Minecraft Wiki
(Отмена правки, сделанной Labirintator)
Метка: отмена
 
(не показано 97 промежуточных версий 46 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Только для|Java|bedrock}}{{Сущность
{{Перевести|Fox}}
 
{{Только для|java|bedrock}}
 
{{Сущность
 
 
|изображение=Лиса.png;Сидящая лиса.png;Спящая лиса.png
 
|изображение=Лиса.png;Сидящая лиса.png;Спящая лиса.png
 
|изображение2=Детёныш лисы.png;Сидящий детёныш лисы.png;Спящий детёныш лисы.png
 
|изображение2=Детёныш лисы.png;Сидящий детёныш лисы.png;Спящий детёныш лисы.png
Строка 10: Строка 8:
 
|изобр3разм=x150px
 
|изобр3разм=x150px
 
|изобр4разм=x88px
 
|изобр4разм=x88px
  +
|инвизображение=Яйцо призывания лисы
|здоровье={{жз|10}}
 
  +
|здоровье={{жз|10}}{{только|java|коротко=1}}<br>{{жз|20}}{{только|bedrock|коротко=1}}
|урон={{жз|2}}
 
  +
|поведение=Дружелюбное
|спаун=См. [[#Спаун|Спаун]]
 
  +
|урон=Лёгкий:{{жз|2}}<br>Нормальный: {{жз|2}}<br>Сложный: {{жз|3}}
  +
|размеры=Высота: 0.6 блока<br>Ширина: 0.7 блока
  +
|спаун={{Ссылка/Биом|Тайга}}<br>{{Ссылка/Биом|Подзолистая тайга}}<br>{{Ссылка/Биом|Заснеженная тайга}}
 
|дроп=См. [[#Дроп|Дроп]]
 
|дроп=См. [[#Дроп|Дроп]]
  +
|применяемые предметы={{Дроп|предмет|Поводок}}{{Дроп|предмет|Сладкие ягоды}}{{Дроп|предмет|Светящиеся ягоды }}
 
|перввер=См. [[#История|Историю]]
 
|перввер=См. [[#История|Историю]]
  +
|опыт=При убийстве: {{Опыт|1|3}}<br>При разведении: {{Опыт|1|7}}
|опыт=
 
  +
|звуки=См. [[#Звуки|Звуки]]
|id=
 
|сущность_id=fox
+
|сущность_id=См. [[#Значения данных|Значения данных]]
<!--|звуки=
 
* {{Звук|'''Агрессия'''|Fox aggro.ogg}}
 
* {{Звук|'''Просто так'''|Fox idle.ogg}}
 
* {{Звук|'''Храпение'''|Fox snore.ogg}}
 
* {{Звук|'''Визг'''|Fox screech.ogg}}
 
* {{Звук|'''Кусание'''|Fox bite.ogg}}
 
* {{Звук|'''Получение урона'''|Fox hurt.ogg}}
 
* {{Звук|'''Смерть'''|Fox death.ogg}}-->
 
 
}}
 
}}
 
'''Лиса''' или '''лисица''' (англ. ''Fox'') — ночной [[дружелюбный моб]], который спаунится в биомах [[Тайга|тайги]], [[Подзолистая тайга|подзолистой тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]].
 
'''Лиса''' (англ. ''Fox'') — ночной [[дружелюбный моб]], который спаунится в биомах [[Тайга|тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]].
 
   
 
== Спаун ==
 
== Спаун ==
Мобы спаунятся группами из 1—3 особей в биомах [[Тайга|тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]], и порой на территории таёжных [[Деревня|деревень]]. Они спаунятся в основном ночью, днём отсыпаясь в лесу. Есть шанс {{Дробь|1|6}}, что вместо взрослой особи заспаунится лисёнок. Если лиса заспаунится в [[Снежная тайга|снежной тайге]], она будет белой, похожей на [[ruwiki:Песец|песца]].
+
Мобы спаунятся группами из 1—3 особей в биомах [[Тайга|тайги]], [[Подзолистая тайга|подзолистой тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]], и порой на территории таёжных [[Деревня|деревень]]. Они спаунятся в основном ночью, днём отсыпаясь в лесу. Есть шанс в 5 %, что вместо взрослой особи заспаунится лисёнок. Если лиса заспаунится в [[Снежная тайга|снежной тайге]], она будет белой, похожей на [[ruwiki:Песец|песца]].
   
 
=== Предметы в зубах ===
 
=== Предметы в зубах ===
При спауне натуральным способом или яйцом, у взрослой лисы есть 20% шанс появиться с одним из следующих вещей во рту:
+
При спауне натуральным способом или яйцом, у взрослой лисы есть 20 % шанс появиться с одним из следующих вещей в пасти:
  +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
|+
! rowspan="2" |Вещь
+
! rowspan="2" |Вещь !! colspan="2" |Шанс
! colspan="2" |Шанс
 
 
|-
 
|-
![[Java Edition|JE]]
+
![[JE]] !! [[BE]]
![[Bedrock Edition|BE]]
 
 
|-
 
|-
|[[Изумруд]]
+
|{{Спрайт/Предмет|Изумруд}} [[Изумруд]]|| colspan="2" | 5 %
|5%
 
|5%
 
 
|-
 
|-
|[[Кроличья лапка]]
+
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья лапка}} [[Кроличья лапка]]|| colspan="2" | 10 %
|10%
 
