Minecraft Wiki
мНет описания правки
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
   
 
== Спаун ==
 
== Спаун ==
Мобы [[спаун]]ятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от [[свет]]а и [[Биомы|биома]], часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют [[Размножение|размножаться]], в результате чего спаунятся детёныши.
+
Мобы [[спаун]]ятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от [[Освещение|освещения]] и [[Биомы|биома]], часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют [[Размножение|размножаться]] сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.
   
 
Мобы не могут появляться на [[Прозрачность|прозрачных]] блоках, в воде (кроме [[спрут]]ов и [[страж]]ей), в лаве или на неполных блоках ([[Плита|плиты]], [[ступени]]). Исключение — [[спаунер мобов]], который может поставить моба на любой блок, включая воздух. Некоторых мобов вроде [[Железный голем|железного голема]] и [[Иссушитель|иссушителя]] нужно «построить».
 
Мобы не могут появляться на [[Прозрачность|прозрачных]] блоках, в воде (кроме [[спрут]]ов и [[страж]]ей), в лаве или на неполных блоках ([[Плита|плиты]], [[ступени]]). Исключение — [[спаунер мобов]], который может поставить моба на любой блок, включая воздух. Некоторых мобов вроде [[Железный голем|железного голема]] и [[Иссушитель|иссушителя]] нужно «построить».

Версия от 12:27, 11 августа 2017

Шаблон:Полузащищена Мобы (от англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.

Спаун

Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.

Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая воздух. Некоторых мобов вроде железного голема и иссушителя нужно «построить».

Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края появится с изменённым ИИ, чтобы оставаться на месте.

Поведение

Дым при смерти моба

Частицы дыма, появившиеся при смерти свиньи.

Окружение влияет на мобов так же, как и на игрока: они подвержены физике, они получают различный урон (от огня, падения, удушья, атаки и т. д.). У них может быть иммунитет к некоторым видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку и в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, выпускаются облачка дыма, выпадает дроп и сферы опыта.

У каждого моба есть ИИ (искусственный интеллект). Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причинят вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют. Каждый моб обладает своеобразной системой ИИ, которая отличается механикой и поведением. Приручаемые мобы дружелюбны или нейтральны.

Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.

Список мобов

В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.

Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.

Дружелюбные мобы

Лицо летучей мыши Лицо курицы Лицо коровы Лицо грибной коровы Лицо свиньи Лицо кролика Лицо овцы Лицо спрута Лицо деревенского жителя
Летучая мышь Курица Корова Грибная корова Свинья Кролик Овца Спрут Деревенский житель

Нейтральные мобы

Лицо белого медведя Файл:Лицо зомби-свиночеловека.png Лицо паука Лицо пещерного паука Лицо странника Края
Белый медведь Зомби-свиночеловек Паук Пещерный паук Странник Края

Враждебные мобы

Лицо ведьмы Лицо вызывателя Лицо гаста Лицо досаждателя Лицо древнего стража Лицо зимогора Лицо зомби Файл:Zombievillagerhead.png Лицо зомби-наездника Лицо ифрита Лицо кадавра Лицо крипера
Ведьма Вызыватель Гаст Досаждатель Древний страж Зимогор Зомби Зомби-житель Зомби-наездник Ифрит Кадавр Крипер
Лицо лавового куба Лицо поборника Лицо скелета Лошадь-всадник Лицо скелета-иссушителя Лица паука и скелета Лицо слизня Лицо стража Лицо чешуйницы Файл:EndermiteFace.png Лицо шалкера
Лавовый куб Поборник Скелет Скелет-всадник Скелет-иссушитель Скелет-наездник Слизень Страж Чешуйница Чешуйница Края Шалкер

Приручаемые мобы

Файл:WolfFace.png Лицо ламы HorseHead Файл:MuleHead.png Файл:DonkeyHead.png Лицо лошади-скелета Файл:OcelotFace.png Лицо попугая
Волк Лама Лошадь Мул Осёл Лошадь-скелет Оцелот Попугай

Создаваемые мобы

Вспомогательные мобы, которых нужно «построить».

Лицо железного голема Файл:Snowman.png
Железный голем Снежный голем

Боссы

Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья, и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.

Лицо дракона Края Лицо иссушителя
Дракон Края Иссушитель

Неиспользуемые мобы

Основная статья: Неиспользуемый контент

Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой /summon.

Лицо зомби Файл:KillerRabbitFace.png Файл:UndeadHorseHead.png Лицо иллюзиониста
Гигант Кролик-убийца Лошадь-зомби
[доступна в PE]
Иллюзионист

Удалённые мобы

Основная статья: Удалённый контент

Эти мобы находились в игре, но были убраны.

BeastBoyFace RanaFace SteveFace HumanFace BlackSteveFace
Бистбой Рана Стив Человек Чёрный Стив

Доступность на платформах

Некоторые мобы доступны не на всех платформах.

Моб Компьютер Карманное издание Консольные издания
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Частично Частично
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Нет Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Нет Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Нет
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да
Шаблон:СущностьСсылка Да Да Да

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-испытание-невыпВернуть отправителю
Убейте гаста собственным файерболом НезерУбейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом.nether/return_to_sender
Достижение-испытание-невыпВойна миров
Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его Вернуть отправителюУбейте гаста, пока он находится в обычном мире.nether/uneasy_alliance
Достижение-обычн-невыпБедный Йорик!
Добудьте череп визер-скелета Чертоги страхаНеобходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре.nether/get_wither_skull
Достижение-обычн-невыпВ полымя
Добудьте огненный стержень Чертоги страхаНеобходимо иметь огненный стержень в инвентаре.nether/obtain_blaze_rod
Достижение-обычн-невыпЗвезда НезераЧудо-юдо
Призовите визера Бедный Йорик!Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера.nether/summon_wither
Достижение-обычн-невыпОсвободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[2]
end/kill_dragon
Достижение-цель-невыпInvicon Кристалл ЭндаДежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Достижение-испытание-невыпПрекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невыпНе отходя от кассы!
Купите что-нибудь у крестьян ПриключенияЗаберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь.adventure/trade
Достижение-обычн-невыпТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs
Достижение-цель-невыпТри закона големотехники
Создайте железного голема для обороны деревни Не отходя от кассы!Создайте железного голема.adventure/summon_iron_golem
Достижение-испытание-невыпСнайперская дуэль
Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров Точно в цельНеобходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом.adventure/sniper_duel
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невыпДруг человека
Приручите животное Сельское хозяйствоПриручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

Шаблон:Загрузка достижений

Интересные факты

  • С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.
  • Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх ногами.
  • Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, она будет менять цвет своей шерсти, но при стрижке выпадет шерсть первоначального цвета.
  • Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, он будет атаковать всех мобов кроме вызывателей и других поборников.

Команды консоли

Основная статья: Команды консоли
Команда Описание
/gamerule doMobSpawning false Отключает автоматический спаун мобов
/gamerule mobGriefing false Отключает уничтожение и изменение блоков мобами
/gamerule doMobLoot false Отключает выпадение дропа и опыта при смерти моба
/kill @e Убивает всех сущностей
/summon <сущность> Спаун определённой сущности

См. также

Примечания