(Урон рассчитывается не в сердцах, а можно сказать, в их половинках) Метка: Визуальный редактор |
SoosWheelye (обс. | вклад) Нет описания правки Метки: ручная отмена Визуальный редактор |
||
(не показано 28 промежуточных версий 19 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение=Анимация лука.gif |
|изображение=Анимация лука.gif |
||
|тип=Оружие |
|тип=Оружие |
||
− | |прочн= |
+ | |прочн=100 |
|возобн=Да |
|возобн=Да |
||
|склад=Нет |
|склад=Нет |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
|подвал=1 |
|подвал=1 |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
+ | === Торговля === |
||
+ | [[Житель]]-лучник может [[Торговля|продать]] незачарованный лук за 2 [[изумруд]]а на уровне «подмастерье» и [[Зачаровывание|зачарованный]] лук за 7–21 изумрудов на уровне «эксперт» |
||
+ | |||
+ | === Дроп === |
||
+ | С маленьким шансом (8,5 %) лук может выпасть как [[дроп]] при убийстве [[скелет]]а или [[зимогор]]а. Шанс может быть повышен чарами добычи. |
||
== Использование == |
== Использование == |
||
− | Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]], которые могут просто находиться в [[Инвентарь|инвентаре]] [[игрок]]а. Стрелы можно скрафтить |
+ | Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]], которые могут просто находиться в [[Инвентарь|инвентаре]] [[игрок]]а. Стрелы можно скрафтить, получить при убийстве скелетов или купить у жителей. Стрелы, выпущенные игроком или [[раздатчик]]ом, можно подобрать после того, как они воткнутся в блок, но это не относится к стрелам, выпущенным [[скелет]]ами, или из лука, [[Зачаровывание|зачарованного]] на «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно сначала натянуть тетиву, зажав правую кнопку мыши, а затем отпустить её. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше [[урон]]: полностью натянутый лук наносит урон в 9 ({{сердечки|9|9px}}), наполовину натянутый — 6 ({{сердечки|6|9px}}). При полном натяжении все враждебные [[мобы]] (кроме [[гигант]]ов и огромных [[Слизень|слизней]]) убиваются с двух-трёх выстрелов. После версии 1.0.0 лук имеет [[прочность]]. |
Лук бесполезно использовать против [[Странник Края|Странников Края]], так как они телепортируются от стрел. |
Лук бесполезно использовать против [[Странник Края|Странников Края]], так как они телепортируются от стрел. |
||
Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов, [[скелет-иссушитель|скелетов-иссушителей]] и [[скелет-наездник|скелетов-наездников]], то есть тех мобов, которые используют дистанционные атаки или чрезвычайно опасны в непосредственной близости от игрока. |
Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов, [[скелет-иссушитель|скелетов-иссушителей]] и [[скелет-наездник|скелетов-наездников]], то есть тех мобов, которые используют дистанционные атаки или чрезвычайно опасны в непосредственной близости от игрока. |
||
+ | |||
+ | Можно попытаться застрелить [[Странник Края|Странника Края]], для этого надо загнать его в безвыходное положение (телепортация из которого невозможна). Но в таком случае стрела, пущенная в Странника Края, отскочит от него, подобно [[Трезубец|трезубцу]], а урон ему нанесён не будет. |
||
Во время полёта на стрелу действует сила тяжести, и поэтому при стрельбе на дальние дистанции нужно натягивать тетиву лука до максимума и, при необходимости, целиться чуть выше цели. |
Во время полёта на стрелу действует сила тяжести, и поэтому при стрельбе на дальние дистанции нужно натягивать тетиву лука до максимума и, при необходимости, целиться чуть выше цели. |
||
− | Если выпущенная из лука стрела пролетит через [[Лава|лаву]] ( |
+ | Если выпущенная из лука стрела пролетит через [[Лава|лаву]] или [[огонь]] (надо попасть в [[хитбокс]] огня), то стрела загорится. Горящая стрела воспламеняет [[Мобы|мобов]], но не поджигает блоки, не сжигает предметы и не наносит дополнительный урон, но активирует THT. Через время стрела потухнет, хотя горящие стрелы, выпущенные из лука с зачаровыванием на огонь, будут гореть вечно, пока не исчезнут. |