|10%
 
 
|-
 
|-
|[[Кроличья шкурка]]
+
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья шкурка}} [[Кроличья шкурка]]|| colspan="2" | 10 %
|10%
 
|10%
 
 
|-
 
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Яйцо}} [[Яйцо]]|| 15 % || 20 %
|[[Яйцо]]
 
|15%
 
|20%
 
 
|-
 
|-
|[[Пшеница]]
+
|{{Спрайт/Предмет|Пшеница}} [[Пшеница]]|| colspan="2" | 20 %
|20%
 
|20%
 
 
|-
 
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Кожа}} [[Кожа]]|| colspan="2" | 20 %
|[[Кожа]]
 
|20%
 
|20%
 
 
|-
 
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Перо}} [[Перо]]|| 20 % || 15 %
|[[Перо]]
 
|20%
 
|15%
 
 
|}
 
|}
   
 
== Дроп ==
 
== Дроп ==
 
При смерти из лис выпадают:
 
При смерти из лис выпадают:
* 1-2<ref>Только для [[Java Edition|JE]]</ref>\1-3<ref>Только [[Bedrock Edition|BE]]</ref> {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|текст=сфер опыта}} при убийстве [[игрок]]ом или прирученным [[волк]]ом.
 
* Любой предмет, который они держали в зубах (предмет выпадет только если лиса подобрала этот [[Предметы|предмет]], в случае если она [[Спаун|заспаунилась]] с этим предметом, то он не выпадет.)
 
   
  +
{| class="wikitable"
Как и в случае с детёнышами других животных, из лисёнка ничего не выпадает.
 
  +
|+
  +
! rowspan="2" |Вещь
 
! colspan="2" |Шанс
  +
|-
  +
![[JE]]
  +
![[BE]]
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Изумруд}} [[Изумруд]]
  +
|colspan="2" | 1 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья лапка}} [[Кроличья лапка]]
  +
|colspan="2" | 2 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья шкурка}} [[Кроличья шкурка]]
  +
|colspan="2" | 2 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Яйцо}} [[Яйцо]]
  +
|3 %
  +
|4 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Пшеница}} [[Пшеница]]
  +
|colspan="2" | 4 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Кожа}} [[Кожа]]
  +
|colspan="2" | 4 %
  +
|-
  +
|{{Спрайт/Предмет|Перо}} [[Перо]]
  +
|4 %
  +
|3 %
  +
|}
  +
 
* 1-2{{только|java|коротко=1}}1-3{{только|bedrock|коротко=1}} {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|текст=сфер опыта}} при убийстве [[игрок]]ом или прирученным [[волк]]ом.
  +
* Любой предмет, который держит лиса в зубах выпадает с вероятностью 100 %.
 
* Как и в случае с детёнышами других животных, из лисёнка ничего не выпадает.
  +
* Если убить лису когда она держит {{Спрайт/Предмет|Тотем бессмертия}} [[тотем бессмертия]], то тотем активируется вместо того, чтобы выпасть.
  +
* При [[Разведение животных|разведении]] выпадает 1-7 {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|текст=сфер опыта}}.
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
Лисы ведут [[ruwiki:Ночной образ жизни животных|ночной образ жизни]], засыпая утром и просыпаясь после заката солнца. Они передвигаются почти столь же быстро, как и [[оцелот]]ы, и избегают любого [[игрок]]а, а также [[волк]]а и [[Белый медведь|белого медведя]], которые всегда атакуют лис. Если сбросить какой-либо предмет возле лисы, она подойдёт и возьмёт его себе в зубы. Судя по всему, данная повадка не ограничивается едой или предметами животного происхождения, поскольку было замечено, что лисы подбирают и носят с собой [[Древесина|древесину]], [[Земля|землю]], [[ТНТ|динамит]] и [[изумруд]]ы. Оружие и инструменты, которые лиса держит в зубах, не тратят прочность, когда она атакует ими. Лис можно кормить [[Сладкие ягоды|сладкими ягодами]].
+
Лисы ведут [[ruwiki:Ночной образ жизни животных|ночной образ жизни]], засыпая утром и просыпаясь после заката солнца. Они передвигаются почти столь же быстро, как и [[оцелот]]ы, и избегают любого [[игрок]]а, а также [[волк]]а и [[Белый медведь|белого медведя]], которые всегда атакуют лис. Однако они не убегают, если игрок приближается к ним [[Приседание|подкрадываясь]]. Если сбросить какой-либо предмет возле лисы, она подойдёт и возьмёт его себе в зубы. Лиса может подобрать любой предмет, тем не менее, они предпочитают еду.
   
 
=== Атака и питание ===
 
=== Атака и питание ===
 
Лисы атакуют [[Курица|куриц]], [[кролик]]ов, [[Треска|треску]], [[Лосось|лососей]], детёнышей [[Черепаха|черепах]], [[Тропическая рыба|тропическую рыбу]] и [[иглобрюх]]ов.
 
