ArtParukov2002 (обс. | вклад) (→Доступность на платформах: мобы из 1.13) |
ArtParukov2002 (обс. | вклад) |
||
Строка 157: | Строка 157: | ||
|scope="col" width="68"| [[Файл:лицо дракона Края.png|64px|link=Дракон Края]] |
|scope="col" width="68"| [[Файл:лицо дракона Края.png|64px|link=Дракон Края]] |
||
|scope="col" width="68"| [[Файл:Лицо иссушителя.png|64px|link=Иссушитель]] |
|scope="col" width="68"| [[Файл:Лицо иссушителя.png|64px|link=Иссушитель]] |
||
+ | |scope="col" width="68"| [[Файл:Лицо древнего стража.png|64px|link=Древний страж]] |
||
|- |
|- |
||
| [[Дракон Края]] |
| [[Дракон Края]] |
||
| [[Иссушитель]] |
| [[Иссушитель]] |
||
+ | | [[Древний страж]]<br><sup class="nowrap">[''босс в [[Bedrock Edition]]'']</sup> |
||
|} |
|} |
||
Строка 194: | Строка 196: | ||
| [[Гигант]] |
| [[Гигант]] |
||
| [[Кролик-убийца]] |
| [[Кролик-убийца]] |
||
− | | [[Лошадь|Лошадь-зомби]] |
+ | | [[Лошадь|Лошадь-зомби]] |
| [[Иллюзионист]] |
| [[Иллюзионист]] |
||
|} |
|} |
Версия от 15:31, 22 марта 2018
Шаблон:Полузащищена Мобы (от англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.
Спаун
Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.
Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая воздух. Некоторых мобов вроде железного голема и иссушителя нужно «построить».
Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon
, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края появится с изменённым ИИ, чтобы оставаться на месте.
Поведение
Окружение влияет на мобов так же, как и на игрока: они подвержены физике, они получают различный урон (от огня, падения, удушья, атаки и т. д.). У них может быть иммунитет к некоторым видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку и в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, выпускаются облачка дыма, выпадает дроп и сферы опыта.
У каждого моба есть ИИ (искусственный интеллект). Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причинят вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют. Каждый моб обладает своеобразной системой ИИ, которая отличается механикой и поведением. Приручаемые мобы дружелюбны или нейтральны.
Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.
Список мобов
В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.
Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.
Дружелюбные мобы
Летучая мышь | Курица | Корова | Грибная корова | Свинья | Кролик | Овца | Спрут | Деревенский житель |
Нейтральные мобы
Файл:Лицо зомби-свиночеловека.png | ||||
Белый медведь | Зомби-свиночеловек | Паук | Пещерный паук | Странник Края |
Враждебные мобы
Файл:Zombievillagerhead.png | |||||||||||
Ведьма | Вызыватель | Гаст | Досаждатель | Древний страж | Зимогор | Зомби | Зомби-житель | Зомби-наездник | Ифрит | Кадавр | Крипер |
Файл:EndermiteFace.png | ||||||||||
Лавовый куб | Поборник | Скелет | Скелет-всадник | Скелет-иссушитель | Скелет-наездник | Слизень | Страж | Чешуйница | Чешуйница Края | Шалкер |
Приручаемые мобы
Файл:WolfFace.png | Файл:MuleHead.png | Файл:DonkeyHead.png | Файл:OcelotFace.png | ||||
Волк | Лама | Лошадь | Мул | Осёл | Лошадь-скелет | Оцелот | Попугай |
Создаваемые мобы
Вспомогательные мобы, которых нужно «построить».
Файл:Snowman.png | |
Железный голем | Снежный голем |
Боссы
Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья, и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.
Дракон Края | Иссушитель | Древний страж [босс в Bedrock Edition] |
Запланированные мобы
Иглобрюх | Лосось | Рыба-клоун | Треска | Утопленник | Фантом | Черепаха |
Неиспользуемые мобы
Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой /summon
.
Файл:KillerRabbitFace.png | Файл:UndeadHorseHead.png | ||
Гигант | Кролик-убийца | Лошадь-зомби | Иллюзионист |
Удалённые мобы
Эти мобы находились в игре, но были убраны.
Бистбой | Рана | Стив | Человек | Чёрный Стив |
Доступность на платформах
Некоторые мобы доступны не на всех платформах.