=== Как ингредиент при крафте === |
=== Как ингредиент при крафте === |
||
{{Использование для крафта}} |
{{Использование для крафта}} |
||
+ | |||
+ | === Зачаровывание === |
||
+ | На лук могут быть наложены уникальные [[чары]] четырех видов: |
||
+ | |||
+ | * Бесконечность (I) — обычные стрелы не тратятся, но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. |
||
+ | * Горящая стрела (Воспламенение) (I) — стрелы поджигают цель и взрывают [[ТНТ|TNT]]. |
||
+ | * Отбрасывание (Откидывание) (I—II) — увеличивает силу отбрасывания стрел. |
||
+ | * Сила (I—V) — увеличивает скорость выпущенных стрел, соответственно увеличивая [[урон]]. |
||
+ | |||
+ | Кроме уникальных видов чар, на лук могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность». |
||
+ | |||
+ | Чары «Бесконечность» и «Починка» конфликтуют друг с другом. |
||
== Достижения == |
== Достижения == |
||
+ | === ''Bedrock Edition'' === |
||
⚫ | |||
− | {{Загрузка достижений|Снайперская дуэль; |
+ | {{Загрузка достижений BE|Снайперская дуэль; На раздаче; За меткий глаз; В яблочко}} |
+ | |||
+ | === ''Java Edition'' === |
||
⚫ | |||
== История == |
== История == |
||
Строка 62: | Строка 85: | ||
{{История||1.8|Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать.}} |
{{История||1.8|Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать.}} |
||
{{История|р}} |
{{История|р}} |
||
− | {{История||1.0.0|Максимальная сила лука теперь {{Жз|9}}, вместо {{Жз|10}}.|Добавлена [[прочность]] у лука.| |
+ | {{История||1.0.0|Максимальная сила лука теперь {{Жз|9}}, вместо {{Жз|10}}.|Добавлена [[прочность]] у лука.|Стрелы для стрельбы из лука больше не нужны в Творческом режиме.|Лук может быть зачаровыван с помощью команд консоли.}} |
{{История||1.1|Луки теперь возможно зачаровывать. Добавлены 4 зачаровывания: "Огненная стрела", "Эффективность", "Сила" и "Бесконечность".}} |
{{История||1.1|Луки теперь возможно зачаровывать. Добавлены 4 зачаровывания: "Огненная стрела", "Эффективность", "Сила" и "Бесконечность".}} |
||
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Из скелетов при смерти может выпасть лук с шансом 2.5 %. Очень редко лук может быть зачаровыван на "Сила" I. (20 %)}} |
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Из скелетов при смерти может выпасть лук с шансом 2.5 %. Очень редко лук может быть зачаровыван на "Сила" I. (20 %)}} |
||
− | {{История||1.4.6|сборка=12w50a|Луки теперь могут быть зачаровыван на "Неразрушимость" на [[Наковальня|наковальне]] и с |
+ | {{История||1.4.6|сборка=12w50a|Луки теперь могут быть зачаровыван на "Неразрушимость" на [[Наковальня|наковальне]] и с зачарованной книгой.}} |
{{История|||сборка=1.4.6-pre|Когда игрок стреляет в другого игрока с далека, воспроизводится специфический громкий звук.}} |
{{История|||сборка=1.4.6-pre|Когда игрок стреляет в другого игрока с далека, воспроизводится специфический громкий звук.}} |
||
{{История||1.9|сборка=15w31a|Добавлена анимация натягивания лука в инвентаре.}} |
{{История||1.9|сборка=15w31a|Добавлена анимация натягивания лука в инвентаре.}} |
||
{{История||1.10|сборка=16w20a|Луки теперь используются [[зимогор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]].}} |
{{История||1.10|сборка=16w20a|Луки теперь используются [[зимогор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]].}} |
||
{{История||1.11|сборка=16w33a|Луки теперь используются в качестве топлива для [[Печь|печей]].}} |
{{История||1.11|сборка=16w33a|Луки теперь используются в качестве топлива для [[Печь|печей]].}} |
||
− | {{История||1.11.1|сборка=16w50a|Чары «Бесконечность» и « |
+ | {{История||1.11.1|сборка=16w50a|Чары «Бесконечность» и «Починка» теперь являются взаимоисключающими для луков.}} |
− | {{История||1.12|сборка=17w16a|Луки теперь используются [[иллюзор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]], кроме того, их также нельзя зачаровать.}} |