Лисы атакуют [[Курица|куриц]], [[кролик]]ов, [[Треска|треску]], [[Лосось|лососей]], детёнышей [[Черепаха|черепах]], [[Тропическая рыба|тропическую рыбу]] и [[иглобрюх]]ов.
Лисы чуют добычу на расстоянии более 30 блоков. При приближении к ней, лисица замедлится, а затем прыгнет на жертву по дугообразной траектории, нанеся урон. Если под местом приземления будет находится снег, то лиса на несколько секунд застрянет в нём, перебирая лапами в попытках выбраться. При необходимости они перепрыгивают через [[забор]]ы и стены. [[Волк]]и и [[Белый медведь|белые медведи]] агрессивны по отношению к лисам, и будут атаковать любую особь, которая будет на расстоянии не более, чем 18 блоков.
+
Лисы чуют добычу на расстоянии более 30 блоков. При приближении к ней, лисица замедлится, а затем прыгнет на жертву по дугообразной траектории, нанеся урон. Если под местом приземления будет находится снег, то лиса на несколько секунд застрянет в нём, перебирая лапами в попытках выбраться. При необходимости они перепрыгивают через [[забор]]ы и стены. Красные лисицы предпочитают нападать на [[Курица|куриц]], [[кролик]]ов и детенышей [[Черепаха|черепах]], которые находятся на суше, а не на [[Треска|треску]], [[лосось]] и [[Тропическая рыба|тропическую рыбу]]; и наоборот, песцы предпочитают нападать на [[Треска|треску]], [[Лосось|лосося]] и [[Тропическая рыба|тропических рыб]], а не на наземных существ. Лисы умеют плавать, и могут напасть на рыбу находящейся в воде в поисках пищи. Однако детеныши лисиц, следующие за взрослыми в воду, не умеют плавать и в конечном итоге утонут. Дикие [[волк]]и проявляют агрессию по отношению к лисам в пределах 18‌{{только|java|коротко=1}}\16‌{{только|bedrock|коротко=1}} блоков. Взрослые [[Белый медведь|белые медведи]] крадутся к лисам, чтобы напасть на них в пределах 16 блоков. В Java Edition детеныши [[Белый медведь|белых медведей]], также пытаются атаковать лисиц в пределах 16 блоков или когда их родитель [[белый медведь]] атакует одну из лисиц.
  +
  +
Лисы, которые доверяют игроку, атакуют [[зомби]], [[утопленник]]ов, [[кадавр]]ов, [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированных пиглинов]], [[скелет]]ов, [[Скелет-иссушитель|скелетов-иссушителей]], [[зимогор]]ов, [[фантом]]ов, [[Чешуйница|чешуйниц]], [[Чешуйница Края|чешуйниц Края]], [[паук]]ов, [[Пещерный паук|пещерных пауков]], [[досаждатель|досаждателей]], [[поборник]]ов, [[разбойник]]ов, [[разоритель|разорителей]], [[ифрит]]ов, [[Странник Края|странников Края]], [[Козёл|козлов]] и [[Панда|панд]], когда они атакуют игрока. Они не атакуют мобов, которых атакует игрок, в отличие от прирученных [[волк]]ов.
   
 
Если в радиусе 16 блоков будет [[куст сладких ягод]], она направится к нему, соберёт [[Сладкие ягоды|ягоды]] и сразу же съест их.
 
Если в радиусе 16 блоков будет [[куст сладких ягод]], она направится к нему, соберёт [[Сладкие ягоды|ягоды]] и сразу же съест их.
   
[[Цикл дня и ночи|Ночью]] можно найти лису, исследующую ближайшую [[Деревня|деревню]]. Она может перепрыгивать заборы до одного блока и даже забираться на деревья, чтобы поймать добычу, однако не всегда хотят выбираться из загона. Лисы рядом с деревнями могут издавать разные звуки, напоминающие писк и обнюхивание, а так же громкий крик, который слышно на довольно большом расстоянии.
+
[[Цикл дня и ночи|Ночью]] можно найти лису, исследующую ближайшую [[Деревня|деревню]]. Она может перепрыгивать [[забор]]ы до двух блоков и даже забираться на деревья, чтобы поймать добычу, однако не всегда хочет выбираться из загона. Лисы рядом с деревнями могут издавать разные звуки, напоминающие писк и обнюхивание, а также громкий крик, который слышно на довольно большом расстоянии.
   
  +
=== Взаимодействие с предметами ===
[[Скелет]], [[разбойник]] и [[игрок]], атакующий другого игрока, «приручившего» лису, будет атакован этой же лисой. Урон, наносимый лисой будет увеличен, если она будет держать в своей пасти меч.
 
  +
Если какой-либо предмет находится на земле рядом с лисой, она подходит к нему и поднимает его, и предмет появляется во рту лисы. Такое поведение не ограничивается едой и продуктами животного происхождения; лиса может подобрать любой предмет, который может подобрать игрок. Тем не менее, лиса предпочитает собирать еду, и если она уже взяла непродовольственный предмет, она бросает его, чтобы вместо него взять еду. Лиса съедает любую подбираемую еду (кроме [[торт]]а), и на лису действуют любые побочные [[эффект]]ы от еды, такие как яд или телепортация. Например, если лиса съест зачарованное [[золотое яблоко]], она получит поглощение и [[эффект]]ы [[Золотое яблоко|зачарованного яблока]]. Лиса может съесть грибной суп, рагу из кролика и загадочное рагу. При этом она получит соответствующий эффект, а у неё в зубах останется пустая миска. Она может выпить пузырёк мёда, при этом исцелившись от отравления. Пустой пузырёк так же останется в зубах. Однако, лиса не станет пить молоко и зелья. Их она воспринимает как несъедобный предмет и обменяет на еду. Лиса не получает [[урон]] от [[Куст сладких ягод|куста сладких ягод]] и не теряет способность быстро передвигаться в нём. Если лиса поднимает [[оружие]] или предмет с [[Зачаровывание|чарами]], то эти предметы влияют на атаку лисы, как будто лиса держит [[оружие]] в своей основной руке, но предмет сохраняет свою [[прочность]] при использовании лисой. Если лиса держит меч с чарами «Заговор огня», то при атаке моб загорается. Если лиса держит [[тотем бессмертия]], она получает [[эффект]]ы от тотема после получения фатального урона. Если лиса держит [[плод хоруса]], она съедает плод и телепортируется соответственно.
   
