16.0|PE Alpha 0.16.0 build 1 |
|PE Alpha 0.16.0|PE Alpha 0.16.0 build 1 |
||
}} |
}} |
||
− | |||
Создаёт сущность. |
Создаёт сущность. |
||
;Использование |
;Использование |
||
− | |||
* '''Java Edition''' |
* '''Java Edition''' |
||
: <code>summon <''сущность''> [''позиция''] [''NBT-данные'']</code> |
: <code>summon <''сущность''> [''позиция''] [''NBT-данные'']</code> |
||
− | |||
* '''Bedrock Edition''' |
* '''Bedrock Edition''' |
||
: <code>summon <''entityType: EntityType''> [''spawnPos: x y z''] [''spawnEvent: string''] [''named: string'']</code> |
: <code>summon <''entityType: EntityType''> [''spawnPos: x y z''] [''spawnEvent: string''] [''named: string'']</code> |
||
Строка 18: | Строка 15: | ||
;Аргументы |
;Аргументы |
||
− | |||
: ''сущность'' (BE: ''entityType: EntityType'') |
: ''сущность'' (BE: ''entityType: EntityType'') |
||
:: [[Нумерация данных#ID сущностей|Идентификатор сущности]], которую необходимо создать. |
:: [[Нумерация данных#ID сущностей|Идентификатор сущности]], которую необходимо создать. |
||
− | |||
: ''позиция'' (BE: ''spawnPos: x y z'') (необязательно) |
: ''позиция'' (BE: ''spawnPos: x y z'') (необязательно) |
||
:: Местоположение, где будет создана ''сущность''. По умолчанию это место исполнения команды. |
:: Местоположение, где будет создана ''сущность''. По умолчанию это место исполнения команды. |
||
− | |||
: ''NBT-данные'' (необязательно){{только|java}} |
: ''NBT-данные'' (необязательно){{только|java}} |
||
− | :: [[ |
+ | :: [[Команды консоли#NBT-данные|Тег данных]] ''сущности''. Должен быть в [[Формат NBT|формате NBT]]. |
− | |||
: ''spawnEvent: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
: ''spawnEvent: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
||
:: Событие при спауне сущности. |
:: Событие при спауне сущности. |
||
− | |||
: ''named: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
: ''named: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
||
:: Имя сущности. |
:: Имя сущности. |
||
− | |||
: ''nameTag: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
: ''nameTag: string'' (необязательно){{только|bedrock}} |
||
:: Имя сущности. |
:: Имя сущности. |
||
;Результат |
;Результат |
||
− | |||
: Не выполняется, если неверно указаны аргументы. |
: Не выполняется, если неверно указаны аргументы. |
||
− | |||
: В случае успеха создаёт ''сущность''. |
: В случае успеха создаёт ''сущность''. |
||
;Примеры |
;Примеры |
||
− | |||
− | : Вагонетка на вагонетке (машина, способная ездить без рельс: |
||
− | :: /summon Minecart ~ ~1 ~ {Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Snowball, Riding:{id:MinecartChest, |
||
− | |||
− | Riding:{id:MinecartChest, Riding:{id:Arrow, Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Arrow, Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Minecart,Riding:{id:Minecart, Riding:{id:Snowball, Riding:{id:MinecartFurnace}}}}}}}}}}}}}}}} |
||
− | |||
− | |||
: Создание заряженного крипера с именем «Запитанный крипер» на координатах места исполнения команды: |
: Создание заряженного крипера с именем «Запитанный крипер» на координатах места исполнения команды: |
||
:: <code>summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"\"Запитанный крипер\""}</code>{{только|java}} |
:: <code>summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"\"Запитанный крипер\""}</code>{{только|java}} |
||
Строка 58: | Строка 40: | ||
: Призыв стойки для брони, держащей ведро лавы: |
: Призыв стойки для брони, держащей ведро лавы: |
||
− | :: <code>summon armor_stand ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:lava_bucket",Count:1b},{}],ShowArms:1b} |
+ | :: <code>summon armor_stand ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:lava_bucket",Count:1b},{}],ShowArms:1b}</code> |
: Создание невидимой неразрушаемой рамки на месте исполнения команды со вставленной стрелой: |
: Создание невидимой неразрушаемой рамки на месте исполнения команды со вставленной стрелой: |
||
:: <code>summon item_frame ~ ~ ~ {Invisible:1b,Fixed:1b,Item:{id:"arrow",Count:1b}}</code>{{только|java}} |
:: <code>summon item_frame ~ ~ ~ {Invisible:1b,Fixed:1b,Item:{id:"arrow",Count:1b}}</code>{{только|java}} |
||
+ | : Создание попугая определенного вида: |
||
− | |||
+ | :: <code>summon minecraft:parrot ~ ~ ~ {Variant: 1}</code> |
||
− | |||
+ | {{Команды консоли}} |
||
<!-- оставляйте две новые линии выше для отделения разделов --> |
<!-- оставляйте две новые линии выше для отделения разделов --> |
Текущая версия от 06:03, 27 апреля 2023
summon
Ограничения |
Оператор |
---|---|
Первое появление |
Создаёт сущность.
- Использование
- Java Edition
summon <сущность> [позиция] [NBT-данные]
- Bedrock Edition
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [named: string]
summon <entityType: EntityType> named [nameTag: string] [spawnPos: x y z]
- Аргументы
- сущность (BE: entityType: EntityType)
- Идентификатор сущности, которую необходимо создать.
- позиция (BE: spawnPos: x y z) (необязательно)
- Местоположение, где будет создана сущность. По умолчанию это место исполнения команды.
- NBT-данные (необязательно)[только для Java Edition]
- Тег данных сущности. Должен быть в формате NBT.
- spawnEvent: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Событие при спауне сущности.
- named: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Имя сущности.
- nameTag: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Имя сущности.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха создаёт сущность.
- Примеры
- Создание заряженного крипера с именем «Запитанный крипер» на координатах места исполнения команды:
summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"\"Запитанный крипер\""}
[только для Java Edition]
- Создание молнии в десяти блоках на запад от места исполнения команды:
summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
- Призыв стойки для брони, держащей ведро лавы:
summon armor_stand ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:lava_bucket",Count:1b},{}],ShowArms:1b}
- Создание невидимой неразрушаемой рамки на месте исполнения команды со вставленной стрелой:
summon item_frame ~ ~ ~ {Invisible:1b,Fixed:1b,Item:{id:"arrow",Count:1b}}
[только для Java Edition]
- Создание попугая определенного вида:
summon minecraft:parrot ~ ~ ~ {Variant: 1}
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|