+ | {{История||1.12|сборка=17w16a|Луки теперь используются [[иллюзор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]], кроме того, их также нельзя зачаровать.}} |
{{История||1.13|сборка=17w47a|Числовой ID предмета стал равен 261.}} |
{{История||1.13|сборка=17w47a|Числовой ID предмета стал равен 261.}} |
||
{{История|ка}} |
{{История|ка}} |
||
Строка 78: | Строка 101: | ||
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Луки можно получить в качестве «сокровища» при [[Рыбалка|рыбалке]].}} |
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Луки можно получить в качестве «сокровища» при [[Рыбалка|рыбалке]].}} |
||
{{История||0.12.1|сборка=build 1|У полностью натянутых луков появились [[частицы]].|Луки могут быть [[Зачаровывание|зачарованы]].|Луки, полученные при рыбалке, могут быть зачарованы.}} |
{{История||0.12.1|сборка=build 1|У полностью натянутых луков появились [[частицы]].|Луки могут быть [[Зачаровывание|зачарованы]].|Луки, полученные при рыбалке, могут быть зачарованы.}} |
||
− | {{История||0.15.0|сборка=build 1|Луки теперь используются [[зимогор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]]. |
+ | {{История||0.15.0|сборка=build 1|Луки теперь используются [[зимогор]]ами и могут быть получены как редкий [[дроп]]. |
+ | |Луки могут стрелять дополнительными 14 типами стрел. Для выстрела используется ближайшая к нулевому слоту стрела.}} |
||
{{История|кр}} |
{{История|кр}} |
||
− | {{История||1.0.4|сборка=build 1|Луки можно [[Торговля|купить]] у |
+ | {{История||1.0.4|сборка=build 1|Луки можно [[Торговля|купить]] у лукодела.}} |
− | {{История||1.1|сборка=build 1|Добавлено зачаровывание « |
+ | {{История||1.1|сборка=build 1|Добавлено зачаровывание «Починка». Нельзя накладывать одновременно с «Бесконечностью». |
+ | |[[Стрела|Стрелы]], помещённые в слот для левой руки, теперь более приоритетные, по сравнению с первым слотом быстрого доступа.}} |
||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
{{История||1.8|сборка=beta 1.8.0.10|Во время зарядки лука его иконка в инвентаре быстрого доступа меняется.}} |
{{История||1.8|сборка=beta 1.8.0.10|Во время зарядки лука его иконка в инвентаре быстрого доступа меняется.}} |
||
+ | {{История||1.11|сборка=beta 1.11.0.4|Лукодел продаёт незачарованные луки за 2 [[изумруд]]а, а зачарованные - за 8.}} |
||
{{История|консоль}} |
{{История|консоль}} |
||
− | {{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Лук добавлен в игру.}} |
+ | {{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=NS Patch 1|Лук добавлен в игру.}} |
{{История||xbox=TU5|Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать.}} |
{{История||xbox=TU5|Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать.}} |
||
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Луки можно [[Торговля|купить]] у лучника.}} |
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Луки можно [[Торговля|купить]] у лучника.}} |
||
{{История||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Луки могут стрелять дополнительными 14 типами стрел.}} |
{{История||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Луки могут стрелять дополнительными 14 типами стрел.}} |
||
{{История|3ds}} |
{{История|3ds}} |
||
− | {{История||0.1.0|Лук добавлен в игру.}} |
+ | {{История||0.1.0|Лук добавлен в игру.}} |
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
Строка 112: | Строка 138: | ||
[[hu:Íj]] |
[[hu:Íj]] |
||
[[it:Arco]] |
[[it:Arco]] |
||
− | [[ja: |
+ | [[ja:弓]] |
+ | [[ko:활]] |
||
[[nl:Boog]] |
[[nl:Boog]] |
||
[[pl:Łuk]] |
[[pl:Łuk]] |
Текущая версия от 19:47, 19 ноября 2023
Тип |
Оружие |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
100 |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
См. Историю |
Номер |
dec: 261 hex: 105 bin: 100000101 |
Текстовый идентификатор |
bow |
Лук (англ. Bow) — оружие дальнего боя. Также используется скелетами, зимогорами и иллюзорами.