=== Размножение ===
+
=== Разведение ===
При {{управ|использовании}} [[сладкие ягоды|сладких ягод]] на двух особях будет выведено потомство. Появившийся детёныш будет «доверять» [[игрок]]у и не будет от него убегать. Он также может защитить игрока как приручённый волк. Он начнёт убивать враждебных мобов, если тот начнёт атаковать его первым. Детёныш всегда будет следовать за родителями. Если скрестить белую лису и рыжую, то цвет детёныша случайно выбирается с шансом 50 %.
+
При {{управ|использовании}} [[сладкие ягоды|сладких]] или [[Светящиеся ягоды|светящихся ягод]] на двух особях будет выведено потомство. Появившийся детёныш будет «доверять» [[игрок]]у и сам не будет от него убегать, однако он будет следовать за убегающим от игрока родителем. Если лисёнка каким-либо образом разделить с родителем, он перейдет в "автономный" режим и не будет далее следовать за родителем, и будет иметь поведение взрослой лисы. Он также может защитить игрока как приручённый волк. Он начнёт убивать враждебных мобов, если те начнут атаковать его первыми. Детёныш всегда будет следовать за родителями. Если скрестить белую лису и рыжую, то цвет детёныша случайно выбирается с шансом 50 %.
   
 
=== Сон ===
 
=== Сон ===
Днем, если нет [[Гроза|грозы]], то лиса ищет место с [[Освещение|уровнем освещения неба]] меньше или равное 14 и засыпает. Блоки света на этот процесс не влияют. Таким образом игрок может построить дом для лис. Если игрок или мобы подойдут близко к спящей лисе, то она проснётся. Она не будет замечать игрока, если тот будет красться. Можно даже толкать её в таком положении, но если игрок встанет, то лиса сразу же проснётся и убежит.
+
Днем, если нет [[Гроза|грозы]], лиса ищет место с [[Освещение|уровнем освещения неба]] меньше или равное 14 и засыпает. Блоки света на этот процесс не влияют. Таким образом игрок может построить дом для лис. Если игрок или мобы подойдут близко к спящей лисе, то она проснётся. Она не будет замечать игрока, если тот будет [[Приседание|красться]]. Можно даже толкать её в таком положении, но если игрок встанет, то лиса сразу же проснётся и убежит.
   
 
Если уровень освещения достигает 15 пунктов, то лиса просыпается.
 
Если уровень освещения достигает 15 пунктов, то лиса просыпается.
Строка 102: Строка 117:
 
Прирученные лисы могут уснуть, будучи привязанными на [[поводок]].
 
Прирученные лисы могут уснуть, будучи привязанными на [[поводок]].
   
Лисы не могут спать, если стойка для брони стоит ближе 12 блоков. Если же её поставить, то лиса проснётся.
+
Лисы не могут спать, если [[стойка для брони]] стоит ближе 12 блоков. Если же её поставить, то лиса проснётся.
   
== Значения ==
+
== Значения данных ==
  +
  +
=== ID ===
  +
{{Моб ИД|Лиса|fox|121}}
  +
  +
=== NBT теги ===
 