Моб | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition |
---|---|---|---|
Белый медведь | Да | Да | Да |
Ведьма | Да | Да | Да |
Волк | Да | Да | Да |
Вызыватель | Да | Да | Нет |
Гаст | Да | Да | Да |
Гигант | Да | Частично | Частично |
Грибная корова | Да | Да | Да |
Деревенский житель | Да | Да | Да |
Досаждатель | Да | Да | Нет |
Дракон Края | Да | Да | Да |
Древний страж | Да | Да | Да |
Железный голем | Да | Да | Да |
Зимогор | Да | Да | Да |
Зомби | Да | Да | Да |
Зомби-житель | Да | Да | Да |
Зомби-наездник | Да | Да | Да |
Зомби-свиночеловек | Да | Да | Да |
Иглобрюх | Запланировано | Нет | Нет |
Иллюзионист | Да | Да | Нет |
Иссушитель | Да | Да | Да |
Ифрит | Да | Да | Да |
Кадавр | Да | Да | Да |
Корова | Да | Да | Да |
Крипер | Да | Да | Да |
Кролик | Да | Да | Да |
Кролик-убийца | Да | Нет | Нет |
Курица | Да | Да | Да |
Лавовый куб | Да | Да | Да |
Лама | Да | Да | Нет |
Летучая мышь | Да | Да | Да |
Лосось | Запланировано | Нет | Нет |
Лошадь | Да | Да | Да |
Лошадь-зомби | Да | Да | Нет |
Лошадь-скелет | Да | Да | Нет |
Мул | Да | Да | Да |
Овца | Да | Да | Да |
Осёл | Да | Да | Да |
Оцелот | Да | Да | Да |
Паук | Да | Да | Да |
Пещерный паук | Да | Да | Да |
Поборник | Да | Да | Нет |
Попугай | Да | Да | Да |
Рыба-клоун | Запланировано | Нет | Нет |
Свинья | Да | Да | Да |
Скелет | Да | Да | Да |
Скелет-всадник | Да | Да | Нет |
Скелет-иссушитель | Да | Да | Да |
Скелет-наездник | Да | Да | Да |
Слизень | Да | Да | Да |
Снежный голем | Да | Да | Да |
Спрут | Да | Да | Да |
Страж | Да | Да | Да |
Треска | Запланировано | Нет | Нет |
Странник Края | Да | Да | Да |
Утопленник | Запланировано | Запланировано | Нет |
Фантом | Запланировано | Нет | Нет |
Черепаха | Запланировано | Нет | Нет |
Чешуйница | Да | Да | Да |
Чешуйница Края | Да | Да | Да |
Шалкер | Да | Да | Да |
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
| |
Вернуть отправителю | Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender
| |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его | Вернуть отправителю | Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. | nether/uneasy_alliance
| |
Бедный Йорик! | Добудьте череп визер-скелета | Чертоги страха | Необходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре. | nether/get_wither_skull
| |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | nether/obtain_blaze_rod
| |
Чудо-юдо | Призовите визера | Бедный Йорик! | Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера. | nether/summon_wither
| |
Освободите Энд | Удачи! | Энд | Убейте Эндер-дракона. Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[2] | end/kill_dragon
| |
Дежавю | Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon
| |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate
| |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у крестьян | Приключения | Заберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь. | adventure/trade
| |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
| |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | adventure/summon_iron_golem
| |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом. | adventure/sniper_duel
| |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: | husbandry/tame_an_animal
| |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
|
Шаблон:Загрузка достижений
Интересные факты
- С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.
- Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх ногами.
- Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, она будет менять цвет своей шерсти, но при стрижке выпадет шерсть первоначального цвета.
- Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, он будет атаковать всех мобов кроме вызывателей и других поборников.
Команды консоли
Команда | Описание |
/gamerule doMobSpawning false |
Отключает автоматический спаун мобов |
/gamerule mobGriefing false |
Отключает уничтожение и изменение блоков мобами |
/gamerule doMobLoot false |
Отключает выпадение дропа и опыта при смерти моба |
/kill @e |
Убивает всех сущностей |
/summon <сущность> |
Спаун определённой сущности |
См. также
- ИИ мобов
- Тактика ведения боя против мобов