Получение
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Нить + Палка |
Лук | ||
Повреждённый лук |
|
Лук | Прочность двух луков складывается вместе, плюс 5%.[до 1.14] |
Торговля
Житель-лучник может продать незачарованный лук за 2 изумруда на уровне «подмастерье» и зачарованный лук за 7–21 изумрудов на уровне «эксперт»
Дроп
С маленьким шансом (8,5 %) лук может выпасть как дроп при убийстве скелета или зимогора. Шанс может быть повышен чарами добычи.
Использование
Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и стрелы, которые могут просто находиться в инвентаре игрока. Стрелы можно скрафтить, получить при убийстве скелетов или купить у жителей. Стрелы, выпущенные игроком или раздатчиком, можно подобрать после того, как они воткнутся в блок, но это не относится к стрелам, выпущенным скелетами, или из лука, зачарованного на «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно сначала натянуть тетиву, зажав правую кнопку мыши, а затем отпустить её. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон: полностью натянутый лук наносит урон в 9 (), наполовину натянутый — 6 (). При полном натяжении все враждебные мобы (кроме гигантов и огромных слизней) убиваются с двух-трёх выстрелов. После версии 1.0.0 лук имеет прочность.
Лук бесполезно использовать против Странников Края, так как они телепортируются от стрел. Использование лука крайне эффективно против гастов, скелетов, криперов, пауков, скелетов-иссушителей и скелетов-наездников, то есть тех мобов, которые используют дистанционные атаки или чрезвычайно опасны в непосредственной близости от игрока.
Можно попытаться застрелить Странника Края, для этого надо загнать его в безвыходное положение (телепортация из которого невозможна). Но в таком случае стрела, пущенная в Странника Края, отскочит от него, подобно трезубцу, а урон ему нанесён не будет.
Во время полёта на стрелу действует сила тяжести, и поэтому при стрельбе на дальние дистанции нужно натягивать тетиву лука до максимума и, при необходимости, целиться чуть выше цели.
Если выпущенная из лука стрела пролетит через лаву или огонь (надо попасть в хитбокс огня), то стрела загорится. Горящая стрела воспламеняет мобов, но не поджигает блоки, не сжигает предметы и не наносит дополнительный урон, но активирует THT. Через время стрела потухнет, хотя горящие стрелы, выпущенные из лука с зачаровыванием на огонь, будут гореть вечно, пока не исчезнут.
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Булыжник + Красная пыль + Лук |
Раздатчик |
Зачаровывание
На лук могут быть наложены уникальные чары четырех видов:
- Бесконечность (I) — обычные стрелы не тратятся, но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела.
- Горящая стрела (Воспламенение) (I) — стрелы поджигают цель и взрывают TNT.
- Отбрасывание (Откидывание) (I—II) — увеличивает силу отбрасывания стрел.
- Сила (I—V) — увеличивает скорость выпущенных стрел, соответственно увеличивая урон.
Кроме уникальных видов чар, на лук могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность».
Чары «Бесконечность» и «Починка» конфликтуют друг с другом.