{{/ДС}}
 
{{/ДС}}
  +
  +
== [[Звук]]и ==
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox idle1.ogg
  +
|звук2=Fox idle2.ogg
  +
|звук3=Fox idle3.ogg
  +
|звук4=Fox idle4.ogg
  +
|звук5=Fox idle5.ogg
  +
|звук6=Fox idle6.ogg
  +
|субтитры=Лиса пищит
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.ambient
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.ambient
  +
|громкость=1=0.8; <br>2, 3, 4, 5=1
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox aggro1.ogg
  +
|звук2=Fox aggro2.ogg
  +
|звук3=Fox aggro3.ogg
  +
|звук4=Fox aggro4.ogg
  +
|звук5=Fox aggro5.ogg
  +
|звук6=Fox aggro6.ogg
  +
|звук7=Fox aggro7.ogg
  +
|субтитры=Лиса злится
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.aggro
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.aggro
  +
|громкость=0.65
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox bite1.ogg
  +
|звук2=Fox bite2.ogg
  +
|звук3=Fox bite3.ogg
  +
|субтитры=Лиса кусается
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.bite
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.bite
  +
|высота=1.1
  +
|громкость=0.6
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox death1.ogg
  +
|звук2=Fox death2.ogg
  +
|субтитры=Лиса погибает
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.death
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.death
  +
|громкость=0.9
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox hurt1.ogg
  +
|звук2=Fox hurt2.ogg
  +
|звук3=Fox hurt3.ogg
  +
|звук4=Fox hurt4.ogg
  +
|субтитры=Лиса ранена
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.hurt
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.hurt
  +
|громкость=0.65
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox eat1.ogg
  +
|звук2=Fox eat2.ogg
  +
|звук3=Fox eat3.ogg
  +
|субтитры=Лиса ест
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.eat
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.eat
  +
|громкость=0.75
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox screech1.ogg
  +
|звук2=Fox screech2.ogg
  +
|звук3=Fox screech3.ogg
  +
|звук4=Fox screech4.ogg
  +
|субтитры=Лиса кричит
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.screech
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.screech
  +
|громкость=1, 2, 3=0.45 <br>4=0.4
  +
|дистанция=32
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox sleep1.ogg
  +
|звук2=Fox sleep2.ogg
  +
|звук3=Fox sleep3.ogg
  +
|звук4=Fox sleep4.ogg
  +
|звук5=Fox sleep5.ogg
  +
|субтитры=Лиса спит
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.sleep
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.sleep
  +
|громкость=0.8
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox sniff1.ogg
  +
|звук2=Fox sniff2.ogg
  +
|звук3=Fox sniff3.ogg
  +
|звук4=Fox sniff4.ogg
  +
|субтитры=Лиса нюхает
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.sniff
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.sniff
  +
|громкость=0.6
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fox spit1.ogg
  +
|звук2=Fox spit2.ogg
  +
|звук3=Fox spit3.ogg
  +
|субтитры=Лиса отплёвывается
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.spit
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.spit
  +
|громкость=0.7
  +
|дистанция=16
  +
}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Teleport1.ogg
  +
|звук2=Teleport2.ogg
  +
|субтитры=Лиса телепортируется
  +
|источник=Дружелюбные сущности
  +
|id=entity.fox.teleport
  +
|ключ=subtitles.entity.fox.teleport
  +
|подвал=1
  +
}}
  +
  +
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений2|Романтический ужин;Счастливый фермер}}
   
 
== История ==
 
== История ==
Строка 116: Строка 272:
 
|Лисы больше не задыхаются во время плавания.
 
|Лисы больше не задыхаются во время плавания.
 
|Лисы, которые доверяли игроку в предыдущей предварительной сборке, больше не доверяют ему.
 
|Лисы, которые доверяли игроку в предыдущей предварительной сборке, больше не доверяют ему.
|Переименован тег, отвечающий за доверенных игроков с {{cd|UUIDs}} на {{cd|TrustedUUIDs}}.
+
|Переименован тег, отвечающий за доверенных игроков с <code>UUIDs</code> на <code>TrustedUUIDs</code>.
 
|Лиса теперь отдаёт любой предмет за еду.}}
 
|Лиса теперь отдаёт любой предмет за еду.}}
 
{{История|||сборка=19w09a|Эффекты некоторой еды, такой как [[паучий глаз]] или [[растение коруса]], теперь при употреблении применяются к лисам.
 
{{История|||сборка=19w09a|Эффекты некоторой еды, такой как [[паучий глаз]] или [[растение коруса]], теперь при употреблении применяются к лисам.
Строка 127: Строка 283:
 
|Лисы больше не двигаются во сне.}}
 
|Лисы больше не двигаются во сне.}}
 
{{История|||сборка=pre4|Уменьшено здоровье с {{жз|20}} до {{жз|10}}.}}
 
{{История|||сборка=pre4|Уменьшено здоровье с {{жз|20}} до {{жз|10}}.}}
 
{{История||1.16|сборка=20w21a|Добавлены звуки, воспроизводящиеся при телепортации лис.}}
{{История|з}}
 
{{История||1.16|сборка=20w22a|Добавлен новый звук для телепортации лис.}}
 
 
{{История|bedrock}}
 
{{История|bedrock}}
 
{{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|Лисы добавлены в игру.}}
 
{{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|Лисы добавлены в игру.}}
Строка 141: Строка 296:
 
* Если лиса будет держать [[Зачаровывание|зачарованный]] предмет, то при ударе она будет наносить эффект, связанный с этими чарами. Например, при добыче будет [[дроп|выпадать]] больше предметов.
 
* Если лиса будет держать [[Зачаровывание|зачарованный]] предмет, то при ударе она будет наносить эффект, связанный с этими чарами. Например, при добыче будет [[дроп|выпадать]] больше предметов.
 
* Несмотря на то что у лисы есть сила атаки, она ни при каких условиях не будет атаковать [[игрок]]а.
 
* Несмотря на то что у лисы есть сила атаки, она ни при каких условиях не будет атаковать [[игрок]]а.
  +
* Если лисе бросить плод хоруса, то лиса будет телепортироваться.
 
* Лиса может перетаскивать любые [[предметы]] и [[блоки]].
 
* Лиса может перетаскивать любые [[предметы]] и [[блоки]].
 
* Если лиса забрала нужную вам вещь, то для её возвращения можно выбросить рядом с ней любую [[Еда|еду]]. Она возьмёт её и отдаст тот предмет, который до этого держала в зубах.
 
* Если лиса забрала нужную вам вещь, то для её возвращения можно выбросить рядом с ней любую [[Еда|еду]]. Она возьмёт её и отдаст тот предмет, который до этого держала в зубах.
Строка 146: Строка 302:
 
* [[Иглобрюх (предмет)]] может быть без проблем подобран лисой. Так как это считается едой, лиса в любом случае его съест и получит эффект отравления.
 
* [[Иглобрюх (предмет)]] может быть без проблем подобран лисой. Так как это считается едой, лиса в любом случае его съест и получит эффект отравления.
 
* Если лиса съест [[тушёные грибы]], то миска останется у неё во рту.
 
* Если лиса съест [[тушёные грибы]], то миска останется у неё во рту.
  +
* Лисы ненавидят [[торт]]ы.
 
* Хотя визуально лиса держит предметы у себя во рту, технически они находятся у неё в ведущей руке.
 
* Хотя визуально лиса держит предметы у себя во рту, технически они находятся у неё в ведущей руке.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
Лиса с предметом.png|Лиса с [[изумруд]]ом в зубах
+
Файл:Лиса с предметом.png|Лиса с [[изумруд]]ом в зубах
Прыжок лисы.png|Лиса нападает на курицу
+
Файл:Прыжок лисы.png|Лиса нападает на курицу
Лиса спит.png|Лиса с пером в зубах, спящая под деревом
+
Файл:Лиса спит.png|Лиса с пером в зубах, спящая под деревом
Лиса с золотым яблоком.png|Спящий детёныш лисы, держащий в зубах [[зачарованное золотое яблоко]]
+
Файл:Лиса с золотым яблоком.png|Спящий детёныш лисы, держащий в зубах [[зачарованное золотое яблоко]]
Лиса и сладкие ягоды.jpg|Лиса берёт сладкие ягоды из куста
+
Файл:Лиса и сладкие ягоды.jpg|Лиса берёт сладкие ягоды из куста
Лиса в прыжке.png|Снежная лиса в прыжке
+
Файл:Лиса в прыжке.png|Снежная лиса в прыжке
Лиса в снежной тайге.png|Снежная лиса в натуральной среде обитания
+
Файл:Лиса в снежной тайге.png|Снежная лиса в натуральной среде обитания
Лиса в снегу.png|Снежная лиса застряла в снегу
+
Файл:Лиса в снегу.png|Снежная лиса застряла в снегу
  +
Файл:Minecraft-fox.gif|Лиса прыгает в снег
  +
Файл:Атака лисы в Minecraft Bedrock Edition.mp4|Лиса нападает на курицу
  +
Файл:Игрушка.jpg|200px|Игрушка лисы в реальной жизни
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 170: Строка 330:
 
[[es:Zorro]]
 
[[es:Zorro]]
 
[[fr:Renard]]
 
[[fr:Renard]]
  +
[[it:Volpe]]
 
[[ja:キツネ]]
 
[[ja:キツネ]]
 
[[ko:여우]]
 
[[ko:여우]]
 
[[pl:Lis]]
 
[[pl:Lis]]
 
[[pt:Raposa]]
 
[[pt:Raposa]]
  +
[[th:หมาจิ้งจอก]]
 
[[uk:Лисиця]]
 
[[uk:Лисиця]]
 
[[zh:狐狸]]
 
[[zh:狐狸]]

Текущая версия от 17:43, 7 апреля 2024

Лиса
ЛисаСидящая лисаСпящая лиса
Детёныш лисыСидящий детёныш лисыСпящий детёныш лисы
Снежная лисаСидящая снежная лисаСпящая снежная лиса
Детёныш снежной лисыСидящий детёныш снежной лисыСпящий детёныш снежной лисы
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)‌[только для JE]
20 (Heart × 10)‌[только для BE]

Поведение

Дружелюбное

Сила атаки

Лёгкий:2 (Heart)
Нормальный: 2 (Heart)
Сложный: 3 (HeartHalf Heart)

Размер

Высота: 0.6 блока
Ширина: 0.7 блока

Спаун

Тайга
Подзолистая тайга
Заснеженная тайга

Первое появление

См. Историю

Дроп

См. Дроп

Применяемые
предметы
Опыт

При убийстве: 1–3 Сфера опыта-тех
При разведении: 1–7 Сфера опыта-тех

Звуки

См. Звуки

ID сохранения

См. Значения данных

Лиса или лисица (англ. Fox) — ночной дружелюбный моб, который спаунится в биомах тайги, подзолистой тайги и снежной тайги.

Спаун

Мобы спаунятся группами из 1—3 особей в биомах тайги, подзолистой тайги и снежной тайги, и порой на территории таёжных деревень. Они спаунятся в основном ночью, днём отсыпаясь в лесу. Есть шанс в 5 %, что вместо взрослой особи заспаунится лисёнок. Если лиса заспаунится в снежной тайге, она будет белой, похожей на песца.

Предметы в зубах

При спауне натуральным способом или яйцом, у взрослой лисы есть 20 % шанс появиться с одним из следующих вещей в пасти:

Вещь Шанс
JE BE
Изумруд 5 %
Кроличья лапка 10 %
Кроличья шкурка 10 %
Яйцо 15 % 20 %
Пшеница 20 %
Кожа 20 %
Перо 20 % 15 %

Дроп

При смерти из лис выпадают:

Вещь Шанс
JE BE
Изумруд 1 %
Кроличья лапка 2 %
Кроличья шкурка 2 %
Яйцо 3 % 4 %
Пшеница 4 %
Кожа 4 %
Перо 4 % 3 %
  • 1-2‌[только для JE]1-3‌[только для BE] сфер опыта при убийстве игроком или прирученным волком.
  • Любой предмет, который держит лиса в зубах выпадает с вероятностью 100 %.
  • Как и в случае с детёнышами других животных, из лисёнка ничего не выпадает.
  • Если убить лису когда она держит тотем бессмертия, то тотем активируется вместо того, чтобы выпасть.
  • При разведении выпадает 1-7 сфер опыта.