Достижения
Bedrock Edition
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Снайперская дуэль | Убейте скелета стрелой с расстояния более 50 метров. | Выпустите стрелу, чтобы убить скелета, наездника на пауке, визер-скелета или зимогора с расстояния 50 или более блоков, в горизонтальной плоскости. | 30G | Бронза | ||
На раздаче | Изготовьте раздатчик. | — | 20G | Бронза | ||
За меткий глаз | Убейте крипера стрелами. | — | 10G | Бронза | ||
В яблочко | Попадите в яблочко блока-мишени | — | 15G | Бронза |
Java Edition
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом. | adventure/sniper_duel
| |
В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени. | adventure/bullseye
|
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 SURVIVAL TEST | Игроку не нужен лук для стрельбы. Чтобы выстрелить, ему достаточно нажать Tab ↹. Скорость их полёта была больше, чем в последних версиях. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST 2 | Стрелы больше не бесконечные, и их нужно собирать из скелетов. Изначально даётся 20 стрел. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
22 января 2010 | Разработка лука и стрел как предмет. | ||||
30 января 2010 | Добавлен лук. Если нажать правую кнопку мыши с луком в руке, то стрельнет стрела. Одна выпущенная стрела отнимает 4 (). Стрела летит 15 блоков на ровной поверхности. Стрелы также летят максимум 52 блока под углом 38 градусов на плоской поверхности. | ||||
Если у вас в руках лук, то попытка использовать двери, сундуки и т. д. выпускается стрела. Это происходит из-за того, что стрелы стреляют мгновенно. | |||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.2 | Луки теперь используются для крафта раздатчиков. | ||||
1.8 | Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Максимальная сила лука теперь 9 (), вместо 10 (). | ||||
Добавлена прочность у лука. | |||||
Стрелы для стрельбы из лука больше не нужны в Творческом режиме. | |||||
Лук может быть зачаровыван с помощью команд консоли. | |||||
1.1 | Луки теперь возможно зачаровывать. Добавлены 4 зачаровывания: "Огненная стрела", "Эффективность", "Сила" и "Бесконечность". | ||||
1.2.1 | 12w06a | Из скелетов при смерти может выпасть лук с шансом 2.5 %. Очень редко лук может быть зачаровыван на "Сила" I. (20 %) | |||
1.4.6 | 12w50a | Луки теперь могут быть зачаровыван на "Неразрушимость" на наковальне и с зачарованной книгой. | |||
1.4.6-pre | Когда игрок стреляет в другого игрока с далека, воспроизводится специфический громкий звук. | ||||
1.9 | 15w31a | Добавлена анимация натягивания лука в инвентаре. | |||
1.10 | 16w20a | Луки теперь используются зимогорами и могут быть получены как редкий дроп. | |||
1.11 | 16w33a | Луки теперь используются в качестве топлива для печей. | |||
1.11.1 | 16w50a | Чары «Бесконечность» и «Починка» теперь являются взаимоисключающими для луков. | |||
1.12 | 17w16a | Луки теперь используются иллюзорами и могут быть получены как редкий дроп, кроме того, их также нельзя зачаровать. | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 261. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.3.3 | Лук добавлен в игру. | ||||
0.8.0 | build 2 | Новый рендер лука. | |||
0.11.0 | build 1 | Луки можно получить в качестве «сокровища» при рыбалке. | |||
0.12.1 | build 1 | У полностью натянутых луков появились частицы. | |||
Луки могут быть зачарованы. | |||||
Луки, полученные при рыбалке, могут быть зачарованы. | |||||
0.15.0 | build 1 | Луки теперь используются зимогорами и могут быть получены как редкий дроп. | |||
Луки могут стрелять дополнительными 14 типами стрел. Для выстрела используется ближайшая к нулевому слоту стрела. | |||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.4 | build 1 | Луки можно купить у лукодела. | |||
1.1 | build 1 | Добавлено зачаровывание «Починка». Нельзя накладывать одновременно с «Бесконечностью». | |||
Стрелы, помещённые в слот для левой руки, теперь более приоритетные, по сравнению с первым слотом быстрого доступа. | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Во время зарядки лука его иконка в инвентаре быстрого доступа меняется. | |||
1.11 | beta 1.11.0.4 | Лукодел продаёт незачарованные луки за 2 изумруда, а зачарованные - за 8. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | NS Patch 1 | Лук добавлен в игру. |
TU5 | Лук больше не скорострельный; лук для стрельбы нужно натягивать. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Луки можно купить у лучника. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Луки могут стрелять дополнительными 14 типами стрел. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Лук добавлен в игру. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Лук», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Дополнительно
- Максимальное расстояние полёта стрелы на Суперплоскости — 50 блоков.
- Любым зачаровыванием лука до 9 уровня включительно всегда будет являться «Сила» I.