Поведение

Лисы ведут ночной образ жизни, засыпая утром и просыпаясь после заката солнца. Они передвигаются почти столь же быстро, как и оцелоты, и избегают любого игрока, а также волка и белого медведя, которые всегда атакуют лис. Однако они не убегают, если игрок приближается к ним подкрадываясь. Если сбросить какой-либо предмет возле лисы, она подойдёт и возьмёт его себе в зубы. Лиса может подобрать любой предмет, тем не менее, они предпочитают еду.

Атака и питание

Лисы атакуют куриц, кроликов, треску, лососей, детёнышей черепах, тропическую рыбу и иглобрюхов. Лисы чуют добычу на расстоянии более 30 блоков. При приближении к ней, лисица замедлится, а затем прыгнет на жертву по дугообразной траектории, нанеся урон. Если под местом приземления будет находится снег, то лиса на несколько секунд застрянет в нём, перебирая лапами в попытках выбраться. При необходимости они перепрыгивают через заборы и стены. Красные лисицы предпочитают нападать на куриц, кроликов и детенышей черепах, которые находятся на суше, а не на треску, лосось и тропическую рыбу; и наоборот, песцы предпочитают нападать на треску, лосося и тропических рыб, а не на наземных существ. Лисы умеют плавать, и могут напасть на рыбу находящейся в воде в поисках пищи. Однако детеныши лисиц, следующие за взрослыми в воду, не умеют плавать и в конечном итоге утонут. Дикие волки проявляют агрессию по отношению к лисам в пределах 18‌‌[только для JE]\16‌‌[только для BE] блоков. Взрослые белые медведи крадутся к лисам, чтобы напасть на них в пределах 16 блоков. В Java Edition детеныши белых медведей, также пытаются атаковать лисиц в пределах 16 блоков или когда их родитель белый медведь атакует одну из лисиц.

Лисы, которые доверяют игроку, атакуют зомби, утопленников, кадавров, зомбифицированных пиглинов, скелетов, скелетов-иссушителей, зимогоров, фантомов, чешуйниц, чешуйниц Края, пауков, пещерных пауков, досаждателей, поборников, разбойников, разорителей, ифритов, странников Края, козлов и панд, когда они атакуют игрока. Они не атакуют мобов, которых атакует игрок, в отличие от прирученных волков.

Если в радиусе 16 блоков будет куст сладких ягод, она направится к нему, соберёт ягоды и сразу же съест их.

Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню. Она может перепрыгивать заборы до двух блоков и даже забираться на деревья, чтобы поймать добычу, однако не всегда хочет выбираться из загона. Лисы рядом с деревнями могут издавать разные звуки, напоминающие писк и обнюхивание, а также громкий крик, который слышно на довольно большом расстоянии.

Взаимодействие с предметами

Если какой-либо предмет находится на земле рядом с лисой, она подходит к нему и поднимает его, и предмет появляется во рту лисы. Такое поведение не ограничивается едой и продуктами животного происхождения; лиса может подобрать любой предмет, который может подобрать игрок. Тем не менее, лиса предпочитает собирать еду, и если она уже взяла непродовольственный предмет, она бросает его, чтобы вместо него взять еду. Лиса съедает любую подбираемую еду (кроме торта), и на лису действуют любые побочные эффекты от еды, такие как яд или телепортация. Например, если лиса съест зачарованное золотое яблоко, она получит поглощение и эффекты зачарованного яблока. Лиса может съесть грибной суп, рагу из кролика и загадочное рагу. При этом она получит соответствующий эффект, а у неё в зубах останется пустая миска. Она может выпить пузырёк мёда, при этом исцелившись от отравления. Пустой пузырёк так же останется в зубах. Однако, лиса не станет пить молоко и зелья. Их она воспринимает как несъедобный предмет и обменяет на еду. Лиса не получает урон от куста сладких ягод и не теряет способность быстро передвигаться в нём. Если лиса поднимает оружие или предмет с чарами, то эти предметы влияют на атаку лисы, как будто лиса держит оружие в своей основной руке, но предмет сохраняет свою прочность при использовании лисой. Если лиса держит меч с чарами «Заговор огня», то при атаке моб загорается. Если лиса держит тотем бессмертия, она получает эффекты от тотема после получения фатального урона. Если лиса держит плод хоруса, она съедает плод и телепортируется соответственно.

Разведение

При использовании сладких или светящихся ягод на двух особях будет выведено потомство. Появившийся детёныш будет «доверять» игроку и сам не будет от него убегать, однако он будет следовать за убегающим от игрока родителем. Если лисёнка каким-либо образом разделить с родителем, он перейдет в "автономный" режим и не будет далее следовать за родителем, и будет иметь поведение взрослой лисы. Он также может защитить игрока как приручённый волк. Он начнёт убивать враждебных мобов, если те начнут атаковать его первыми. Детёныш всегда будет следовать за родителями. Если скрестить белую лису и рыжую, то цвет детёныша случайно выбирается с шансом 50 %.

Сон

Днем, если нет грозы, лиса ищет место с уровнем освещения неба меньше или равное 14 и засыпает. Блоки света на этот процесс не влияют. Таким образом игрок может построить дом для лис. Если игрок или мобы подойдут близко к спящей лисе, то она проснётся. Она не будет замечать игрока, если тот будет красться. Можно даже толкать её в таком положении, но если игрок встанет, то лиса сразу же проснётся и убежит.

Если уровень освещения достигает 15 пунктов, то лиса просыпается.

Прирученные лисы могут уснуть, будучи привязанными на поводок.

Лисы не могут спать, если стойка для брони стоит ближе 12 блоков. Если же её поставить, то лиса проснётся.

Значения данных

ID

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Лиса fox entity.minecraft.fox

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Лиса fox 121 entity.fox.name

NBT теги

Типы лисиц

Основная статья: Лиса/ЗД
[править]

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Лиса пищитДружелюбные сущности? entity.fox.ambientsubtitles.entity.fox.ambient1=0.8;
2, 3, 4, 5=1
? 16
Лиса злитсяДружелюбные сущности? entity.fox.aggrosubtitles.entity.fox.aggro0.65? 16
Лиса кусаетсяДружелюбные сущности? entity.fox.bitesubtitles.entity.fox.bite0.61.116
Лиса погибаетДружелюбные сущности? entity.fox.deathsubtitles.entity.fox.death0.9? 16
Лиса раненаДружелюбные сущности? entity.fox.hurtsubtitles.entity.fox.hurt0.65? 16
Лиса естДружелюбные сущности? entity.fox.eatsubtitles.entity.fox.eat0.75? 16
Лиса кричитДружелюбные сущности? entity.fox.screechsubtitles.entity.fox.screech1, 2, 3=0.45
4=0.4
? 32
Лиса спитДружелюбные сущности? entity.fox.sleepsubtitles.entity.fox.sleep0.8? 16
Лиса нюхаетДружелюбные сущности? entity.fox.sniffsubtitles.entity.fox.sniff0.6? 16
Лиса отплёвываетсяДружелюбные сущности? entity.fox.spitsubtitles.entity.fox.spit0.7? 16
Лиса телепортируетсяДружелюбные сущности? entity.fox.teleportsubtitles.entity.fox.teleport? ? ?

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

История

26 сентября 2018Объявлено, что лисы будут добавлены в тайгу в случае победы этого биома в голосовании на MINECON Earth 2018.
29 сентября 2018Лисы анонсированы на MINECON Earth 2018.
29 сентября 2018Тайга победила на голосовании биомов.
Официальный выпуск Java Edition
1.1419w07aДобавлены лисы.
19w08aБроня больше не может быть экипирована на лисиц при помощи раздатчика.
Лисы больше не задыхаются во время плавания.
Лисы, которые доверяли игроку в предыдущей предварительной сборке, больше не доверяют ему.
Переименован тег, отвечающий за доверенных игроков с UUIDs на TrustedUUIDs.
Лиса теперь отдаёт любой предмет за еду.
19w09aЭффекты некоторой еды, такой как паучий глаз или растение коруса, теперь при употреблении применяются к лисам.
Теперь лисы атакуют тропическую рыбу и иглобрюхов.
19w14aИсправлена модель лисы, не находящаяся по центру тени.
pre2Исправлена модель детёныша лисы, не находящаяся по центру тени.
Лиса теперь может поворачивать голову.
Исправлена голова детёныша лисы, не находящаяся по центру тела.
pre3Лисы больше не застревают при атаке.
Лисы больше не двигаются во сне.
pre4Уменьшено здоровье с 20 (Heart × 10) до 10 (HeartHeartHeartHeartHeart).
1.1620w21aДобавлены звуки, воспроизводящиеся при телепортации лис.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.13beta 1.13.0.1Лисы добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Лиса», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Лиса — один из немногих мобов, умеющих спать. Остальные — кошки, деревенские жители и летучие мыши.
  • Если лиса будет держать тотем бессмертия, то при нанесении ей смертельного урона тотем исчезнет, и лиса останется жива.
  • Если лиса будет держать зачарованный предмет, то при ударе она будет наносить эффект, связанный с этими чарами. Например, при добыче будет выпадать больше предметов.
  • Несмотря на то что у лисы есть сила атаки, она ни при каких условиях не будет атаковать игрока.
  • Если лисе бросить плод хоруса, то лиса будет телепортироваться.
  • Лиса может перетаскивать любые предметы и блоки.
  • Если лиса забрала нужную вам вещь, то для её возвращения можно выбросить рядом с ней любую еду. Она возьмёт её и отдаст тот предмет, который до этого держала в зубах.
  • Если лиса будет держать золотое яблоко и начнёт его съедать, то она получит эффект регенерации и поглощения.
  • Иглобрюх (предмет) может быть без проблем подобран лисой. Так как это считается едой, лиса в любом случае его съест и получит эффект отравления.
  • Если лиса съест тушёные грибы, то миска останется у неё во рту.
  • Лисы ненавидят торты.
  • Хотя визуально лиса держит предметы у себя во рту, технически они находятся у неё в ведущей руке.

Галерея